Kingdom Hearts Wiki
(Ajoute des images des couvertures françaises)
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File:Kh1 vol1.jpg|Couverture du premier tome du manga ''Kingdom Hearts''
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File:Kh1 vol1.jpg|Couverture anglaise du premier tome du manga ''Kingdom Hearts''
File:KHMangaVol2.jpg|Couverture du tome II du manga ''Kingdom Hearts''
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File:KHMangaVol2.jpg|Couverture anglaise du tome II du manga ''Kingdom Hearts''
File:KHMangaVol3.jpg|Couverture du tome III du manga ''Kingdom Hearts''
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File:KHMangaVol3.jpg|Couverture anglaise du tome III du manga ''Kingdom Hearts''
File:KHMangaVol4.jpg|Couverture du tome IV du manga ''Kingdom Hearts''
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File:KHMangaVol4.jpg|Couverture anglaisedu tome IV du manga ''Kingdom Hearts''
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File:9782811606640.jpg|Couverture française du premier tome du manga ''Kingdom Hearts''
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File:9782811606657.jpg|Couverture française du tome II du manga ''Kingdom Hearts''
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File:9782811606879.jpg|Couverture française du tome III du manga ''Kingdom Hearts''
 
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Version du 5 juillet 2012 à 14:31

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Les mangas Kingdom Hearts sont une adaptation en manga du premier jeu Kingdom Hearts. Cette série de mangas est la première de la série Kingdom Hearts en manga. L'auteur de la série est Shiro Amano.

Description

Publication

La première série de mangas est adaptée du premier jeu Kingdom Hearts. La série a été publiée en quatre tomes, et a été traduite en anglais. Cette série de manga est la seule à proposer une lecture de gauche à droite, les autres adaptations de la série ayant gardé le sens originel de lecture, c'est-à-dire de droite à gauche. La série a été rééditée en trois volumes au Japon en Décembre 2006 sous le titre "Kingdom Hearts: Final Mix".

Les deux premiers tomes de la série sont sortis en France le 13 juin 2012, publiés par Pika Édition.[1] Le troisième tome sortira le 04 juillet 2012.[2] Quant au quatrième tome, il sortira le 19 septembre 2012.

Différences notables par rapport au jeu

  1. La genèse des mondes est racontée en guise d'introduction par un narrateur inconnu. Et non par la Grand-mère de Kairi. D'ailleurs, celle-ci n'apparaît pas dans le manga.
  2. Une scène très brève montre le moment où Sora enfant a découvert Kairi sur la plage. Cette scène est inédite dans le manga.
  3. Le rêve de Sora n'est pas du tout montré, seulement mentionné quelque peu.
  4. Dès son arrivée à la Ville de Traverse, Sora est abordé par une plantureuse jeune femme qui lui propose de lui faire "visiter la ville". Mais elle est très vite attaquée par un Soldat qui lui vole son cœur. Ainsi, Sora assiste à la création d'un Sans-cœur. Dans le jeu, la victime est un homme qui n'a même pas le temps d'établir le moindre contact avec Sora.
  5. Lors de leur première visite à la Ville de Traverse, Sora, Donald et Dingo ne rencontrent pas Aerith. Ce n'est donc pas elle qui leur parle des Rapports d'Ansem mais Léon et Youfie.
  6. Le manga montre des scènes de la version Final Mix. Ainsi, l'arrivée de Riku à la Forteresse Oubliée y figure.
  7. Le Chat de Cheshire ne se contente pas de donner des indices au trio, il lui donne directement la preuve de l'innocence d'Alice.
  8. Lors du combat contre le Maître des Tours, le Chat de Cheshire offre la magie Glacier à Sora, ce qui permettra à ce dernier de vaincre le Sans-cœur. Dans le jeu, il offre cette magie plus tôt et uniquement si Sora trouve la preuve Marque de griffe.
  9. Manifestement, Maléfique et sa clique ont proposé au Chat de Cheshire de rejoindre leur rang. Mais celui-ci a décliné l'offre. Or, il n'est nullement fait mention de cela dans le jeu.
  10. Le fait que le vaisseau Gummi "fonctionne aux visages joyeux" n'est mentionné qu'une fois ou deux dans le jeu. Dans le manga, cela devient une sorte de gag récurent. Ainsi, Tic et Tac s'affolent de la grise mine de Sora, celui-ci étant découragé de ne pas avoir trouvé ses amis au Pays des Merveilles et de ne pas avoir pu sauver Alice.
  11. La dispute entre Sora et Donald au sujet du capitaine du vaisseau ne les fait pas atterrir de force dans la Jungle Profonde, qui n'apparaît d'ailleurs pas du tout. A la place, ils s'écrasent contre un météore. C'est la raison pour laquelle ils reviennent à la Ville de Traverse, afin de faire les réparations qui s'imposent. Dans le jeu, ce sont les deux mystérieux navi-gummi qu'ils ont trouvé au Pays des Merveilles et à la Jungle Profonde qui les poussent à revenir.
  12. Dans le manga, Aerith propose régulièrement des boissons rafraichissantes à ses compagnons. Malheureusement, elles sont souvent imbuvables... Peut-être est-ce dû au fait qu'Aerith met du sel dans ses limonades, ou au fait qu'elle ajoute du lait dans son soda.
  13. Sora et ses amis apportent bel et bien le livre de Winnie à Merlin, mais ils ne pénètrent jamais à l'intérieur. Du moins, pas dans l'histoire principale. Il y a cependant une petite aventure à ce sujet à la fin du 4ème tome, en guise de bonus.
  14. La Bonne Fée n'apparaît pas, pas plus que les pierres d'invocations.
  15. Quand Jasmine essaie d'échapper à Jafar en se cachant dans les rues d'Agrabah, elle ne porte pas ses habits royaux comme dans le jeu, mais son déguisement de paysanne, comme dans le dessin animé.
  16. Dans le jeu, c'est Sora, Donald et Dingo qui rencontrent Aladdin alors que celui-ci est à moitié enseveli dans le sable. Dans le manga, la situation est inversée.
  17. C'est Abu, ayant assisté à l'enlèvement de Jasmine, qui vient prévenir Aladdin ; et non Sora et ses compagnons qui ne l'ont d'ailleurs même pas rencontré.
  18. Jafar n'invoque pas le Mille-pot, il se contente d'une horde de Bandits, de Gros bandits et de Soldat volants.
  19. Quand le trio interrompt la discussion entre Jafar et Maléfique, celle-ci se téléporte en prenant soin d'emmener Jasmine avec elle. Ce n'est donc pas Riku qui kidnappe la princesse.
  20. Dans le jeu, Aladdin utilise son deuxième vœu pour sauver Jasmine de Jafar. Dans le manga, il l'utilise pour sauver Dingo qui est tombé du tapis volant, alors qu'ils essaient de fuir de la caverne qui s'écroule.
  21. Le trio ne se rend qu'une seule fois au Colisée de l'Olympe. Juste après sa victoire contre le Cerbère, Sora déborde d'orgueil et pense qu'il peut dorénavant faire bouger le fameux piédestal. Il s'exécute aussitôt. La pierre bouge mais Sora se rend compte que c'est parce que Donald et Dingo l'aident à pousser. La Serrure est ainsi dévoilée.
  22. Lors de la deuxième visite de Sora, Donald et Dingo à la Ville de Traverse, Cid a installé un écran géant dans le vaisseau. Ainsi, ils peuvent communiquer à tout moment et se transmettre les informations régulièrement recueillies au sujet d'Ansem et ses rapports. Seulement, l'écran géant à tendance à occulter le pare-brise quand il est allumé, comme le fait "calmement" remarquer Donald. C'est précisément ce petit problème qui leur vaudra de se faire avaler par Monstro.
  23. C'est la force de l'éternuement de Monstro qui projette le vaisseau Gummi directement à Atlantica.
  24. Dans le jeu, Ariel et ses nouveaux amis trouvent un cristal en forme de trident qui sera détruit par le Roi Triton, ce qui poussera la jeune princesse à s'enfuir pour pleurer. Dans le manga, il n'y a pas du tout de cristal. En fait, Ariel désire montrer à ses amis sa grotte secrète. Mais en y entrant, elle tombe sur son père, entouré par les débris de tous ses "trésors". Croyant que c'est lui qui a détruit sa cachette, elle s'enfuit pour pleurer. Mais en réalité, comme l'explique Triton au trio, les vrais coupables sont les Sans-cœur.
  25. Ursula ne se contente pas d'affaiblir Triton quand elle lui vole le trident, elle le transforme en petite créature, comme dans le dessin animé et comme dans Kingdom Hearts II.
  26. Ariel tire en arrière les cheveux d'Ursula pour dévier le tir du trident, ce qui mène à la destruction de Flotsam et Jetsam à l'instar du dessin-animé. Dans le jeu, c'est Sora qui les détruit.
  27. Ursula est vaincue par le pouvoir du trident, ce dernier s'étant retourné contre elle, au moment où Sora s'efforçait, à coups de Keyblade, de le lui faire lâcher.
  28. Toutes les victimes d'Ursula reprennent leur aspect initial, une fois la sorcière des mers détruite. Si cette scène est bien présente dans le dessin-animé, elle est en revanche absente du jeu.
  29. La Ville d'Halloween n'apparaît pas dans le manga.
  30. Les trois compères sont tellement absorbés par la lecture des rapports d'Ansem qu'ils heurtent malencontreusement le vaisseau pirate. Ils sont aussitôt capturés.
  31. La scène où le Capitaine Crochet capture Clochette est présente dans le manga, mais pas dans le jeu. Peter Pan s'est énervé contre elle suite à sa crise de jalousie quand il a pris Wendy inconsciente dans ses bras pour l'emmener. La petite fée est donc partie pour bouder et s'est montrée trop distraite.
  32. Dans le manga, Peter a ramené Wendy à l'Arbre du Pendu. Il l'y rejoint à bord du vaisseau pirate et en profite pour montrer le trésor qu'il y a trouvé aux garçons perdus. Donald repère une page du rapport d'Ansem dans le trésor et réussit à l'obtenir en jouant à pierre-papier-ciseaux. Ensuite, tout l'équipage ramène Wendy à Londres. Dans le jeu, ni l'arbre du pendu, ni les garçons perdus ne sont présents. Sora, Donald, Dingo, Peter et Clochette rejoignent Wendy directement à la Tour de l'horloge à Londres en volant, sans le navire.
  33. Une fois qu'Ansem ait possédé Riku, il rejoint Maléfique dans le Grand Hall et plonge la Keyblade des Cœurs dans la poitrine de la sorcière. Celle-ci est aussitôt détruite, consumée par les ténèbres. Elle n'affronte donc pas Sora et ses amis et ne se transforme pas en dragon comme dans le jeu.
  34. Bien que n'ayant aucun rôle particulier, Diablo accompagne systématiquement Maléfique. Il s'enfuit à tire-d'aile au moment où Riku/Ansem anihile sa maîtresse. Dans le jeu, il n'apparaît aucunement.
  35. Riku/Ansem et Sora ne s'affrontent pas. Dans le manga, Riku/Ansem préfère jouer sur les sentiments de Sora à l'égard de Kairi et lui tend la Keyblade des Cœurs pour qu'il la sauve.
  36. Sora, Donald et Dingo ne se réfugient pas à la Ville de Traverse, ils restent dans la Forteresse Oubliée pour affronter les ténèbres qui émanent de la Serrure.
  37. Ansem se moque de Riku, lui disant qu'il ne récupérera pas son corps. Puis il disparaît dans les ténèbres de la Serrure. Cette scène n'est pas montrée dans le jeu.
  38. Dans le manga, c'est à la Forteresse Oubliée que Kairi confie son Éclaireuse à Sora.
  39. La discussion entre Riku et Mickey dans le Domaine des Ténèbres est présente dans le manga.

Galerie

Références