FANDOM


KH1 iconFM1 iconCOM imageREC iconKH-1.5-iconKHχ-iconKHUNCχ-iconUCR iconKH3 icon


Le Primate costaud est un Sans-cœur apparaissant pour la première fois dans Kingdom Hearts.

JournalModifier

Kingdom HeartsModifier

Sans-cœur à l'aspect simiesque. Ils sont puissants et agiles. Mieux vaut éviter de les affronter au contact, car ils sont capables d'effectuer des enchaînements redoutables.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Singe Sans-cœur bondissant. Agressif, il utilise tous ses membres pour frapper sa proie.

Kingdom Hearts IIIModifier

Les espiègles Primates costauds vous criblent de noix de coco tout en sautant d'arbre en arbre et en crapahutant le long des murs. Pas cool !

Parez et renvoyez-leur tout ce qu'ils vous jettent.

Ils n'hésiteront pas à vous provoquer et à vous inciter à attaquer. Le meilleur moyen de répliquer, c'est justement l'attaque ! Car ces singes un peu simplets ne savent pas se protéger.

StratégieModifier

En gros, ce Sans-cœur dispose de deux attaques :

  • Il effectue une glissade droit sur l'adversaire dès qu'il s'en est approché d'assez près. Vous pouvez esquiver avec une roulade sur le côté. Ou alors, utilisez votre Keyblade pour parer et vous aurez le plaisir de voir le primate se mettre à sautiller à cloche-pied en tenant sa patte meurtrie quelques instants. L'idéal pour riposter !
  • Il se lance dans les airs et vous tombe dessus en griffant l'air de ses quatre membres. La parade est plus difficile pour cette attaque, mieux vaut esquiver. Le Sans-cœur effectuera cette attaque tout de suite après la glissade, si vous n'avez pas arrêté celle-ci.

Par la suite, le Sans-cœur s'éloignera afin d'opérer une nouvelle glissade donc, soyez prudent. Notez que les Primates Costauds attaquent souvent en groupe et ont tendance à vous encercler et vous attaquer de toute part. Il est donc de votre devoir de vous déplacer régulièrement. A vous de voir si vous préférez les exterminer un par un ou "foncer dans le tas". Votre mission: prouver que l'homme est plus intelligent que le singe !

StatistiquesModifier

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Avant la rescousse de Kairi
Jungle Profonde, Colisée de l'Olympe, Monstro 30 4 12 11 15
Après la rescousse de Kairi
Jungle Profonde, Colisée de l'Olympe, Monstro, Fin du Monde 120 90 35 27 47
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
Avant la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Après la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.8 x0.6 x1.0 x1.0
Récompenses
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x3
Munny KH Orbe de Munny (petit) x4
Potion (2%)
Éclat de Force (8%)
Collier Carapace + (0,5%)

Statistiques
Mondes Colisée de l'Olympe
Valeur des cartes 1, 3, 4
Duels Durée : 4s
Card Breaks : 3 cartes
Palier SS HP AP EXP
2 - 76 4 12
3 - 83 5 20
4 - 90 6 25
5 - 97 7 35
6 7 104 8 41
- 6 111 10 50
- 5 117 11 50
- 4 124 12 65
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Mondes Agrabah
AP Défense Réapparition EXP
N/D N/D N/D N/D
Récompenses
Cartes Lux Munnies
N/D N/D N/D

Statistiques
Attribut Type
Icone Force KHUχ
Force
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Cité du Crépuscule 10 42 15 25 12
Royaume de Corona 14 49 25 29 14
Cité du Crépuscule 16 53 30 31 15
Royaume de Corona 18 57 37 33 16
Cité du Crépuscule 24 68 62 38 19
Royaume de Corona 26 72 71 40 20
Les Caraïbes
Royaume de Corona
34 87 118 48 24
Les Caraïbes 40 99 161 54 27
Royaume de Corona
(Portail de combat n° 6)
60 137 353 73 37
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Attaques continues x1.0
Gel Électrocuté KO Miel
O O O O
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 - x1.1 -
Récompenses
Orbe de HP (petit) x2
Orbe de Munny (petit) x3
Éclat vibrant (12%)
Pierre vibrante (6%)
Éclat ressourçant (8%)

Carte MalusModifier

Primate costaud (carte)
Effet Inversion
Description Inverse la valeur des cartes. 1 devient 9, 2 devient 8, etc. Pas d'effet sur les cartes dont la valeur est 0.
Durée 1 chargement
Coût 40 CP

Voir aussiModifier


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .