Kingdom Hearts Wiki
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Le Rumba azurée est un Sans-cœur apparaissant dans Kingdom Hearts III. Il fait partie de la famille des Sans-cœurs volants utilisant la magie; dans son cas, l'Eau.

Journal[]

Kingdom Hearts III[]

Les Rumbas azurées sont des sorciers aquatiques capables de planer à travers les airs avec la grâce d'un espadon. Avant de lancer un sort, ils doivent s'arrêter pour invoquer des sphères d'eau et c'est là qu'il faut frapper.

Agissez vite lorsqu'ils débutent leur incantation, car une fois les sphères alignées, leur sort fuse sans prévenir !

Rien ne vaut les sorts Foudre pour leur faire un bon choc. Alors, si vous avez des MP à dépenser, n'hésitez pas à les court-circuiter !

Stratégie[]

Le Rumba azurée bouge constamment, et essaye de rester le plus à distance possible pour attaquer de loin. Son point faible est qu'il est forcé de s'arrêter avant de pouvoir invoquer ses sphères et de lancer ses sorts, c'est donc à ce moment précis qu'il faut l'attaquer avec la Keyblade.

Comme sa nature est basée sur la magie Eau, le Rumba azurée est également très sensible aux sorts Foudre, qui sont idéaux pour le toucher malgré l'éloignement.

Statistiques[]

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Royaume de Corona 14 49 25 29 14
Royaume de Corona 16 53 30 31 15
Monstropolis 22 64 53 36 18
Arendelle
Royaume de Corona
26 72 71 40 20
Monstropolis 28 76 82 42 21
Arendelle 30 80 93 44 22
Royaume de Corona 32 83 105 46 23
Monstropolis 36 91 131 50 25
Arendelle 38 95 146 52 26
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.7 x1.0 x1.5
Eau Rafale Ténèbres Autre
x0.0 x1.0 x1.0 x1.0
Attaques continues x1.0
Gel Électrocuté KO Miel
O O O O
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 - x1.1 -
Récompenses
MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x1
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x3
Pierre apaisante (12%)
Gemme apaisante (6%)


Voir aussi[]


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