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Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
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Rhinoféroce
Drill Sye

(ドリルサイDoriru Sai)
Rhinoféroce (Esprit) DDD
EXP Mod Bribe de rêve
HP Force Magie Défense
Feu Glace Foudre
Eau Ténèbres Lumière
Attribut Style
Physique Physique/Lumière
Attaque Fusion
Roule boule
Marteau scintillant

Rhinoféroce
Drill Sye

(ドリルサイDoriru Sai)
Rhinoféroce (Cauchemar commun) DDD
Lieu Niv HP ATK MAG DEF EXP
Cité des Cloches 8 105 21 15 9 42
Cité des Cloches 12 129 26 18 11 60
Ville de Traverse 20 176 35 25 15 108
Ville de Traverse 24 199 40 28 17 132
Feu : Glace : Foudre :
x1.1 x1.1 x1.1
Eau : Lumière : Ténèbres :
x1.1 x1.1 x1.1
Récompenses :
Création noble (12%)
Création de mobilité (6%)
Confettis (3%)
Tonneau (1%)

Rhinoféroce
Drill Sye

(ドリルサイDoriru Sai)
Rhinoféroce (Cauchemar rare) DDD
Lieu Niv HP ATK MAG DEF EXP
Cité des Cloches 8 158 38 27 13 84
Cité des Cloches 12 193 47 33 16 120
Feu : Glace : Foudre :
x1.1 x1.1 x1.1
Eau : Lumière : Ténèbres :
x1.1 x1.1 x1.1
Récompenses :
Création noble (16%)
Chimère intrépide (8%)
Confettis (3%)
Tonneau (1%)

Rhinoféroce est un Avale-Rêves apparaissant dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Journal[]

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance[]

Il était une fois un rhinocéros qui avait le pouvoir de se transformer en une boule bardée d'épines, et qui détestait la magie...

Description[]

Esprit[]

Il ressemble à un rhinocéros majoritairement bleu et mauve avec des cornes vertes.

Attaques[]

Cet Avale-Rêves peut se révéler souvent dangereux. Il est puissant, possède un bonne jauge de vie et une bonne défense, mais il craint la magie. Il n'a que des attaques physiques et a beaucoup de points communs avec le Cératerror. Ses attaques connues sont :

  • Uppercut : il fonce vers son adversaire et lui donne un coup de corne qui l'envoie en l'air.
  • Foreuse : il charge son adversaire avec sa corne, telle une foreuse, et lui inflige des dégâts en continu.
  • Pic-bond : il se transforme en boule à pointes et écrase ses adversaires en bondissant légèrement.
  • Toupic : il se transforme en boule à pointes et fonce sur ses adversaires en roulant.

En combat normal, il a la capacité de creuser une galerie dans le sol avec sa corne foreuse, et d'attaquer par surprise en remontant à la surface.


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