Grade Niv. Médaille Récompense
S {{{rang S}}} {{{recomp S}}}
A {{{rang A}}} {{{recomp A}}}
B {{{rang B}}} {{{recomp B}}}
C {{{rang C}}} {{{recomp C}}}
D {{{rang D}}} {{{recomp D}}}
E {{{rang E}}} {{{recomp E}}}

Num Trésor Ennemi Position Condition

Restriction Niv. Médaille Trésor
{{{restriction spéciale}}} {{{rang S}}} {{{trésor spéciale}}}
Les misions spéciales sont uniquement disponibles dans Kingdom Hearts II: Final Mix.

Documentation de modèle (pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Permet de formater les tableaux de trésors pour les missions Gummi de Kingdom Hearts II.

{{Trésors Gummi KH2
|mission = 

|rang S = 
|recomp S= 
|rang A = 
|recomp A= 
|rang B=
|recomp B= 
|rang C= 
|recomp C = 
|rang D= 
|recomp D= 
|rang E = 
|recomp E= 

|trésor1 = 
|ennemi1 = 
|position1 = 
|condition1 = 

|restriction spéciale=
|trésor spéciale = 
}}
  • Le paramètre mission permet de préciser s'il s'agit de la première, deuxième ou troisième mission de la route.
  • Les paramètres "rang" et "recomp" sont le score à atteindre pour chaque rang et la récompense associée, respectivement.
  • Les paramètres trésor, ennemi, position et condition existent en plusieurs exemplaires pour ajouter davantage de trésors.
  • Les paramètres "restriction spéciale" et "trésor spéciale" sont les restriction et trésor associés à la mission spéciale. Le score ne doit pas être mentionné puisqu'il s'agit du score du rang S normal.

Visitez Modèle:Trésors Gummi KH2/doc pour modifier ce texte ! (Comment ça fonctionne ?)
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.