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Version du 8 mars 2019 à 21:06
Ton pauvre royaume serait l'empire de l'ignorance.
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Cette page traite d'un jeu toujours en développement. Les informations qu'elle contient peuvent s'avérer erronées. |
Troisième volet principal de la saga, Kingdom Hearts III fut officiellement annoncé lors de l'E3 2013. Confirmé sur la PlayStation 4 et XBox One, le jeu offre de nouveaux graphismes et de nouvelles capacités de gameplay hors norme. Sora est de nouveau le protagoniste principal et, à l'aide de Dingo et de Donald, il devra affronter Maître Xehanort afin de stopper ses terribles desseins.
D'abord annoncée pour fin 2018, la sortie de Kingdom Hearts III fut finalement reportée pour Janvier 2019. Ainsi, le jeu est disponible au Japon depuis le 25 Janvier 2019, tandis que la sortie dans le reste du monde aura lieu le 29 Janvier 2019[1].
Synopsis
Convaincu que la lumière et les ténèbres doivent rester en équilibre, Maître Xehanort déclare la guerre contre « la tyrannie de la lumière » afin de restaurer cet équilibre. Pour contrer les projets de Xehanort, Sora, Donald et Dingo partent à la recherche de sept Gardiens de la Lumière et de « la Clé permettant de faire revenir des Cœurs », tandis que le Roi Mickey et Riku recherchent les précédents Porteurs de Keyblade.[2]
Éléments confirmés
Généralités
- Il est prévu que, comme les deux volets précédents, Kingdom Hearts III sorte sur consoles de salon (la Playstation 4 et la Xbox One).
- Le jeu est développé par l'équipe d'Osaka (qui a développé Kingdom Hearts: Birth by Sleep et Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance). Auparavant, l'équipe de Tokyo était en charge du jeu, mais celle-ci se concentre sur le développement de Final Fantasy XV (autrefois Final Fantasy Versus XIII). Tetsuya Nomura, ayant fini tous les aspects "Histoire et Conception artistique" de Final Fantasy XV, fut demandé de quitter la direction du jeu pour se consacrer à plein temps sur Kingdom Hearts III.
- Le jeu aura deux chansons thème : un thème d'introduction, Face My Fears, et un thème de fin, Chikai (au Japon)/Don't Think Twice (dans les versions internationales).
- Des fonctionnalités en ligne sont considérées.
- Le jeu aura une fin secrète, à l'instar des précédents opus[3]. Celle-ci fera un lien vers le prochain arc narratif de la série.
- Le jeu pourrait avoir du contenu téléchargeable (DLC), mais Nomura est opposé à l'idée d'un "Season Pass"[4]. En revanche, des éléments de personnalisation comme les accessoirs de Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- sont envisageables[5].
Graphismes
- De nouveaux graphismes full HD composeront le jeu.
- La technologie "KINGDOM SHADER", développée spécifiquement pour le jeu, permet d'appliquer différents shaders, modifiant les textures HD selon le monde dans lequel le personnage se trouve.
- Nomura précise que ce moteur permet de conserver l'esthétique d'origine des mondes, en particulier les mondes Disney. Cependant, il ne sera pas employé pour tous les mondes[6].
- Le Luminous Engine, moteur de rendu haute définition développé par Square Enix, devait être utilisé pour Kingdom Hearts III. Cependant, comme le développement de ce moteur a été lié à celui de Final Fantasy XV,[7] Kingdom Hearts III tournera à la place sur l'Unreal Engine 4.[8] Les développeurs bénéficient en outre de l'appui d'Epic Games pour assurer un bon développement.
Histoire
- Le jeu sera la conclusion des Chroniques du Chercheur des Ténèbres; nous aurons donc la conclusion du combat des héros contre Xehanort et ses différentes formes.
- Le jeu débute juste après la fin de Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-.
- Après ce jeu, un nouvel arc de l'histoire devrait débuter, avec les jeux qui suivront.
- Le trailer de l'E3 2014 représente la toute première scène du jeu.
- Cette scène devrait durer au moins 2 minutes.[9]
- Cette scène est également partiellement présente, animée et doublée en anglais, dans le trailer de l'E3 2015.
- Des flashbacks dévoilant des parties de la jeunesse de Xehanort apparaîtront dans le jeu.
- Les histoires de Kingdom Hearts III et Kingdom Hearts: χ [chi] sont écrites en même temps, et sont étroitement liées.[9]
Personnages
- A l'instar de Kingdom Hearts et de Kingdom Hearts II, Sora sera le protagoniste principal du jeu. Il recevra également un nouveau costume.
- Certains personnages autres que Sora seront jouables à certains moments de l'histoire[10]
- Sora, Donald et Dingo sont les trois membres permanents de l'équipe, qui pourra désormais avoir jusqu'à deux membres supplémentaires[11] (pour un total de cinq membres d'équipe y compris Sora). Ces derniers ne sont pas permanents, et peuvent changer selon les situations et les mondes :
- A L'Olympe, Hercule est le quatrième membre de l'équipe.
- A Royaume de Corona, Raiponce et Flynn Rider sont les deux autres membres de l'équipe.
- Dans Coffre à Jouets, Woody et Buzz l'Éclair sont les deux autres membres de l'équipe.
- A Monstropolis, Sulli et Bob Razowski sont les deux autres membres de l'équipe.
- A Arendelle, Guimauve est membre de l'équipe.
- A Les Caraïbes, Jack Sparrow est membre de l'équipe, comme il l'était dans Kingdom Hearts II.
- A San Fransokyo, Baymax est l'autre membre de l'équipe.
- Maître Xehanort est confirmé comme étant le principal antagoniste. Par ailleurs, lui et Eraqus apparaîtront également dans des flashbacks.
- Hayner, Pence et Olette sont de retour avec de nouvelles tenues à la Cité du Crépuscule.
- D'autres personnages originaux de la saga font également leur retour : Riku, Kairi, Lea, Ienzo, Ansem le Sage, Ventus, Terra-Xehanort, Roxas, Néo Riku, la Volonté Persistante et Chirithy.
- Un personnage qui pourrait être Néo Riku ou Digital-Riku a également fait une apparition à San Fransokyo.
- La jaquette officielle du jeu confirme également le retour de Terra, Xion et Naminé.
- Le retour d'anciens personnages Disney :
- En personnages principaux : Donald, Dingo, Roi Mickey, Maléfique, Pat Hibulaire, Jiminy Criquet, Yen Sid, Tic et Tac et Merlin[12]
- A L'Olympe : Hercule, Hadès, Titan de Roche, Titan de Glace, Pégase, Mégara et Philoctète
- A Les Caraïbes : Jack Sparrow, Elisabeth Swann, William Turner, Hector Barbossa
- A la Forêt des Rêves Bleus : Winnie, Porcinet, Coco Lapin, Tigrou, Petit Gourou et Grignotin
- En tant que Liens : Ariel, Simba et Stitch
- L'apparition de nouveaux personnages Disney :
- A L'Olympe : Titan de Lave, Titan de Vent, Zeus, Apollon et Athéna
- A Royaume de Corona : Raiponce, Flynn Rider, Maximus, Pascal et Mère Gothel
- A San Fransokyo : Baymax, Hiro Hamada, Honey Lemon, Go Go Tomago, Wasabi, Fred
- A Coffre à Jouets : Woody, Buzz l'Éclair, Rex, Bayonne, les Aliens, les Petits soldats
- A Monstropolis : Sulli, Bob Razowski, Bouh, Léon (Monstropolis)
- A Arendelle : Elsa, Anna, Kristoff, Sven, Olaf, Guimauve
- A Les Caraïbes : Tia Dalma, Joshamee Gibbs et Davy Jones
- A la Forêt des Rêves Bleus : Lumpy
- En tant que Lien : Ralph la Casse[13]
- Aussi confirmé : Petit chef[14]. Il fera partie d'une quête annexe et d'un mini-jeu, où Sora doit lui rapporter des ingrédients des différents mondes puis l'aider à préparer repas complet[10].
- Nomura a confirmé la présence de personnages provenant des Final Fantasy. Cependant, il estime que la série n'a plus autant besoin de ces personnages qu'auparavant[15].
Ennemis
- Les Sans-cœur seront de nouveaux présents comme ennemis. Ceux qui sont confirmés comme apparaissant dans le jeu :
- Ombre, Marée démoniaque (à l'E3 2013), Rondouillard (au D23 Expo Japan 2013), Soldat, Aquanucléo (à l'E3 2015), Crypto Ombre (D23 2017), Noctule, Primate costaud (à l'E3 2018)
- Parmi les nouveaux Sans-cœurs révélées, on peut citer :
- Les Simili sont également de retour en tant qu'ennemis.
- Les Nescients font également leur retour en tant qu'ennemis, dans les mondes où Vanitas apparaît.
- Les Inondeurs (au D23 Expo Japan 2018)
- Parmi les nouveaux Nescients, on peut citer: un Nescient ressemblant à un scarabée et un Serpent à fleurs.
- Les Bugs apparaissent à San Fransokyo.
- Les Avale-Rêves Esprits apparaissent aussi pour aider Sora, grâce au Lien "Ballon chabuleux".
Mondes
- Les Îles du Destin, la Contrée du Départ, la Marge noire, le Jardin Radieux et le Château Disney apparaîtront au moins dans les cinématiques.
- La Cité du Crépuscule fera son grand retour.
- L'Olympe[18], qui est une version beaucoup plus grande du Colisée de l'L'L'Olympe. Il serait cette fois possible de gravir le Mont L'L'L'Olympe. La ville de Thèbes sera également beaucoup plus présente.[19]
- La Tour Mystérieuse a également fait son apparition[20]. Cependant, on ignore si elle va réapparaître en tant que monde, ou en tant que lieu de la Cité du Crépuscule.
- Royaume de Corona[21], basé sur le film Disney Raiponce.
- San Fransokyo[22], basé sur le film Les Nouveaux Héros.[23] L'histoire de ce monde se déroulera après les événements du film.[24]
- Coffre à Jouets, un monde basé sur Toy Story[25], dont l'histoire sera totalement inédite et qui se passe après Toy Story 2.[26]
- Monstropolis, basé sur le film Monstres et Cie.[27] L'histoire sera originale.[28]
- Arendelle, un monde basé sur La Reine des Neiges, est confirmé[29].
- Les Caraïbes, à l'instar d'L'Olympe, est une version élargie de Port Royal basée sur les films Pirates des Les Les Caraïbes[30]
- La Forêt des Rêves Bleus, avec des mini-jeux inédits.
- Le Domaine des Ténèbres est jouable.
- Un nouveau monde en ruines, dont le nom est inconnu, est présent dans de nombreux trailers.
- Scala ad Caelum, un nouveau monde, est aussi introduit dans ce jeu.
- Presque tous les mondes seront inédits dans la série[18].
- Des employés de Pixar, notamment les character designers de Monstres et Cie et Toy Story, ont assisté Square Enix à l'élaboration des mondes issus de films Disney-Pixar depuis le début du développement du jeu[31].
Gameplay
- Le menu de commandes des deux premiers volets numérotés fera son retour[32].
- La jauge des MP sera également présente, et fonctionne de façon similaire à Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-.
- La possibilité d'avoir 12 emplacements dans le menu des Raccourcis[35].
- Les compétences sont de retour. Pour le moment, les compétences confirmées incluent:
- Le retour de la Fluidité. Le système a été remanié, permettant à Sora de se propulser grâce à des éléments du décor où de courir sur les murs[38][39]
- Le système de Tir visé fait également son retour, avec la jauge Concentration identique à Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-. Il est toutefois un peu modifié :
- Dorénavant, le tir visé change selon la Keyblade équipée lorsque le nombre maximal de cible est verrouillé.
- La commande Agilité est également disponible lorsque le joueur prépare un Tir visé. Elle permet à Sora de se déplacer rapidement vers ses cibles et de les attaquer, et peut aussi être employée pour se déplacer sur le terrain.
- Les Commandes contextuelles seront présentes, prenant la places des Commandes Réaction[6]. Parmi les actions disponibles, on compte:
- De puissants sorts de magie (Méga Brasier, Méga Glacier, Méga Foudre, etc.)
- Des transformations de Keyblade afin de changer le style de combat de Sora.
- Les Fusions ont été mentionnées dans un tweet officiel[40] ; il semble qu'elles prennent la forme d'un nouveau système appelé Form Change ("Changement de forme")[41]. Ce système semble lié aux transformations de Keyblade. Trois formes potentielles ont été mentionnées: Guardian Form (liée au Counter Shield), Power Form (liée au Méga marteau) et Seconde forme).
- Une nouvelle forme est dévoilée dans le spot publicitaire diffusé le 17 janvier 2019 : Rage Form. Contrairement aux précédentes, cette forme semble être indépendante des transformations de Keyblade.
- Il est possible de passer d'une Transformation à l'autre en modifiant la Keyblade équipée durant un combat[42]
- Les Fusions ont été mentionnées dans un tweet officiel[40] ; il semble qu'elles prennent la forme d'un nouveau système appelé Form Change ("Changement de forme")[41]. Ce système semble lié aux transformations de Keyblade. Trois formes potentielles ont été mentionnées: Guardian Form (liée au Counter Shield), Power Form (liée au Méga marteau) et Seconde forme).
- Des attractions inspirées des parcs Disney, que Sora peut conduire en combat.
- Des actions groupées sont disponibles, et l'IA des alliés les poussera à inviter le joueur à y prendre part[39].
- Le système d'invocations sera réintroduit[39] sous la forme de Lien[43]. Elles seront majoritairement basées sur des personnages Disney.[11] Les Liens révélés à ce jour sont :
- Ariel[35].
- Des Avale-Rêves Esprits, qui permettent le lien Ballon chabuleux.[44]
- Ralph la Casse[13].
- Simba[29].
- Stitch
- Plusieurs ennemis pourront être utilisés comme "véhicules" contrôlés par Sora, à l'instar de la Marée démoniaque du premier trailer et des Sans-cœur accompagnant un boss de Les Caraïbes.
- Il est désormais possible de changer la Keyblade portée par Sora en plein combat[31] à l'aide des touches directionnelles (le D-pad)[45], notamment pour bénéficier d'une nouvelle transformation de Keyblade. Jusque trois Keyblades peuvent être équipées en même temps.
- Le Vaisseau Gummi fait aussi son retour. Ces phases seront divisées en deux : une phase d'exploration, similaire à de l'open-world; et une phase de combat, avec une échelle agrandie et "plus d'ennemis que jamais"[46]. Le vaisseau pourra être personnalisé, mais via un système d'accessoires similaire à la Garde-robe de Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- plutôt que de pouvoir construire un vaisseau de toutes pièces[47].
Objets
- Les coffres seront présents.
- Pour l'instant, la seule Keyblade revenant dans cet opus est la Chaîne Royale.
- La Garde du Maître, la Scrutatrice, Clavis Vacuum et Point du Jour ont fait leur apparence dans des scènes d'histoire, mais on ignore si elles seront jouables.
- Riku reçoit également une nouvelle Keyblade, Braveheart[48], révélée dans son render officiel. On ignore si elle sera jouable.
- Une nouvelle Keyblade apparaît dans les scènes de Riku et Mickey dans le Domaine des Ténèbres ; son apparence est une combinaison entre la Chaîne Royale D et la Stella, les deux Keyblades précédemment maniées par Mickey.
- Dix nouvelles Keyblades pour Sora ont été révélées :
- Des Keyblades seront disponibles en contenu téléchargeable. Pour l'instant, on ignore si elles serviront toutes d'apparences alternatives pour des Keyblades du jeu, ou si certaines possèderont des fonctions différentes. Stella possède deux apparences en bonus de précommande, et Lumière stellaire est disponible via le mini-jeu Royaume classique dans Kingdom Hearts: Union χ [Cross].[49]
- La Keyblade de Sora s'illumine à présent quand il lance des sorts.
- Sora possède des animations quand le joueur est inactif[50].
- Sora, Riku, Kairi et le Roi Mickey auront de nouveaux costumes.[9]
- Celui de Sora a été révélé avec le trailer de l'E3 2015.
- Ceux de Riku et Mickeu ont été révélé lors des trailers "Chikai"/"Don't Think Twice" du D23 Expo Japan 2018.
- Celle de Kairi a été révélée lors de l'E3 2018.
- Le Mobile Portal, un appareil mobile que Sora utilise dans ses voyages[51].
- Parmi les fonctionnalités du Mobile Portal, un ensemble de mini-jeux de type LCD intitulé "Royaume classique" est également présent. Ils sont plus d'une vingtaine, et sont basés sur de vieux dessins animés Disney[52]. Sora peut y jouer grâce à une console qu'il reçoit à la Cité du Crépuscule. Les mini-jeux connus à ce jour sont :
- Panique rustique (basé sur Champ de bataille)
- Mickey et les hot-dogs (basé sur et les hot-dogs Mickey et les hot-dogs)
- Le pays des géants (basé sur pays des géants Le pays des géants)
- Musical Farmer (basé sur Le Fermier musicien)
- Parmi les fonctionnalités du Mobile Portal, un ensemble de mini-jeux de type LCD intitulé "Royaume classique" est également présent. Ils sont plus d'une vingtaine, et sont basés sur de vieux dessins animés Disney[52]. Sora peut y jouer grâce à une console qu'il reçoit à la Cité du Crépuscule. Les mini-jeux connus à ce jour sont :
- En plus des thèmes d'exploration et de combat habituels, la musique change lorsque le joueur utilise certaines techniques. Les Attractions Pirate Ship et Blaster Blaze changent la musique en "Hand in Hand". Les Liens changent la musique en un thème lié au personnage invoqué : Ariel reçoit un nouvel arrangement de "An Adventure in Atlantica" (le thème de combat d'Atlantica dans Kingdom Hearts), et Ralph la Casse reçoit une nouvelle musique qui lui est propre.
- Un mini-jeu de dance prendra place au Royaume de Corona[53].
Galerie
Jaquettes et éditions
Artworks
Captures d'écran
Vidéos
Trailers
Trailer d'annonce de l'E3 2013
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Trailer du D23 Expo Japan 2013
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Trailer de l'E3 2014
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Trailer de l'E3 2015
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Extrait du D23 Expo Japan 2015
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Trailer de la Jump Festa 2016
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Trailer de l'Orchestra -World Tour- 2017
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Trailer du D23 Expo 2017
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Trailer du D23 Expo Japan 2018
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Trailer "Royaume classique" du Dandelion Meeting
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Trailer de La Reine des Neiges (E3 2018)
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Trailer de présentation de l'E3 2018
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Trailer de Pirates des Les Caraïbes (E3 2018)
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Trailer de Les Nouveaux Héros (TGS 2018)
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Trailer du TGS 2018
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Trailer du Lucca Comics & Games 2018
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Trailer du X018
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Trailer "Ensemble"
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Trailer "Combat Final"
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Trailer de présentation du gameplay
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Musiques
"Chikai" par Utada Hikaru (Japon)
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"Don't Think Twice" par Utada Hikaru (International)
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"Face My Fears" par Utada Hikaru & Skrillex (Japon)
|
"Face My Fears" par Utada Hikaru & Skrillex (International)
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Autres
Annonce du monde basé sur Raiponce de l'E3 2015
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Annonce du monde basé sur Les Nouveaux Héros du D23 2015
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Liens externes
- Site officiel (en japonais)
- Site officiel (international)
Détails supplémentaires
- Kingdom Hearts III est le premier jeu de la série publié sur plusieurs plate-formes dès sa sortie d'origine.
Références