Kingdom Hearts Wiki
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La Liche est un boss Sans-cœur affronté dans Kingdom Hearts III.

Journal[]

Kingdom Hearts III[]

La terrible Liche retenait le cœur des amis de Sora prisonniers.

Il l'a combattue à maintes reprises, mais à chaque fois qu'elle a été vaincue, elle est parvenue à se désincarner et à se rendre dans un autre monde.

C'est un adversaire difficile à combattre seul en raison de son importante panoplie de sorts, mais aucun Sans-cœur ne peut faire face à la détermination de Sora.

Histoire[]

Après que les Gardiens de la Lumière ont été vaincus par la Véritable Organisation XIII, Sora se retrouve au Monde final. Avec l'aide de Chirithy, il parvient à se reconstituer, et utilise le Pouvoir de l'Éveil pour partir à la recherche de ses amis.

Suivant la lumière, il se retrouve à l'Olympe avec Jiminy Criquet, et y retrouve le cœur de Riku ; c'est alors que la Liche apparaît et s'en empare. Sora la poursuit et l'affronte, la forçant à relâcher le cœur de Riku ; cependant, elle parvient à s'échapper dans un Couloirs des Ténèbres.

Sora la pourchasse, et traverse les autres mondes qu'il a visités au cours de son aventure : le Coffre à Jouets, le Royaume de Corona, Monstropolis, Arendelle, Les Caraïbes, et enfin San Fransokyo. Dans chacun de ces mondes, la Liche prend en otage le cœur d'un des Gardiens, mais Sora parvient à la vaincre à chaque fois.

Un fois la Liche détruite pour de bon, Sora se rend compte qu'il lui manque encore le cœur de Kairi ; toutefois, il la retrouve lorsqu'il rend visite au dernier monde qu'il n'a pas encore revisité : la Nécropole des Keyblades. Ainsi, il parvient à ramener tous les Gardiens de la Lumière, et d'obtenir une deuxième chance contre la Véritable Organisation XIII.

Stratégie[]

Le combat contre la Liche se déroule en sept parties, chacune dans un monde différent. Pour chaque monde, elle possède une nouvelle jauge de HP qu'il faudra réduire à zéro, et ses attaques et affinités changent.

Au début du combat à l'Olympe, il faut juste poursuivre la Liche à travers le Royaume des dieux. Des hordes de Sans-cœur se dressent sur votre chemin, mais comme Jiminy le dit, il vaut mieux les éviter, car ils ne sont qu'une perte de temps. Le vrai combat commence lorsque vous traversez le premier portail créé par la Liche, qui vous amène au sommet du Royaume.

La Liche possède un arsenal de sorts variés, selon l'endroit où le combat a lieu. Ses capacités communes à toutes les phases du combat sont les trois suivantes :

  • Glissade mirage (残像スライド) : La liche effectue une mouvement d'esquive et laisse un clone derrière elle, qui devient la cible de Sora si la Liche état verrouillée. Après un court instant, le clone explose. Il vaut mieux faire un mouvement d'esquive dès que la Liche utilise cette attaque.
  • Sextuple Brasier : Un sort qui tire six projectiles à tête chercheuse capables de brûler Sora. Vous pouvez les parer ou les esquiver.
  • Rafale + : Crée une tornade sur la position de Sora, qui peut le projeter dans les airs. Un son distinct se déclenche avant le début du sort, et du vent apparaît autour de Sora juste avant que le sort ne fasse vraiment effet : profitez-en pour effectuer une Roulade.

La phase à l'Olympe se déroule dans une petite arène ; c'est donc l'occasion d'apprendre ces attaques, car les choses se corseron par la suite.

Une fois la Liche battue à l'Olympe, Sora s'engage immédiatement dans le portail à sa suite. Cinq Paliers de l'Eveil sont accessibles, menant à cinq autres arènes de combat ; à chaque fois qu'une de ces phases est battue, cependant, un Point de Sauvegarde est disponible. L'ordre de ces cinq paliers est optionnel : ce n'est qu'une fois les cinq mondes tous traversés qu'il est possible d'accéder au palier de San Fransokyo où se déroule le combat final.

Coffre à Jouets[]

Le combat se déroule au rez-de-chaussée de Galaxy Toys. Durant cette phase, la Liche résiste à la Foudre, et emploie un sort Disque Foudre qui envoie des disques d'électricité à tête chercheuse, capables d'électrocuter Sora s'ils font mouche. Ils peuvent être bloqués, même si cela peut s'avérer difficile vu l'arc de cercle qu'ils décrivent.

En outre, la Liche invoque des Marionnettes en renfort ; faites attention, car des jouets sont présents pour que celles-ci en prennent le contrôle.

Royaume de Corona[]

Le combat se déroule dans les Marécages, ce qui en fait une zone de combat très grande où la Liche peut facilement vous semer si vous ne faites pas attention. En outre, la Liche invoque des Noctules.

Ici, la Liche est résistante à l'eau, et utilise un sort Nuage magique, qui envoie un nuage dans votre direction. Faites attention, car ce sort cause l'altération d'état Nébulosité.

Monstropolis[]

Le combat se déroule à l'Accueil et Bureaux de Monstres & Cie. Ici, la Liche gagne un sort Brasier tournant, qui envoie six projectiles Brasier dans diverses directions, les rendant plus difficiles à parer ; mieux vaut les esquiver.

En outre, lorsque la Liche est à 50% de ses HP, elle invoque des Rondouillards pour vous combattre ; il vous faudra les éliminer pour continuer à la combattre.

Arendelle[]

Le combat se déroule dans le Labyrinthe des glaces. La Liche invoque immédiatement des Cornus des neiges au début du combat et lorsqu'elle n'a plus que 50% de ses HP. En outre, des pics de glace sortent du sol pour vous attaquer, comme dans le vrai Labyrinthe—faites donc attention où vous mettez les pieds !

Dans cette zone, la Liche résiste à la glace et possède un sort Glacier X, qui tire un projectile de glace et gèle Sora.

Les Caraïbes[]

Le combat se déroule sur le pont d'un navire. La Liche résiste ici une fois de plus à l'Eau, et son sort d'esquive est transformé en Eau mirage (残像ウォータ), qui lui permet de tirer un projectile d'Eau à tête chercheuse en plus de créer un clone.

Dès qu'elle a perdu 20% de ses HP, la Liche invoque en plus des Mouches à vapeur en renfort, qui peuvent rapidement rendre ce combat chaotique.

San Fransokyo[]

La phase finale du combat se passe dans les rues de San Fransokyo. Ici, la Liche résiste à tous les éléments et possède tous les sorts que vous avez rencontrés au cours des différentes phases, ce qui en fait le test final du combat.

En plus de tout cela, la Liche invoque des Crypto Ombres à deux reprises durant cette phase : lorsqu'il lui reste 90% et 70% de ses HP. A nouveau, faites attention à ne pas vous faire surmener !

Statistiques[]

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Monde final 42 600 0 55 28
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.5 * *
Eau Rafale Ténèbres Autre
* x0.5 x0.5 *
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 4 x0.8 24
Récompenses
Sora : Rafale X, MP +5


Résistances élémentaires[]

Résistances élémentaires
Arène Glacier Foudre Eau Autre
L'Olympe x1.0 x1.0 x1.0 x0.7
Coffre à Jouets x1.0 x0.5 x1.0 x0.7
Royaume de Corona x1.0 x1.0 x0.5 x0.7
Monstropolis x1.0 x1.0 x1.0 x0.7
Arendelle x0.5 x1.0 x1.0 x0.7
Les Caraïbes x1.0 x1.0 x0.5 x1.0
San Fransokyo x0.5 x0.5 x0.5 x0.7

Vidéos[]

Mode Expert

Mode Critique


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