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Le Sel de mer est un Nescient apparaissant dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep.

JournalModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Ces adversaires ne tiennent pas en place. Vous devez les verrouiller si vous voulez que vos attaques les atteignent. Utilisez des attaques de type Brasier contre eux. Lorsqu'ils sentent le danger, ils ont recours à leur attaque la plus puissante : la glaciation. Attention à vous.

StrategieModifier

Le Sel de mer est un Nescient de type glace, les attaques de type Brasier en viendront efficacement à bout. Attention aux éclats de glace qu'il envoie à distance, ainsi que son tourbillonnement de glace. Ces attaques peuvent vous geler, et ainsi vous paralyser pendant quelques instants.

  • Glacier (ブリザド Blizzard) : Fait tomber un cristal de glace sur le joueur.
  • Attaque stalactite (つらら攻撃 Tsurara Kougeki) : Tire des éclats de glace sur le joueur.
  • Glaciation (フリーズ Freeze) : Quand ses HP sont faibles, tourne sur soi-même puis crée une petite tornade qui congèle le joueur si elle touche.

StatistiquesModifier

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
3 Tour Mystérieuse (Terra) 32 12 11 4
4 Jardin Radieux (Terra, Ventus, Aqua)
Tour Mystérieuse (Terra)
36 15 14 6
5 Disneyville (Terra, Ventus, Aqua)
Colisée de l'Olympe (Terra, Ventus, Aqua)
Tour Mystérieuse (Aqua)
Jardin Radieux (Terra, Ventus, Aqua)
40 20 16 9
6 Espace Profond (Terra, Ventus, Aqua)
Tour Mystérieuse (Ventus, Aqua)
Jardin Radieux (Terra, Ventus, Aqua)
Disneyville (Terra, Ventus, Aqua)
Colisée de l'Olympe (Terra, Ventus, Aqua)
46 26 19 12
7 Espace Profond (Terra, Ventus, Aqua)
Tour Mystérieuse (Ventus)
Disneyville (Terra, Ventus)
53 38 23 14
8 Pays Imaginaire (Terra, Ventus, Aqua)
Tour Mystérieuse (Terra, Ventus)
Colisée de l'Olympe (Terra, Ventus)
57 53 25 15
9 Nécropole des Keyblades (Terra, Ventus, Aqua)
Espace Profond (Terra, Ventus)
Jardin Radieux (Ventus)
Domaine des Ténèbres
61 72 26 15
10 Nécropole des Keyblades (Terra, Ventus)
Jardin Radieux (Terra)
66 98 27 16
Statistiques (Arène des Mirages)
Combat HP EXP Force Défense
Carrosse féroce 55 6 16 5
Quenouille folle 60 8 19 7
Patrouille sinistre 75 10 21 10
Trésor risqué 75 10 21 10
Menace rouge 85 14 24 13
Rude sentence 85 14 24 13
Morsure du froid 105 23 30 16
Imitateur suprême 105 23 30 16
Monstre marin 105 23 30 16
Gardiens de l'Arène 130 32 36 19
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.25 x0.5 x0.75 x0.75 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Orbes Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x4
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x2
Orbes (Arène des Mirages) Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x2
Taux d'objets 12%
Niveau de boutique
4 5-6 7-8
Cristal chatoyant (20%)
Glacier (40%)
Éther (40%)
Cristal chatoyant (25%)
Glacier + (25%)
Éther (50%)
Cristal chatoyant (50%)
Glacier X (5%)
Mégaéther (45%)


Voir aussiModifier


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