Le Monte-charge est un des petits boulots de la Cité du Crépuscule disponibles avec Roxas ou Sora dans Kingdom Hearts II.
Description[]
L'objectif est de pousser une charrette en haut de la Rue de la gare à coups de bâton de Struggle ou de Keblade. Puisque la rue est en pente, la charrette roule lentement en bas de la rue si elle ne subit aucun coup.
Lorsque la charrette subit le coup de conclusion d'un combo, elle est projetée en l'air. Si elle subit un nouveau coup à ce moment-là, elle sera projetée très loin vers le haut de la rue, permettant de gagner du terrain.
Stratégie[]
Placer des coups de conclusion de combo est primordiale pour remporter ce mini-jeu en un temps réduit. Avec Roxas, il s'agit surtout d'une question de timing, mais avec Sora, il est possible d'équiper la Keyblade Fenrir et la compétence Combo Négatif. Ainsi, tous les coups de Keyblade seront des coups de conclusion de combo, et la charrette sera donc directement projetée en l'air. Un deuxième coup la projettera alors vers l'avant, et ainsi de suite.
Il vaut mieux aussi désactiver les compétences d'action, surtout celles de coup critique (Explosion, Estocade, Spirale ascensionnelle et, dans Final Mix, Magnétisme), puisque ces attaques prennent un long moment à être exécutées.
Récompense[]
Roxas[]
Le Monte-charge un des job que Roxas peut faire lors du deuxième jour pour gagner de l'argent. En fonction du temps mis pour ramener le chariot dans son garage, il remportera plus ou moins de Munnies.
Temps | Munnies |
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Moins de 30 secondes | 50 Munnies |
30 à 60 secondes | 30 Munnies |
Plus de 60 secondes | 10 Munnies |
Sora[]
Pour remporter la mission du Carnet de Jiminy, Sora doit terminer ce mini-jeu en moins de 15 secondes.
Galerie[]
Vidéo[]
Kingdom Hearts II: Final Mix
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