Kingdom Hearts Wiki
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Version du 21 mars 2019 à 16:45

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Cet article est à propos de l'ennemi. Est-ce que vous recherchez du personnage, le Spectre ou l'Ange ?

Marluxia, le maître des lieux du Manoir Oblivion, est le numéro XI de l'Organisation XIII et le plus puissant membre jusqu'à ce jour, pour l'histoire de Sora.

Il apparaîtra également dans Kingdom Hearts II: Final Mix en tant que Silhouette spectrale et pourra être de nouveau combattu.

Stratégie

Kingdom Hearts : Chain of Memories

Marluxia résiste aux sorts de base (Brasier, Glacier et Foudre), mais est vulnérable aux attaques physiques ; privilégiez donc ces dernières. Ses attaques infligent beaucoup de dégâts, mais si vous restez sur l'offensive et déployez des combos ou des cartes 0, vous pourrez l'empêcher d'attaquer à son tour. Il possède deux tours: le premier, Pétales Fatals, est une tempête de fleurs, la seconde, Moisson Mortelle, est une attaque à la faux ; toutes deux peuvent être esquivées en effectuant une roulade au bon moment. Comme toujours, profitez de ses rechargements pour vous soigner.

Kingdom Hearts II: Final Mix+

Le combat de Marluxia est basé sur la défense et donc votre capacité à utiliser la Parade et esquiver. Au début du combat, Marluxia jettera une malédiction sur Sora, faisant apparaitre un compteur. Le chiffre indiqué correspond à votre niveau et sera diminué à chaque coup porté par l'Assassin Sublime. De ce fait, vos HPs ne seront pas entamés par la faux de Marluxia. En revanche ses attaques à bases de roses, elles, ne s'en priveront pas. Il faut savoir parer au bon moment pour limiter les dégâts. Le Game Over interviendra quand vos HPs ou le compteur afficheront zéro.

Si vous réussissez à parer le dernier coup d'un enchaînement de Marluxia quand il est entouré de roses, deux commandes réactions distinctes seront brièvement disponibles. Se rapprocher de la faux permettra de ré-incrémenter le compteur de 13 unités avec la commande Trompe-la-mort. Et approcher Marluxia laissera Sora attaquer librement les points de vie du No. 11 via la commande Faux-bond. A vous de choisir entre la sécurité et l'attaque.

A moins de 70% de ses HPs, l'Assassin Sublime aura tendance à limiter la zone de combat en faisant apparaître trois gouffres de roses. Il attaquera ensuite normalement, l'astuce consiste à l'envoyer dans les airs une fois ses assauts parés, au moins le temps que les gouffres se ferment. Si l'occasion se présente, usez des commandes réactions pour accélérer la remise en état de l'arène. Inutile de préciser que Donald et Dingo ne vous seront pas d'une grande aide à ce moment.

Passé cette longue période, Marluxia aura tendance à enchaÏner Sora dans les airs deux à cinq fois de suite si vous ne parez pas sa première tentative. Sinon, l'usage de Pirouette avec un bon timing abrègera le combo. L'attaque fatale de Marluxia consistera à se placer derrière Sora pour faire jaillir des colonnes de roses sous ses pieds, quelques fois même sur la trajectoire supposée par la console. Marchez en zig-zag puis retournez-vous et parez quand l'Assassin revient à la charge. Sinon vous aurez droit à un nouvel enchainement terminé par un plongeon rapide.

Le combat peut s'avérer très long. Surtout si vous préférez ré-incrémenter le compteur plutôt que d'attaquer Marluxia. Notez que l'attaque délivrant les deux commandes réactions semble intervenir de manière aléatoire.

Statistiques

Statistiques
Mondes Manoir Oblivion
Valeur des cartes Cf Jeu de cartes
Palier Sous-sol HP AP EXP
13 - 2240 (COM)
1740 (Re:COM)
13131 (COM)
12931 (Re:COM)
27 (COM)
25 (Re:COM)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.5 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.0 x0.5
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x0.0 x0.0 x1.0 x0.0 x0.0 x0.33 x0.5
Récompenses
Carte Marluxia

Statistiques
Monde Niveau HP Force Défense
Château de la Bête 80 2817 70 41
Caverne du Souvenir 99 3400 86 51
Commande Réaction Trompe-la-mort
Faux-bond
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5
Récompenses
Silhouette spectrale
Formule de pérennité
Illusion perdue

Réplique
Illusion perdue

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Nécropole des Keyblades 46 1800 0 59 30
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5
Eau Rafale Ténèbres Autre
x0.5 x0.5 x0.5 x1.0
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 6.5 x0.5 24
Récompenses
Sora : HP +10


Jeu de cartes

Liste des cartes
Carte Nom Description
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) Onde de choc croissant
クレセントショッウエイブ Crescent Shockwave
Marluxia envoie une onde de choc vers Sora. (COM)

Marluxia attaque Sora avec sa faux à plusieurs reprises. (REC)

Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) Sabre fantôme
ファントムセイバー Phantom Saber
Marluxia saute sur Sora et l'attaque avec un puissant coup de faux. (COM)

Marluxia crée des ondes de choc pour attaquer à distance. (REC)

Marluxia (M REC) (carte) Cercle de rejet
サークルリジェクト Circle Reject
Marluxia frappe le sol avec sa faux, et crée une onde de choc circulaire. (COM)

Marluxia crée trois toubillons de pétales qui s'éloignent de lui en tournant autour de lui. Si Sora est touché par l'un d'eux, il subit des dégâts conséquent et est piégé alors que Marluxia le frappe de sa faux. (REC)

Élixir (carte) Élixir
エリックサー Elixir
Recharge toutes les cartes Attaques et Magies.
Marluxia (carte) Dédoublement Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.) (3 Tours)

Tours
Cartes Tour Description
Marluxia (Attaque jaune) (carte) + Marluxia (Magie) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) Moisson mortelle Marluxia donne des coups de faux afin de produire de grands rayons ayant la forme d'arc de cercle de sa lame. Ces rayons causent des dommages à tout élément se trouvant sur leur trajectoire.
Marluxia (Magie) (carte) + Marluxia (Attaque jaune) (carte) + Marluxia (Magie) (carte) Pétales fatals Marluxia lance une rafale de pétales dans l'arène, causant des dégâts à Sora. (COM)

Marluxia se téléporte à la direction de Sora plusieurs fois et l'attaque. Il crée ensuite une grosse onde de choc, qui fait apparaître plusieurs lasers de l'élément de Fleurs qui attaquent Sora rapidement. (REC)
Marluxia (Attaque rouge) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) Tir lâché (REC) Marluxia saute haut dans l'air, retombant en créant un séisme.

Liste des cartes
Carte 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Total
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Marluxia (M REC) (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Élixir (carte) 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2
Marluxia (carte) 1

Liste des cartes
Carte 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Total
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) 0 0 1 1 1 2 4 6 4 4 23
Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) 0 0 1 1 1 2 5 3 6 4 23
Marluxia (M REC) (carte) 0 0 1 1 1 3 4 5 6 3 24
Élixir (carte) 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2
Marluxia (carte) 1

Carte Malus

Marluxia (carte)
Effet Dédoublement
Description Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.)
Durée 3 Tours
Coût 99 PC

Vidéos

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories

Silhouette spectrale - Kingdom Hearts II: Final Mix

Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix

Voir aussi