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KH-Gummi Mission

Une Mission Gummi dans Kingdom Hearts: Final Mix

Les Missions Gummi sont des objectifs secondaires présents dans les routes du Vaisseau Gummi dans Kingdom Hearts: Final Mix et Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Dans Kingdom Hearts: Final Mix, les missions sont liées à chaque monde présent dans le jeu. A chaque monde correspondent trois missions, chacune proposant un objectif à atteindre en volant vers ce monde en vaisseau. Certaines missions requièrent un point de départ spécifique ; les autres missions peuvent en revanche être accomplies sur n'importe quelle route, du moment que le vaisseau arrive à bon port.

Les missions doivent en plus être remplies dans l'ordre : seule la première mission sera visible tant qu'elle n'a pas été remplie, puis seule la deuxième mission sera visible, et ce n'est qu'une fois les deux premières missions remplies que le joueur pourra tenter la troisième mission d'un monde.

Monde # Niveau Objectif Récompense
Ville de Traverse 1 ★☆☆☆☆ Marquez un score d'au moins 80 points Bloc Roue
2 ★★☆☆☆ Partez du Colisée de l'Olympe et récupérez au moins 30 blocs de bouclier Bloc Croc
3 ★★★★★ Partez de la Forteresse Oubliée, arrivez avec un score de 0, sans subir de dégâts et sans utiliser de bouclier. Mog
Pays des Merveilles 1 ★☆☆☆☆ Marquez un score d'au moins 120 points Bloc Roue
2 ★★☆☆☆ Partez pour le Pays des Merveilles et utilisez au moins 5 blocs Booster ou Booster X sans subir de dégâts. Bloc Croc
3 ★★★☆☆ Partez de la Ville de Traverse et récupérez au moins 40 blocs gummi Valefore
Colisée de l'Olympe 1 ★☆☆☆☆ Marquez un score d'au moins 180 points Bloc croc
2 ★★★☆☆ Partez de la Jungle Profonde avec un bloc Foudre + pour seule arme. Détruisez au moins 70 vaisseaux Bloc corne
3 ★★★★☆ En venant de la Ville de Traverse, détruire 140 objets invisibles Koyo K
Jungle Profonde 1 ★☆☆☆☆ Marquez un score d'au moins 200 points Bloc Roue
2 ★★☆☆☆ Partez d'Agrabah et récupérez au moins 10 blocs spéciaux Bloc Croc
3 ★★★☆☆ En partant du Pays des Merveilles, détruire 55 ennemis en utilisant seulement un Bloc Foudre X pour arme Cerbère
Agrabah 1 ★☆☆☆☆ Marquez un score d'au moins 330 points Bloc Roue
2 ★★★☆☆ Partez du Pays des Merveilles avec le Bloc Comète pour seule arme. Détruisez au moins 130 vaisseaux ennemis. Bloc corne
3 ★★★★☆ Obtenir 130 blocs Gummi sans utiliser de blocs Saignée ou Aspire Tomberry
Atlantica 1 ★★☆☆☆ Récupérer au moins 10 blocs de résistance Bloc Roue
2 ★★★★☆ Marquer un score de 240 ou plus sans toucher d'obstacle 6 Blocs chenille
3 ★★★★★ Marquer un score de 260 ou plus sans prendre d'objet Pandemonium
Ville d'Halloween 1 ★★★☆☆ Récupérez au moins 20 blocs d'énergie Bloc Roue
2 ★★★☆☆ Détruisez au moins 220 vaisseaux sans freiner une seule fois 4 Blocs Chenille
3 ★★★★☆ En partant du Pays Imaginaire, avec le Bloc Météore comme seule arme, obtenir 550 points. Ixion
Pays Imaginaire 1 ★★★☆☆ Partez d'Atlantica avec le Bloc Foudre pour seule arme. Détruisez au moins 150 vaisseaux ennemis. Bloc Caillou
2 ★★★★☆ Arriver du Colisée de l'Olympe sans subir de dégâts avec un vaisseau de plus de 100 blocs Bloc foret
3 ★★★★★ En partant du Colisée de l'Olympe, obtenir plus de 777 points avec un vaisseau de 10 blocs ou moins. Gilgamesh
Forteresse Oubliée 1 ★★★★☆ Partez du Pays Imaginaire avec le Bloc Ultima pour seule arme. Détruisez au moins 130 vaisseaux ennemis. Bloc caillou
2 ★★★★☆ Marquer un score supérieur à 1600 2 Blocs ange
3 ★★★★★ Arriver en utilisant un bloc Booster X dix fois, sans subir de dégâts et sans boucliers Phénix
Fin du Monde 1 ★★★★★ Utilisez deux blocs gummi au maximum et arrivez à destination sans subir de dégâts ni freiner. 2 Blocs chaussures
2 ★★★★★ Utilisez 5 blocs gummi au maximum et marquez un score d'au moins 350 points. 2 Blocs démon
3 ★★★★★ Marquer plus de 600 points Orbital

Kingdom Hearts IIModifier

Dans Kingdom Hearts II, une fois une route Gummi ouverte, les missions Gummi sur cette route sont débloquées. Il y en a trois par route sur chacune des neuf routes du jeu.

Dans chaque mission, un objectif est donné au joueur (expliqué ci-dessous). A la fin de la route, un grade est donné au joueur, allant de E (moins bon) à S (meilleur grade). Chaque grade atteint rapporte une récompense unique au joueur.

En plus des récompenses de grade, des ennemis prédéfinis le long de chaque route renferment des trésors. Ces ennemis ont généralement une couleur différente des ennemis communs pour les identifier rapidement, mais sont plus résistants ; en outre, certains de ces ennemis n'apparaissent que si certaines conditions sont remplies, comme abattre une horde entière d'ennemis ou éliminer un autre ennemi puissant dans les temps.

Types de missionsModifier

Chacune des trois missions Gummi propose un objectif différent.

La Mission 1, déverrouillée quand la route est ouverte, consiste simplement en une redite du vol effectué pour ouvrir la route. Durant cette mission, le joueur doit essayer d'augmenter son niveau de Médailles aussi haut que possible en éliminant des ennemis et récoltant les Médailles qu'ils abandonnent tout en évitant les attaques, qui réduisent ce niveau.

La Mission 2, elle aussi déverrouillée quand la route est ouverte, est un itinéraire différent. L'objectif est aussi changé : le joueur doit cette fois éliminer un maximum d'ennemis, sans tenir compte du niveau de Médailles ou du score.

Lorsqu'il obtient un score C aux deux premières missions, la Mission 3 est débloquée. Celle-ci ajoute un niveau de complexité : en effet, au lieu que la caméra tourne à des moments prédéfinis comme dans les missions 1 et 2, afin de toujours laisser les ennemis en vue du vaisseau, la mission 3 donne au joueur le contrôle de la caméra via Ps-r1 et Ps-r1. Par conséquent, il faut utiliser les indicateurs au bord de l'écran pour savoir où l'action se situe. Dans la mission 3, l'objectif est d'atteindre le score le plus élevé.

La mission 3 offre un autre défi : au-delà du grade S, dix grades supplémentaires (S+1 à S+10) sont présents. Ceux-ci n'offrent pas de récompenses, et sont uniquement présents pour offrir au joueur un ultime défi alors qu'il tente d'atteindre le meilleur score possible.

Missions spécialesModifier

Dans Kingdom Hearts II: Final Mix, un challenge supplémentaire est ajouté à chaque mission. S'il a obtenu un grade S a une des missions Gummi, le joueur peut, à l'écran de sélection de mission, appuyer sur Ps-t pour activer la missions spéciale. Celle-ci est identiques en tout point à la mission normale, mais impose des restrictions sur les blocs ou compétences du Vaisseau Gummi. Si le joueur obtient un rang S avec ces conditions remplies, il reçoit une récompense supplémentaire.

RéférencesModifier