Jun Akiyama est un scénariste japonais employé chez Square Enix.
Biographie[]
Il est né en 1973 au Japon. Après ses études, il rejoignit Square en 1995. Il contribua sur DynamiTracer en 1996, son seul jeu Super Nintendo, avant de rejoindre l'équipe de Final Fantasy VII.
Il fut surtout impliqué dans le projet Ivalice Alliance de Yasumi Matsuno, dont il fut scénariste et reponsable événementiel comme sur Vagrant Story ou Final Fantasy XII.
Lors du développement de Kingdom Hearts, il supplia Tetsuya Nomura de l'intégrer au projet, car il est un fan de Disney, et le réalisateur accepta. Il géra notamment les parties concernant la Jungle Profonde, le renom de Squall Leonhart en Léon, veilla à transmettre l'humour de la firme américaine dans le jeu, et bien d'autres.
Il est dans l'équipe de Nomura, avec Kazushige Nojima, pour le développement de remake de Final Fantasy VII.
Travaux[]
Projet | Rôle |
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Kingdom Hearts | Scénario (avec Daisuke Watanabe et Kazushige Nojima), |
Kingdom Hearts: Final Mix | |
Kingdom Hearts II | Remerciements distingués |
Kingdom Hearts II: Final Mix | |
Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- | Responsable planification des événements et scénario (avec Daisuke Watanabe et Kazushige Nojima: Kingdom Hearts: Final Mix) |
Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- | Remerciements distingués (Kingdom Hearts II: Final Mix) |