Cet article est à propos de la liste des compétences de la version d'origine de Kingdom Hearts II. Est-ce que vous recherchez la liste des compétences de Kingdom Hearts II: Final Mix et Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- ? |
Les compétences confèrent différents avantages à Sora et ses compagnons qui leur permettront d'avancer plus facilement dans leur quête. Elles peuvent s'obtenir en gagnant un niveau, en obtenant certains bonus, en équipant certains objets, ou en améliorants les Fusions et Invocations.
Les compétences se divisent en trois groupes : Action, Evolution et Soutien.
Compétences de Sora[]
Ci-dessous les compétences que Sora peut apprendre lors de son aventure. Leur ordre d’apprentissage peut varier suivant l'arme choisie lors du rêve de Sora.
- Dans l'ordre : Épée, Sceptre et Bouclier
Compétences d'action[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Parade | 2 | Vaincre l'Armure Astrale | |
Frappe ascendante |
Projette un ennemi en l'air durant un combo en appuyant sur |
4 | Vaincre Duetto |
Frappe horizontale |
Appuie sur |
2 | Vaincre le Programme Belliqueux. |
Frappe verticale |
Appuie sur |
5 | Vaincre l'Expérience |
Riposte |
Après avoir reçu un coup, retrouve ton équilibre et contre-attaque en appuyant sur |
3 | Vaincre Nervure |
Frappe éclair |
Effectue une attaque rapide imparable sur une cible proche. |
2 | Vaincre Pat à la Rivière Intemporelle (premier combat) |
Moulinets |
Effectue une attaque qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. |
2 | Vaincre Cerbère |
Virevolte |
Rapproche-toi instantanément d'un ennemi éloigné et attaque-le. |
2 | Après l'embuscade dans la grotte |
Estocade |
Effectue un puissant coup critique qui entame la garde de l'adversaire. |
3 | Après la victoire contre les 1000 Sans-cœurs |
Explosion |
Effectue un puissant combo et porte un coup critique à plusieurs ennemis. Sa puissance dépend du niveau de magie. |
3 | Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro |
Cyclone |
Déclenche une puissante attaque aérienne sur un ennemi. |
2 | Vaincre Shan Yu |
Vrille aérienne |
Rapproche-toi instantanément d'ennemis éloignés et réalise une attaque aérienne en ville. |
2 | Réussir l'Entraînement de Phil |
Spirale ascensionnelle |
Effectue un puissant combo et porte un coup critique à un ennemi dans les airs. |
3 | Vaincre le Capitaine Barbossa |
Contre-garde |
Riposte tout en parant une attaque. |
4 | Vaincre Hadès |
Vaillance Auto |
Définit automatiquement Vaillance comme commande Réaction en cas de danger, si la Fusion est disponible. |
1 | Forme Vaillance au niveau 2 |
Sagesse Auto |
Définit automatiquement Sagesse comme commande Réaction en cas de danger, si la Fusion est disponible. |
1 | Forme Sagesse au niveau 2 |
Maîtrise Auto |
Définit automatiquement Maîtrise comme commande Réaction en cas de danger, si la Fusion est disponible. |
1 | Forme Maîtrise au niveau 2 |
Suprême Auto |
Définit automatiquement Suprême comme commande Réaction en cas de danger, si la Fusion est disponible. |
1 | Forme Suprême au niveau 2 |
Invocation Auto |
Définit automatiquement la commande Invocation comme commande Réaction lorsqu'un ami est KO. |
2 | Escorter la Reine Minnie |
Trinité |
Coopération à trois déclenchant une puissante attaque. Consomme tous les MP de Sora. |
5 | Vaincre Pat au Colisée de l'Olympe |
Compétences d'évolution[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Super saut |
Permet de sauter plus haut que la normale. Plus tu appuies longtemps sur |
2 | Forme Vaillance |
Sprint |
Incline le joystick gauche tout en appuyant sur |
2 | Forme Sagesse |
Double saut |
Appuie sur |
3 | Forme Maîtrise |
Vol plané |
Appuie sur |
3 | Forme Suprême |
Compétences de soutien[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Scan |
Permet de voir la jauge de HP de la cible visée. |
2 | Niveau 4 |
Pirouette |
Appuie sur |
2 | Palier de l'Éveil |
Combo |
Permet d'effectuer un coup en plus lors d'un combo au sol. Actives-en plusieurs pour réaliser plus de combos. |
1 | Vaillance aux niveaux 4 et 6 |
Combo aérien |
Permet d'effectuer un coup en plus lors d'un combo aérien. Actives-en plusieurs pour réaliser plus de combos. |
1 | Maîtrise aux niveaux 4 et 6 |
Booster Combo |
Augmente les dégâts infligés à la fin d'un combo au sol proportionnellement au nombre de coups assénés. |
3 | Niveau 7 / 17 / 9 |
Booster Combo aérien |
Augmente les dégâts infligés à la fin d'un combo aérien proportionnellement au nombre de coups assénés. |
3 | Niveau 36 / 73 / 44 |
Booster Réaction |
Augmente de 50% les dégâts infligés par les commandes Réaction. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Niveau 15 / 33 / 23 |
Finish Plus |
Déclenche plusieurs coups critiques à la fin des combos. |
5 | Niveau 49 / 85 / 65 |
Combo Négatif |
Permet d'effectuer un coup en moins lors d'un combo au sol ou dans les airs. |
2 | Niveau 44 / 36 / 73 |
Charge Furie |
Accroît l'attaque de 2 pendant la recharge de MP et permet de continuer les combos indéfiniment. Le coup critique n'est pas disponible. |
5 | Niveau 65 / 49 / 85 |
Fluxion |
Restaure la jauge de Flux proportionnellement aux dégâts subis. |
3 | Niveau 33 / 23 / 15 |
Booster Flux |
Augmente la capacité de la jauge de Flux durant la recharge de MP. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | 25 / 47 / 28 |
Booster Fusion |
Augmente la durée d'action des Fusions. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Suprême aux niveaux 4 et 6 |
Booster Invocation |
Augmente la durée d'action des Invocations. |
5 | Vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
Booster Coopération |
Augmente la durée d'action des Coopérations. |
4 | Niveau 31 / 59 / 39 |
Booster XP |
Double les gains d'expérience après une victoire lorsque les HP restants sont inférieurs à 50%. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Niveau 9 / 7 / 17 |
Pétale garde |
Permet de lancer le sort Soin sur soi-même sans être interrompu même en cas d'attaque simultanée. |
1 | Niveau 20 |
Verrouillage magique |
Verrouille automatiquement une cible lors de l'attaque Brasier, Glacier, Foudre ou Aimant. |
1 | Niveau 12 |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
2 | Niveau 28 / 25 / 47
Anneau d'Attraction (Compétence) |
Profusion |
Augmente le nombre de munnies et d'orbes de HP et de MP gagnés. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
4 | Niveau 73 / 44 / 36 |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
5 | Niveau 41 / 99 / 53 |
Booster Feu |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Feu. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Niveau 23 / 15 / 33 |
Booster Glace |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Glace. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
4 | Niveau 39 / 31 / 59 |
Booster Foudre |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Foudre. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Niveau 53 / 41 / 99 |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Niveau 17 / 9 / 7 |
Vaillance |
Redonne des MP proportionnellement aux dégâts reçus. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Niveau 99 / 53 / 41
Forme Sagesse au niveau 4 |
Concentration |
Augmente de 25% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Forme Sagesse au niveau 6 |
Concentration X |
Double la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
- | Ultima |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Niveau 59 / 39 / 31 |
Dernières forces |
Permet de résister à un KO en gardant 1 HP. |
4 | Niveau 85 / 65 / 49 |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
4 | Niveau 47 / 28 / 25 |
Compétence de forme Lion[]
Compétence | Description | Obtention |
---|---|---|
Projection |
Appuie sur |
Par défaut |
Tacle aérien |
Effectue un tacle sur un ennemi lors d'un combo aérien en appuyant sur |
Par défaut |
Rugissement fatal |
Inflige des dégâts aux ennemis alentour en appuyant sur |
Par défaut |
Volte vengeresse |
Après avoir reçu un coup, retrouve ton équilibre et contre-attaque en appuyant sur |
Par défaut |
Assaut taclé |
Permet de percuter un ennemi en attaquant à l'aide d'Aiguillon. |
Après avoir parlé à Simba dans la Tanière du roi (deuxième visite). |
Aiguillon | En arrivant dans la Vallée des gnous. | |
Combo |
Permet d'effectuer un coup en plus lors d'un combo au sol. Actives-en plusieurs pour réaliser plus de combos. |
Par défaut (x2) |
Combo aérien |
Permet d'effectuer un coup en plus lors d'un combo en l'air. Actives-en plusieurs pour réaliser plus de combos. |
Par défaut (x2) |
Compétences de Donald[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Donald-brasier |
Déclenche une rafale de flammes qui assaille les ennemis alentour. |
2 | Vaincre Duetto |
Donald-glacier |
Lance de cristaux de glace sur l'ennemi. |
2 | Aider Abu dans la Caverne aux Merveilles |
Donald-foudre |
Bombarde la cible d'éclairs. |
2 | Par défaut |
Donald-soin |
Restaure les HP du groupe. |
3 | Par défaut |
Fantasia |
Coopération déclenchant le sort Météores de Donald. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Vaincre Pat à la Rivière Intemporelle (premier combat) |
Fusées Atomnium |
Coopération déclenchant le sort Fusées de Donald. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
3 | Récupérer la pièce pirate à bord de l'Intercepteur
Anneau d'Attraction (Compétence) |
Profusion |
Augmente le nombre de munnies et d'orbes de HP et de MP gagnés. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
4 | Vaincre l'Expérience |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
5 | Vaincre les ennemis devant le manoir abandonné |
Booster Feu |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Feu. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Vaincre Scar |
Booster Glace |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Glace. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
4 | Vaincre Demyx |
Booster Foudre |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Foudre. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Désactiver les moniteurs de l'Espace de Données |
Vaillance |
Redonne des MP proportionnellement aux dégâts reçus. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Vaincre Demyx au Colisée de l'Olympe |
Concentration + |
Augmente de 50% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
4 | Défendre le Voilier Solaire |
Concentration X |
Double la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
- | Save the Queen + |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Lance de Simili |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Vaincre Pat à la Rivière Intemporelle (premier combat) |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Vaincre Automato-cage |
Auto soin |
Permet de redonner automatiquement des HP à un personnage pendant qu'un autre prend sa place. |
3 | Vaincre Xaldin |
Compétences de Dingo[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Dingo-tornade |
Crée un tourbillon qui attire les ennemis. |
2 | Vaincre Pat à la Rivière Intemporelle (deuxième combat) |
Dingo-freesbee |
Dingo lance son bouclier pour atteindre les ennemis éloignés. |
2 | Par défaut |
Dingo-Turbo |
Dingo percute les ennemis pour les envoyer vers Sora. |
2 | Vaincre Shan Yu |
Tornado fusion |
Coopération déclenchant l'attaque Dingo Toupie. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Vaincre Membranator |
Partenariat |
Coopération déclenchant Batting, l'attaque commune de Dingo et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Vaincre Barbossa |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
3 | Vaincre le Fossoyeur (premier combat)
Anneau d'Attraction (Compétence) |
Profusion |
Augmente le nombre de munnies et d'orbes de HP et de MP gagnés. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
4 | Vaincre le Programme Belliqueux |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
5 | Vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (premier combat) |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Vaillance |
Redonne des MP proportionnellement aux dégâts reçus. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (deuxième combat) |
Concentration |
Augmente de 25% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
- | Recueil akashic |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Vaincre La Bête |
Dernières forces |
Permet de résister à un KO en gardant 1 HP. |
4 | Débarrasser l'Intercepteur des explosifs |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
4 | Vaincre Oogie Boogie |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Vaincre Barbossa |
Auto relais |
Remplace automatiquement un personnage KO. |
5 | Vaincre Am, Stram et Gram |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Vaincre Pat au Colisée de l'Olympe |
Auto soin |
Permet de redonner automatiquement des HP à un personnage pendant qu'un autre prend sa place. |
3 | Vaincre les Sans-cœur dans la Salle du Trésor |
Compétences de Mulan[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Souffle de feu |
Mushu attaque les ennemis en crachant du feu. |
2 | Après le combat au sommet |
Ignition |
Attaque aérienne enveloppée dans les flammes de Mushu. |
2 | Après le combat au sommet |
Souffle du Dragon |
Coopération déclenchant Fusée Rouge, l'attaque commune de Mulan et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Après le combat au sommet |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
3 | Par défaut
Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
- | Anneau de fortune |
Booster Feu |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Feu. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Après le combat au sommet |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Après le combat au sommet |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Après l'embuscade dans la grotte |
Compétences de La Bête[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Ultrasons |
Des ultrasons envoient les ennemis au tapis. |
2 | Par défaut |
Charge bestiale |
La Bête se rue sauvagement sur les ennemis. |
2 | Par défaut |
Lune bestiale |
Coopération déclenchant Grondement, l'attaque commune de la Bête et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
- | Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
- | Anneau de fortune |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Dernières forces |
Permet de résister à un KO en gardant 1 HP. |
4 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Par défaut |
Compétences d'Auron[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Effeuillage |
Enchaînement aérien sur les ennemis à proximité. |
2 | Par défaut |
Philtre |
Redonne des HP au groupe. |
3 | Par défaut |
Overdrive |
Coopération déclenchant Bushido, l'attaque commune d'Auron et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Vaillance |
Redonne des MP proportionnellement aux dégâts reçus. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Concentration |
Augmente de 25% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
4 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Compétences de Jack Sparrow[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Botte secrète |
Une attaque imparable ! |
2 | Par défaut |
Pluie de dagues |
Lance des armes aiguisées sur l'ennemi. |
2 | Par défaut |
Bombardement |
Lance sans discontinuer des bombes sur l'ennemi. |
2 | Par défaut |
Île au trésor |
Coopération déclenchant Leurre, l'attaque commune de Jack Sparrow et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
3 | Par défaut (x3)
Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
5 | Par défaut |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Auto soin |
Permet de redonner automatiquement des HP à un personnage pendant qu'un autre prend sa place. |
3 | Par défaut |
Compétences d'Aladdin[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Frénésie |
Immobilise l'ennemi par une série de coups ultra rapides. |
2 | Par défaut |
Bourrasque |
Saute sur l'ennemi pour obtenir des orbes. |
2 | Par défaut |
Trombe |
Coopération déclenchant Subito, l'attaque commune d'Aladdin et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Profusion |
Augmente le nombre de munnies et d'orbes de HP et de MP gagnés. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
4 | Par défaut |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Concentration |
Augmente de 25% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
4 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Auto relais |
Remplace automatiquement un personnage KO. |
5 | Par défaut |
Compétences de Jack Skellington[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Colère ardente |
Jack s'embrase et poursuit les ennemis. |
2 | Par défaut |
Peur glaciale |
Des cristaux de glace pleuvent sur les ennemis. |
2 | Par défaut |
Peine foudroyante |
Des éclairs pleuvent sur les ennemis. |
2 | Par défaut |
Applaudissements |
Coopération déclenchant Polka, l'attaque commune de Jack Skellington et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
- | Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
5 | Par défaut |
Booster Feu |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Feu. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Booster Glace |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Glace. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
4 | Par défaut |
Booster Foudre |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Foudre. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Par défaut |
Concentration + |
Augmente de 50% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
4 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Auto soin |
Permet de redonner automatiquement des HP à un personnage pendant qu'un autre prend sa place. |
3 | Par défaut |
Compétences de Simba[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Fureur du fauve |
Série d'attaques sur un adversaire. |
2 | Par défaut |
Rugissement sismique |
Un terrible rugissement fait trembler le sol. |
2 | Par défaut |
Mère Nature |
Redonne des HP à un membre du groupe. |
3 | Par défaut |
Sang royal |
Coopération déclenchant Séisme, l'attaque commune de Simba et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
- | Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
- | Anneau de fortune |
Vaillance |
Redonne des MP proportionnellement aux dégâts reçus. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Par défaut |
Auto soin |
Permet de redonner automatiquement des HP à un personnage pendant qu'un autre prend sa place. |
3 | Par défaut |
Compétences de Tron[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Disque chercheur |
Un disque à tête chercheuse poursuit les ennemis. |
2 | Désactiver les moniteurs de l'Espace de données |
Court-circuit |
Une pluie de décharges électriques s'abat sur les ennemis. |
2 | Désactiver les moniteurs de l'Espace de données |
Compression |
Coopération déclenchant Configuration, l'attaque commune de Tron et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Désactiver les moniteurs de l'Espace de données |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
- | Anneau d'Attraction (Compétence) |
Profusion |
Augmente le nombre de munnies et d'orbes de HP et de MP gagnés. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
4 | Par défaut |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
- | Anneau de fortune |
Booster Foudre |
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques élémentaires de Foudre. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Accéder au programme dans la tour E/S |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Concentration |
Augmente de 25% la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
3 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Désactiver les moniteurs de l'Espace de données |
Auto relais |
Remplace automatiquement un personnage KO. |
5 | Par défaut |
Compétences de Riku[]
Compétence | Description | PCs | Obtention |
---|---|---|---|
Aura de ténèbres |
Paralyse les ennemis quand Sora s'apprête à conclure un enchaînement. |
2 | Par défaut |
Bouclier de ténèbres |
Un bouclier de ténèbres bloque les attaques. |
2 | Par défaut |
Potion Soin |
Redonne des HP à un membre du groupe. |
3 | Par défaut |
Session éternelle |
Coopération déclenchant Session, l'attaque commune de Riku et Sora. Consomme tous les MP de Sora. |
3 | Par défaut |
Attraction (Compétence) |
Permet d'attirer les orbes à proximité. Actives-en 2 pour attirer les orbes lointains. |
- | Anneau d'Attraction (Compétence) |
Chance |
Augmente les chances de gagner des objets rares. Équipe tout le groupe pour augmenter l'effet. |
- | Anneau de fortune |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
2 | Par défaut |
Concentration X |
Double la vitesse de récupération des MP après leur consommation intégrale. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
5 | Par défaut |
Dernières forces |
Permet de résister à un KO en gardant 1 HP. |
4 | Par défaut |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
4 | Par défaut |
Auto-coopération |
Définit automatiquement Coopération comme commande Réaction si cette commande est disponible. |
1 | Par défaut |
Soin amical |
Permet de réanimer rapidement un personnage KO et de lui redonner beaucoup de HP. |
3 | Par défaut |
Compétences de Roxas[]
Roxas apprend et partage ses compétences avec Sora ; toutefois, lors de son combat final contre Axel, il bénéficie en plus des compétences suivantes (qui ne sont pas conservées après le combat).
Compétence | Description |
---|---|
Pirouette |
Appuie sur |
Parade | |
Scan |
Permet de voir la jauge de HP de la cible visée. |
Booster Objet |
Augmente de 50% les effets des objets de soin sur le terrain. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
Défenseur |
Augmente la défense de 2 en cas de danger. Effet cumulable en cas d'activation multiple. |
Dernières forces |
Permet de résister à un KO en gardant 1 HP. |
Dernière chance |
Permet de résister à un KO au cours d'un combo en gardant 1 HP. |
Voir aussi[]