Kingdom Hearts Wiki
Advertisement
Cet article est à propos des romans. Est-ce que vous recherchez les autres Kingdom Hearts ?

Les romans Kingdom Hearts sont une adaptation en livre du jeu vidéo Kingdom Hearts. Rédigée par Kanemaki Tomoko et illustrée par Shiro Amano, il s'agit de la première série des romans Kingdom Hearts; elle compte deux tomes. Le premier volume est sorti le 30 Juin 2005, tandis que le second est sorti le 29 Juillet 2005. Les deux tomes sont sortis en France le 29 Octobre 2014[1].

Différences notables avec le jeu

  • Le Colisée de l'Olympe, Atlantica ainsi que la Ville d'Halloween ne font aucune apparition.
  • De ce fait, le groupe de méchants Disney qui surveille Sora n'est plus constitué que de Maléfique, Jafar et Crochet. Certaines répliques du jeu originellement prononcées par Ursula, Oogie-Boogie ou Hadès sont ainsi transmises à Jafar ou à Crochet.
  • La Forêt des Rêves Bleus n'apparaît que très sommairement et n'est même pas nommée. Comme dans le jeu, Sora se retrouve à apporter le livre à Merlin à la demande de Cid mais les choses s'en tiennent là.
  • Le roman comporte quelques curiosités, venant peut-être d'erreur de traduction : Aladdin regarde à un moment ses chaussures, Pluto est désigné comme étant marron, la couleur des cheveux de Riku est qualifiée de blonde une fois (argent ou argentée les autres fois) et l'homme au manteau qui possède Riku est décrit comme ayant une capuche bleue.
  • Le roman comporte aussi de gros oublis qui nuisent à la compréhension de l'histoire pour un lecteur ne la connaissant pas au préalable. On ignore que Clayton quitte la tente suite à sa dispute avec Jane (ce qui amène à croire qu'il est encore sous la tente avec les autres au moment où un coup de feu retenti dehors). En outre, quand Ansem se manifeste juste après le réveil de Kairi, le roman n'indique aucunement qu'à ce moment-là, il n'a plus l'apparence de Riku et qu'il a désormais un corps adulte. Le lecteur croit donc avoir encore affaire à Riku possédé par Ansem, ce qui rend la séquence où Riku s'interpose pour empêcher Ansem d'avancer très confuse...
  • Les Pierres d'Invocation ne sont pas présentes. En revanche, comme dans le jeu, le Génie décide d'accompagner le trio après avoir été libéré. Il se glisse ainsi sous le chapeau de Donald...et ne sera plus jamais mentionné ni ne fera plus aucune apparition jusqu'à la fin du roman.
  • Le groupe de Léon parle des Serrures à Sora dès sa première visite à la Ville de Traverse.
  • La deuxième visite a néanmoins lieu : le trio revient pour demander des explications à Léon au sujet des deux étranges navi-gummi qu'il a respectivement trouvés au Pays des Merveilles et à la Jungle Profonde.
  • A chaque visite de monde, Jiminy garde systématiquement le vaisseau Gummi. Il n'accompagne donc pas Sora, Donald et Dingo durant leurs aventures. Le roman n'indique d'ailleurs en aucune manière qu'il tient un journal. Ce qui est curieux, étant donné l'importance de celui-ci dans l'opus suivant et au-delà.
  • Dingo rechigne à boire la potion pour rétrécir au Pays des Merveilles et à faire confiance au Chat de Cheshire. Le roman insiste aussi sur son incapacité totale à comprendre les rapports d'Ansem ou le texte sur la machine à Sans-cœur. Ce qui est pourtant contredit par certaines de ses paroles qui prouvent qu'il a suivi ce qui se disait...
  • Le conflit entre Donald et Sora durant leur aventure à la Jungle Profonde (suite à leur crash à cause de Sora qui a voulu conduire le vaisseau Gummi) est plus développé. De manière plutôt simpliste, cela dit.
  • Riku participe au combat contre l'Armure Gardienne lors de la deuxième visite de Sora, Donald et Dingo à la Forteresse Oubliée. Le roman omet toutefois de préciser avec quoi il se bat, ce qui est encore un manque de clarté pour un lecteur néophyte...
  • Les retrouvailles entre Sora et Riku ont donc lieu juste après le combat contre l'Armure Gardienne (alors qu'elles ont lieu avant ce combat dans le jeu). Riku profite de l'arrivée de l'Armure Inversée pour s'en aller discrètement.
  • Les rapports d'Ansem sont présents mais condensés. Le premier rapport trouvé à Agrabah est la compilation des trois premier. Le deuxième, trouvé au Pays Imaginaire, est une condensation des rapports 5, 6 et 7. Le troisième, trouvé à la Ville de Traverse par le groupe de Léon, correspond au neuvième rapport. Le quatrième, trouvé à la Forteresse Oublié (toujours par la clique de Léon) rassemble les rapports 11 et 10 (dans cet ordre). Le dernier, trouvé à la Fin du Monde, est une compilation des rapports 12 et 13. Il plonge d'ailleurs Sora, Donald, Dingo et Jiminy dans la perplexité.
  • Les rapports 4 et 8 sont donc absents du roman.
  • Après avoir battu Maléfique Dragon et être revenu dans la Chapelle, la Bête détruit un pan de mur pour qu'ils puissent continuer car elle a senti que le coeur de Belle était dans cette direction. Dans le jeu, le passage apparaît magiquement dès l'instant où l'on revient à la Chapelle.
  • Le roman ajoute une petite scène entre Sora et Kairi, dans le vaisseau gummi, alors qu'ils s'échappent de la Forteresse Oubliée peu après que Kairi ait ramené Sora à la vie.
  • La rencontre avec l'Inconnu (alias Xemnas) est relatée. Elle a lieu juste après que Sora ait verrouillé la Serrure des Ténèbres à la Forteresse Oubliée. Alors qu'il sort de la pièce avec Donald et Dingo, ils se retrouvent dans une salle inconnue sans trop savoir comment où les attend le chef de l'Organisation.

Références


Modèle:Titre affiché

Advertisement