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Cosmo boost, l'attaque finale de Partenariat

Partenariat est la première Coopération de Dingo dans Kingdom Hearts II.

Description

Coopération déclenchant Batting, l'attaque commune de Dingo et Sora. Consomme tous les MP de Sora.

Partenariat consomme 3 PC de Dingo pour l'activer. Comme toutes les Coopérations, elle consomme tous les MP de Sora lorsqu'elle est employée.

Attaques

Déroulement de l'attaque
Batting
⤷ Synchrone
⤷ Cosmo boost
Infos :
Batting est de courte durée. Lance le plus d'attaques possible dans le temps imparti !
Synchrone permet d'enchaîner les coups tout en attirant les ennemis à soi.
Si l'enchaînement n'est pas exécuté assez rapidement, la coopération s'interrompra.

Partenariat permet à Sora et Dingo d'attaquer de concert. Elle s'ouvre avec Batting, qui permet à Sora d'envoyer le bouclier de Dingo sur la cible. Après cinq attaques, elle continue par Synchrone, où Sora et Dingo attaquent en lançant leurs armes. Après trois de ces attaques, la Coopération se conclut par Cosmo Boost, où Sora lance Dingo dans les airs ; il s'y déplace à toute vitesse, blessant tous les ennemis touchés, jusqu'à ce que la jauge de Coopération s'épuise.

Acquisition

Dingo apprend cette compétence après la défaite de Barbossa.

Vidéo

Kingdom Hearts II: Final Mix


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