Kingdom Hearts Wiki
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#C'est Riku qui détruit Zexion sur les Îles du Destin, et non Néo Riku comme dans le jeu, la scène se passant d'ailleurs dans les sous-sols du manoir Oblivion.
 
#C'est Riku qui détruit Zexion sur les Îles du Destin, et non Néo Riku comme dans le jeu, la scène se passant d'ailleurs dans les sous-sols du manoir Oblivion.
 
#Riku affronte Ansem juste après avoir vaincu Zexion. Ainsi, contrairement au jeu, le combat contre Ansem a lieu avant la rencontre avec [[DiZ]] et celle avec Naminé, et avant l'obtention du manteau noir de l'Organisation XIII.
 
#Riku affronte Ansem juste après avoir vaincu Zexion. Ainsi, contrairement au jeu, le combat contre Ansem a lieu avant la rencontre avec [[DiZ]] et celle avec Naminé, et avant l'obtention du manteau noir de l'Organisation XIII.
#Le Simili sur lequel combat Marluxia n'est pas visible dans le manga, mais celui-ci nous montre plutôt une attaque consistant à pieger sesadversaires dans des plantes.
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#Le Simili sur lequel combat Marluxia n'est pas visible dans le manga, mais celui-ci nous montre plutôt une attaque consistant à pieger ses adversaires dans des plantes.
 
#Dans le premier tome, Marluxia est noté comme étant le numéro II, et non le numéro XI
 
#Dans le premier tome, Marluxia est noté comme étant le numéro II, et non le numéro XI
   

Version du 2 novembre 2012 à 21:11

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Les mangas Kingdom Hearts Chain of Memories sont une adaptation en manga du jeu Kingdom Hearts: Chain of Memories. Cette série de mangas est la seconde de la série Kingdom Hearts en manga. L'auteur de la série est Shiro Amano.

Description

Publication

Cette seconde série de manga est cette fois-çi basée sur le jeu Kingdom Hearts: Chain of Memories. Le manga a été publié en deux tomes, et a été traduit en anglais, allemand et français. Le sens de lecture est de droite à gauche. Le manga Kingdom Hearts: Chain of Memories a un ton bien plus humoristique que celui du jeu dont il a été adapté. Le manga devait en France à partir du 2 novembre 2012 aux éditions Pika, mais sa sortie fut avancée au 31 octobre[1].

Différences notables par rapport au jeu

  1. Dans le jeu, le scénario de Sora est séparé du scénario de Riku, d'autant plus qu'il est nécessaire d'avoir terminé celui de Sora pour avoir accès au Mode Reverse/Rebirth. Dans le manga, les deux scénarios sont présentés en alternance. Ce qui signifie que contrairement au jeu, le lecteur sait dès le début que le Riku qui affronte Sora est en fait une réplique.
  2. Avant d'être abordés par Marluxia, Sora et Jiminy Criquet ont une petite discussion qui n'est pas présente dans le jeu.
  3. Il y a plusieurs gags absent du jeu en rapport avec la perte de mémoire : Sora s'affole d'avoir oublié comment faire une roulade, Dingo est rassuré de toujours connaître son alphabet et Donald essaiera dans le feu de l'action de lancer le sort... "Sandwich", ne se rappelant plus qu'il avait oublié ses sorts (et qu'il avait faim.) Mais il y en a encore plein d'autres.
  4. Dès son entrée dans le Manoir, Sora sent qu'il a perdu quelque chose. Il ne parle pas du tout de cette sensation dans le jeu.
  5. Donald et Dingo ne sont pas transformés en Cartes Alliés, ils suivent Sora normalement. Cela dit, le changement de costume a bien lieu.
  6. Dans la Ville de Traverse, Léon, Cid, Youfie et Aerith aident les trois compagnons à fouiller la ville pour retrouver Riku et Mickey. Dans le jeu, ils ne prennent aucune part aux recherches, se contentant de souhaiter "bonne chance" à Sora.
  7. Sora et Donald récupèrent leur magie grâce à Merlin. Dans le jeu, on ignore comment ils s'y sont pris.
  8. Les combats obligatoires sont scénarisés dans le manga. Pour contrer Axel, Donald use et abuse du sort Glacier, transformant le palier en patinoire. Le trio tentera d'en profiter pour déclencher une coopération Trinité qui finira littéralement dans le mur, sous les yeux goguenards du huitième membre de l'Organisation XIII.
  9. Dans le manga, certains membres de l'Organisation XIII ont des péchés mignons qui sont absents du jeu : Larxene lit un roman du Marquis de Sade et Lexaeus s'amuse avec des casse-têtes. On les voit également fêter leur prétendue victoire à grand renfort de boissons et de poulet de la marque "Nomura", en référence au créateur du jeu, Tetsuya Nomura.
  10. Maléfique se transforme en dragon pour affronter Riku. Dans le manga, c'est ici la première fois qu'on la voit sous cette apparence.
  11. Beaucoup de mondes ne sont pas montrés dans la version manga. Le Pays des Merveilles, le Colisée de l'Olympe, le Pays Imaginaire, Atlantica, Monstro et la Ville d'Halloween ne font aucune apparition.
  12. Agrabah est le seul monde Disney présent. Cela dit, son scénario est assez différent de celui du jeu. Jafar kidnappe Jasmine pour exercer un chantage sur Aladdin, afin qu'il aille lui chercher la lampe magique. Alors que le jeune voleur revient de la Caverne aux Merveilles avec l'objet , il se fait attaquer par des Sans-cœur. Sora et ses amis lui sauvent la mise. Aladdin invoque ensuite le Génie sans le faire exprès et utilise son premier vœu pour devenir le prince Ali. Puis il offre la liberté au Génie qui, fou de joie, part explorer le monde. Ensuite, Aladdin se rend au Palais et donne la lampe, désormais inutilisable, à Jafar. S'ensuit alors toute une mise en scène où Sora, Donald et Dingo se font passer pour les trois génies de la lampe. Malheureusement, la mascarade tourne court au moment où Jafar souhaite que Jasmine tombe désespérément amoureuse de lui. Heureusement, le vrai Génie se matérialise aussitôt pour les aider et réussit à convaincre le grand vizir d'utiliser un vœu pour devenir un Génie tout-puissant. Le plan est couronné de succès et bientôt, Jafar se retrouve prisonnier à l'intérieur de sa propre lampe. Puis, à la demande de Sora, le Génie inspecte la ville pour localiser Riku et le Roi Mickey. Les recherches se révélant infructueuses, le jeune homme le remercie tout de même et quitte le monde avec Donald et Dingo.
  13. Aladdin sous son apparence de Prince Ali est donc inédite dans le manga.
  14. Les membres de l'Organisation XIII espionnent Sora et ses amis grâce à un système de télévisions en circuit fermé, et non avec une boule de cristal. Comme pour le poulet, la marque des télévisions est "Nomura", en référence à Tetsuya Nomura, créateur du jeu.
  15. Vexen se présente à Riku pour lui demander de rejoindre leur rang. Le jeune homme lui répond un simple "non" tranchant... mais suffisant pour que le Savant Glacial réussisse à s'emparer des données nécessaires à la création de Néo Riku. Il n'y a donc pas d'affrontement ni d'indices sur le lien entre Xemnas et Ansem, contrairement au jeu.
  16. Sora ne rencontre Néo Riku que deux fois.
  17. Riku n'affronte jamais Néo Riku. Ils ne se rencontrent même pas.
  18. La confrontation entre Vexen et Sora est involontaire, contrairement au jeu. En effet, Vexen était simplement caché derrière un pilier pour observer le combat entre sa création et Sora, et s'est malencontreusement fait repérer par Donald.
  19. La représentation de l'élément de Marluxia est fortement accentuée dans le manga : l'Assassin Sublime est constamment entouré d'une flopée de pétales de rose, ce qui vaudra à Larxene de marmonner "Ces pétales sont vraiment énervants" en chassant d'un geste de la main ceux qui s'approchent trop d'elle. On le voit également tenir une rose dans sa main, la sentir voluptueusement, puis l'écraser en un geste symbolique.
  20. Dans le jeu, Axel va voir Néo Riku pour le convaincre d'absorber l'énergie vitale de Zexion. Dans le manga, il le convainc de rejoindre Naminé et accessoirement d'affronter Sora.
  21. Néo Riku est éliminé par Naminé, quand elle pulvérise son cœur pour protéger Sora. Contrairement au jeu, il ne se relèvera donc pas pour contrer Marluxia, n'éliminera pas Zexion et ne sera pas vaincu définitivement par le vrai Riku. Cela dit, il y a quelques gags bonus à la fin du 2ème tome qui montre Néo Riku se réveillant, se rendant sur la tombe de Vexen et rencontrant une myriades de répliques ratées représentant Vexen. Alors que Néo Riku décide de suivre sa propre route, tous les Vexen le suivent, pour son plus grand agacement.
  22. Le manga présente la scène où Donald et Dingo décident de rejoindre Sora, malgré leur dispute au sujet de Naminé. Le jeu se contente de présenter le fait accompli.
  23. Lors de leur deuxième affrontement contre Larxene, Sora et ses compagnons ignorent quel est l'élément de la Nymphe Furieuse. Ainsi, elle fait semblant d'être vulnérable à la foudre, ce qui pousse Donald à lancer pléthore d'attaques électriques, renforçant sans le savoir le pouvoir de son ennemie. Finalement, Sora, Donald et Dingo lancent une nouvelle fois la coopération trinité : avec les brasiers et les glaciers simultanés de Sora et Donald, ils aspergent Larxene d'eau, ce qui conduit celle-ci à sa perte.
  24. La mort de Lexaeus change à chaque fois. Dans le jeu original, après être vaincu, il libère les ténèbres en lui pour qu'elles s'emparent de Riku. Dans le remake, il est vaincu par Ansem qui a temporairement pris le contrôle du corps de Riku. Dans les deux cas, Riku se retrouve prisonnier des ténèbres et est sauvé grâce à l'intervention de Mickey. Dans le manga, Riku réussit à le vaincre normalement et Lexaeus disparaît simplement en demandant à Zexion de lui pardonner. Il ne se passe rien d'autre de particulier.
  25. Dans le jeu, Marluxia se montre menaçant envers Naminé quand elle refuse d'effacer la mémoire de Sora. Mais il n'a pas le temps de faire quoi que ce soit de concret. Dans le manga, il enferme Naminé dans une salle et la ligote à l'aide de tiges de roses. Lors de son combat contre Sora, il enferme même Donald et Dingo dans des plantes carnivores.
  26. Naminé explique juste à Sora et ses compagnons qu'ils doivent dormir dans les capsules pour recouvrer la mémoire. Mais elle ne leur dit pas qu'ils vont perdre leur faux souvenirs, ni qu'ils vont l'oublier elle. Elle ne leur explique pas davantage comment son pouvoir fonctionne.
  27. Jiminy n'a pas écrit "Remercier Naminé" dans son journal.
  28. Dans le manga, Riku entre en "mode Dark" pour la première fois aux Îles du Destin.
  29. C'est Riku qui détruit Zexion sur les Îles du Destin, et non Néo Riku comme dans le jeu, la scène se passant d'ailleurs dans les sous-sols du manoir Oblivion.
  30. Riku affronte Ansem juste après avoir vaincu Zexion. Ainsi, contrairement au jeu, le combat contre Ansem a lieu avant la rencontre avec DiZ et celle avec Naminé, et avant l'obtention du manteau noir de l'Organisation XIII.
  31. Le Simili sur lequel combat Marluxia n'est pas visible dans le manga, mais celui-ci nous montre plutôt une attaque consistant à pieger ses adversaires dans des plantes.
  32. Dans le premier tome, Marluxia est noté comme étant le numéro II, et non le numéro XI

Galerie

Références