Ce module contient les fonctions permettant de créer des modèles concernant les stats (d'ennemis, objets, etc) de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
Fonction d'Esprit[]
Ces fonctions permettent de créer les tableaux de stats des Avale-Rêves Esprits.
StatsDDD.CategorieEsprit[]
Cette fonction détermine à quelles catégories ajouter un Esprit, selon ses attributs. (Fonction incomplète)
StatsDDD.Esprit[]
Cette fonction crée les tableaux de statistiques d'un Esprit de Dream Drop Distance.
Elle reçoit un paramètre "args", version nettoyée des arguments tirés de l'appel du modèle. Il s'agit d'un tableau contenant les informations reprises dans le tableau ci-dessous.
Paramètre | Sous-paramètre | Utilisation | |
---|---|---|---|
Stats de base | |||
DDDHP | - | Valeurs de base des caractéristiques : HP, Force, Magie, Défense | |
DDDFor | |||
DDDMag | |||
DDDDef | |||
DDDAttribut | - | Attribut de l'Esprit | |
DDDAttaqueFusion | - | Attaque de Fusion | |
DDDEXP | - | Multiplicateur d'Expérience | |
DDDbribe | - | Bribe de rêve reçue si l'Esprit est démantelé | |
DDDbrasier | - | Résistance aux éléments de base | |
DDDglacier | |||
DDDfoudre | |||
DDDeau | |||
DDDten | |||
DDDlum | |||
Tempéraments | |||
DDDTemp | 1-4 | Tempéraments de l'Esprit (nom, description, et comment atteindre ce tempérament). Dans l'ordre :
| |
DDDTempDesc | |||
DDDTempTrans1 | |||
Recettes | |||
DDDRang | 1-6 | Description des recettes pour créer l'Esprit : rang obtenu, ingrédients, chance d'obtenir l'Esprit avec cette recette, et résultat rare possible | |
DDDRecette | |||
DDDChance | |||
DDDRare | |||
Fusion de compétences | |||
DDDrows | - | Nombre de lignes. Par la suite les lignes sont référencées par des numéros (1, 2, 3…) | |
DDDcols | - | Nombre de colonnes. Par la suite les colonnes sont référencées par des lettres majuscules (A, B, C…) | |
DDDCaseDépart | - | Emplacement du point de départ, au format ligne-tiret-colonne, par exemple 2-A. | |
DDD[X][Y] | X, Y :
|
Renseigne le contenu d'une case de la Fusion de compétence : commandes, compétences, points de passage, ou spécial (la case Départ étant réglée par l'attribut ci-dessus). La numérotation suit l'affichage au format liste en-dessous du graphe de la Fusion de compétences, qui suit l'ordre les commandes / compétences dans les menus plutôt que l'ordre dans la Fusion elle-même. | |
DDDCase[X][Y] | Emplacement de cette case de contenu, au format ligne-tiret-colonne, par exemple 2-A. | ||
DDDIcone[X][Y] | L'attribut Case renseigne le type de case, parmi les valeurs suivantes :
| ||
DDDTemp[X][Y] | Tempérament où cette case apparaît, par couleur :
| ||
DDDVert[X][Y] | Emplacement de la case Spéciale Verte qui fait apparaître cette case-ci, au format ligne-tiret-colonne, par exemple 2-A. | ||
DDDCondCommande[X][Y] | Conditions pour activer un Passage (niveau à atteindre, nombre de Fusions à exécuter, ou objet à offrir). | ||
DDDPFCommande[X][Y] | Points de Fusion pour activer la case. | ||
DDDconnec | ##L ou #LL, où # est un nombre et L une lettre majuscule | Ajoute une connection entre deux cases :
|
Fonction incomplète : Un tableau référence les attaques en combat et au Combat effréné mais n'est pas encore configuré.
Fonctions d'ennemis[]
Ces fonctions permettent de créer les tableaux de stats d'ennemis
StatsDDD.CategorieEnnemi[]
Cette fonction détermine à quelles catégories ajouter un ennemi, selon qu'il est un ennemi standard ou un boss
Elle reçoit un paramètre "args", version nettoyée des arguments tirés de l'appel du modèle. Il s'agit d'un tableau contenant les informations reprises dans le tableau ci-dessous.
Arguments | Utilisation |
---|---|
DDDboss | Indique que l'ennemi est un boss si le paramètre est utilisé |
boss | Indique que l'ennemi est un boss si le paramètre est utilisé (permet d'utiliser un argument comment si l'ennemi est un boss pour toutes ses apparitions dans la série) |
StatsDDD.Ennemi[]
Cette fonction génère le tableau de statistiques d'un ennemi de Dream Drop Distance.
Elle reçoit deux paramètres :
- args, version nettoyée des arguments tirés de l'appel du modèle. Il s'agit d'un tableau contenant les informations reprises dans le tableau ci-dessous.
- multiples : valeur booléenne indiquant si d'autres tableaux de stats sont utilisés (permet de générer le tabber).
Paramètre | Sous-paramètre | Utilisation |
---|---|---|
Stats de base | ||
DDDHP | - | Valeurs de base des caractéristiques de l'ennemi ou Boss : HP, Expérience, Force, Défense et Magie. |
DDDEXP | ||
DDDFor | ||
DDDDef | ||
DDDMag | ||
Stats de Boss | ||
DDDlocBoss | 1-3 | Mondes et niveau de combat où un boss est affronté. |
DDDnivBoss | ||
DDD2FHP | - | Valeurs de base des caractéristiques de la deuxième forme d'un boss : HP, Expérience, Force, Défense et Magie. |
DDD2FEXP | ||
DDD2FFor | ||
DDD2FDef | ||
DDD2FMag | ||
DDD2FlocBoss | 1-2 | Mondes et niveau de combat où la deuxième forme d'un boss est affronté. |
DDD2FnivBoss | ||
Ennemi commun | ||
DDDVdT | - | Indique si un ennemi standard est présent dans chaque monde :
Les niveaux sont récupérés automatiquement |
DDDCdC | ||
DDDG | ||
DDDPdG | ||
DDDVdT2 | ||
DDDPdM | ||
DDDSdS | ||
DDDI | ||
Cauchemar Rare | ||
DDDCRHP | - | Valeurs de base des caractéristiques de l'ennemi en tant que Cauchemar rare : HP, Expérience, Force, Défense et Magie. |
DDDCREXP | ||
DDDCRFor | ||
DDDCRDef | ||
DDDCRMag | ||
DDDCRVdT | - | Indique si un ennemi est présent dans chaque monde en tant que Cauchemar Rare :
Les niveaux sont récupérés automatiquement |
DDDCRCdC | ||
DDDCRG | ||
DDDCRPdG | ||
DDDCRVdT2 | ||
DDDCRPdM | ||
DDDCRSdS | ||
DDDCRI | ||
Autre | ||
DDDbrasier | - | Résistance aux éléments et altérations d'état |
DDDglacier | ||
DDDfoudre | ||
DDDeau | ||
DDDten | ||
DDDlum | ||
DDDko | ||
DDDmini | ||
DDDsommeil | ||
DDDblackout | ||
DDDstop | ||
DDDglaciation | ||
DDDfolie | ||
DDDpoison | ||
DDDaimant | ||
DDDsomni | ||
DDDmise à feu | ||
DDDficelage | ||
DDDgravité nulle | ||
DDDbombe retard | ||
DDDzantetsuken | ||
DDDrecomp | - | Renseigne les récompenses abandonnées par l'ennemi |
local StatsDDD = {}
local Template = require("Module:Stats/Template")
local DDDExpNiv = {
["1"] = "0",
["3"] = "13",
["6"] = "22",
["8"] = "28",
["10"] = "34",
["12"] = "40",
["14"] = "46",
["16"] = "52",
["18"] = "58",
["20"] = "72",
["22"] = "80",
["24"] = "88",
["26"] = "96",
["28"] = "104",
["30"] = "112",
["32"] = "120",
["34"] = "128",
["36"] = "136",
["38"] = "144",
["40"] = "152",
["50"] = "0",
}
local DDDMondeNiv = {
["VdT"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Ville de Traverse]]",
["Niv"] = 3,
["Vent"] = 6,
["Fini"] = 6,
["FiniVent"] = 8
},
["CdC"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Cité des Cloches]]",
["Niv"] = 8,
["Vent"] = 10,
["Fini"] = 12,
["FiniVent"] = 14
},
["G"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Grille]]",
["Niv"] = 14,
["Vent"] = 16,
["Fini"] = 18,
["FiniVent"] = 20
},
["PdG"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Paradis des Garnements]]",
["Niv"] = 18,
["Vent"] = 20,
["Fini"] = 20,
["FiniVent"] = 22
},
["VdT2"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Ville de Traverse]]<br><small>(Deuxième visite)</small>",
["Niv"] = 20,
["Vent"] = 22,
["Fini"] = 24,
["FiniVent"] = 26
},
["PdM"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Pays des Mousquetaires]]",
["Niv"] = 26,
["Vent"] = 28,
["Fini"] = 30,
["FiniVent"] = 32
},
["SdS"] = {
["rowspan"]=4,
["link"] = "[[Symphonie du Sorcier]]",
["Niv"] = 34,
["Vent"] = 36,
["Fini"] = 36,
["FiniVent"] = 38
},
["I"] = {
["rowspan"]=2,
["link"] = "[[Illusiopolis]]",
["Niv"] = 38,
["Vent"] = 40
}
}
--<includeonly>
function StatsDDD.CategorieEnnemi(args)
if args["boss"] or args["DDDboss"] then
return "[[Catégorie:Boss Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]"
else
return "[[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]"
end
end
function StatsDDD.CategorieEspritAR(args)
return "[[Catégorie:Avale-Rêves Esprits]]"
--Attributs d'AR
end
function StatsDDD.CategorieCauchemarAR(args)
local stringBuilder = "[[Catégorie:Avale-Rêves Cauchemars]]"
if args["boss"] or args["DDDCboss"] then
stringBuilder = stringBuilder .. "[[Catégorie:Boss Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]"
else
stringBuilder = stringBuilder .. "[[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]"
end
return stringBuilder
end
--</includeonly>
----------------------
--Tableau esprit DDD--
----------------------
function StatsDDD.Esprit(frame)
local args = Template.CleanArgs(frame)
local stringBuilder = ""
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenTabber((args["theme"] or "AvaleReves"))
stringBuilder = stringBuilder .. Template.NewTab("Statistiques")
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenContainer((args["theme"] or "AvaleReves"))
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Statistiques",4)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = 'HP', ["style"] = "width:25%;"},
{["label"] = "Force", ["style"] = "width:25%;"},
{["label"] = "Magie", ["style"] = "width:25%;"},
{["label"] = "Défense", ["style"] = "width:25%;"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = args["DDDHP"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = args["DDDFor"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = args["DDDMag"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = args["DDDDef"], ["class"] = "numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.MixedRow({
{["label"]=1, ["text"]="Attribut", ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["text"]=args["DDDAttribut"], ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["label"]=1, ["text"]="Fusion simple", ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["text"]=args["DDDAttaqueFusion"], ["colspan"]=1, ["style"]=""},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.MixedRow({
{["label"]=1, ["text"]="Expérience", ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["text"]=args["DDDEXP"], ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["label"]=1, ["text"]="Bribe de rêve", ["colspan"]=1, ["style"]=""},
{["text"]=args["DDDbribe"], ["colspan"]=1, ["style"]=""},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Faiblesses/Résistances",6)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Par défaut",6)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Brasier", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Glacier", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Foudre", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Eau", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Ténèbres", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Lumière", ["style"]="width:16.6%;"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = tostring(args["DDDbrasier"] or "0").."%", ["class"]="numberData"},
{["data"] = tostring(args["DDDglacier"] or "0").."%", ["class"]="numberData"},
{["data"] = tostring(args["DDDfoudre"] or "0").."%", ["class"]="numberData"},
{["data"] = tostring(args["DDDeau"] or "0").."%", ["class"]="numberData"},
{["data"] = tostring(args["DDDten"] or "0").."%", ["class"]="numberData"},
{["data"] = tostring(args["DDDlum"] or "0").."%", ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Tempéraments",4)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Tempérament", ["colspan"]=2, ["style"]="width:20%;"},
{["label"] = "Description", ["style"]="width:40%;"},
{["label"] = "Transition", ["style"]="width:40%;"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "[[Fichier:Symbole Tempérament Violet KHDDD.png|30px|link=]]", ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTemp1"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempDesc1"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempTrans1"], ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "[[Fichier:Symbole Tempérament Jaune KHDDD.png|30px|link=]]", ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTemp2"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempDesc2"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempTrans2"], ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "[[Fichier:Symbole Tempérament Bleu KHDDD.png|30px|link=]]", ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTemp3"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempDesc3"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempTrans3"], ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "[[Fichier:Symbole Tempérament Vert KHDDD.png|30px|link=]]", ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTemp4"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempDesc4"], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDTempTrans4"], ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Recettes",4)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Rang", ["style"]="width:10%;"},
{["label"] = "Recette", ["style"]="width:50%;"},
{["label"] = "Chance", ["style"]="width:10%;"},
{["label"] = "Résultat rare", ["style"]="width:30%;"}
})
local rangEsprit = {
["E"] = "[[Fichier:Icône Rang E Esprit KHDDD.png|x30px|E]]",
["D"] = "[[Fichier:Icône Rang D Esprit KHDDD.png|x30px|D]]",
["C"] = "[[Fichier:Icône Rang C Esprit KHDDD.png|x30px|C]]",
["B"] = "[[Fichier:Icône Rang B Esprit KHDDD.png|x30px|B]]",
["A"] = "[[Fichier:Icône Rang A Esprit KHDDD.png|x30px|A]]",
["S"] = "[[Fichier:Icône Rang S Esprit KHDDD.png|x30px|S]]",
}
for i=1,8 do
if args["DDDRecette"..tostring(i)]~=nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = rangEsprit[args["DDDRang"..tostring(i)]], ["class"]="numberData"},
{["data"] = args["DDDRecette"..tostring(i)], ["class"]="textData"},
{["data"] = (args["DDDChance"..tostring(i)] or "100%"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDRare"..tostring(i)] or "-"), ["class"]="textData"}
})
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseFinal()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTab()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.NewTab("Fusion de compétences")
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenContainer((args["theme"] or "AvaleReves"))
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
local letters= {'A','B','C','D','E','F','G','H'}
local rows = (args["DDDrows"] or 8)*2
local cols = (args["DDDcols"] or 8)*2
local fusionTable = {}
local bigIcons = {
["Départ"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Départ KHDDD.png|50px|link=]]",
["Attaque"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Attaque KHDDD.png|50px|link=]]",
["AttaqueS"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences AttaqueS KHDDD.png|50px|link=]]",
["Magie"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Magie KHDDD.png|50px|link=]]",
["MagieS"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences MagieS KHDDD.png|50px|link=]]",
["Objet"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Objet KHDDD.png|50px|link=]]",
["Déplacement"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Déplacement KHDDD.png|50px|link=]]",
["Défense"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Défense KHDDD.png|50px|link=]]",
["Représailles"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Représailles KHDDD.png|50px|link=]]",
["Statut"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Statut KHDDD.png|50px|link=]]",
["Booster Attaque"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Booster Attaque KHDDD.png|50px|link=]]",
["Booster Magie"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Booster Magie KHDDD.png|50px|link=]]",
["Boost Défense"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Booster Défense KHDDD.png|50px|link=]]",
["Booster HP"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Booster HP KHDDD.png|50px|link=]]",
["Soutien"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Soutien KHDDD.png|50px|link=]]",
["Esprit"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Esprit KHDDD.png|50px|link=]]",
["Passage Niveau"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Passage Niveau KHDDD.png|50px|link=]]",
["Passage Fusion"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Passage Fusion KHDDD.png|50px|link=]]",
["Passage Objet"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Passage Objet KHDDD.png|50px|link=]]",
["Spécial Vert"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Secret Vert KHDDD.png|50px|link=]]",
["Spécial Rouge"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Secret Rouge KHDDD.png|50px|link=]]",
}
local TempColors = {
["Départ"]={["couleur"]="#FA8CAA"},
["Violet"]={["couleur"]="#AA4C9A",["num"]=1},
["Jaune"]={["couleur"]="#FEDB2F",["num"]=2},
["Bleu"] = {["couleur"]="#4C7CAB",["num"]=3},
["Vert"]={["couleur"]="#4CAA6B",["num"]=4},
["Spécial Vert"]={["couleur"] = "#5CFA8B"}
}
if args["DDDCaseDépart"] ~= nil then
fusionTable[args["DDDCaseDépart"]] = {["icone"] = bigIcons["Départ"], ["style"]="background:"..TempColors["Départ"]["couleur"]..";"}
end
for k=1,5 do -- Commandes
if args["DDDCaseCommande"..tostring(k)]~= nil then
local cell = {["icone"] = bigIcons[args["DDDIconeCommande"..tostring(k)]]}
if args["DDDTempCommande"..tostring(k)] ~= nil then
cell["style"] = "background:"..TempColors[args["DDDTempCommande"..tostring(k)]]["couleur"]..";"
elseif args["DDDVertCommande"..tostring(k)] ~= nil then
cell["style"] = "background:"..TempColors["Spécial Vert"]["couleur"]..";"
end
fusionTable[args["DDDCaseCommande"..tostring(k)]] = cell
end
end
for k=1,15 do -- Compétences
if args["DDDCaseComp"..tostring(k)]~= nil then
local cell = {["icone"] = bigIcons[args["DDDIconeComp"..tostring(k)]]}
if args["DDDTempComp"..tostring(k)] ~= nil then
cell["style"] = "background:"..TempColors[args["DDDTempComp"..tostring(k)]]["couleur"]..";"
elseif args["DDDVertComp"..tostring(k)] ~= nil then
cell["style"] = "background:"..TempColors["Spécial Vert"]["couleur"]..";"
end
fusionTable[args["DDDCaseComp"..tostring(k)]] = cell
end
end
for k=1,16 do -- Passage
if args["DDDCasePassage"..tostring(k)]~= nil then
local cell= {["icone"] = bigIcons["Passage "..args["DDDPassage"..tostring(k)]]}
if args["DDDVertPassage"..tostring(k)] ~= nil then
cell["style"] = "background:"..TempColors["Spécial Vert"]["couleur"]..";"
end
fusionTable[args["DDDCasePassage"..tostring(k)]] = cell
end
end
for k=1,2 do -- Spécial
if args["DDDCaseSpécial"..tostring(k)]~= nil then
fusionTable[args["DDDCaseSpécial"..tostring(k)]] = {["icone"] = bigIcons["Spécial "..args["DDDSpécial"..tostring(k)]]}
end
end
for j=1,cols do
if math.mod(j,2) == 0 then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header(letters[j/2],1)
else
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("",1)
end
end
for i=2,rows do
if math.mod(i,2) == 0 then
local rowBuilder = {
{["th"]=1, ["class"]="SectionHeader",["data"]=tostring(i/2), ["style"]="width:25px;"}
}
for j=2,cols do
if math.mod(j,2)==0 then
local cell = fusionTable[tostring(i/2).."-"..letters[j/2]]
if cell ~= nil then
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "group numberData", ["data"] = cell["icone"], ["style"] = cell["style"]})
else
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "numberData", ["data"] = "", ["style"]="background:white;"})
end
else
if args["DDDconnec"..tostring(i/2)..letters[math.floor(j/2)]..letters[math.floor(j/2)+1]] ~= nil then
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "numberData", ["data"]="", ["style"]="width:10px;"})
else
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "numberData", ["data"]="", ["style"]="width:10px; background:white;"})
end
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow(rowBuilder)
else
local rowBuilder = {
{["th"]=1, ["class"]="SectionHeader",["data"]=""}
}
for j=2,cols do
if math.mod(j,2)==0 then
if args["DDDconnec"..tostring(math.floor(i/2))..tostring(math.floor(i/2)+1)..letters[j/2]] ~= nil then
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "numberData", ["data"]="", ["style"]="height:10px;"})
else
table.insert(rowBuilder,{["class"] = "numberData", ["data"]="", ["style"]="height:10px; background:white;"})
end
else
table.insert(rowBuilder,{["data"]="",["class"]="numberData", ["style"]="background:white;"})
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow(rowBuilder)
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Contenus",4)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"]="Case",["style"]=""},
{["label"]="Contenu",["style"]=""},
{["label"]="Coût",["style"]=""},
{["label"]="Condition",["style"]=""}
})
if args["DDDCaseCommande1"]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Commande",4)
end
local smallIcons = {
["Attaque"]="[[Fichier:Icône commande Attaque KHDDD.png|x20px]] ",
["AttaqueS"]="[[Fichier:Icône commande Attaque KHDDD.png|x20px]] ",
["Magie"]="[[Fichier:Icône commande Magie KHDDD.png|x20px]] ",
["MagieS"]="[[Fichier:Icône commande Magie KHDDD.png|x20px]] ",
["Objet"]="[[Fichier:Icône commande Objet KHDDD.png|x20px]] ",
["Déplacement"]="[[Fichier:Icône commande Déplacement KHDDD.png|x20px]] ",
["Défense"]="[[Fichier:Icône commande Défense KHDDD.png|x20px]] ",
["Représailles"]="[[Fichier:Icône commande Représailles KHDDD.png|x20px]] ",
["Statut"]="[[Fichier:Icône compétence Statut KHDDD.png|x20px]] ",
["Booster Attaque"]="[[Fichier:Icône compétence Statut KHDDD.png|x20px]] ",
["Booster Magie"]="[[Fichier:Icône compétence Statut KHDDD.png|x20px]] ",
["Boost Défense"]="[[Fichier:Icône compétence Statut KHDDD.png|x20px]] ",
["Booster HP"]="[[Fichier:Icône compétence Statut KHDDD.png|x20px]] ",
["Soutien"]="[[Fichier:Icône compétence Soutien KHDDD.png|x20px]] ",
["Esprit"]="[[Fichier:Icône compétence Esprit KHDDD.png|x20px]] ",
["Spécial Vert"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Secret Vert KHDDD.png|x20px]] ",
["Spécial Rouge"]="[[Fichier:Icône fusion de compétences Secret Rouge KHDDD.png|x20px]] "
}
for k=1,5 do -- Commandes
if args["DDDCaseCommande"..tostring(k)]~= nil then
local rowBuilder = {
{["data"]=args["DDDCaseCommande"..tostring(k)],["class"]="numberData"},
{["data"]=smallIcons[args["DDDIconeCommande"..tostring(k)]]..args["DDDCommande"..tostring(k)],["class"]="textData"},
{["data"]=args["DDDPFCommande"..tostring(k)].." PF",["class"]="numberData"},
}
if args["DDDTempCommande"..tostring(k)] ~= nil then
local color = args["DDDTempCommande"..tostring(k)]
local num = TempColors[color]["num"]
local string = "Tempérament [[Fichier:Symbole Tempérament "..color.." KHDDD.png|20px|link=]] "..args["DDDTemp"..tostring(num)]
table.insert(rowBuilder,{["data"]=string,["class"]="textData"})
elseif args["DDDVertCommande"..tostring(k)] ~= nil then
table.insert(rowBuilder,{["data"]="Case "..smallIcons["Spécial Vert"].."spéciale "..args["DDDVertCommande"..tostring(k)],["class"]="textData"})
else
table.insert(rowBuilder,{["data"]="-",["class"]="textData"})
end
stringBuilder= stringBuilder .. Template.DataRow(rowBuilder)
end
end
if args["DDDCaseComp1"]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Compétence",4)
end
for k=1,15 do -- Compétences
if args["DDDCaseComp"..tostring(k)]~= nil then
local rowBuilder = {
{["data"]=args["DDDCaseComp"..tostring(k)],["class"]="numberData"},
{["data"]=smallIcons[args["DDDIconeComp"..tostring(k)]]..args["DDDComp"..tostring(k)],["class"]="textData"},
{["data"]=args["DDDPFComp"..tostring(k)].." PF",["class"]="numberData"},
}
if args["DDDTempComp"..tostring(k)] ~= nil then
local color = args["DDDTempComp"..tostring(k)]
local num = TempColors[color]["num"]
local string = "Tempérament [[Fichier:Symbole Tempérament "..color.." KHDDD.png|20px|link=]] "..args["DDDTemp"..tostring(num)]
table.insert(rowBuilder,{["data"]=string,["class"]="textData"})
elseif args["DDDVertComp"..tostring(k)] ~= nil then
table.insert(rowBuilder,{["data"]="Case "..smallIcons["Spécial Vert"].."spéciale "..args["DDDVertComp"..tostring(k)],["class"]="textData"})
else
table.insert(rowBuilder,{["data"]="-",["class"]="textData"})
end
stringBuilder= stringBuilder .. Template.DataRow(rowBuilder)
end
end
if args["DDDCasePassage1"]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Points de Passage",4)
end
for k=1,16 do -- Passages
if args["DDDCasePassage"..tostring(k)]~= nil then
local rowBuilder = {{["data"]=args["DDDCasePassage"..tostring(k)],["class"]="numberData"}}
if args["DDDPassage"..tostring(k)] == "Niveau" then
table.insert(rowBuilder,{["data"]="Niveau "..args["DDDCondPassage"..tostring(k)],["class"]="textData", ["colspan"]=2})
elseif args["DDDPassage"..tostring(k)] == "Fusion" then
table.insert(rowBuilder,{["data"]="Utiliser une attaque de Fusion "..args["DDDCondPassage"..tostring(k)] .. " fois",["class"]="textData", ["colspan"]=2})
elseif args["DDDPassage"..tostring(k)] == "Objet" then
table.insert(rowBuilder,{["data"]="Objets : "..args["DDDCondPassage"..tostring(k)],["class"]="textData", ["colspan"]=2})
end
table.insert(rowBuilder, {["data"]=(args["DDDVertPassage"..tostring(k)] and ("Case "..smallIcons["Spécial Vert"].."spéciale "..args["DDDVertPassage"..tostring(k)]) or "-"),["class"]="textData"})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow(rowBuilder)
end
end
if args["DDDCaseSpécial1"]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Secret",4)
end
for k=1,2 do -- Spécial
if args["DDDCaseSpécial"..tostring(k)]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"]=args["DDDCaseSpécial"..tostring(k)],["class"]="numberData"},
{["data"]=args["DDDSpécial"..tostring(k)],["class"]="textData"},
{["data"]=args["DDDPFSpécial"..tostring(k)].." PF",["class"]="numberData"},
--{["data"]=(args["DDDTempSpécial"..tostring(k)] or "-"),["class"]="numberData"},
{["data"]=(args["DDDCondSpécial"..tostring(k)] or "-"),["class"]="numberData"}
})
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseFinal()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTab()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.NewTab("Attaques")
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenContainer((args["theme"] or "AvaleReves"))
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Combat")
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Combat effréné")
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseFinal()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTab()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTabber()
--REMETTRE (plus de wrapper pour cette fonction) : stringBuilder = stringBuilder .. Template.Categories(args, "DDD", "ennemis")
--if multiples then stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTab() end -- Ferme un tab si nécessaire
return frame:preprocess(stringBuilder)
end
------------------
--Fin esprit DDD--
------------------
function StatsDDD.Ennemi(args, multiples, tabTitle)
local stringBuilder = ""
if multiples then stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenTab(args, (tabTitle or "DDD")) end -- Ouvre un tab si nécessaire
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenContainer(args["theme"])
local mondesArg = {"VdT", "CdC", "G", "PdG", "VdT2", "PdM", "SdS", "I"}
local ennemi = false
for _, arg in ipairs(mondesArg) do
ennemi = ennemi or (args["DDD"..arg] ~= nil)
end
local ennemiRare = false
for _, arg in ipairs(mondesArg) do
ennemiRare = ennemiRare or (args["DDDCR"..arg] ~= nil)
end
if ennemi then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Statistiques",8)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Monde", ["style"] = "width:20%; padding-left:1em;"},
{["label"] = "Condition", ["style"] = "width:20%; padding-left:1em;"},
{["label"] = '[[Niveau de combat|Niveau]]', ["style"] = "width:10%;"},
{["label"] = 'HP', ["style"] = "width:10%;"},
{["label"] = "EXP", ["style"] = "width:10%;"},
{["label"] = "Force", ["style"] = "width:10%;"},
{["label"] = "Magie", ["style"] = "width:10%;"},
{["label"] = "Défense", ["style"] = "width:10%;"}
})
if ennemiRare then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Cauchemar commun", 8)
end
for _, arg in ipairs(mondesArg) do
if args["DDD"..arg] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["link"], ["class"] = "textData", ["rowspan"]=DDDMondeNiv[arg]["rowspan"]},
{["data"] = "Par défaut", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Niv"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDEXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Niv"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Vents dangereux", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Vent"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDEXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Vent"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
if DDDMondeNiv[arg]["Fini"] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Histoire finie", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Fini"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDEXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Fini"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Histoire + VD", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDEXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
end
end
end
if ennemiRare then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Separator("Cauchemar rare", 8)
for _, arg in ipairs(mondesArg) do
if args["DDDCR"..arg] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["link"], ["class"] = "textData", ["rowspan"]=DDDMondeNiv[arg]["rowspan"]},
{["data"] = "Par défaut", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Niv"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCREXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Niv"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Niv"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Vents dangereux", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Vent"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCREXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Vent"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Vent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
if DDDMondeNiv[arg]["Fini"] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Histoire finie", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["Fini"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCREXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["Fini"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["Fini"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = "Histoire + VD", ["class"] = "textData"},
{["data"] = DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRHP"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCREXP"]*DDDExpNiv[tostring(DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"])]), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRFor"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRMag"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDCRDef"]*(1+DDDMondeNiv[arg]["FiniVent"]/10)), ["class"] = "numberData"},
})
end
end
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
end
if args["DDDlocBoss1"] ~= nil or args["DDDHPfixes"] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Statistiques",6)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Monde", ["style"] = "width:40%; padding-left:1em;"},
{["label"] = '[[Niveau de combat|Niveau]]', ["style"] = "width:12.5%;"},
{["label"] = 'HP', ["style"] = "width:12.5%;"},
{["label"] = "Force", ["style"] = "width:12.5%;"},
{["label"] = "Magie", ["style"] = "width:12.5%;"},
{["label"] = "Défense", ["style"] = "width:2.5%;"}
})
if args["DDDHPfixes"] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"]=args["DDDlocfixes"], ["class"]="textData"},
{["data"]=args["DDDnivfixes"], ["class"]="numberData"},
{["data"]=args["DDDHPfixes"], ["class"]="numberData"},
{["data"]="-", ["class"]="numberData"},
{["data"]="-", ["class"]="numberData"},
{["data"]="-", ["class"]="numberData"},
})
end
for i=1,3 do
if args["DDDlocBoss"..tostring(i)] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = args["DDDlocBoss"..tostring(i)], ["class"] = "textData"},
{["data"] = args["DDDnivBoss"..tostring(i)], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDHP"]*(1+args["DDDnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDFor"]*(1+args["DDDnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDMag"]*(1+args["DDDnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDDDef"]*(1+args["DDDnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"}
})
end
end
if args["DDD2FlocBoss1"] ~= nil then
for i=1,2 do
if args["DDD2FlocBoss"..tostring(i)] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = args["DDD2FlocBoss"..tostring(i)], ["class"] = "textData"},
{["data"] = args["DDD2FnivBoss"..tostring(i)], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD2FHP"]*(1+args["DDD2FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD2FFor"]*(1+args["DDD2FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD2FMag"]*(1+args["DDD2FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD2FDef"]*(1+args["DDD2FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"}
})
end
end
end
if args["DDD3FlocBoss1"] ~= nil then
for i=1,2 do
if args["DDD3FlocBoss"..tostring(i)] ~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = args["DDD3FlocBoss"..tostring(i)], ["class"] = "textData"},
{["data"] = args["DDD3FnivBoss"..tostring(i)], ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD3FHP"]*(1+args["DDD3FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD3FFor"]*(1+args["DDD3FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD3FMag"]*(1+args["DDD3FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"},
{["data"] = math.floor(args["DDD3FDef"]*(1+args["DDD3FnivBoss"..tostring(i)]/10)), ["class"] = "numberData"}
})
end
end
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
end
if args["DDDbrasier"]~=nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Faiblesses/Résistances",6)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Brasier", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Glacier", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Foudre", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Eau", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Ténèbres", ["style"]="width:16.6%;"},
{["label"] = "Lumière", ["style"]="width:16.6%;"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = (args["DDDbrasier"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDglacier"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDfoudre"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDeau"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDten"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDlum"] or "x1.0"), ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Altérations d'état",5)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "KO", ["style"]="width:20%;"},
{["label"] = "Mini", ["style"]="width:20%;"},
{["label"] = "Sommeil", ["style"]="width:20%;"},
{["label"] = "Blackout", ["style"]="width:20%;"},
{["label"] = "Stop", ["style"]="width:20%;"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = (args["DDDko"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDmini"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDsommeil"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDblackout"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDstop"] or "O"), ["class"]="numberData"},
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Glaciation"},
{["label"] = "Folie"},
{["label"] = "Poison"},
{["label"] = "Aimant"},
{["label"] = "Somni"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = (args["DDDglaciation"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDfolie"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDpoison"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDaimant"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDsomni"] or "O"), ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.LabelRow({
{["label"] = "Mise à feu"},
{["label"] = "Ficelage"},
{["label"] = "Gravité nulle"},
{["label"] = "Bombe retard."},
{["label"] = "Zantetsuken"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = (args["DDDmise à feu"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDficelage"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDgravité nulle"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDbombe retard"] or "O"), ["class"]="numberData"},
{["data"] = (args["DDDzantetsuken"] or "O"), ["class"]="numberData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
end
if args["DDDrecomp"]~= nil then
stringBuilder = stringBuilder .. Template.ContainerLine()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.OpenBox()
stringBuilder = stringBuilder .. Template.Header("Récompenses",1)
stringBuilder = stringBuilder .. Template.DataRow({
{["data"] = args["DDDrecomp"], ["class"] = "textData"}
})
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseContainer()
end
stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseFinal()
if multiples then stringBuilder = stringBuilder .. Template.CloseTab() end -- Ferme un tab si nécessaire
return stringBuilder
end
return StatsDDD