Kingdom Hearts Wiki
m (Upgraded Youtube tag)
Balise : Éditeur visuel
(27 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
  +
{{Sous-pages|Simili
{{Jeu|COM|REC|FM2|1.5}}
 
  +
|princ=Marluxia
{{Estceque|de l'ennemi|[[Marluxia|du personnage]], [[Marluxia (Spectre)|le Spectre]] ou [[Marluxia (Ange)|l'Ange]]}}
 
  +
|ennemi=Ennemi
{{InfoSimili
 
  +
|ennemi2=Spectre
  +
|ennemi3=Ange
  +
|galerie=1
  +
}}
  +
{{Jeu|COM|REC|FM2|1.5|2.5|UCR}}
  +
{{Simili
 
|nom=Marluxia
 
|nom=Marluxia
|katakana=マールーシャ
+
|kana=マールーシャ
  +
|romaji=Marluxia
|image=[[Image:Marluxia_Days.png|250px]]
 
  +
|nomen=Marluxia
|jeu=Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II: Final Mix
 
  +
|image=Marluxia_Days.png
 
|type=Organisation XIII
 
|type=Organisation XIII
  +
|associé = [[Faucheur]]
|COMmonde=Manoir Oblivion
 
  +
}}
|COMHP13=1740
 
|COMAP13=25
 
|COMEXP13=12931
 
|COMbrasier=x0.5
 
|COMglacier=x0.5
 
|COMfoudre=x0.5
 
|COMphys=x1.5
 
|COMneut=x0.5
 
|COMautre=?
 
|COMspec=?
 
|COMrafale=?
 
|comp=Dédoublement
 
|desc=Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.)
 
|durée=3 tours
 
|CP=99
 
|KH2loc1=Château de la Bête
 
|KH2NIV1=80
 
|KH2HP1=2817
 
|KH2EXP1=0
 
|KH2FOR1=70
 
|KH2DEF1=41
 
|KH2loc2=Jardin Radieux
 
|KH2NIV2=99
 
|KH2HP2=3400
 
|KH2EXP2=0
 
|KH2FOR2=86
 
|KH2DEF2=51
 
|KH2arme=x1.0
 
|KH2glacier=x0.5
 
|KH2foudre=x0.5
 
|KH2ten=x0.5
 
|KH2autre=x0.5
 
|KH2brasier=x0.5
 
|reaction=Rob Count<br>Air Trample
 
|KH2recomp=''Undying Flowers'' (formule), Lost Illusion (Absent Silhouette)<br>''Lost Illusion'' (Replica Data)
 
|COMrecomp=Carte Marluxia
 
|nomjap = Mārūsha }}
 
 
'''Marluxia''', le maître des lieux du [[Manoir Oblivion]], est le numéro XI de l'[[Organisation XIII]] et le plus puissant membre jusqu'à ce jour, pour l'histoire de Sora.
 
'''Marluxia''', le maître des lieux du [[Manoir Oblivion]], est le numéro XI de l'[[Organisation XIII]] et le plus puissant membre jusqu'à ce jour, pour l'histoire de Sora.
   
Il apparaîtra également dans ''[[Kingdom Hearts II: Final Mix+|Kingdom Hearts II: Final Mix]]'' en tant qu'[[Absent Silhouette]] et pourra être de nouveau combattu.
+
Il apparaîtra également dans ''[[Kingdom Hearts II: Final Mix+|Kingdom Hearts II: Final Mix]]'' en tant que [[Silhouette spectrale]] et pourra être de nouveau combattu.
  +
  +
Il réapparait dans ''[[Kingdom Hearts III]]'' en tant que membre de la [[Véritable Organisation XIII]] à la [[Nécropole des Keyblade]] et se battant au côté de [[Larxene]] et de [[Luxord]].
  +
 
{{écouter|nomfichier=Graceful-Assassin.ogg|nommusique=Graceful Assassin|image=[[Image:DaysMarluxiaHappy.png]]}}
 
{{écouter|nomfichier=Graceful-Assassin.ogg|nommusique=Graceful Assassin|image=[[Image:DaysMarluxiaHappy.png]]}}
 
==Stratégie==
 
==Stratégie==
Ligne 57 : Ligne 31 :
 
Le combat de '''Marluxia '''est basé sur la défense et donc votre capacité à utiliser la [[Parade]] et esquiver. Au début du combat, Marluxia jettera une malédiction sur Sora, faisant apparaitre un compteur. Le chiffre indiqué correspond à votre niveau et sera diminué à chaque coup porté par l'Assassin Sublime. De ce fait, vos HPs ne seront pas entamés par la faux de Marluxia. En revanche ses attaques à bases de roses, elles, ne s'en priveront pas. Il faut savoir parer au bon moment pour limiter les dégâts. Le Game Over interviendra quand vos HPs ou le compteur afficheront zéro.
 
Le combat de '''Marluxia '''est basé sur la défense et donc votre capacité à utiliser la [[Parade]] et esquiver. Au début du combat, Marluxia jettera une malédiction sur Sora, faisant apparaitre un compteur. Le chiffre indiqué correspond à votre niveau et sera diminué à chaque coup porté par l'Assassin Sublime. De ce fait, vos HPs ne seront pas entamés par la faux de Marluxia. En revanche ses attaques à bases de roses, elles, ne s'en priveront pas. Il faut savoir parer au bon moment pour limiter les dégâts. Le Game Over interviendra quand vos HPs ou le compteur afficheront zéro.
   
Si vous réussissez à parer le dernier coup d'un enchaînement de Marluxia quand il est entouré de roses, deux commandes réactions distinctes seront brièvement disponibles. Se rapprocher de la faux permettra de ré-incrémenter le compteur de 13 unités avec la commande '''''Rob Count'''''. Et approcher Marluxia laissera Sora attaquer librement les points de vie du No. 11 via la commande '''''Air Trample'''''. A vous de choisir entre la sécurité et l'attaque.
+
Si vous réussissez à parer le dernier coup d'un enchaînement de Marluxia quand il est entouré de roses, deux commandes réactions distinctes seront brièvement disponibles. Se rapprocher de la faux permettra de ré-incrémenter le compteur de 13 unités avec la commande '''Trompe-la-mort'''. Et approcher Marluxia laissera Sora attaquer librement les points de vie du No. 11 via la commande '''Faux-bond'''. A vous de choisir entre la sécurité et l'attaque.
   
 
A moins de 70% de ses HPs, l'Assassin Sublime aura tendance à limiter la zone de combat en faisant apparaître trois gouffres de roses. Il attaquera ensuite normalement, l'astuce consiste à l'envoyer dans les airs une fois ses assauts parés, au moins le temps que les gouffres se ferment. Si l'occasion se présente, usez des commandes réactions pour accélérer la remise en état de l'arène. Inutile de préciser que [[Donald]] et [[Dingo]] ne vous seront pas d'une grande aide à ce moment.
 
A moins de 70% de ses HPs, l'Assassin Sublime aura tendance à limiter la zone de combat en faisant apparaître trois gouffres de roses. Il attaquera ensuite normalement, l'astuce consiste à l'envoyer dans les airs une fois ses assauts parés, au moins le temps que les gouffres se ferment. Si l'occasion se présente, usez des commandes réactions pour accélérer la remise en état de l'arène. Inutile de préciser que [[Donald]] et [[Dingo]] ne vous seront pas d'une grande aide à ce moment.
Ligne 65 : Ligne 39 :
 
Le combat peut s'avérer très long. Surtout si vous préférez ré-incrémenter le compteur plutôt que d'attaquer Marluxia. Notez que l'attaque délivrant les deux commandes réactions semble intervenir de manière aléatoire.
 
Le combat peut s'avérer très long. Surtout si vous préférez ré-incrémenter le compteur plutôt que d'attaquer Marluxia. Notez que l'attaque délivrant les deux commandes réactions semble intervenir de manière aléatoire.
   
  +
===''Kingdom Hearts III''===
==Répliques==
 
  +
Durant la première partie du combat, Xemnas reste en retrait pendant que Luxord, Marluxia et Larxene attaquent. Enchainez quelques combos sur la cible de votre choix jusqu'à ce que Xemnas quitte l'arène.
   
  +
Marluxia concentre l'énergie et crée un champ qui vous attire vers lui avant de frapper à plusieurs reprises avec sa faux ; restez en mouvement ou parez le mouvement lorsque vous êtes proche de lui. Quand l'écran s'assombrit, Marluxia tourne sur lui-même à grande vitesse en traversant la zone. Surveillez ses mouvements et esquivez juste avant chaque impact (parade impossible). Cette technique se termine quand Marluxia frappe le sol en créant une zone de ténèbres sur l'ensemble du terrain et faisant émerger des pétales du sol pour vous projeter dans les airs.
*"''Je vais disperser les morceaux de ton cœur aux quatre vents !'' "
 
*"''Pars !'' "
 
*"''Ton cœur est aux ténèbres !'' "
 
*"''C'est le début de ta fin !'' "
 
*"''Ton cœur sera dispersé !'' "
 
{{-}}
 
== Caractéristiques de son jeu de cartes ==
 
=== Types de cartes ===
 
{|class="wikitable" width="100%"
 
|- bgcolor="#87CEEB"
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Carte Attaque 1'''
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Carte Attaque 2'''
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Carte Magie'''
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Carte Objet'''
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Carte Ennemi'''
 
|-bgcolor="#E6E6FA"
 
|<center>[[Fichier:Marluxia_(Attaque_jaune)_REC_(carte).png|90px]]</center>
 
|<center>[[Fichier:Marluxia_(Attaque_rouge)_REC_(carte).png|90px]]</center>
 
|<center>[[File:Marluxia_(M REC)_(carte).png|90px]]</center>
 
|<center>[[File:Mégaéther (carte).png|90px]]</center>
 
|<center>[[File:Marluxia (carte).png|90px]]</center>
 
|}
 
   
=== Valeur des Cartes ===
+
===''Kingdom Hearts III Re Mind''===
  +
Marluxia commencera pas des combos simples avec sa faux, avant de s’éloigner. Suivez-le en usant de votre jauge de concentration pour ensuite lui infliger un premier assaut. il lancera ensuite sa faux sur vous. Attention à l’effet boomerang, puisqu’elle reviendra vers vous une seconde fois avant de sortir de l’arène (ne contrez donc pas à ce moment-là). Une fois en dehors de l’arène, Marluxia la lancera à nouveau. Contrez seulement à cet instant.
{{CoMJeuCartes
 
  +
|carte1=Marluxia (Attaque jaune) REC
 
  +
Faites attention à son attaque en plongée, qui lancera un cercle rose d’attaque qui recouvrira peu à peu le terrain. Sautez pour esquiver, et prenez garde aux pics de roses qu’il envoie comme des missiles. Vous pouvez les cibler afin de les détruire directement.
|l1=Marluxia
 
  +
|v10=4|v11=0|v12=0|v13=1|v14=1|v15=1|v16=2|v17=4|v18=6|v19=4
 
  +
Marluxia possède maintenant une armure. Il faudra la détruire pour passer à la phase suivante. Notez que dès lors qu’une aura rose est autour de lui, il devient très sensible au feu. N’hésitez donc pas à lancer Brasier X en continu à ce moment-là.
|carte2=Marluxia (Attaque rouge) REC
 
  +
|l2=Marluxia
 
  +
Lorsque sa vie arrivera à ses deux tiers (ou à sa moitié selon votre mode de difficulté), Marluxia lancera une attaque spéciale. Après une brève cinématique, un compte à rebours s’affichera autour de la tête de Sora. L’arène changera alors d’aspect. Il faut maintenant réussir à briser la jauge d’armure de Marluxia, tout en évitant de prendre trop d’attaque, pour dissiper ce compte à rebours.
|v20=4|v21=0|v22=0|v23=1|v24=1|v25=1|v26=2|v27=5|v28=3|v29=6
 
  +
|carte3=Marluxia (M REC)
 
  +
Ne restez pas trop proche du centre du terrain, et planez tout autour du bord en attendant qu’il vous attaque pour le contrer. Dès lors qu’il se replacera au centre, une tête de mort apparaîtra au dessus de lui. Utilisez votre concentration pour vous rapprocher de lui rapidement et lui infliger un combo qui vous sauvera la mise. Durant cette phase, son aura rose réapparaît plusieurs fois, et là encore, Brasier est utile.
|v30=3|v31=0|v32=0|v33=1|v34=1|v35=1|v36=3|v37=4|v38=5|v39=6
 
  +
|carte4=Mégaéther
 
  +
Durant la seconde moitié, Marluxia invoquera quatre puits de ténèbres qui vous attireront. Pour éviter au mieux l’attraction, sautez et planez vers le bord du terrain en attendant qu’il passe à l’attaque.
|v49=2
 
  +
|enem1=Marluxia
 
  +
Juste avant de perdre son tout dernier point de vie, il relancera un compte à rebours sur Sora. Il est alors nettement plus rapide qu’avant, et le temps défilera beaucoup plus vite s’il vous touche. Gardez votre sang-froid et utilisez la même technique qu’auparavant pour lui porter un coup fatal.
  +
  +
==Statistiques==
  +
{{Stats Simili
  +
|boss = 1
  +
  +
|COMmondes=[[Manoir Oblivion]]
  +
|COMvaleurs=Cf [[#Jeu de cartes|Jeu de cartes]]
  +
|COMHP13= 2240 (COM)<br /> 1740 (Re:COM)
  +
|COMEXP13= 27 (COM)<br /> 25 (Re:COM)
  +
|COMAP13= 13131 (COM)<br /> 12931 (Re:COM)
  +
|COMarme=x1.5
  +
|COMbrasier=x0.5
  +
|COMglacier=x0.5
  +
|COMfoudre=x0.5
  +
|COMneutre=x0.5
  +
|COMgravité=x0.0
  +
|COMko=x0.5
  +
|COMstop=x0.0
  +
|COMzappeur=x0.0
  +
|COMficelage=x1.0
  +
|COMfolie=x0.0
  +
|COMterreur=x0.0
  +
|COMaimant=x0.33
  +
|COMglaciation=x0.5
  +
|COMrecomp=Carte Marluxia
  +
  +
|KH2FM=1
  +
|KH2locBoss1=[[Château de la Bête]]
  +
|KH2nivBoss1=80
  +
|KH2HPBoss1=2817
  +
|KH2locBoss2=[[Caverne du Souvenir]]
  +
|KH2nivBoss2=99FM
  +
|KH2HPBoss2=3400
  +
|KH2arme=x1.0
  +
|KH2glacier=x0.5
  +
|KH2foudre=x0.5
  +
|KH2ten=x0.5
  +
|KH2autre=x0.5
  +
|KH2brasier=x0.5
  +
|KH2reaction=Trompe-la-mort<br>Faux-bond
  +
|KH2recomp='''Silhouette spectrale'''<br>[[Formule|Formule de pérennité]]<br />[[Illusion perdue]]
  +
  +
'''Réplique'''<br>Illusion perdue
  +
  +
|UCR=1
  +
|KHUXattribut=Vitesse
  +
|KHUXtype=Terrestre
  +
  +
|KH3loc1=[[Nécropole des Keyblades]]
  +
|KH3EXP=0
  +
|KH3niv1=46
  +
|KH3HP1=1800
  +
|KH3arme=x1.0
  +
|KH3brasier=x0.5
  +
|KH3glacier=x0.5
  +
|KH3foudre=x0.5
  +
|KH3eau=x0.5
  +
|KH3rafale=x0.5
  +
|KH3ténèbres=x0.5
  +
|KH3autre=x1.0
  +
|KH3continu=x0.5
  +
|KH3gel=X
  +
|KH3électrocuté=X
  +
|KH3ko=X
  +
|KH3miel=X
  +
|KH3contre=6.5
  +
|KH3attraction=x0.5
  +
|KH3dégâts=24
  +
|KH3recomp=Sora : HP +10
 
}}
 
}}
   
=== Tours ===
+
== Jeu de cartes ==
  +
{{Jeu de cartes ennemi COM
{|class="wikitable" width="90%"
 
  +
|theme=Simili
|- bgcolor="#87CEEB"
 
|width="12%" style="text-align:center"|'''Tour'''
 
|width="15%" style="text-align:center"|'''Description'''
 
|width="10%" style="text-align:center"|'''Condition'''
 
|-bgcolor="#E6E6FA"
 
|'''Moisson mortelle'''
 
|Marluxia lève sa faux et frappe d'un coup sec, ce qui produit un arc de cercle qui vise Sora (CoM).<br /><br />Marluxia se téléporte vers le haut et endommage sévèrement Sora plusieurs fois avec des arcs de cercle. (Re:CoM)
 
|{{Tour|Marluxia (Attaque jaune) REC|Marluxia (M REC)|Marluxia (Attaque rouge) REC }}
 
|-bgcolor="#E6E6FA"
 
|'''Pétales Fatals'''
 
|Marluxia lance une rafale de pétales dans l'arène.(CoM)<br /><br />Marluxia se téléporte à la direction de Sora plusieurs fois et l'attaque. Il crée ensuite une grosse onde de choc, qui fait apparaître plusieurs missiles de l'élément de Fleurs qui attaquent Sora rapidement. (Re:COM)
 
|{{Tour|Marluxia (M REC)|Marluxia (Attaque rouge) REC|Marluxia (M REC)}}
 
|-bgcolor="#E6E6FA"
 
|'''Drop Shot'''
 
|Marluxia saute haut dans l'air, retombant en créant un séisme. (Re:CoM)
 
|
 
{{Tour|Marluxia (Attaque rouge) REC|Marluxia (Attaque rouge) REC|Marluxia (Attaque rouge) REC}}
 
|}
 
{{-}}
 
   
  +
|Image Carte 1=Marluxia_(Attaque_jaune)_REC_(carte).png
==Vidéos==
 
  +
|Carte 1='''Onde de choc croissant'''<br />クレセントショッウエイブ Crescent Shockwave
  +
|Description Carte 1=Marluxia envoie une onde de choc vers Sora. (COM)
   
  +
Marluxia attaque Sora avec sa faux à plusieurs reprises. (REC)
{|width="700" align="center" style="text-align:center; border:2px solid"
 
  +
|Image Carte 2=Marluxia_(Attaque_rouge)_REC_(carte).png
|width="340"|'''Marluxia (''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]'')'''
 
  +
|Carte 2='''Sabre fantôme'''<br />ファントムセイバー Phantom Saber
|width="340"|'''Marluxia (''[[Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories]]'')'''
 
  +
|Description Carte 2=Marluxia saute sur Sora et l'attaque avec un puissant coup de faux. (COM)
|-
 
|style="border:1px solid #C0C0C0"|[[Fichier:Kingdom Hearts Chain of Memories - Marluxia(1) Battle|320]]
 
|style="border:1px solid #C0C0C0"|[[Fichier:KH RE CoM - Marluxia 1|320]]
 
|-
 
|width="340"|'''Marluxia - (''[[Absent Silhouette]]'')'''
 
|width="340"|'''Marluxia - Donnée (''[[Kingdom Hearts II: Final Mix+]]'')'''
 
|-
 
|style="border:1px solid #C0C0C0"|[[Fichier:KH2FM-Marluxia Absent Silhouette|320]]
 
|style="border:1px solid #C0C0C0"|<youtube width="320" height="240">xCU6rwmx08Y</youtube>
 
|}
 
   
  +
Marluxia crée des ondes de choc pour attaquer à distance. (REC)
==Voir aussi==
 
  +
|Image Carte 3=Marluxia_(M REC)_(carte).png
  +
|Carte 3='''Cercle de rejet'''<br />サークルリジェクト Circle Reject
  +
|Description Carte 3=Marluxia frappe le sol avec sa faux, et crée une onde de choc circulaire. (COM)
   
  +
Marluxia crée trois toubillons de pétales qui s'éloignent de lui en tournant autour de lui. Si Sora est touché par l'un d'eux, il subit des dégâts conséquent et est piégé alors que Marluxia le frappe de sa faux. (REC)
  +
|Image Carte 4= Élixir (carte).png
  +
|Carte 4='''[[Élixir]]'''<br />エリックサー Elixir
  +
|Description Carte 4=Recharge toutes les cartes Attaques et Magies.
  +
|Image Carte 5=Marluxia (carte).png
  +
|Carte 5='''Dédoublement'''
  +
|Description Carte 5=Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.) (3 Tours)
   
  +
|Cartes Tour 1={{Tour|Marluxia (Attaque jaune)|Marluxia (Magie)|Marluxia (Attaque rouge)}}
  +
|Tour 1='''Moisson mortelle'''
  +
|Description Tour 1=Marluxia donne des coups de faux afin de produire de grands rayons ayant la forme d'arc de cercle de sa lame. Ces rayons causent des dommages à tout élément se trouvant sur leur trajectoire.
  +
|Cartes Tour 2={{Tour|Marluxia (Magie)|Marluxia (Attaque jaune)|Marluxia (Magie)}}
  +
|Tour 2='''Pétales fatals'''
  +
|Description Tour 2=Marluxia lance une rafale de pétales dans l'arène, causant des dégâts à Sora. <small>([[Kingdom Hearts: Chain of Memories|COM]])</small><br /><br />Marluxia se téléporte à la direction de Sora plusieurs fois et l'attaque. Il crée ensuite une grosse onde de choc, qui fait apparaître plusieurs lasers de l'élément de Fleurs qui attaquent Sora rapidement. <small>([[Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories|REC]])</small>
  +
|Cartes Tour 3={{Tour|Marluxia (Attaque rouge)|Marluxia (Attaque rouge)|Marluxia (Attaque rouge)}}
  +
|Tour 3='''Tir lâché''' <small>([[Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories|REC]])</small>
  +
|Description Tour 3=Marluxia saute haut dans l'air, retombant en créant un séisme.
  +
  +
|combat 1=Valeurs (COM)
  +
|combat 1 carte 1 #0=2
  +
|combat 1 carte 1 #1=1
  +
|combat 1 carte 1 #2=1
  +
|combat 1 carte 1 #3=1
  +
|combat 1 carte 1 #4=2
  +
|combat 1 carte 1 #5=2
  +
|combat 1 carte 1 #6=2
  +
|combat 1 carte 1 #7=3
  +
|combat 1 carte 1 #8=3
  +
|combat 1 carte 1 #9=3
  +
|combat 1 carte 1 total=20
  +
|combat 1 carte 2 #0=2
  +
|combat 1 carte 2 #1=1
  +
|combat 1 carte 2 #2=1
  +
|combat 1 carte 2 #3=1
  +
|combat 1 carte 2 #4=2
  +
|combat 1 carte 2 #5=2
  +
|combat 1 carte 2 #6=2
  +
|combat 1 carte 2 #7=3
  +
|combat 1 carte 2 #8=3
  +
|combat 1 carte 2 #9=3
  +
|combat 1 carte 2 total=20
  +
|combat 1 carte 3 #0=2
  +
|combat 1 carte 3 #1=1
  +
|combat 1 carte 3 #2=1
  +
|combat 1 carte 3 #3=1
  +
|combat 1 carte 3 #4=2
  +
|combat 1 carte 3 #5=2
  +
|combat 1 carte 3 #6=2
  +
|combat 1 carte 3 #7=3
  +
|combat 1 carte 3 #8=3
  +
|combat 1 carte 3 #9=3
  +
|combat 1 carte 3 total=20
  +
|combat 1 carte 4 #9=2
  +
|combat 1 carte 4 total=2
  +
|combat 1 carte 5 ennemi=1
  +
  +
|combat 2=Valeurs (REC)
  +
|combat 2 carte 1 #0=4
  +
|combat 2 carte 1 #3=1
  +
|combat 2 carte 1 #4=1
  +
|combat 2 carte 1 #5=1
  +
|combat 2 carte 1 #6=2
  +
|combat 2 carte 1 #7=4
  +
|combat 2 carte 1 #8=6
  +
|combat 2 carte 1 #9=4
  +
|combat 2 carte 1 total=23
  +
|combat 2 carte 2 #0=4
  +
|combat 2 carte 2 #3=1
  +
|combat 2 carte 2 #4=1
  +
|combat 2 carte 2 #5=1
  +
|combat 2 carte 2 #6=2
  +
|combat 2 carte 2 #7=5
  +
|combat 2 carte 2 #8=3
  +
|combat 2 carte 2 #9=6
  +
|combat 2 carte 2 total=23
  +
|combat 2 carte 3 #0=3
  +
|combat 2 carte 3 #3=1
  +
|combat 2 carte 3 #4=1
  +
|combat 2 carte 3 #5=1
  +
|combat 2 carte 3 #6=3
  +
|combat 2 carte 3 #7=4
  +
|combat 2 carte 3 #8=5
  +
|combat 2 carte 3 #9=6
  +
|combat 2 carte 3 total=24
  +
|combat 2 carte 4 #9=2
  +
|combat 2 carte 4 total=2
  +
|combat 2 carte 5 ennemi=1
  +
}}
  +
==Carte Malus==
  +
{{Carte Malus
  +
|theme=Simili
  +
|image=Marluxia (carte).png
  +
|effet= Dédoublement
  +
|description=Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.)
  +
|durée=3 Tours
  +
|coût=99 PC
  +
}}
  +
  +
==Vidéos==
  +
{{Galerie vidéo
  +
|Fichier:Kingdom Hearts Chain of Memories - Marluxia(1) Battle|''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]''
  +
|Fichier:Kingdom Hearts Re Chain of Memories Combat contre Marluxia|''[[Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories]]''
  +
|Fichier:Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Silhouette spectrale - Marluxia|[[Silhouette spectrale]] - ''[[Kingdom Hearts II: Final Mix]]''
  +
|Fichier:Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Répliques de l'Organisation XIII - Marluxia|Réplique - ''[[Kingdom Hearts II: Final Mix]]''
  +
}}
  +
  +
==Voir aussi==
 
*[[Marluxia]]
 
*[[Marluxia]]
 
*[[Marluxia (Spectre)]]
 
*[[Marluxia (Spectre)]]
 
*[[Marluxia (Ange)]]
 
*[[Marluxia (Ange)]]
  +
   
   
 
{{BossSimili}}
 
{{BossSimili}}
  +
{{Boss Final}}
 
[[en:Marluxia (Boss)]]
 
[[en:Marluxia (Boss)]]
  +
{{DISPLAYTITLE:Marluxia}}
[[Catégorie:Ennemis]]
 
[[Catégorie:Manoir Oblivion]]
 
[[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts: Chain of Memories]]
 
[[Catégorie:Château de la Bête]]
 
 
[[Catégorie:Boss Final]]
 
[[Catégorie:Boss Final]]

Version du 7 février 2020 à 22:31

COM imageREC iconFM2 iconKH-1.5-iconKH2.5 iconUCR icon


Marluxia, le maître des lieux du Manoir Oblivion, est le numéro XI de l'Organisation XIII et le plus puissant membre jusqu'à ce jour, pour l'histoire de Sora.

Il apparaîtra également dans Kingdom Hearts II: Final Mix en tant que Silhouette spectrale et pourra être de nouveau combattu.

Il réapparait dans Kingdom Hearts III en tant que membre de la Véritable Organisation XIII à la Nécropole des Keyblade et se battant au côté de Larxene et de Luxord.

Stratégie

Kingdom Hearts : Chain of Memories

Marluxia résiste aux sorts de base (Brasier, Glacier et Foudre), mais est vulnérable aux attaques physiques ; privilégiez donc ces dernières. Ses attaques infligent beaucoup de dégâts, mais si vous restez sur l'offensive et déployez des combos ou des cartes 0, vous pourrez l'empêcher d'attaquer à son tour. Il possède deux tours: le premier, Pétales Fatals, est une tempête de fleurs, la seconde, Moisson Mortelle, est une attaque à la faux ; toutes deux peuvent être esquivées en effectuant une roulade au bon moment. Comme toujours, profitez de ses rechargements pour vous soigner.

Kingdom Hearts II: Final Mix+

Le combat de Marluxia est basé sur la défense et donc votre capacité à utiliser la Parade et esquiver. Au début du combat, Marluxia jettera une malédiction sur Sora, faisant apparaitre un compteur. Le chiffre indiqué correspond à votre niveau et sera diminué à chaque coup porté par l'Assassin Sublime. De ce fait, vos HPs ne seront pas entamés par la faux de Marluxia. En revanche ses attaques à bases de roses, elles, ne s'en priveront pas. Il faut savoir parer au bon moment pour limiter les dégâts. Le Game Over interviendra quand vos HPs ou le compteur afficheront zéro.

Si vous réussissez à parer le dernier coup d'un enchaînement de Marluxia quand il est entouré de roses, deux commandes réactions distinctes seront brièvement disponibles. Se rapprocher de la faux permettra de ré-incrémenter le compteur de 13 unités avec la commande Trompe-la-mort. Et approcher Marluxia laissera Sora attaquer librement les points de vie du No. 11 via la commande Faux-bond. A vous de choisir entre la sécurité et l'attaque.

A moins de 70% de ses HPs, l'Assassin Sublime aura tendance à limiter la zone de combat en faisant apparaître trois gouffres de roses. Il attaquera ensuite normalement, l'astuce consiste à l'envoyer dans les airs une fois ses assauts parés, au moins le temps que les gouffres se ferment. Si l'occasion se présente, usez des commandes réactions pour accélérer la remise en état de l'arène. Inutile de préciser que Donald et Dingo ne vous seront pas d'une grande aide à ce moment.

Passé cette longue période, Marluxia aura tendance à enchaÏner Sora dans les airs deux à cinq fois de suite si vous ne parez pas sa première tentative. Sinon, l'usage de Pirouette avec un bon timing abrègera le combo. L'attaque fatale de Marluxia consistera à se placer derrière Sora pour faire jaillir des colonnes de roses sous ses pieds, quelques fois même sur la trajectoire supposée par la console. Marchez en zig-zag puis retournez-vous et parez quand l'Assassin revient à la charge. Sinon vous aurez droit à un nouvel enchainement terminé par un plongeon rapide.

Le combat peut s'avérer très long. Surtout si vous préférez ré-incrémenter le compteur plutôt que d'attaquer Marluxia. Notez que l'attaque délivrant les deux commandes réactions semble intervenir de manière aléatoire.

Kingdom Hearts III

Durant la première partie du combat, Xemnas reste en retrait pendant que Luxord, Marluxia et Larxene attaquent. Enchainez quelques combos sur la cible de votre choix jusqu'à ce que Xemnas quitte l'arène.

Marluxia concentre l'énergie et crée un champ qui vous attire vers lui avant de frapper à plusieurs reprises avec sa faux ; restez en mouvement ou parez le mouvement lorsque vous êtes proche de lui. Quand l'écran s'assombrit, Marluxia tourne sur lui-même à grande vitesse en traversant la zone. Surveillez ses mouvements et esquivez juste avant chaque impact (parade impossible). Cette technique se termine quand Marluxia frappe le sol en créant une zone de ténèbres sur l'ensemble du terrain et faisant émerger des pétales du sol pour vous projeter dans les airs.

Kingdom Hearts III Re Mind

Marluxia commencera pas des combos simples avec sa faux, avant de s’éloigner. Suivez-le en usant de votre jauge de concentration pour ensuite lui infliger un premier assaut. il lancera ensuite sa faux sur vous. Attention à l’effet boomerang, puisqu’elle reviendra vers vous une seconde fois avant de sortir de l’arène (ne contrez donc pas à ce moment-là). Une fois en dehors de l’arène, Marluxia la lancera à nouveau. Contrez seulement à cet instant.

Faites attention à son attaque en plongée, qui lancera un cercle rose d’attaque qui recouvrira peu à peu le terrain. Sautez pour esquiver, et prenez garde aux pics de roses qu’il envoie comme des missiles. Vous pouvez les cibler afin de les détruire directement.

Marluxia possède maintenant une armure. Il faudra la détruire pour passer à la phase suivante. Notez que dès lors qu’une aura rose est autour de lui, il devient très sensible au feu. N’hésitez donc pas à lancer Brasier X en continu à ce moment-là.

Lorsque sa vie arrivera à ses deux tiers (ou à sa moitié selon votre mode de difficulté), Marluxia lancera une attaque spéciale. Après une brève cinématique, un compte à rebours s’affichera autour de la tête de Sora. L’arène changera alors d’aspect. Il faut maintenant réussir à briser la jauge d’armure de Marluxia, tout en évitant de prendre trop d’attaque, pour dissiper ce compte à rebours.

Ne restez pas trop proche du centre du terrain, et planez tout autour du bord en attendant qu’il vous attaque pour le contrer. Dès lors qu’il se replacera au centre, une tête de mort apparaîtra au dessus de lui. Utilisez votre concentration pour vous rapprocher de lui rapidement et lui infliger un combo qui vous sauvera la mise. Durant cette phase, son aura rose réapparaît plusieurs fois, et là encore, Brasier est utile.

Durant la seconde moitié, Marluxia invoquera quatre puits de ténèbres qui vous attireront. Pour éviter au mieux l’attraction, sautez et planez vers le bord du terrain en attendant qu’il passe à l’attaque.

Juste avant de perdre son tout dernier point de vie, il relancera un compte à rebours sur Sora. Il est alors nettement plus rapide qu’avant, et le temps défilera beaucoup plus vite s’il vous touche. Gardez votre sang-froid et utilisez la même technique qu’auparavant pour lui porter un coup fatal.

Statistiques

Statistiques
Mondes Manoir Oblivion
Valeur des cartes Cf Jeu de cartes
Palier Sous-sol HP AP EXP
13 - 2240 (COM)
1740 (Re:COM)
13131 (COM)
12931 (Re:COM)
27 (COM)
25 (Re:COM)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.5 x0.5 x0.5 x0.5 x1.0 x0.0 x0.5
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x0.0 x0.0 x1.0 x0.0 x0.0 x0.33 x0.5
Récompenses
Carte Marluxia

Statistiques
Monde Niveau HP Force Défense
Château de la Bête 80 2817 70 41
Caverne du Souvenir 99 3400 86 51
Commande Réaction Trompe-la-mort
Faux-bond
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5
Récompenses
Silhouette spectrale
Formule de pérennité
Illusion perdue

Réplique
Illusion perdue

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Nécropole des Keyblades 46 1800 0 59 30
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5
Eau Rafale Ténèbres Autre
x0.5 x0.5 x0.5 x1.0
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 6.5 x0.5 24
Récompenses
Sora : HP +10


Jeu de cartes

Liste des cartes
Carte Nom Description
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) Onde de choc croissant
クレセントショッウエイブ Crescent Shockwave
Marluxia envoie une onde de choc vers Sora. (COM)

Marluxia attaque Sora avec sa faux à plusieurs reprises. (REC)

Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) Sabre fantôme
ファントムセイバー Phantom Saber
Marluxia saute sur Sora et l'attaque avec un puissant coup de faux. (COM)

Marluxia crée des ondes de choc pour attaquer à distance. (REC)

Marluxia (M REC) (carte) Cercle de rejet
サークルリジェクト Circle Reject
Marluxia frappe le sol avec sa faux, et crée une onde de choc circulaire. (COM)

Marluxia crée trois toubillons de pétales qui s'éloignent de lui en tournant autour de lui. Si Sora est touché par l'un d'eux, il subit des dégâts conséquent et est piégé alors que Marluxia le frappe de sa faux. (REC)

Élixir (carte) Élixir
エリックサー Elixir
Recharge toutes les cartes Attaques et Magies.
Marluxia (carte) Dédoublement Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.) (3 Tours)

Tours
Cartes Tour Description
Marluxia (Attaque jaune) (carte) + Marluxia (Magie) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) Moisson mortelle Marluxia donne des coups de faux afin de produire de grands rayons ayant la forme d'arc de cercle de sa lame. Ces rayons causent des dommages à tout élément se trouvant sur leur trajectoire.
Marluxia (Magie) (carte) + Marluxia (Attaque jaune) (carte) + Marluxia (Magie) (carte) Pétales fatals Marluxia lance une rafale de pétales dans l'arène, causant des dégâts à Sora. (COM)

Marluxia se téléporte à la direction de Sora plusieurs fois et l'attaque. Il crée ensuite une grosse onde de choc, qui fait apparaître plusieurs lasers de l'élément de Fleurs qui attaquent Sora rapidement. (REC)
Marluxia (Attaque rouge) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) + Marluxia (Attaque rouge) (carte) Tir lâché (REC) Marluxia saute haut dans l'air, retombant en créant un séisme.

Liste des cartes
Carte 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Total
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Marluxia (M REC) (carte) 1 1 1 2 2 2 3 3 3 2 20
Élixir (carte) 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2
Marluxia (carte) 1

Liste des cartes
Carte 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Total
Marluxia (Attaque jaune) REC (carte) 0 0 1 1 1 2 4 6 4 4 23
Marluxia (Attaque rouge) REC (carte) 0 0 1 1 1 2 5 3 6 4 23
Marluxia (M REC) (carte) 0 0 1 1 1 3 4 5 6 3 24
Élixir (carte) 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2
Marluxia (carte) 1

Carte Malus

Marluxia (carte)
Effet Dédoublement
Description Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus : augmente le compteur de recharges.)
Durée 3 Tours
Coût 99 PC

Vidéos

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories

Silhouette spectrale - Kingdom Hearts II: Final Mix

Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix

Voir aussi