- Kingdom Hearts III
- Romans
Troisième volet principal de la saga, Kingdom Hearts III fut officiellement annoncé lors de l'E3 2013. Confirmé sur la PlayStation 4 et XBox One, le jeu offre de nouveaux graphismes et de nouvelles capacités de gameplay hors norme. Sora est de nouveau le protagoniste principal et, à l'aide de Dingo et de Donald, il doit affronter Maître Xehanort afin de stopper ses terribles desseins.
Kingdom Hearts III est disponible sur Playstation 4 et XBox One au Japon depuis le 25 Janvier 2019, et depuis le 29 Janvier 2019 dans le reste du monde. Il est également disponible via la compilation Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) sur l'Epic Games Store et sur Nintendo Switch.
La chanson "Face My Fears" sert de thème d'introduction du jeu, tandis que "Chikai"/"Don't Think Twice" sert de thème de fin.
Histoire
Suite aux événements de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance et de Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-, Sora cherche à retrouver les pouvoirs qu'il a perdu en vue du combat contre la Véritable Organisation XIII de Maître Xehanort. Yen Sid lui parle notamment du pouvoir de l'éveil, permettant de restaurer les coeurs perdus. Sous les conseils du sorcier, Sora - accompagné de Donald et de Dingo - se rend à L'Olympe pour demander conseil à Hercule.
Pendant ce temps, Riku et le Roi Mickey se rendent dans le Domaine des Ténèbres dans le but de retrouver et sauver Aqua. Kairi et Lea, eux, s'entraînent à utiliser leurs nouvelles Keyblades dans un endroit secret, grâce à l'aide de Merlin.
Après leur visite sans succès à L'Olympe, Sora et ses deux amis poursuivent leurs voyages dans différents mondes, afin que Sora puisse récupérer le pouvoir de l'éveil. Ils visitent ainsi la Cité du Crépuscule, le Coffre à Jouets, le Royaume de Corona, Monstropolis, Arendelle, Les Caraïbes et San Fransokyo. Au cours de leurs aventures, le trio rencontre plusieurs membres de la Véritable Organisation XIII, qui sont occupés à compléter leurs rangs en vue de la Guerre des Keyblades, chercher les Sept nouveaux cœurs ou la mystérieuse Boîte noire.
Après une première tentative infructueuse concernant Aqua, Riku et Mickey se rendent au Jardin Radieux, où ils apprennent d'Ienzo que Vexen est retourné auprès de l'Organisation, afin de leur fournir des répliques pour permettre aux différents Xehanort d'exister ensemble dans le présent. Lorsque Sora est lui-même contacté par Ienzo, il apprend que son cœur renferme aussi celui de Roxas, de Ventus et d'une personne inconnue. Sora décide alors de les sauver, notamment grâce à une réplique pour Roxas.
Dans le Domaine des Ténèbres, Ansem vient récupérer son maître, Ansem le Sage, afin de l'interroger sur le Sujet X. Aqua tente de protéger Ansem le Sage mais, se faisant corrompre par les Ténèbres, elle finit par devenir Anti-Aqua. Vexen révèle alors être un agent double, et sauve Ansem avant d'offrir une réplique à Ienzo pour sauver Roxas.
Riku et Mickey retournent dans le Domaine des Ténèbres pour sauver Aqua, avant d'être rejoint par Sora. Ce dernier parvient à vaincre la Maître de la Keyblade et à la ramener dans le Royaume de la Lumière. Puis, accompagnés de Donald et de Dingo, Sora et Aqua vont à la Contrée du Départ où, après avoir repoussé Vanitas, ils réveillent Ventus grâce au pouvoir de l'éveil.
Les sept Gardiens de la Lumière étant désormais complets, ces derniers font route à la Nécropole des Keyblades pour affronter l'Organisation. Cependant, ils sont rapidement vaincus par une horde de Sans-cœurs et par Terra-Xehanort. Ayant presque été tué, Sora se retrouve dans le Monde final, à partir duquel il utilise les pouvoirs lumineux de Kairi pour retrouver les Gardiens, et les ramener quelques instants avant leur défaite.
Les Gardiens affrontent ensuite les membres de l'Organisation, et parviennent à les vaincre les uns après les autres. Au cours des combats, le coeur de Terra parvient à récupérer définitivement le contrôle de son corps, tandis que Xion et Roxas rejoignent le camp des Gardiens. Ne manquant plus qu'un combat pour obtenir la χ-blade, Maître Xehanort abat Kairi, provoquant ainsi la colère de Sora qui l'attaque. Alors que Maître Xehanort invoque Kingdom Hearts, Sora, Donald et Dingo utilisent les pouvoirs temporels du vieil homme contre lui, avant de les envoyer à Scala ad Caelum.
Là, le trio affronte Maître Xehanort et, après un long combat, triomphe de leur adversaire. Lorsque les autres Gardiens les rejoignent, le coeur d'Eraqus apparaît à son vieil ami, qui reconnaît la défaite. Eraqus et Xehanort disparaissent ensemble, tandis que les Gardiens retournent à la Nécropole et scellent Kingdom Hearts.
Déterminé à sauver Kairi, Sora décide de partir seul afin de la retrouver grâce au pouvoir de l'éveil, malgré les risques que cela représente pour lui. Quelques temps plus tard, alors que les héros célèbrent leur victoire ensemble sur les Îles du Destin, Kairi réapparait - saine et sauve - tandis que Sora disparaît, ayant trop utilisé le pouvoir de l'éveil.
Dans l'épilogue du jeu, il est révélé que Xigbar a survécu les combats, et qu'il est le dernier réceptacle en date de Luxu, le sixième apprenti du Maître des Maîtres. Après avoir retrouvé la Scrutatrice, Xigbar invoque Ira, Invi, Aced et Gula et leur raconte son histoire. Dans un flashback, les jeunes Eraqus et Xehanort démarrent une nouvelle partie d'échecs, dont la configuration sous-entend le futur combat de Sora contre le Maître des Maîtres et ses apprentis.
Gameplay
Combat
Le système de combat de Kingdom Hearts III est similaire à celui introduit dans Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-. On y retrouve :
- le menu de commandes,
- les points de vie avec la jauge des HP,
- la jauge des MP qui permet d'utiliser la magie (comme le sort Eau, qui fait son apparition comme sort de base) et les liens,
- la jauge de concentration qui permet d'utiliser les tirs visés,
- les commandes contextuelles, utilisables pour activer des compétences en fin de combo,
- et les menus des raccourcis, qui permettent de mettre en place trois configurations différentes de raccourcis.
Malgré tout, Kingdom Hearts III introduit de nouvelles mécaniques. Il est désormais possible de s'équiper de trois Keyblades en même temps, et de les intervertir en plein combat en utilisant les touches directionnelles gauche et droite de la manette. Chaque Keyblade possède ses propres statistiques d'attaque et de magie, ses propres compétences actives et/ou passives, mais aussi ses propres tirs visés. Il est possible d'améliorer les Keyblades grâce à la Forge des Boutiques Mogs.
Une des mécaniques principales du jeu est celle des changements de forme. Elle permet à Sora de changer son apparence et/ou celle de ses Keyblades afin d'obtenir un nouveau style de combat et de nouvelles compétences. Un changement de forme peut s'activer via une commande contextuelle. Ce changement se manifeste chez Sora part un changement de sa tenue, tandis que les Keyblades peuvent avoir une à deux transformations propres. Par exemple, la Keyblade Neige cristalline peut prendre les formes de Griffes du blizzard puis de Lames du blizzard, tout en conférant la Forme véloce à Sora.
Lors des combats, il est aussi possible d'invoquer des attractions, uniquement lors de certaines situations ou contre certains ennemis. Elles sont entièrement contrôlables, et permettent d'infliger de larges dégâts de zones.
Les liens peuvent également être utilisés en combat. Comme pour les invocations dans Kingdom Hearts II, il s'agit de personnages ayant leurs capacités propres, et qui nécessitent l'utilisation complète de la barre de MP pour être invoqués. Les différents liens du jeu sont les Avale-Rêves, Ralph la Casse, Ariel, Simba et Stitch.
Enfin, Sora ne combat pas seul. Il est toujours accompagné d'alliés, formant ainsi une équipe qui peut désormais monter jusqu'à 5 membres actifs en même temps. Donald et Dingo sont présents dans l'équipe presque tout le long du jeu. Le reste des alliés dépend du monde visité et/ou de la situation dans laquelle Sora se trouve. Chaque allié possède sa propre arme, ses propres statistiques, et ses propres compétences. Lors des combats, ils peuvent aussi proposer eux-mêmes à Sora d'effectuer une attaque en équipe, similaire aux coopérations de Kingdom Hearts II.
Exploration
Les mondes visités sont, globalement, beaucoup plus massifs qu'avant et fonctionnent comme des open worlds. Cet effet est notamment rendu possible, car les temps de chargement entre les différentes zones du monde disparaissent presque entièrement. L'exploration est également rendue plus simple grâce au système de téléportation entre les différents points de sauvegarde.
Pendant son exploration, Sora peut se servir de son Gummiphone pour prendre des photos, notamment les emblèmes fétiches qui offrent des récompenses selon le nombre d'emblèmes photographiés.
On remarque également un plus grand nombre de NPCs dans certains mondes, notamment la Cité du Crépuscule ou le Royaume de Corona. Ces derniers ne s'adressent plus à Sora en dialoguant via des bulles de textes qui apparaissent à l'écran; leurs dialogues sont entièrement doublés.
Dans certaines zones, Sora est capable d'utiliser la course automatique. Cela lui permet de courir automatiquement sur une paroi verticale, pour la grimper plus rapidement et plus simplement. Les parois où il est possible d'utiliser la course automatique ont une légère surbrillance.
Dans Les Caraïbes, Sora possède son propre bateau lui permettant d'explorer les mers, combattre les ennemis et découvrir de nouvelles îles. Le bateau peut être améliorer en récoltant un certain nombre de crabes par niveau du bateau.
Les voyages en Vaisseau Gummi ont également été retravaillés complétement puisqu'ils fonctionnent, eux aussi, comme un open world dans l'espace. En plus de voyager entre les mondes et combattre des ennemis, il devient possible de récolter des matériaux, de visiter de gros astéroïdes ou de photographier des constellations.
Mini-jeux
Kingdom Hearts III introduit un grand nombre de mini-jeux.
Tout d'abord, il y a le Royaume classique, qui est une console permettant de jouer à des jeux courts de type LCD, tels que les Game & Watch. Ils sont inspirés de vieux courts-métrages animés de Disney, et il y en a plus d'une vingtaine en tout.
Le Bistrot du Petit chef permet à Sora de cuisiner, grâce aux différents ingrédients qu'il aura ramasser dans les différents mondes. Après avoir effectué et réussi une courte tâche en cuisine avec le Petit chef, Sora reçoit un plat cuisiné qui, si consommé, augmente temporairement certaines de ses statistiques.
La Forêt des Rêves Bleus comporte également trois nouveaux mini-jeux, qui consistent à récolter des fruits, des fleurs ou des légumes pour Coco Lapin. Ces mini-jeux permettent de récupérer certains ingrédients pour le Bistrot du Petit chef.
Les autres mini-jeux sont :
- la Danse festive, où Sora doit danser avec Raiponce et les habitants du Royaume,
- la Luge alpine, où Sora, Donald et Dingo dévalent une montagne Arendelle sur le bouclier de Dingo,
- le Lumirallye, où Sora doit effectuer un parcours le plus rapidement possible à San Fransokyo,
- et Verum Rex: Beat of Lead, où Sora doit utiliser des Gigas pour en détruire d'autres.
Personnages
Personnages principaux
- Sora est le personnage principal et jouable du jeu. Suite aux événements des précédents opus, il a perdu une majeure partie de ses pouvoirs, et doit parcourir de nouveaux les mondes afin de les retrouver avant la Guerre des Keyblades.
- Donald et Dingo sont les deux alliés principaux de Sora. Encore une fois, ils accompagnent le héros dans ses aventures, et se battent à ses côtés contre les dangers des différents mondes.
- Riku vient d'obtenir le titre de "Maître de la Keyblade", et voyage dans le royaume des Ténèbres afin de retrouver et sauver Aqua. Il est le second personnage jouable du jeu.
- Le Roi Mickey est le compagnon de Riku dans sa mission de sauvetage. Il se sent de plus en plus coupable de ne pas avoir pu sauver Aqua lors des événements de Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-.
- Kairi et Lea font leurs premiers pas comme guerriers de la Keyblade. Comme ils sont encore assez inexpérimentés, ils s'entraînent ensemble dans un lieu secret avec Merlin.
- Aqua est une puissante Maître de la Keyblade. Elle a déjà pu mettre en échec Xehanort il y a plus de dix ans. Depuis, elle est coincée dans le royaume des ténèbres. Elle est la troisième et dernière personnage jouable du jeu.
- Maître Xehanort est le principal antagoniste du jeu. Il poursuit sans relâche le même objectif : déclencher une nouvelle Guerre des Keyblades pour obtenir la χ-blade, et s'en servir pour avoir accès à Kingdom Hearts.
- La Véritable Organisation XIII est le groupe dirigé par Maître Xehanort. Il est composé des différentes incarnations de Xehanort; chacune étant le réceptacle d'une partie du cœur de Xehanort. Les membres de l'Organisation œuvrent pour la réussite des plans de Maître Xehanort.
Personnages secondaires
- Roxas est le Simili de Sora. Suite aux événements de Kingdom Hearts II, il a réintégré le corps de Sora. Ce dernier est bien décidé à trouver un moyen pour que Roxas existe par lui-même.
- Ventus et Terra sont les compagnons d'Aqua. Ils ont tous deux disparus depuis plus de dix ans; le corps sans cœur de Ventus repose au plus profond du Manoir Oblivion, tandis que Terra est devenu - malgré lui - le corps-hôte de Xehanort.
- Maître Yen Sid est le guide et mentor des Gardiens de la Lumière. Ce puissant et sage sorcier soutient ses disciples afin qu'ils triomphent de Xehanort et de son Organisation.
- Ansem le Sage est l'ancien gouverneur du Jardin Radieux. Depuis les événements de Kingdom Hearts II, il est coincé dans le royaume des ténèbres, en compagnie d'Aqua.
- Ienzo est un des anciens assistants d'Ansem le Sage. D'un naturel curieux, il offre aux héros un précieux soutien grâce aux différentes recherches, que son maître avait mené avant sa disparition.
- Hayner, Pence et Olette sont un trio d'amis vivant à la Cité du Crépuscule. Suite à la visite de Sora, ils sont bien décidés à aider ce dernier à sauver Roxas.
- Maléfique et Pat Hibulaire voyagent dans les différents mondes à la recherche de la Boîte noire. Ils essayent de rester le plus possible en dehors du conflit entre les héros et l'Organisation.
Autres personnages
- Une multitude de personnages Disney apparaissent dans le jeu. Certains ont déjà rencontré Sora par le passé, comme Hercule ou Jack Sparrow, tandis que beaucoup le rencontrent pour la première fois, tels que Woody, Flynn Rider ou Elsa. Dans chaque monde, Sora et ses amis viennent en aide à certains personnages, et s'opposent naturellement aux ennemis de leurs nouveaux alliés, comme Mère Gothel, Léon ou Davy Jones.
- Contrairement à Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II, il n'y a pas de personnage issu de Final Fantasy dans ce jeu. Seuls les Mogs font leur retour, puisqu'ils s'occupent à nouveau de leurs boutiques.
- Les Sans-cœurs sont les ennemis les plus courants que Sora et ses alliés vont devoir affronter. Ils sont formés lorsque des cœurs succombent aux ténèbres. De nouvelles espèces de Sans-cœurs apparaissent dans le jeu.
- Les Similis sont, par nature, plus rares et plus puissants que les Sans-cœurs. Ils sont formés par le corps et l'âme des êtres vaillants qui ont perdu leurs cœurs. De nouvelles espèces de Similis apparaissent dans le jeu.
- Les Nescients sont des ennemis que Sora rencontre pour la première fois dans ce jeu. Ils sont la matérialisation des émotions négatives de Vanitas. De nouvelles espèces de Nescients apparaissent dans le jeu.
Mondes
Mondes jouables
Kingdom Hearts III possède une quinzaine de mondes jouables, dont huit inspirés par des films Disney. Certains sont déjà apparus dans la série, tandis que d'autres sont introduits pour la première fois. Ces mondes sont :
- L'Olympe : afin de retrouver ses pouvoirs perdus, Sora vient demander conseil à Hercule, avec Donald et Dingo. Cependant, leur mission tourne à l'affrontement lorsque Hadès tente de s'emparer du Royaume des Dieux.
- la Cité du Crépuscule : désireux de sauver Roxas, Sora et ses deux amis retournent dans ce monde pour trouver des pistes. Là, ils reçoivent l'aide d'Hayner, Pence et Olette, mais retrouve également Balthazar Picsou en compagnie du Petit chef.
- le Coffre à Jouets : apprenant qu'un membre de la Véritable Organisation XIII est derrière la disparition de leurs amis, le trio décide d'aider Woody et Buzz l'Éclair à enquêter à Galaxy Toys, un magasin de jouets.
- le Royaume de Corona : après avoir sauvé Flynn Rider des Sans-cœurs dans la forêt, le trio fait la rencontre de Raiponce, et se retrouve enrôler comme assistants de Flynn dans sa mission de guider la jeune fille jusqu'au Royaume.
- Monstropolis : suite à l'arrivée du groupe, l'usine de Monstres & Cie doit faire face à une invasion de Nescients, et au retour de Léon. Le trio décide alors d'aider Sulli et Bob Razowski à ramener la petite Bouh à sa porte.
- Arendelle : après avoir rencontré Elsa, la reine aux pouvoirs de glace relativement instables, le trio décide d'aider la jeune femme, malgré les interventions répétées de Larxene. Le groupe va finir par s'allier à celui d'Anna, qui cherche elle aussi à aider sa sœur.
- Les Caraïbes : après être réuni avec leur ami Jack Sparrow, le trio se retrouve confronté à deux grandes menaces : Cutler Beckett, qui cherche à s'emparer des océans avec Davy Jones; et Luxord, qui souhaite retrouver la Boîte noire.
- San Fransokyo : après leur rencontre avec Hiro, Baymax et les Nouveaux Héros, le trio les aide à protéger la ville des Sans-cœurs, jusqu'à l'apparition des mystérieux Obscubes et du Riku obscur.
- la Forêt des Rêves Bleus : ayant appris par Merlin que le livre magique a un problème, Sora décide de rendre visite à Winnie et ses amis. Le jeune garçon se rend vite compte que son lien avec l'ours n'est plus ce qu'il était.
- le Monde obscur : désireux de sauver Aqua, Riku et le Roi Mickey sont à la recherche de la Maître de la Keyblade dans le royaume des Ténèbres. Face à des hordes de Sans-cœurs puissants, le duo finit par découvrir la triste vérité sur Aqua.
- le Manoir Oblivion/la Contrée du Départ : après avoir été sauvée, Aqua se rend là où elle a laissé Ventus, avec Sora, Donald et Dingo. Cependant, l'apparition impromptue de Vanitas complique la tâche des héros.
- la Nécropole des Keyblades : le lieu prophétique où la nouvelle Guerre des Keyblades entre les Gardiens de la Lumière et la Véritable Organisation XIII se déroule.
- le Monde final : après avoir frôlé la mort, le cœur de Sora se retrouve dans ce monde, où il reçoit l'aide d'un Chirithy. Le jeune garçon doit alors reconstituer son corps, afin de renverser le cours de la Guerre des Keyblades.
- Scala ad Caelum : le lieu du combat final entre Sora et Maître Xehanort, après que le héros se soit servis des pouvoirs temporels de Xehanort contre lui.
Mondes non-jouables
D'autres mondes apparaissent uniquement que dans des cinématiques, et ne sont donc pas jouables :
- la Tour Mystérieuse : la tour du sorcier Yen Sid, qui sert de base aux Gardiens de la Lumière avant leur combat contre l'Organisation.
- le Jardin Radieux : le monde d'Ansem le Sage et de ses apprentis. Ienzo cherche à décoder le code d'Ansem pour aider les héros dans leur quête.
- les Îles du Destin : le monde d'origine de Sora et Riku. Sora y retrouve la Garde du Maître, qui lui permet de rejoindre Aqua dans le royaume des Ténèbres.
- le Château Disney : le monde d'origine du Roi Mickey, de Donald et de Dingo. La Reine Minnie, Daisy et Pluto y attendent patiemment le retour de leurs amis.
Mises à jour
Depuis sa sortie, Kingdom Hearts III a reçu de nombreuses mises à jour gratuites, qui permettent d'ajouter ou corriger des éléments du jeu de base. Ces mises à jour sont automatiques, lorsque la console utilisée est connectée à Internet.
Version | Date de sortie | Contenu |
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1.01 |
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1.02 |
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1.03 |
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1.04 |
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1.05 |
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1.06 |
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1.07 |
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1.08 |
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1.09 |
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1.10 |
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Extension : Re Mind
- Article principal: Kingdom Hearts III Re Mind
L'extension, ou DLC, de Kingdom Hearts III est un ensemble de contenus téléchargeables, qui n'est pas présent dans le jeu de base. Le but de l'extension est de poursuivre l'expérience et le vécu du joueur, notamment en ajoutant au jeu des cinématiques, de l'histoire et des combats.
La première et à ce jour unique extension du jeu est Kingdom Hearts III Re Mind, prévue pour le 23 janvier 2020 sur la PS4 et le 25 février 2020 pour la XBOX One.
Galerie
Jaquettes et éditions
Artworks
Captures d'écran
Vidéos
Trailers
Trailer d'annonce de l'E3 2013
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Trailer du D23 Expo Japan 2013
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Trailer de l'E3 2014
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Trailer de l'E3 2015
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Extrait du D23 Expo Japan 2015
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Trailer de la Jump Festa 2016
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Trailer de l'Orchestra -World Tour- 2017
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Trailer du D23 Expo 2017
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Trailer du D23 Expo Japan 2018
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Trailer "Royaume classique" du Dandelion Meeting
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Trailer de La Reine des Neiges (E3 2018)
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Trailer de présentation de l'E3 2018
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Trailer de Pirates des Les Caraïbes (E3 2018)
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Trailer de Les Nouveaux Héros (TGS 2018)
|
Trailer du TGS 2018
|
Trailer du Lucca Comics & Games 2018
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Trailer du X018
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Trailer "Ensemble"
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Trailer "Combat Final"
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Trailer de présentation du gameplay
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Trailer "Accolades"
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Musiques
"Chikai" par Utada Hikaru (Japon)
|
"Don't Think Twice" par Utada Hikaru (International)
|
"Face My Fears" par Utada Hikaru & Skrillex (Japon)
|
"Face My Fears" par Utada Hikaru & Skrillex (International)
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Autres
Annonce du monde basé sur Raiponce de l'E3 2015
|
Annonce du monde basé sur Les Nouveaux Héros du D23 2015
|
Vidéo promotionnelle "Le Coffre à Jouets prend vie!"
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Liens externes
- Site officiel (en japonais)
- Site officiel (international)
Détails supplémentaires
- Kingdom Hearts III est le premier jeu de la série publié sur plusieurs plate-formes dès sa sortie d'origine.
- A l'origine, Kingdom Hearts III avait été annoncé pour fin 2018, avant d'être reporté à Janvier 2019.