Kingdom Hearts Wiki
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Guillemets1
Tu racontes des sottises! Si tu avais perdu tout espoir, je ne serai pas là. Et pourtant regarde.
Guillemets2
— La Bonne fée à Cendrillon.

La Bonne Fée est la marraine de Cendrillon. Aimable et chaleureuse, son but est d'aider les autres personnes avec sa magie, contrôlée par sa baguette magique, et utilisant notamment la formule : Bibbidi-Bobbidi-Boo.

Journal[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

  • Rapport de Terra

Cette fée ne se présente que devant ceux qui croient en leurs rêves. Après que la robe que Cendrillon devait porter au bal a été déchirée, la Bonne Fée a utilisé la magie pour lui offrir une nouvelle robe et un carrosse.

  • Rapport d'Aqua

Cette fée ne se présente que devant ceux qui croient en leurs rêves. Elle veille sur Cendrillon.

Kingdom Hearts[]

Fée puissante mais gentille et généreuse, qui aide Sora et ses amis. Un peu étourdie, c'est une experte en magie. Elle donne à Sora et aux autres des cours de magie et des conseils pour leur aventure.

Kingdom Hearts III Re Mind'[]

La Bonne Fée apparaît devant ceux qui croient au pouvoir des rêves.

Bien qu'elle puisse paraître légèrement distraite, elle possède de grands pouvoirs magiques avec lesquels elle a parfois guidé Sora et ses amis.

Son incantation fétiche est 'Bibbidi-Bobbidi-Boo".

Histoire[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Lorsque la pauvre Cendrillon pleurait sur son triste sort, la Bonne Fée apparut devant elle. Elle la rassura, puis lui permit de réaliser son rêve, aller au bal, en créant un magnifique carrosse à partir d'une citrouille, avec un cocher, des chevaux et la couvrant d'une robe blanche unique avec des pantoufles de verre. La marraine mit toutefois la jeune fille en garde : à minuit, le charme serait rompu et tout redeviendrait comme avant. Ainsi, Cendrillon partit et Terra questionna la marraine pour savoir si elle était une princesse de cœur, mais la fée lui demanda d'abord s'il croyait aux rêves. Le jeune homme lui répondit que pour accomplir ses rêves, il fallait travailler dur, et la fée lui affirma qu'y croire était déjà du travail. Puisque Cendrillon croyait à ses rêves, elle n'a fait que les rendre réels.

À la fin du bal, quand Aqua voulut entrer dans la maison de Lady Tremaine, la Bonne Fée apparut et lui expliqua l'histoire de cette demeure et de ses occupants. Elle fit comprendre l'importance de la collision des Ténèbres des Tremaine et de la lumière de Cendrillon, l'implorant d'aider cette dernière. Alors, elle rendit Aqua minuscule, puis la transporta dans la maison afin qu'elle puisse aider Jaq. Quand Cendrillon retrouva le Prince, la marraine apparut derrière Aqua et lui fit comprendre que Cendrillon était bel et bien une princesse de cœur.

Lorsque Aqua fut sur le point de partir dans les Ténèbres, elle se remémora les personnages qui étaient connectés à son cœur, la fée en faisant partie. Pendant le générique de fin, elle apparaît derrière Jaq et fait apparaître des feux d'artifice au-dessus du couple en train de danser.

Kingdom Hearts[]

Après la destruction de son monde, la Bonne Fée se réfugia à la Ville de Traverse, chez Merlin, prenant la forme du carrosse qu'elle a crée pour Cendrillon. Elle fut chargée par le Roi d'apprendre la magie à Sora. Quand ce dernier trouva un orbe d'invocation, que possédait Léon, elle lui apprit que c'était en fait un survivant transformé en orbe grâce à la force de son cœur. A chaque fois que notre trio lui ramenait un orbe, elle leur permettait de les invoquer. La Bonne Fée retourna certainement dans son monde d'origine après la défaite d'Ansem.

Apparence[]

La Bonne Fée est une vieille marraine, visible à sa chevelure blanche, portant un beau manteau violet, avec une capuche et un noeud de papillon rose, ainsi que des manches assez courtes.

Capacité[]

La Bonne Fée utilise la magie par l'intermédiaire de sa baguette pour réaliser les rêves des autres. On sait déjà qu'elle est capable d'apparaître et de disparaître à volonté, changer une citrouille en carrosse, un cheval en cocher, un chien en portier, des souris en chevaux et créer une robe de qualité, bien que tout cela ne soit que temporaire. Dans le jeu, elle a également la capacité de transformer un orbe en orbe d'invocation, et semble avoir une grande connaissance des Ténèbres et de la Lumière, ainsi que des cœurs purs.

Origine[]

Dans Cendrillon, la Bonne Fée apparaît lorsque celle-ci pleure sur son sort. Elle réalise son rêve de la même manière que dans le jeu, mais bien plus approfondie. Tour d'abord, elle change une citrouille en carrosse, Jaq, Gus et deux autres souris en chevaux, le cheval en cocher, et Pataud en portier. Pour finir, elle crée une robe pour Cendrillon et la met en garde également, puis disparaît.

Détails supplémentaires[]

  • À chaque fois que la Bonne Fée lance un sort sur un orbe, elle n'utilise pas la formule Bibbidi-Bobbidi-Boo comme dans le dessin animé, mais Abracadabra. Pourtant, elle utilise la formule Bibbidi-Bobbidi-Boo dans la version anglaise, et même dans la version originale japonaise.
  • Dans le rapport de Pinocchio dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, il est dit que c'est la Bonne Fée qui a donné la vie au pantin de bois. Il s'agit d'une erreur de traduction, puisque c'est la Fée Bleue qui donne la vie à la marionnette.


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