Les points de sauvegarde permettent au joueur de sauvegarder sa progression, ainsi que de récupérer ses HP et MP. Le joueur peut également y réorganiser son groupe. Les points de sauvegarde sont présents dans chaque monde, et les salles dans lesquelles ils se trouvent ne contiennent généralement aucun ennemi. Dans les cas où des pièces avec des points de sauvegarde peuvent être infestées par des ennemis, notamment le Terrier de Lapin au Pays des Merveilles, le point de sauvegarde apparaîtra après que ceux-ci aient tous été éliminés.
Apparences[]
Kingdom Hearts[]
Il y a deux types de point de sauvegarde : Type A et Type B.
Les types A sont présents tout au long du jeu, qu'importe à quel point le joueur a progressé dans l'histoire. À part les fonctions normales des points de sauvegarde, les types A servent de lien entre le vaisseau gummi et les mondes. Une fois activés, le joueur peut utiliser ces points de sauvegarde pour passer de ces derniers au vaisseau gummi et vice-versa.
Les types B sont parfois seulement temporaires, et disparaîtront lorsque l'histoire progresse. Contrairement aux types A, ils ne permettent pas d'accéder au vaisseau Gummi, sauf exception. Ils possèdent toutefois toutes les autres fonctions des points de sauvegarde.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
Dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, les points de sauvegarde sont accessibles avec la carte Lieu Espace sécurisant. Cette carte peut être utilisée partout, sauf dans la Forêt des Rêves Bleus et les pièces spéciales.
Les points de sauvegarde se trouvent aussi à l'entrée de chaque étage, ainsi que dans le Répit du conquérant, qui est généralement la dernière pièce de chaque monde.
Kingdom Hearts II[]
Seuls les points de sauvegarde de type A tels que ceux présents dans Kingdom Hearts existent. Ils peuvent également être inaccessibles pour l'atterrissage depuis l'Atlas, notamment à Port Royal après la deuxième visite.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Les points de sauvegarde sont identiques dans leur fonctionnement à ceux dans Kingdom Hearts II, à l'exception du fait qu'il disparaissent lorsqu'un groupe d'ennemis apparaît et ne réapparaît qu'une fois les ennemis vaincus. De plus, tous les points de sauvegarde ne sont pas accessibles à tous les personnages.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Les points de sauvegarde fonctionnent de la même façon que dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep.
Vaisseau Gummi[]
Dans Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts: Birth by Sleep et Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, l'Atlas ou la Carte du Monde peut être utilisé comme un point de sauvegarde en lui-même dès qu'il est possible de naviguer entre les mondes. Il suffit d'appuyer sur , puis de sélectionner la commande Sauvegarder pour sauvegarder sa progression.
Visages[]
Les visages de certains personnages apparaissent sur les sauvegardes, en fonction de la progression de l'histoire. Introduits dans Kingdom Hearts II, ils ont été conservés par la suite.
Kingdom Hearts II[]
- Les six premiers jours : Roxas
- Avant la Bataille des 1 000 Sans-cœur : Sora, Donald, Dingo, le Roi Mickey ou Kairi
- Après la mort d'Ansem le Sage à Illusiopolis : Sora, Donald, Dingo, DiZ, Roxas, le Roi Mickey, Kairi ou Riku
Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories[]
- Sora
- Riku (mode Reverse/Rebirth)
Kingdom Hearts: 358/2 Days[]
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
- Tête de Mickey (données système)
- Étoile filante (sauvegarde vide)
- Silhouettes de Terra, Aqua et Ven (données installées)
- Terra (histoire de Terra)
- Ventus (histoire de Ventus)
- Aqua (histoire d'Aqua)
- Éclaireuses de Terra, Ventus et Aqua (Épisode final)
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
- Sora (dans l'histoire de Sora)
- Riku (dans l'histoire de Riku)