Kingdom Hearts Wiki
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Contrôlé par Roxas, le Samouraï est l’un des Simili les plus difficiles à défaire. Ils apparaissent pour la première fois à la Forteresse Oubliée, pendant la première visite de Sora, alors que ce dernier était aidé par Léon.

Journal[]

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

Ce Simili évolué est parfait pour le combat rapproché. Il possède une force de frappe incroyable avec son attaque double lame qui oblige la cible à abandonner. Ces Simili sont contrôlés par Roxas.

Kingdom Hearts II[]

Ce Simili calme et précis peut se battre avec quatre lames en même temps. Il utilise également les étuis de ses épées comme armes. Attention, il est plus dangereux lorsque ses HP sont bas. Ne le perds pas de vue lorsqu'il se réfugie sous terre. Profite de la pause qu'il fait après une attaque pour activer ces commandes Réaction. Élimine-les un par un, pendant que leurs collègues restent sans intervenir.

Stratégie[]

Le Samouraï attaque rapidement, et ses sabres possèdent une portée surprenante. Il faut être prêt à parer ses attaques ou à employer Miroir afin de l'arrêter.

Lorsqu'une de ses attaques est bloquée, ou à intervalles réguliers, le Samouraï s'assied, permettant d'utiliser la commande réaction "face-à-face". Durant celle-ci, le menu de commande est remplacé par quatre points d'interrogation ("?"). Après 4,3 secondes, le mot "Fin" remplace l'une des commandes ; le joueur a alors 0,7 seconde pour activer cette commander et infliger de lourds dégâts. En cas d'échec, ou si la mauvaise commande est choisie, Sora subit une attaque à la place.

Statistiques[]

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Forteresse Oubliée 8 50 30 11 5
Cité du Crépuscule 47 152 860 43 25
Illusiopolis 50 160 1000 45 26
Coupe Titan 41 138 - 39 22
Coupe Titan (Final Mix) 45 147 - 42 24
Coupe Titan Paradoxe 80 240 - 70 41
Coupe Hadès Paradoxe 99 290 - 87 (KHII)
86 (FM)
51
Caverne du Souvenir (Final Mix) 74 224 1000 65 33
Commande Réaction Face-à-face (puissance : 1000%)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Récompenses
MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x6
Gemme Mate (12%)
Cristal de Sérénité (4%)

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 33 1102 24 30 8 - 102
Mission 71 2111 68 85 18 - 188
Mission 91 1172 27 34 75 - 219
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
2.87 Physique - - Parable
1.95 Physique - - Peut être renvoyé
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x0.99 x1.12 x0.41 x1.25
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x0.30 x0.30 x0.30 Immunisé
Étourdissement
Attaques étourdissantes


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