Kingdom Hearts Wiki
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Le Maître des Tours est un boss Sans-cœur apparaissant dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts: coded et Kingdom Hearts: χ [chi].

Sora et ses compagnons durent l’affronter au Pays des Merveilles pendant leur recherche pour Alice, qui avait disparu. Le Maître des Tours est souvent appelé « les ombres », particulièrement par le Chat de Cheshire.

Dans Chain of Memories, le Maître des Tours apparut en tant qu’un fragment des souvenirs de Sora. Il avait volé la mémoire de la Reine de Cœur, mais celle-ci accusa Alice d’être la coupable. Le Maître des Tours apparut aussi dans l’histoire de Riku, en tant qu’une preuve des Ténèbres dans son cœur.

Journal[]

Kingdom Hearts []

Sans-cœur qui s'est attaqué à nos amis alors qu'ils étaient à la recherche d'Alice. Il a essayé de les perturber avec ses tours de passe-passe mais ils ont réussi à le vaincre.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Être du Pays des Merveilles. Il a dérobé la mémoire de la Reine de Cœur. Les victimes de ce démon ne se souviennent même plus de... ce qu'elles ont oublié.

Rapport D[]

Sans-cœur qui a plongé le Pays des Merveilles dans le chaos. Son apparition prouve que le cœur de Riku possède encore une trace des Ténèbres.

Kingdom Hearts: coded[]

Sans-cœur du Pays des Merveilles qui a dérobé la mémoire de tous les habitants. Ses incessants jonglages et sa capacité à renverser la situation ont causé bien des soucis à Sora. Notre héros a dû utiliser beaucoup de projectiles pour en venir à bout.

Stratégie[]

Kingdom Hearts[]

Frappez votre ennemi aux environs de sa tête. Celle-ci n'est accessible que lorsque le monstre s'effondre après avoir reçu plusieurs coups. Vous pouvez aussi l'atteindre en montant sur la table et en sautant tout en l'attaquant. Frappez-le le plus possible car il se relève peu de temps après. Ne lancez pas le sort Brasier sur ses bras, cela pouvant s'avérer très dangereux.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Histoire de Sora[]

Sa principale attaque consiste à lancer des boules de feu. Ses cartes sont assez faibles, vous pourrez donc parer ses coups plus facilement avec un bon deck. La carte Mickey fait apparaître une table au centre avec une chaise à côté pour attaquer plus facilement. Ultilisez aussi des sorts de Rafale.

Histoire de Riku[]

Un boss assez simple. Attaquez-le directement. Vous pouvez passer en mode Dark si vous voulez en finir vite.

Mais si vous avez choisi la carte Pays des Merveilles pour le 3e, 4e ou 5e sous-sol, attention ! Vous n'aurez que 17 cartes - des cartes numérotées 1 à 5, ainsi que des Cartes Malus. Pire, ses bâtons resteront enflammées tout au long du combat, et vous ne pouvez pas les éteindre ! Vous devez passer en duel pour lui infliger des dégâts, puisque ça sera difficile de briser ses cartes. La carte du Roi n'apparaîtra pas très souvent, alors si vous devez utiliser la carte du Roi, utilisez-le seulement pour vous soigner :

Âme-nivore (carte) + Âme-nivore (carte) + Le Roi (carte)


Pour être plus sûr : Utilisez les Cartes Malus en cas d'urgence - surtout la carte d'Oogie Boogie si vous êtes à court des HP.

Statistiques[]

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Pays des Merveilles 600 150 9 9 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
x1.0 x0.49 x0.5 x1.0 x0.04 x0.0 x0.5 x0.5
Récompenses
Sceau Atomnium

Statistiques
Mondes Pays des Merveilles
Valeur des cartes nil
Duels Durée : 6s
Card Breaks : 5 cartes
Palier Sous-sol HP AP EXP
2 - 548 (COM)
578 (REC)
6 (COM)
8 (REC)
232 (COM)
132 (REC)
3 - 597 (COM)
667 (REC)
8 (COM)
11 (REC)
372 (COM)
272 (REC)
4 - 646 (COM)
746 (REC)
10 (COM)
14 (REC)
511 (COM)
311 (REC)
5 - 695 (COM)
795 (REC)
12 (COM)
16 (REC)
651 (COM)
351 (REC)
6 7 744 (COM)
844 (REC)
848 (REC R/R)
14 (COM)
18 (REC)
19 (REC R/R)
790 (COM)
490 (REC)
- 6 792 (COM)
922 (REC)
16 (COM)
21 (REC)
930 (COM)
530 (REC)
- 5 841 (COM)
996 (REC)
18 (COM)
23 (REC)
1069 (COM)
569 (REC)
- 4 890 (COM)
1070 (REC)
20 (COM)
25 (REC)
1209 (COM)
609 (REC)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.0 x0.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x0.0 x0.0 x0.0 x0.0 x0.0 x0.0 x0.0
Récompenses
Carte Maître des Tours

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense
Pays des Merveilles (phases 1&2) 630 - 45 Corps : 130
Tête : 112
Mains : 150
Jambes : 157
Pays des Merveilles (phase 3) 630 - 45 Corps : 141
Tête : 123
Mains : 153
Jambes : 168
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x0.20 x1.40 x1.00 x1.00
Altérations d'état
Enflammé Gelé Électrocuté
X X X
Projeté Somni Stop
X X X
Folie Étourdissement Aimant
X X X
Récompenses
As de cœur

Statistiques
Attribut Type
Magie
Magie
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre


Carte Malus[]

Maître des Tours (carte)
Effet Break Change
Description Si tu perds un Card Break: réduit la valeur de la carte ennemie d'un montant équivalent à ta carte brisée.
Durée 10 Breaks
Coût 25 PC

Vidéos[]

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories

Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Reverse/Rebirth

Détails supplémentaires[]

  • Même s’il apparaît comme l’un des Sans-cœur les plus grands que Sora ait battu, le Maître des Tours fait la même taille que Donald, comme Sora et ses compagnons l’ont combattu alors qu'ils avaient rapetissé.

Voir aussi[]


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