Kingdom Hearts: χ [chi] est un social game basé sur la Guerre des Keyblades, révélé au Tokyo Game Show 2012 à l'occasion des 10 ans de la série.
Il s'agit d'un jeu d'action de type MMORPG, avec des images en 2D. Le jeu est gratuit dans sa version de base, mais il inclut également des micro-transactions : les joueurs peuvent utiliser de l'argent réel pour obtenir des objets, facilitant leur évolution dans le jeu.
Kingdom Hearts: χ [chi] a été officiellement arrêté le 1er Septembre 2016, à 7 heures.
Ce jeu est disponible en Amérique et en Europe via son remake, Kingdom Hearts: Unchained χ. Une suite du jeu est sortie en tant que mise à jour d'Unchained χ, sous le nom de Kingdom Hearts: Union χ [Cross].
Synopsis[]
Il y a bien longtemps, à l'époque des contes de fées.
Le monde était empli de lumière et de cette lumière sont nés de nombreux mondes. La source de la lumière est Kingdom Hearts, protégée par une clé appelée χ-blade. Tant que ces deux entités existeraient, les mondes resteraient dans la lumière pour l'éternité.
Cependant, de cette puissante lumière est née une ombre mystérieuse.
Les ténèbres ont réveillé des sentiments d'angoisse, de peur et d'avidité. Les ténèbres dissimulés au plus profond du coeur ont commencé à propager la confusion à travers les mondes. Afin de faire disparaître ces ténèbres, ceux qui convoitaient la lumière ont créé des copies de la χ-blade appelées Keyblades. Ainsi commence une aventure à travers les mondes.[1]
Gameplay[]
Kingdom Hearts: χ [chi] est un jeu offrant plusieurs phases de jeu, qui font appel plus ou moins aux capacités de stratégie du joueur, qui a la possibilité de créer et personnaliser son propre avatar. Ce Joueur doit rejoindre au début du jeu une Union, dans laquelle il va évoluer tout le long de son aventure, grâce à un système de niveau et d'expérience.
Système d'exploration[]
Le jeu est principalement en point-and-click : le joueur utilise en grand partie la souris pour se déplacer, interagir avec le décor, ou pour choisir d'attaquer un ennemi. Chaque monde possède ses propres gimmicks et éléments interactifs sur le terrain, modifiant la stratégie que le joueur devra employer afin de réaliser ses objectifs de missions, ou pour avancer dans l'histoire.
Chaque action coûte des AP, ce qui peut lui permettre de ramasser des objets, ouvrir des coffres ou de débuter un combat. Il est possible de récupérer des AP en utilisant des Potions.
Parfois, dans les mondes, le Joueur peut rencontrer des PNJs qui lui donneront des objectifs à réaliser pour avancer dans leur histoire, mais aussi sur des Mogs qui leurs permettent de gagner des cartes Assistances.
Système de combat[]
Les combats se déroulent au tour par tour. En cliquant sur des Sans-cœurs, le Joueur lance un combat. La totalité de ses attaques sont basées sur un système de cartes : le Joueur peut avoir un deck de 9 cartes, qui vont se sélectionner aléatoirement lors des combats.
Chacune de ces cartes possède une technique, qui va causer des dégâts plus ou moins importants sur son ennemi. Les combats reposent donc sur le choix de ses cartes Attaques de type Force, Magie et Vitesse(qui causent des dégâts), et de ses cartes Assistances (qui améliorent les statistiques du Joueur). Le choix de la Keyblade se révèle également important, puisque chacune des armes possèdent certains multiplicateurs, qui peuvent augmenter la puissance des cartes attaques selon leur type.
Lorsqu'un ennemi est vaincu, il laisse derrière lui des munnies (qu'il peut dépenser dans la boutique des Mogs), des lux et permet de gagner de l'expérience.
Synthèse[]
Le jeu présente également deux formes de synthèse :
- La première est la synthèse des cartes. Afin de rendre certaines de ses cartes plus fortes, le Joueur peut décider de sacrifier certaines de ses cartes, ayant le même type que la carte dont il veut monter le niveau, afin de rendre la carte choisie plus forte. Chaque carte possède un niveau maximal qu'elle ne peut dépasser, sauf en cas de Limit Cut. Pour pouvoir le réaliser, le Joueur doit synthétiser deux cartes identiques.
- La seconde synthèse est plus classique, et repose sur les Keyblades. Chacune d'entre elles possèdent peut être améliorée au niveau de ses multiplicateurs de dégâts, grâce aux différents objets collectés par le Joueur dans les mondes. Ce dernier doit donc respecter les recettes des Keyblades, qui lui sont fournies, en récoltant tout les ingrédients nécessaires. Les armes peuvent être améliorées jusqu'au niveau +10.
Raid Boss[]
Les Raid Boss sont une phase de jeu spéciale, qui permet d'affronter des boss Sans-cœurs. En se rendant dans le menu de ce mode, le Joueur peut ainsi affronter le boss qui menace la Ville de l'Aube, avec le reste de son Union, elle-même divisée en plusieurs équipes de joueurs.
Le but est que chaque équipe détruisent le plus possible de Boss, afin d'augmenter le rang son équipe et d'obtenir de nouvelles récompenses et des lux. Tous les dégâts causés par les membres d'une équipe sont additionnés. Chaque combat contre un boss consomme des BP, qu'il est possible de remonter à l'aide d'Ethers ou de don. En effet, le Joueur peut quotidiennement offrir 5 BP à des membres de son équipe; à chaque BP offert, il en regagne un lui-même.
Sur l'interface des Raid Battles, le Joueur peut choisir le nombre de BP qu'il souhaite utilisé pour attaquer l'ennemi. On peut également y voir la Keyblade à utiliser : cette arme peut causer un bonus de dégâts au Boss si le Joueur l'utilise.
A chaque apparition d'un nouveau Boss, le Joueur se voit offrir une "attaque gratuite" : sans avoir à utiliser ses BP, les dégâts causés par le Joueur seront multipliés par 4. Par la suite, selon le nombre de BP choisit pour attaquer le Boss, les attaques du Joueur feront plus ou moins des dégâts : plus de BP sont utilisés en même temps, plus le Joueur fera des dégâts. Ainsi :
- Pour 1 BP, les dégâts causés par le Joueur ne seront pas multipliés,
- Pour 2 BP, les dégâts causés par le Joueur seront multipliés par 2.5,
- Pour 3 BP, les dégâts causés par le Joueur seront multipliés par 4.
Au début de chaque combat, il y a une phase bonus qui permet d'infliger des dégâts bonus au Boss. Il existe deux bonus différents, qui varient d'un combat à l'autre :
- Le "Chain Bonus" qui dépend de la composition et des membres de l'équipe du Joueur,
- Le "Keyblade Bonus" qui dépend de l'arme que le Joueur utilise; s'il s'agit de la Keyblade à utiliser, le bonus s’enclenche.
Mondes[]
Plusieurs mondes sont jouables dans ce jeu :
- la Ville de l'Aube : monde inédit apparaissant pour la première fois, cette ville n'est pas sans rappeler la Ville de Traverse, puisqu'elle sert de point central pour le Joueur. Par la suite, ce dernier peut l'explorer avec Chirithy afin de résoudre les mystères entourant l'apparition de nouvelles Ténèbres;
- la Forêt des Nains : le Joueur se rend là-bas suite à l'apparition des Sans-coeurs, et y fait la rencontre des Sept Nains à qui il apportera son soutien dans leurs quêtes;
- le Pays des Merveilles : en se rendant dans ce monde, le Joueur se retrouve impliqué dans la quête d'Alice qui souhaite retrouver le Lapin Blanc;
- Agrabah : en arrivant dans le désert, le Joueur rencontre Aladdin qui lui apprend que la ville est attaquée par des Sans-cœurs. Le Joueur va donc aider le voleur et les Gardes du Palais à faire le ménage dans la cité;
- le Colisée de l'Olympe : à son arrivée, le Joueur rencontre Phil puis Hercule. Ce dernier cède sa place au Joueur lors du tournoi du Colisée. Les Enfers apparaissent également une fois qu'Hadès tente d'intervenir au cours du tournoi;
- le Château de la Bête : le Joueur découvre ce nouveau monde envahi par les Sans-cœurs. En aidant La Bête à résoudre ce problème, le Joueur va se retrouver impliqué dans son histoire d'amour avec Belle, et à défendre le château contre l'attaque de Gaston.
- la Nécropole des Keyblades : la Ville de l'Aube prend cette forme après avoir été ravagée par la Guerre des Keyblades.
D'autres endroits font également une apparition dans le jeu :
- le Palier de l'Éveil : c'est ici que débute le jeu, et que le Joueur choisit son Union afin de recevoir sa première Keyblade,
- le Jardin Radieux : cet endroit n'apparaît que dans l'introduction du jeu. On y voit la Grand-mère de Kairi raconter à sa petite fille la Légende des Mondes.
- le Domaine Enchanté : l'épisode spécial du jeu se déroule dans ce monde.
Galerie[]
Artworks[]
Version actuelle du jeu[]
Emblèmes des unions[]
Anciennes versions du jeu[]
Trailers[]
Trailer
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Détails supplémentaires[]
- Pendant son développement initial, le jeu était nommé Kingdom Hearts for PC Browser.
- Le χ (la lettre grecque chi) du titre est une référence au Sceau du dissident, en forme de "X", qui apparaît aussi dans le nom de la χ-blade mais également au chiffre romain 10, référence au 10ème anniversaire de la série.
- D'après Nomura, ce jeu ne "mettrait pas l'accent sur l'histoire", bien qu'il reste un spin-off officiel. Ainsi, les personnes ne connaissant pas le reste de la saga pourront quand même y jouer sans difficulté de compréhension. De plus, son contenu sera "quelque chose très distinct de la série principale".
- Cependant, une prophétie concernant les Oracles crée un lien entre Kingdom Hearts: χ [chi] et Kingdom Hearts III.
- Les joueurs japonais qui ont acheté la première édition de Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- ont obtenu un code bonus pour ce jeu, permettant d'obtenir une carte de Sora, 20 000 Munnies et 4000 "Card Draw Points". Ceux qui l'ont précommander sur l'e-STORE de Square Enix ont obtenu en plus une carte de Riku, 10 Potions et 10 Ethers.
Liens externes[]
- Site officiel (en japonais)
Références[]