Kingdom Hearts Wiki
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N'apparaissant que dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'', la '''Sniper Wild''' ressemble à la [[Primate Chipie]], mais elle attaque avec un sniper. Les Sniper Wilds apparaissent en groupes dans le Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]].
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N'apparaissant que dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'', le '''Primate patrouilleur''' ressemble à la [[Primate chipie]], mais elle attaque avec un sniper. Les Primates patrouilleurs apparaissent en groupes dans le Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]].
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==Journal==
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''Sans-cœur  ressemblant à un singe. Il se ballade à son gré, le plus souvent sans faire attention à ce qui l'entoure.''
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==Stratégie==
 
==Stratégie==
L'expérience gagnée dépend du nombre de Sniper Wilds attaquées en chaîne : 1 (ou 10) pour la première, 2 (ou 20) pour la deuxième, etc. Il faut rester hors de la vue de la Sniper Wild ; sinon, d'autres Sniper Wilds apparaitront et elles ne laisseront plus ni d'expérience, ni d'objets.
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L'expérience gagnée dépend du nombre de Primates patrouilleurs attaquées en chaîne : 1 (ou 10) pour le premier, 2 (ou 20) pour le deuxième, etc. Il faut rester hors de la vue du Primate patrouilleur ; sinon, d'autres Primates patrouilleurs apparaitront et ils ne laisseront plus ni d'expérience, ni d'objets.
   
Pour la défaire, vous devez utiliser le sort [[Stop]] lorsque vous êtes hors de sa vue. Frappez-la plusieurs fois en restant '''hors de sa vue''' ! Si vous arrivez à en détruire une, deux autres apparaitront ; si elles sont vaincues, trois autres apparaitront. Si vous parvenez à défaire ces trois Sniper Wilds, une autre apparaitra. Ce cycle ne terminera jamais - à moins que Sora soit dans le champs de vision des Sniper Wilds. Si c'est le cas, attention ! Des Sniper Wilds apparaitront partout dans le Deuxième Quartier, et Sora sera constamment attaqué.
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Pour la défaire, vous devez utiliser le sort [[Stop]] lorsque vous êtes hors de sa vue. Frappez-la plusieurs fois en restant hors de sa vue ! Si vous arrivez à en détruire une, deux autres apparaitront ; si elles sont vaincues, trois autres apparaitront. Si vous parvenez à défaire ces trois Primates patrouilleurs, une autre apparaitra. Ce cycle ne terminera jamais - à moins que Sora soit dans le champs de vision des Primates patrouilleurs. Si c'est le cas, attention ! Des Primates patrouilleurs apparaitront partout dans le Deuxième Quartier, et Sora sera constamment attaqué.
   
==Références==
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==Statistiques==
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==Vidéo==
  +
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|Fichier:Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- Combat contre le Primate Patrouilleur|''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]''
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==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
  +
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  +
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*[[Primate costaud]]
 
*[[Primate costaud]]
*[[Primate Chipie]]
+
*[[Primate chipie]]
  +
*[[Cheery Ape]]
  +
*[[Wild Shaman]]
  +
*[[Giga Ombre]]
  +
*[[Soldat furtif]]
  +
*[[Ballade noire]]
  +
|style="width:50%; vertical-align:top;"|
  +
*[[Grand spectre]]
  +
*[[Scorpiobaril]]
  +
*[[Missile plongeant]]
  +
*[[Ballon jet]]
  +
*[[Chimère (Sans-cœur)|Chimère]]
  +
*[[Agaric rose]]
  +
*[[Crypto Ombre]]
  +
|}
   
 
{{FM1}}
 
{{FM1}}
 
{{Index Sans-coeur}}
 
{{Index Sans-coeur}}
  +
{{en|Sniperwild}}
[[en:Sniper Wild]]
 
  +
[[de:Anthropuzina]]
[[Catégorie:Kingdom Hearts: Final Mix]]
 
  +
[[es:Avizor Salvaje]]
[[Catégorie:Ville de Traverse]]
 

Version du 21 janvier 2019 à 22:52

FM1 iconKH-1.5-icon


N'apparaissant que dans Kingdom Hearts: Final Mix, le Primate patrouilleur ressemble à la Primate chipie, mais elle attaque avec un sniper. Les Primates patrouilleurs apparaissent en groupes dans le Deuxième Quartier de la Ville de Traverse.

Journal

Sans-cœur  ressemblant à un singe. Il se ballade à son gré, le plus souvent sans faire attention à ce qui l'entoure.

S'il repère Sora, il appellera plusieurs alliés en renfort, tous armés de lance-pierres.

Stratégie

L'expérience gagnée dépend du nombre de Primates patrouilleurs attaquées en chaîne : 1 (ou 10) pour le premier, 2 (ou 20) pour le deuxième, etc. Il faut rester hors de la vue du Primate patrouilleur ; sinon, d'autres Primates patrouilleurs apparaitront et ils ne laisseront plus ni d'expérience, ni d'objets.

Pour la défaire, vous devez utiliser le sort Stop lorsque vous êtes hors de sa vue. Frappez-la plusieurs fois en restant hors de sa vue ! Si vous arrivez à en détruire une, deux autres apparaitront ; si elles sont vaincues, trois autres apparaitront. Si vous parvenez à défaire ces trois Primates patrouilleurs, une autre apparaitra. Ce cycle ne terminera jamais - à moins que Sora soit dans le champs de vision des Primates patrouilleurs. Si c'est le cas, attention ! Des Primates patrouilleurs apparaitront partout dans le Deuxième Quartier, et Sora sera constamment attaqué.

Statistiques

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Avant la rescousse de Kairi
Ville de Traverse 28 <acronym title="1 pour le premier Primate patrouilleur vaincu, 2 pour le deuxième, 3 pour le troisième, etc.">*</acronym> 15 13 20
Après la rescousse de Kairi
Ville de Traverse 90 <acronym title="1 pour le premier Primate patrouilleur vaincu, 2 pour le deuxième, 3 pour le troisième, etc.">*</acronym> 35 27 49
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
Avant la rescousse de Kairi
x1.0 x0.49 x0.5 x1.0 x0.04 x0.3 x0.5 x0.5
Après la rescousse de Kairi
x1.0 x0.49 x0.5 x1.0 x0.03 x0.2 x0.5 x0.5
Récompenses
Voir Récompenses


Récompenses

Chaque Primate patrouilleur relâche des objets selon le nombre de Primates vaincus :

Nombre de Primates vaincus Récompenses
1-5 Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x3
6 Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x9
Munny KH Orbe de Munny (petit) x20
Potion (100%)
Gemme force (35%)
7-11 Orbe MP KH Orbe de MP (petit) x3
12 Orbe MP KH Orbe de MP (petit) x9
Tente
Gemme force (50%)
13-17 Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x1
18 Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x3
Munny KH Orbe de Munny (petit) x25
Munny KH Orbe de Munnies (gros) x1
Potion + (100%)
Gemme force (60%)
19-23 Orbe MP KH Orbe de MP (gros) x1
24 Orbe MP KH Orbe de MP (gros) x3
Munny KH Orbe de Munny (petit) x25
Munny KH Orbe de Munnies (gros) x2
Pavillon
Gemme force (100%)
25-29 Munny KH Orbe de Munnies (moyen) x1
30 Munny KH Orbe de Munny (petit) x35
Munny KH Orbe de Munnies (gros) x3
Gemme force (100%)
Gemme force (60%)

Vidéo

Kingdom Hearts: Final Mix

Voir aussi