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|type=Organisation XIII |
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− | |KH2NIV1=50 |
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⚫ | '''Saïx''' est le boss suivant l'affrontement avec [[Luxord]] que vous pouvez combattre dans ''[[Kingdom Hearts II]]''. Il est l'avant-dernier membre de l'Organisation à être combattu. Il peut être aussi combattu dans ''[[Kingdom Hearts: 358/2 Days]]'', voulant empêcher [[Roxas]] de quitter l'Organisation. Saïx est de nouveau présent en tant que membre de la [[Véritable Organisation XIII]] dans ''[[Kingdom Hearts III]]''. |
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⚫ | '''Saïx''' est le boss suivant l'affrontement avec [[Luxord]] que vous pouvez combattre dans ''[[Kingdom Hearts II]]''. Il est l'avant-dernier membre de l'Organisation à être combattu. Il peut être aussi combattu dans ''[[Kingdom Hearts: 358/2 Days]]'', voulant empêcher [[Roxas]] de quitter l'Organisation. |
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+ | ''C'est le Numéro VII de l'Organisation. D'ordinaire froid et calme, il se change en furie une fois qu'il s'est emparé de son épée géante au combat.<br/>Évitez ses attaques et guettez une opportunité. Une fois qu'il a encaissé des dégâts, il reprend sa forme normale, ce qui le rend plus vulnérable. Neutralisez-le rapidement.'' |
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Il est possible de réaffronter Saïx à la [[Caverne du Souvenir]]. La stratégie ne change pas pour vaincre ce Simili en version améliorée. La seule différence avec le combat de l'histoire principal est qu'il attaque plus vite et dispense beaucoup plus de dégâts. Il faudra donc compter sur vos réflexes. La jauge de Furie de Saïx grimpe étonnament vite, et lorsque il abandonne son arme, vous n'aurez guère plus de 2 secondes pour l'attraper. Plus le combat dure, plus vous serez sous pression. |
Il est possible de réaffronter Saïx à la [[Caverne du Souvenir]]. La stratégie ne change pas pour vaincre ce Simili en version améliorée. La seule différence avec le combat de l'histoire principal est qu'il attaque plus vite et dispense beaucoup plus de dégâts. Il faudra donc compter sur vos réflexes. La jauge de Furie de Saïx grimpe étonnament vite, et lorsque il abandonne son arme, vous n'aurez guère plus de 2 secondes pour l'attraper. Plus le combat dure, plus vous serez sous pression. |
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− | Il est conseillé de ne pas allonger l'enchaînement de Sora (au contraire, privilégiez Combo Négatif) car seuls les coups critiques ont vraiment raison du Simili lorsqu'il charge sa jauge. La [[Forme Souvenance]] peut aussi s'avérer utile en usant d'enchaînements rapides. Autrement, quand Saix déferle au sol, vous pouvez le calmer à l'aide du sort [[Miroir]], sinon vous ne tiendrez difficilement plus d'un combo. Comptez également sur le [[ |
+ | Il est conseillé de ne pas allonger l'enchaînement de Sora (au contraire, privilégiez Combo Négatif) car seuls les coups critiques ont vraiment raison du Simili lorsqu'il charge sa jauge. La [[Forme Souvenance]] peut aussi s'avérer utile en usant d'enchaînements rapides. Autrement, quand Saix déferle au sol, vous pouvez le calmer à l'aide du sort [[Miroir]], sinon vous ne tiendrez difficilement plus d'un combo. Comptez également sur le [[Double saut]] et le [[Vol plané]] si vos MP tardent à se recharger. Inutile de préciser que Donal et Dingo ne seront pas d'une très grande aide, mais il peut être utile de leur donner des [[Ether]]s ou des [[Elixir]]s pour vous soutenir. |
===''Kingdom Hearts: 358/2 Days''=== |
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En mode Mission, il est possible d'affronter Anti-Saïx, une version plus puissante de Saïx, tout noir. La stratégie reste la même. |
En mode Mission, il est possible d'affronter Anti-Saïx, une version plus puissante de Saïx, tout noir. La stratégie reste la même. |
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+ | === ''Kingdom Hearts III'' === |
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+ | ==== Première partie ==== |
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+ | Lors de ce combat, vous vous battez avec [[Kairi]] et [[Lea]] comme alliés. |
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+ | Saïx dispose de son habituelle jauge de furie qui se remplit au fur et à mesure du combat. Il frappe avec sa Claymore en créant des ondes de flammes bleues. Xion, qui se bat à ses côtés, attaque à l'aide d'une réplique de la [[Chaîne Royale]] de [[Sora]], mais peut utiliser une réplique de la Claymore [[Lunatique]] de Saïx pour courir sur le terrain en créant des ondes de flammes bleues autour d'elle. |
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+ | Même si Xion peut s'avérer gênante, concentrez surtout vos efforts sur Saïx en lui infligeant le plus de dégats possible, car lorsque sa jauge de furie virera au bleu fixe, alors il sera invincible jusqu'à la fin de la première partie du combat. |
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+ | ==== Deuxième partie ==== |
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+ | Après quelques échanges de coups, vous vous retrouvez face à Saix uniquement, épaulé par Roxas et Xion. Saix possède alors une jauge de Furie pleine et est entouré de quatre à huit Claymores. Il fonce toujours sur le terrain en créant des ondes de choc enflammées que vous pouvez parer bien que ses mouvements rapides puissent finir par percer le rythme de vos parades et de vos ripostes. Il peut projeter ses armes autour de lui ou envoyer une Claymore sur vous si vous êtes éloignés. Lorsqu'il est sonné, rassemblez vos alliés autour de lui et profitez-en pour vous acharnez sur lui à coup de Keyblades. |
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+ | ==Statistiques== |
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+ | {{Stats Simili |
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+ | |boss = 1 |
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+ | |KH2nivBoss1=50 |
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+ | |KH2HPBoss1=1500 |
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+ | |KH2locBoss2=[[Caverne du Souvenir]] (''[[Kingdom Hearts II: Final Mix|Final Mix]]'') |
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+ | |KH2nivBoss2=99FM |
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+ | |KH2HPBoss2=3400 |
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+ | |KH2reaction=Furie<br />➡︎ Eclipse (puissance : 200%)<br />➡︎ Tempête magna (puissance: 200%, 500% pour les deux derniers coups) |
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+ | '''Réplique'''<br>[[Bonus Défense]] |
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+ | |358Def=1.28 |
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+ | |358coeur=- |
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+ | |358munnies=- |
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+ | |358mission1=91 |
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+ | |358niv1=61 |
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+ | |358enflammé=Immunisée |
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+ | |358gelé=Immunisée |
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+ | |358électrocuté=Immunisée |
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+ | |358projeté=Immunisée |
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+ | |358étourdissement=Impossible |
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+ | |358puissance1=0.30 |
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+ | |358type1=Physique |
||
+ | |358element1=Lune |
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+ | |358altération1=Mutisme (100%) |
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+ | |358parade1=Parable |
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+ | |358puissance2=0.21 |
||
+ | |358type2=Physique |
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+ | |358parade2= Parable |
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+ | |358puissance3=0.19 |
||
+ | |358type3=Physique |
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+ | |358parade3= Parable |
||
+ | |358puissance4=1.43 (onde de choc)<br />1.30 (arme) |
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+ | |358type4=Physique |
||
+ | |358element4= Lune |
||
+ | |358altération4=Mutisme (10%) |
||
+ | |358parade4=Imparable |
||
+ | |358puissance5=1.65 |
||
+ | |358type5=Physique |
||
+ | |358element5= Lune |
||
+ | |358altération5=Mutisme (35%) |
||
+ | |358parade5= Parable |
||
+ | |358puissance6=1.17 |
||
+ | |358type6=Physique |
||
+ | |358parade6= Parable |
||
+ | |358puissance7=0.13 |
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+ | |358type7=Physique |
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+ | |358parade7= Parable |
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+ | |358puissance8=1.43 |
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+ | |358type8=Physique |
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+ | |358element8= Lune |
||
+ | |358altération8=Mutisme (10%) |
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+ | |358parade8=Imparable |
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+ | |||
+ | |UCR=1 |
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+ | |KHUXattribut=Force |
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+ | |KHUXtype=Terrestre |
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+ | |||
+ | |KH3loc1=[[Nécropole des Keyblades]] |
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+ | |KH3EXP=0 |
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+ | |KH3niv1=46 |
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+ | |KH3arme=x1.0 |
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+ | |KH3brasier=x0.7 |
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+ | |KH3glacier=x0.7 |
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+ | |KH3foudre=x0.7 |
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+ | |KH3eau=x0.7 |
||
+ | |KH3rafale=x0.7 |
||
+ | |KH3ténèbres=x0.7 |
||
+ | |KH3autre=x0.7 |
||
+ | |KH3continu=x0.5 |
||
+ | |KH3gel=X |
||
+ | |KH3électrocuté=X |
||
+ | |KH3ko=X |
||
+ | |KH3miel=X |
||
+ | |KH3réaction=5 |
||
+ | |KH3contre=6.5 |
||
+ | |KH3attraction=0.35 |
||
+ | |KH3dégâts=24 |
||
+ | |KH3recomp=Sora : HP +10 |
||
+ | }} |
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==Répliques== |
==Répliques== |
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Ligne 90 : | Ligne 169 : | ||
|Fichier:Kingdom Heart II Saix|''[[Kingdom Hearts II]]'' |
|Fichier:Kingdom Heart II Saix|''[[Kingdom Hearts II]]'' |
||
|Fichier:Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Saïx|''[[Kingdom Hearts II: Final Mix]]'' |
|Fichier:Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Saïx|''[[Kingdom Hearts II: Final Mix]]'' |
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− | |Fichier: |
+ | |Fichier:Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Répliques de l'Organisation XIII - Saïx|Réplique - ''[[Kingdom Hearts II: Final Mix]]'' |
}} |
}} |
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+ | ==Voir aussi== |
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+ | *[[Anti-Saïx]] |
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{{BossSimili}} |
{{BossSimili}} |
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[[en:Saïx (Boss)]] |
[[en:Saïx (Boss)]] |
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− | {{ |
+ | {{DISPLAYTITLE:Saïx}} |
− | [[Catégorie:Boss Kingdom Hearts II]] |
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Version du 29 juin 2020 à 23:45
Saïx est le boss suivant l'affrontement avec Luxord que vous pouvez combattre dans Kingdom Hearts II. Il est l'avant-dernier membre de l'Organisation à être combattu. Il peut être aussi combattu dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, voulant empêcher Roxas de quitter l'Organisation. Saïx est de nouveau présent en tant que membre de la Véritable Organisation XIII dans Kingdom Hearts III.
Journal
Kingdom Hearts: 358/2 Days
C'est le Numéro VII de l'Organisation. D'ordinaire froid et calme, il se change en furie une fois qu'il s'est emparé de son épée géante au combat.
Évitez ses attaques et guettez une opportunité. Une fois qu'il a encaissé des dégâts, il reprend sa forme normale, ce qui le rend plus vulnérable. Neutralisez-le rapidement.
Stratégie
Kingdom Hearts II
Comme ses acolytes de l'Organisation, Saïx va vous proposer un violent duel. Le duel pourra se dérouler en mode Berserk. En effet, vous allez pouvoir utiliser l’arme de Saïx pour le frapper mais cela n’est pas si simple car Saïx bouge beaucoup, notamment lorsque sa barre de furie est pleine. Pour stopper sa furie, il vous faut utiliser la commande réaction sur les armes qu'il laisse et les utiliser pour le frapper et le calmer. Les dernières barres de vie seront les plus difficiles à enlever car Saïx sera atteint d’une furie plus puissante (il attaque plus vite, ne vous laissera pas le temps de souffler) qui ne vous permettra pas de l’enchaîner avec la Keyblade. Cela pose problème car vous ne pourrez lui infliger le coup final qu'avec un coup critique. Dans ce cas, n’hésitez pas à utiliser la forme Vaillance, la forme Maîtrise ou la magie pour pouvoir le vaincre avec un coup final.
Kingdom Hearts II: Final Mix+
Il est possible de réaffronter Saïx à la Caverne du Souvenir. La stratégie ne change pas pour vaincre ce Simili en version améliorée. La seule différence avec le combat de l'histoire principal est qu'il attaque plus vite et dispense beaucoup plus de dégâts. Il faudra donc compter sur vos réflexes. La jauge de Furie de Saïx grimpe étonnament vite, et lorsque il abandonne son arme, vous n'aurez guère plus de 2 secondes pour l'attraper. Plus le combat dure, plus vous serez sous pression.
Il est conseillé de ne pas allonger l'enchaînement de Sora (au contraire, privilégiez Combo Négatif) car seuls les coups critiques ont vraiment raison du Simili lorsqu'il charge sa jauge. La Forme Souvenance peut aussi s'avérer utile en usant d'enchaînements rapides. Autrement, quand Saix déferle au sol, vous pouvez le calmer à l'aide du sort Miroir, sinon vous ne tiendrez difficilement plus d'un combo. Comptez également sur le Double saut et le Vol plané si vos MP tardent à se recharger. Inutile de préciser que Donal et Dingo ne seront pas d'une très grande aide, mais il peut être utile de leur donner des Ethers ou des Elixirs pour vous soutenir.
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Dès le début du combat, les joueurs de Kingdom Hearts II reconnaîtront assez facilement le célèbre mode Furie du Devin Lunaire. Ne restez pas prêt de lui lorsqu'il pousse ce rugissement, cela peut vous causer des dégâts et vous infliger l'altération d'état Mutisme. En Furie, Saïx dispose de plusieurs attaques :
- Il se téléporte sur la plate-forme plus haut et saute vers vous en créant une onde de choc. Sautez et planez pour esquiver.
- Il peut courir vers vous en frappant avec sa Claymore, et finir par lancer un projectile au sol. Vous pouvez l'attaquer ici pendant un court laps de temps à la fin de son enchaînement.
- Il court autour de vous en exécutant un long combo, puis une onde de choc au sol, en terminant par lancer sa Claymore au sol. Profitez-en pour enchainer un combo.
La technique est assez simple pour cette première phase. Planez autour de votre adversaire lorsqu'il enchaine ses coups, puis approchez-vous à la fin de son enchainement pour l'attaquer. Éloignez-vous rapidement après quelques coups.
Après lui avoir infligé quelques dégâts, la Furie de Saïx s'estompe. Vous aurez davantage l'occasion de le frapper. Éloignez-vous après un combo pour éviter sa contre-attaque, puis repartez à l'assaut. Il peut éventuellement parer vos coups et vous infliger l'altération d'état Mutisme.
Au bout d'un moment, le Simili retourne en Furie. Profitez-en pour lui infliger quelques dégâts, puis reprenez la stratégie de la première phase. Profitez également du fait que Saïx s'évanouisse à la fin de sa Furie. Éliminez le Devin Lunaire pour compléter la mission.
En mode Mission, il est possible d'affronter Anti-Saïx, une version plus puissante de Saïx, tout noir. La stratégie reste la même.
Kingdom Hearts III
Première partie
Lors de ce combat, vous vous battez avec Kairi et Lea comme alliés.
Saïx dispose de son habituelle jauge de furie qui se remplit au fur et à mesure du combat. Il frappe avec sa Claymore en créant des ondes de flammes bleues. Xion, qui se bat à ses côtés, attaque à l'aide d'une réplique de la Chaîne Royale de Sora, mais peut utiliser une réplique de la Claymore Lunatique de Saïx pour courir sur le terrain en créant des ondes de flammes bleues autour d'elle.
Même si Xion peut s'avérer gênante, concentrez surtout vos efforts sur Saïx en lui infligeant le plus de dégats possible, car lorsque sa jauge de furie virera au bleu fixe, alors il sera invincible jusqu'à la fin de la première partie du combat.
Deuxième partie
Après quelques échanges de coups, vous vous retrouvez face à Saix uniquement, épaulé par Roxas et Xion. Saix possède alors une jauge de Furie pleine et est entouré de quatre à huit Claymores. Il fonce toujours sur le terrain en créant des ondes de choc enflammées que vous pouvez parer bien que ses mouvements rapides puissent finir par percer le rythme de vos parades et de vos ripostes. Il peut projeter ses armes autour de lui ou envoyer une Claymore sur vous si vous êtes éloignés. Lorsqu'il est sonné, rassemblez vos alliés autour de lui et profitez-en pour vous acharnez sur lui à coup de Keyblades.
Statistiques
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Répliques
- " Ressens-tu le pouvoir de la Lune ? "
- " Lune, brille pour moi ! "
- " Disparais ! "
- " Hors de ma route ! "
- " Je t'ai sous-estimé ! "
- " C'est fini ! "
- " Idiot ! "
- " Je veux te voir mourir au combat ! "
- " Ta vie s'arrête aujourd'hui ! "
- " Un cœur ! Si j'avais un cœur ! "
Vidéos
Kingdom Hearts: 358/2 Days
|
Kingdom Hearts II
|
Kingdom Hearts II: Final Mix
|
Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix
|
Voir aussi