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Le Paradis des Garnements est une île paradisiaque pour les vilains enfants à qui tout est permis. Mais ce piège trompeur est destiné à transformé ceux-ci en âne.

Au fin fonds des abysses se trouve la baleine Monstro.

Histoire[]

Histoire de Sora[]

À son arrivée, Sora rencontra Jiminy Criquet qui se demandait quoi faire a propos de Pinocchio. Cependant Jiminy n'avait pas l'air de se souvenir de Sora. Ce dernier partit à sa recherche avant que le pantin se transforme en âne à cause de la magie de l'Ile, en chemin. Il croisa plusieurs Moquetout qui se déguisaient en Pinocchio. Sora aperçut le vrai Pinocchio qui se dirigeait dans la Voie des Poupées. Une fois sur place, Sora vut Pinocchio qui se faisait attaqué par des Avales-Rêves et les affronta en demandant à Jiminy et Pinocchio de partir. Après son combat, Xemnas arriva avec l'Inconnu. Quand Sora se retrouvait à l'exterieur de la Voie des Poupées, il remarqua que Jiminy et Pinocchio n'étaient pas là et la Fée Bleue intervint en lui expliquant que ces derniers étaient partis à la recherche de Geppetto qui se trouvait à l'intérieur de Monstro. Sora partit donc à son tour. Il vit que Pinocchio et Jiminy se sont fait avalés par Monstro. Cependant, la baleine se faisait attaquer par un Grimard Algide. Sora parvint à battre l'Avale-Rêves et scella la Serrure endormie.

Histoire de Riku[]

Quand Riku se retrouva dans Monstro, il avait l'impression qu'il avait voyagé dans le temps. Surtout quand il retrouva Geppetto qui lui demandait de retrouver Pinocchio avec Jiminy Criquet. Riku et Jiminy finirent par retrouver Pinocchio. Cependant, ce dernier était avec un double de Riku. Ce dernier dit à Jiminy et Pinocchio que c'était sa partie ténébreuse et qu'elle revenait pour le hanter. Pinocchio lui dit alors qu'il lui fallait un ami pour l'aider et tout à coup, Monstro se faisait attaquer par un Avale-Rêves. Riku leur demanda de partir et il partit affronter la créature qui n'était autre qu'un Grimard Ardent. Une fois vaincu, il vit Geppetto heureux d'être avec Pinocchio. Riku se redemanda alors s'il n'a pas voyagé dans le temps car il avait l'impression d'avoir déjà vécu ça. Il scelle la Serrure endormie et part dans un autre monde.

Origine[]

Logo Pinocchio

Pinocchio (Walt Disney, 1940)[]

Pinocchio est le deuxième long-métrage d'animation et « Classique d'animation » des studios Disney, sorti en 1940 et inspiré du conte de Carlo Collodi, Avventure di Pinocchio, storia di un burattino (1881).

Avec ce nouveau long-métrage d'animation, Disney espérait renouveler le succès de Blanche-Neige et les Sept Nains (1937) mais la Seconde Guerre mondiale ne permit pas d'atteindre le résultat escompté. De plus, Walt Disney était à la même époque sur un projet plus ambitieux, Fantasia (1940). Le film constitue une prouesse significative dans les techniques d'animation, et il est souvent considéré comme le chef d'œuvre ultime de Disney. Il comporte malgré tout une part beaucoup plus sombre que les autres classiques de Disney.

Dans un petit village, un vieux sculpteur sur bois nommé Geppetto vit seul avec son chat Figaro et Cléo, un poisson rouge. Fabricant de jouets, il crée une marionnette qu'il baptise Pinocchio. Son souhait le plus cher, n'ayant pas d'enfant, est que cette marionnette devienne un vrai petit garçon. Durant la nuit, son vœu est quasiment réalisé par la Fée bleue, qui donne vie à la marionnette. Celle-ci propose à Pinocchio un marché: il ne deviendra un vrai petit garçon qu'à la condition qu'il se montre digne de l'être. Jiminy Cricket, un criquet ayant trouvé refuge chez Gepetto pour y passer la nuit, se voit attribuer la tâche d'être la bonne conscience du pantin pour l'empêcher de mal agir. En récompense, il demande à être gratifié d'une médaille. Mais la tâche de Jiminy s'avère compliquée.

Dès son premier jour d'école, Pinocchio se fait aborder par deux escrocs, Grand Coquin le renard et Gédéon le chat. Ces derniers parviennent à l'entraîner chez Stromboli, un célèbre marionnettiste, lui faisant miroiter les plaisirs d'une vie d'artiste. Fasciné par cette marionnette vivante et comprenant rapidement le profit qu'il pourrait en tirer, Stromboli embauche Pinocchio pour son spectacle. Après un succès triomphal, le marionnettiste refuse de laisser le pantin rentrer chez lui, le considérant désormais comme sa propriété. Il l'enferme dans une cage en le menaçant d'en faire du « bon bois pour son feu » s'il se rebelle. Malgré ses efforts, Jiminy, qui n'a pas abandonné Pinocchio, ne parvient à débloquer la serrure de la cage. La Fée bleue apparaît alors et questionne Pinocchio sur sa situation. Honteux, ce dernier préfère mentir pour ne pas avouer son erreur, mais son nez grandit à chaque mensonge. Il reconnait alors qu'il a menti et qu'il a eu tort de ne pas aller à l'école. Indulgente, la Fée libère Pinocchio, l'avertissant toutefois que c'est la dernière fois qu'elle lui viendra en aide. Au même moment, Gédéon et Grand Coquin sont à la Taverne du Homard, fêtant leurs exploits de la journée. Un cocher leur propose alors un marché inquiétant : lui ramener, contre des pièces d'or, tous les enfants désobéissants du village afin qu'il les emmène sur l'Île des plaisirs, un endroit fabuleux mais dont la seule évocation suffit à faire frémir de terreur les deux escrocs. Le jour suivant, les deux compères persuadent à nouveau Pinocchio de les suivre.

Sur le chemin, ils sont rejoints par Crapule, un jeune garçon turbulent et mal élevé, que Pinocchio décide de prendre pour modèle. Arrivés sur l'Île des plaisirs, le petit garçon de bois prend plaisir à jouer de l'argent, fumer, boire de l'alcool jusqu'à être saoul et vandaliser des objets, à la plus grande consternation de Jiminy. Mais bientôt, le criquet découvre la malédiction liée au lieu : les enfants dignes du bonnet d'âne se transforment en vrais ânes qui sont ensuite vendus par le sinistre cocher dans des mines de sel ou des cirques. C'est ce qui arrive à Crapule, tandis que Pinocchio, se métamorphosant plus lentement car il n'est pas un vrai petit garçon, réussit à s'enfuir à temps alors que seules ses oreilles ont changé et qu'une queue d'âne lui a poussé. Harassés, Pinocchio et Jiminy rejoignent la boutique de jouets de Geppetto. Ils découvrent la maison vide et une lettre rédigée de sa main, annonçant qu'il est parti en mer avec ses animaux à la recherche de son fils. Malheureusement, l'embarcation et son équipage ont été avalés par Monstro, une redoutable baleine.

Afin de retrouver Geppetto, Pinocchio et Jiminy partent sous l'océan et ne tardent pas à être confrontés à la baleine qui n'en fait qu'une bouchée. À l'intérieur du ventre de la baleine, Pinocchio retrouve Geppetto et ses compagnons sur ce qui reste de leur barque. Afin de sortir de là, Pinocchio a l'idée de faire brûler du bois pour obliger Monstro à éternuer. L'idée fonctionne, mais enrage la baleine qui les poursuit et détruit leur radeau. Geppetto, ne sachant pas nager, demande à Pinocchio de rejoindre le rivage sans lui. Le pantin refuse et tente héroïquement de protéger son créateur en l'entraînant vers la plage. Dans sa fureur, la baleine percute un rocher, créant une vague gigantesque qui dépose Geppetto et ses animaux sur la plage sains et saufs mais pas Pinocchio, qui gît inerte sur le sable. Endeuillés, Geppetto, Jiminy, Cléo et Figaro rentrent chez eux avec le corps de Pinocchio. Alors qu'ils veillent sa dépouille, la Fée bleue apparaît et déclare que, pour avoir sauvé la vie de son père en donnant la sienne, Pinocchio a prouvé qu'il méritait d'être un vrai petit garçon. Elle le ramène à la vie et le transforme en garçon de chair et de sang. Tout le monde fête joyeusement cette seconde naissance. Quant à Jiminy, il reçoit sa médaille de conscience officielle de Pinocchio.

Personnages[]

Habitants[]

Visiteurs[]

Ennemis[]

Cauchemars[]

Musiques[]


Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Thème d'exploration -
The Fun Fair
Compositeur: Yoko Shimomura
Thème d'exploration -
A Very Small Wish
Thème de combat -
Prankster's Party
Compositeur: Yoko Shimomura
Thème de combat -
Monstrous Monstro
Compositeur: Yoko Shimomura

Galerie[]

Détails supplémentaires[]

  • Le Paradis des Garnements était supposé apparaître dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, mais fut retiré du produit final.
  • Le niveau minimum de combat du Paradis des Garnements est trompeur. Selon lui, le joueur est supposé aller à La Grille d'abord; alors que l'ordre chronologique de l'histoire veut que Sora n'aille dans le monde numérique, qu'après avoir visité l'Île Enchantée. 


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