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Le Pouvoir de l'Éveil (眠りし心を解放する力 Nemurishi Kokoro wo Kaihō-suru Chikara) est une capacité introduite dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance et joue un rôle clé dans l'intrigue de Kingdom Hearts III, décrite par Yen Sid comme le pouvoir de "libérer un cœur de son sommeil".

LexiqueModifier

Kingdom Hearts IIIModifier

Selon les mots de Yen Sid, il s'agit du pouvoir de réveiller un cœur endormi.

À l'issue de l'examen du Symbole de maîtrise, Sora avait obtenu le pouvoir de l'éveil, mais il l'a perdu après avoir failli être utilisé comme réceptacle par Xehanort.

Il s'agit d'un pouvoir rare et unique que seuls Riku et le Roi Mickey détiennent à l'époque où ceci est écrit.

HistoireModifier

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Yen Sid impose à Sora et Riku un Examen du Symbole de Maîtrise très particulier : se rendre dans les Mondes Endormis et ouvrir leurs Serrures, afin qu'au moins l'un d'eux devienne un Maître de la Keyblade doté du Pouvoir de l'Éveil, capable de venir en aide aux porteurs de la Keyblade perdus dix ans auparavant : Terra, Aqua et Ventus, chacun piégé dans les Ténèbres d'une façon ou d'une autre.

Tous deux parviennent à déverrouiller les sept Serrures endormies, et donc à acquérir le Pouvoir de l'Éveil. Cependant, Maître Xehanort, par l'intermédiaire de sa jeune version, intervient dans l'examen de Sora, le déviant de sa trajectoire finale afin de l'amener à Illusiopolis et d'en faire son treizième réceptacle dans la Véritable Organisation XIII. Riku parvient à récupérer Sora avant qu'il ne soit trop tard, et utilise le Pouvoir de l'Éveil qu'il a nouvellement acquis pour sortir le cœur de Sora des abysses.

Toutefois, l'épreuve a sapé les forces de Sora, et le Pouvoir de l'Éveil resta hors de sa portée après son réveil.

Kingdom Hearts IIIModifier

Puisque Riku possède le Pouvoir de l'Éveil, et Mickey une Keyblade du Domaine des Ténèbres permettant d'ouvrir un portail vers celui-ci à sa guise, Yen Sid les envoie en quête d'Aqua, la seule des trois Porteurs disparus dont ils connaissent la localisation.

Pendant ce temps, Yen Sid demande à Sora, avec l'aide de Donald et Dingo, de traverser les mondes afin de récupérer les forces qu'il a perdues, en particulier le Pouvoir de l'Éveil.

Malgré tous ses efforts et nombreuses aventures, Sora ne parvient pas à récupérer ce pouvoir. Ce n'est qu'une fois à la Contrée du Départ, alors que Vanitas est sur le point d'achever Aqua, que Sora parvient à entrer en contact avec Ventus et à activer le Pouvoir de l'Éveil, qui était simplement endormi en lui. Grâce au Pouvoir de l'Éveil, il parvient à rendre son cœur à Ventus, qui sauve Aqua in extremis.

Sora utilise le Pouvoir de l'Éveil à nouveau à la Nécropole des Keyblades, afin de sauver ses amis de la Liche. Il l'utilise pour voyager d'un monde à l'autre et restaurer le cœur de chacun de ses amis. Toutefois, alors qu'il a rassemblé les cœurs de ses amis, le Jeune Xehanort met Sora en garde : ce pouvoir est censé servir à "traverser des cœurs pour rejoindre des mondes", pas le contraire. En l'utilisant ainsi, Sora risque de payer un prix élevé, et de sombrer dans les abysses les plus profonds.

Malgré cela, et malgré un avertissement similaire du Roi Mickey, Sora emploie le Pouvoir de l'Éveil à nouveau après la bataille finale contre Maître Xehanort. En effet, celui-ci avait éliminé Kairi afin de compléter la χ-blade, et Sora refusa d'accepter de la laisser souffrir un instant de plus.

Il parvint à la sauver, la ramenant aux Îles du Destin, mais aux prix de son propre sacrifice : alors que leurs amis rassemblés les voient apparaître sur l'arbre aux fruits Paopu, Sora disparu sous les yeux de Kairi.


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