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Le Roncier est un Nescient apparaissant dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep.

Journal

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Les branches épineuses du roncier vont plus loin qu'on ne le croit et vous envoient valser dans les airs si vous ne faites pas attention. Lorsqu'il subit une attaque directe, le roncier se met à scintiller et devient plus rapide. Utilisez des commandes de magie pour vous défendre.

Stratégie

Le Roncier possède trois attaques:

  • Coup de fouet (ムチ打ち Muchi-uchi) : Attaque avec les lianes
  • Attaque rotative (回転みだれうち Kaiten Midareuchi) : Une attaque circulaire rapide
  • Charge rotative (回転突進 Kaiten Tosshin) : Attaque en charge en tournant sur lui-même.

Statistiques

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
1 Domaine Enchanté (Terra)
Palais des Rêves (Aqua)
36 8 7 3
2 Palais des Rêves (Terra, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>)
Domaine Enchanté (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>)
37 12 8 3
3 Domaine Enchanté (Ventus, Aqua)
Palais des Rêves (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>)
38 16 11 4
4 Domaine Enchanté (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Ventus</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>)
Palais des Rêves (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
43 20 14 6
5 Palais des Rêves (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>) 48 26 16 9
6 Domaine Enchanté (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>) 55 34 19 12
8 Domaine Enchanté (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)
Palais des Rêves (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>)
68 70 25 15
Statistiques (Arène des Mirages)
Combat HP EXP Force Défense
Jour de patrouille 60 5 13 4
Carrosse féroce 66 6 16 5
Quenouille folle 72 8 19 7
Sonneur funèbre 72 8 19 7
Patrouille sinistre 90 10 21 10
Morsure du froid 126 23 30 16
Imitateur suprême 126 23 30 16
Monstre marin 126 23 30 16
Gardiens de l'Arène 156 32 36 19
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Orbes Orbe HP KH2.png Orbe de HP (petit) x2
Orbe de Lien-D (petit) x2
Orbes (Arène des Mirages) Munny KHII.png Orbe de Munnies (moyen) x2
Taux d'objets 12%
Niveau de boutique
1-2 3-5 6-8
Cristal fugace (40%)
Estoc glissé (60%)
Cristal fugace (50%)
Estoc Brasier (50%)
Cristal fugace (95%)
Déferlement Brasier (5%)

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
1 Palais des Rêves (Aqua) 12 8 7 3
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Orbes Orbe HP KH2.png Orbe de HP (petit) x2
Orbe de Lien-D (petit) x2
Taux d'objets 12%
Niveau de boutique
1
Cristal fugace (40%)
Estoc glissé (60%)


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