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Le Nocturne Rouge est un Sans-cœur apparaissant dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: coded. Il fait partie d'une famille de Sans-cœur volants qui utilisent la magie.

Journal

Kingdom Hearts

Sans-cœur volants utilisant la magie. Ils lancent des boules de feu à distance et s'enfuient dès qu'on les approche, car ils ont peu de HP. Ils absorbent les sorts de feu.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Flotte dans les airs et lance des sorts à distance. Plutôt insaisissable et difficile à atteindre. Sa magie est à base de feu, élément dont il absorbe les dégâts.

Kingdom Hearts : coded

Il flotte dans les airs et lance des sorts de feu à distance. Plutôt craintif et difficile à atteindre. Heureusement il possède peu de HP.

Stratégie

Kingdom Hearts

Comme suggère sa couleur, le Nocturne Rouge utilise le sort Brasier, et est sensible au sort Glacier. C'est un Sans-cœur volant qui lance des boules de feu à distance et s'enfuie dès qu'on l'approche, car il a peu de HP.

Statistiques

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Avant la rescousse de Kairi
Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Colisée de l'Olympe, Monstro, Pays Imaginaire, Forteresse Oubliée 24 1
<acronym title="En parant sa boule de feu">1</acronym> / <acronym title="En parant sa boule de feu (Final Mix)">2</acronym>
<acronym title="En renvoyant sa boule de feu">2</acronym>
<acronym title="En utilisant Glacier ou Gravité">2</acronym>
9 9 6
Après la rescousse de Kairi
Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Colisée de l'Olympe, Monstro, Pays Imaginaire, Forteresse Oubliée, Fin du Monde 60 60
<acronym title="En parant sa boule de feu">12</acronym>
<acronym title="En utilisant Glacier ou Gravité">9</acronym>
35 27 43
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
Avant la rescousse de Kairi
x1.0 Absorbe x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Après la rescousse de Kairi
x1.0 Absorbe x1.0 x0.5 x0.8 x0.6 x1.0 x1.0
Récompenses
Orbe MP KH.png Orbe de MP (petit) x4
Munny KH.png Orbe de Munny (petit) x1
Éther (1%)
Éclat ardent (6%)
Bague Brasier + (0,5%)

Statistiques
Mondes Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Manoir Oblivion
Valeur des cartes 1, 2, 4
Duels Durée : 4 secondes
Card Breaks : 3 cartes
Palier <acronym title="Sous-sol">SS</acronym> HP AP EXP
1 - 35 3 3
2 11 38 4 7
3 10 41 5 12
4 9 45 6 16
5 8 48 7 21
6 7 52 8 25
- 6 55 10 30
- 5 58 11 32
- 4 62 12 36
- 1 111 12 80
13 - 118 13 91
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 Absorbe Etourdit x0.5 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense
Ville de Traverse 21 15 34 11
Ville de Traverse (Re-xploration) 35 60 56 17
Pays des Merveilles (Re-xploration) 35 60 56 17
Agrabah 44 134 71 22
Manoir Oblivion 68 645 110 34
Statistiques (Cyber-fissures)
Fissure Type HP EXP Force Défense
Pays des Merveilles (Fissure C) Base 28 31 45 14
Pays des Merveilles (Fissure D) Base 32 49 52 16
Agrabah (Fissure B) Base 44 134 71 22
Agrabah (Fissure E) Base 80 1190 129 40
Forteresse Oubliée (Fissure B) Base 91 1939 146 45
Statistiques (Serrures)
Lieu HP EXP Force Défense
Défilement latéral
Ville de Traverse 24 19 38 12
3D
Pays des Merveilles 22 12 45 5
Pays des Merveilles (géant) 141 50 45 50
Forteresse Oubliée II (géant) 307 670 98 110
Labyrinthe
Strates 2-4 20 37 52 16
Strates 6-10 22 52 58 18
Strates 11-13 23 59 61 19
Strates 16-17 27 101 71 22
Strates 21-22 28 115 74 23
Strates 24 28 115 74 23
Strates 27 30 139 78 24
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x0.00 x1.40 x1.0 x1.0
Altérations d'état
Enflammé Gelé Électrocuté
X O O
Projeté Somni Stop
O O O
Folie Étourdissement Aimant
O O O
Récompenses
Orbes HP x1-4
Munnies x10
Mode Débutant Mode Standard Mode Ambitieux Mode Extrême
Brasier (1.00%) Calci-tournis (1.00%) Calci-lame (1.00%) Brasier + (0.05%)

Statistiques
Attribut Type
Magie
Magie
KHUχ Ennemi aérien.png
Aérien

Statistiques
Attaques Résistances Immunités Faiblesses
Magique Brasier - Physique, Rafale
Récompenses d'Album
Nombre d'ennemis vaincus
1 10 100 1000
HP +1 Défense magique +1 HP +1 Magie +1


Voir aussi


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