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{{Jeu|COM}}
 
{{Jeu|COM}}
[[Fichier:Link 1 KHCOM.png|right|200px|thumb|L'écran de démarrage du Link.]]
 
 
Le '''Link''' est un mode de jeu multijoueur apparaissant uniquement dans ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]''. Il permet à deux joueurs différents de se mesurer l'un à l'autre en mode local, avec leurs jeux de carte respectifs.
 
Le '''Link''' est un mode de jeu multijoueur apparaissant uniquement dans ''[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]''. Il permet à deux joueurs différents de se mesurer l'un à l'autre en mode local, avec leurs jeux de carte respectifs.
   
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Afin de pouvoir jouer à ce mode, chaque joueur doit posséder sa propre console, ainsi que sa propre cartouche de ''Kingdom Hearts: Chain of Memories''. Les consoles doivent être ensuite reliées grâce à un câble Game Boy Advance Game Link, tout en ayant les consoles éteintes. Le branchement détermine également le rôle de chaque joueur : celui ayant branché sa console avec la prise violette du câble est considéré comme étant le Joueur 1.
 
Afin de pouvoir jouer à ce mode, chaque joueur doit posséder sa propre console, ainsi que sa propre cartouche de ''Kingdom Hearts: Chain of Memories''. Les consoles doivent être ensuite reliées grâce à un câble Game Boy Advance Game Link, tout en ayant les consoles éteintes. Le branchement détermine également le rôle de chaque joueur : celui ayant branché sa console avec la prise violette du câble est considéré comme étant le Joueur 1.
   
Une fois le Link démarré, deux options apparaissant à l'écran : le Mode Versus et l'option Charger. Dans un premier temps, il faut choisir Charger qui permet de choisir la partie de Sora que l'on veut utiliser pour le Link; cela permet donc d'avoir accès à toutes les [[Cartes (Chain of Memories)|cartes]] et [[Tour|tours]] débloqués au cours de la partie choisie.
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Une fois le Link démarré, deux options apparaissant à l'écran : le Mode Versus et l'option Charger. Dans un premier temps, il faut choisir Charger qui permet de choisir la partie de Sora que l'on veut utiliser pour le Link; cela permet donc d'avoir accès à toutes les [[Cartes (Chain of Memories)|cartes]] et [[Tour|tours]] débloqués au cours de la partie choisie.
   
 
Ensuite, chaque joueur doit choisir l'option Mode Versus. Une fois ceci fait, ils doivent appuyer en même temps sur {{Touche|gbaa}} afin de démarrer la connexion entre les deux consoles. Le fonctionnement des combats se déroule de la même manière que dans le mode un joueur : la jauge des [[Points de Vie|HP]] de chaque joueur ainsi que leurs jeux de cartes apparaissent à l'écran. Le combat prend fin lorsque l'un des deux joueurs n'a plus de vie.
 
Ensuite, chaque joueur doit choisir l'option Mode Versus. Une fois ceci fait, ils doivent appuyer en même temps sur {{Touche|gbaa}} afin de démarrer la connexion entre les deux consoles. Le fonctionnement des combats se déroule de la même manière que dans le mode un joueur : la jauge des [[Points de Vie|HP]] de chaque joueur ainsi que leurs jeux de cartes apparaissent à l'écran. Le combat prend fin lorsque l'un des deux joueurs n'a plus de vie.
   
 
==Configuration==
 
==Configuration==
[[Fichier:Link 2 KHCOM.png|right|thumb|L'écran d'avant-combat.]]
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Afin que le combat ne démarre, les joueurs ont la possibilité de voir ou régler un certain nombre de détails. Ces éléments sont:
Afin que le combat ne démarre, les joueurs ont la possibilité de voir ou régler un certain nombre de détails. Ces éléments sont:
 
 
*Le '''Personnage''' : ce détail est déterminé selon le branchement du câble. Le Joueur 1 incarne [[Sora]], tandis que le Joueur 2 incarne [[Anti-Sora]]. La différence entre les deux personnages est purement esthétique, puisque Anti-Sora utilise les mêmes mouvements que Sora.
 
*Le '''Personnage''' : ce détail est déterminé selon le branchement du câble. Le Joueur 1 incarne [[Sora]], tandis que le Joueur 2 incarne [[Anti-Sora]]. La différence entre les deux personnages est purement esthétique, puisque Anti-Sora utilise les mêmes mouvements que Sora.
 
*La '''Zone de combat''' entre les joueurs, qui correspond aux différents mondes parcourus dans le mode un joueur. Afin de pouvoir changer la zone, il faut appuyer sur {{Touche|gbal}} ou {{Touche|gbar}}. On peut choisir la zone directement sur l'écran d'avant-combat.
 
*La '''Zone de combat''' entre les joueurs, qui correspond aux différents mondes parcourus dans le mode un joueur. Afin de pouvoir changer la zone, il faut appuyer sur {{Touche|gbal}} ou {{Touche|gbar}}. On peut choisir la zone directement sur l'écran d'avant-combat.
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*L''''Handicap''' : afin que le combat soit plus équilibré, il est possible d'augmenter ou de diminuer la force de son personnage.
 
*L''''Handicap''' : afin que le combat soit plus équilibré, il est possible d'augmenter ou de diminuer la force de son personnage.
 
*'''OK''' : cette option permet de confirmer les détails choisis pour chaque combat, et donc de le lancer.
 
*'''OK''' : cette option permet de confirmer les détails choisis pour chaque combat, et donc de le lancer.
 
==Galerie==
 
{{Galerie
 
|Fichier:Link 5 KHCOM.png|L'interface du Menu des Combats
 
|Fichier:Link 2 KHCOM.png|Un combat grâce au Link
 
|Fichier:Link 4 KHCOM.png|L'écran de victoire/défaite
 
}}
 
   
 
==Détails supplémentaires==
 
==Détails supplémentaires==
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