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Le Journal de Jiminy est un carnet écrit par Jiminy Criquet, qui contient des informations sur Sora et les nombreuses découvertes lors de ses voyages de monde en monde. Ce journal contient des sections sur les personnages, les Sans-cœur et les autres ennemis, l'histoire, des notes sur chaque monde, des mini-jeux, des listes de trésors, des Marques Trio et des informations sur les 99 chiots (dans Kingdom Hearts), ainsi que des indices sur les prochaines missions (dans Kingdom Hearts II). Toutefois, le journal fut blanchi au début de Kingdom Hearts: Chain of Memories, et à la fin de cet épisode. Il ne restait qu'une phrase au début de Kingdom Hearts II : Remercier Naminé.

Le Journal de Jiminy est le premier objet à être transformé en personnage, notamment dans l'épisode de Kingdom Hearts: coded.

Contenu[]

Le contenu du journal de Jiminy change avec la progression de la série. Le journal contient généralement des renseignements sur les Sans-cœur (et dans Kingdom Hearts II, les Simili) vaincus par Sora et ses amis. Chaque inscription comprend une courte description de l'ennemi, son attaque de prédilection ou son monde d'origine, et le nombre d'ennemis vaincus. Le journal contient aussi des informations sur les personnages dans le jeu. Toute personne que rencontre Sora est inscrit dans le journal (sauf des personnages génériques, comme les résidents de la Ville de Traverse). Si le personnage provient d'un jeu de la série des Final Fantasy ou d'un film Disney, sa première apparition sera aussi inscrite.

Kingdom Hearts[]

TrioJournal

Les Marques Trio affichées dans le Journal de Jiminy du premier opus

Au début du premier opus, Jiminy est assigné à la tâche de chroniqueur royal, par la Reine Minnie. Il accompagne ainsi Donald et Dingo, puis Sora, dans leur voyage et note toute la progression du groupe dans son journal. Ce dernier est divisé en six catégories : tout d'abord, la section Histoire, où Jiminy résume les aventures du trio, monde par monde. Vient ensuite les Rapports d'Ansem, où sont recensés tous les écrits rédigés par le Sans-coeur de Xehanort, et qui ont été découverts par le trio. Puis, la section Personnages est divisée elle-même en trois parties : les Personnages (qui regroupe tous les personnages-clés de la saga et les personnages de Final Fantasy), les Personnages II (qui regroupe tous les personnages Disney secondaires monde par monde, et les invocations), et les Sans-coeurs (qui recense tous les Sans-coeurs affrontés par le trio). En suivant, la catégorie 101 Dalmatiens qui coche tous les chiots découverts et sauvés par Sora. Puis, la section Marques Trio qui affiche le nombre de Marques Trio, effectuées par le groupe. Enfin, vient la section Mini-Jeux, qui recense tous les records de Sora (et donc, du joueur) pour chaque mini-jeu du jeu.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

JournalCoM

Le journal de Jiminy dans Chain of Memories

Le journal de Jiminy est blanchi à l’entrée de Sora et ses compagnons dans le Manoir Oblivion. Le journal ressemble à celui du premier Kingdom Hearts, mais cette fois il est divisé en trois catégories. La première section, Histoire, détaille l’histoire de chaque monde, ainsi que l’histoire principale de Sora dans le Manoir Oblivion. La deuxième section, la Liste cartes, sépare les cartes par type (cartes attaque, cartes malus, cartes lieu et cartes mondes). Dans cette section il y a une description de chaque carte et ses compétences. La dernière section, Personnages, est divisé en sous-catégories, comme dans le premier opus. Il y a une section pour les personnages principaux (l’Organisation XIII, les personnages Final Fantasy et les invocations), une section pour les personnages de chaque monde, et une section pour les Sans-cœur.

Reverse/Rebirth[]

Riku utilise un carnet qui ressemble à celui du carnet de Jiminy, nommé le Rapport D (D signifie darkness, l'anglais pour ténèbres).

Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories[]

JournalReChain - Card View

La Liste cartes dans Re:Chain of Memories

Dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, le journal ressemble beaucoup à celui du deuxième opus. Le journal est divisé en plusieurs catégories : Histoire, Personnages, Liste cartes, Cartes et Mini-jeux.

Il faut noter que la Liste cartes est un aperçu de toutes les cartes obtenues, et la section Cartes donne une description des cartes et leurs compétences, selon leur type. La section Histoire suit celle de l’ancien Chain of Memories.

Kingdom Hearts II[]

Au début de Kingdom Hearts II, le journal est blanchi une fois encore, et tous les souvenirs du Manoir Oblivion sont effacés par Naminé. Il n’y a qu’une seule phrase dans le journal : Remercier Naminé.

Le contenu du carnet de Jiminy est divisé par monde. Tous les dossiers sur les personnages dans les différents mondes peuvent être accédés dans la section Personnages (alors si le joueur veut lire la description de Mulan, il doit aller à la section Terre des Dragons, puis Personnages pour la lire). Au lieu d’une liste de personnages (comme dans le premier opus), il y a des carrés avec les images des personnages. Ces carrés sont divisées en groupes. Sora, Donald et Dingo ont des inscriptions dans tous les mondes, avec très peu de différences (sauf dans Atlantica, la Rivière Intemporelle, Space Paranoids, la Terre des Lions et la Ville d'Halloween, où les formes de Sora et ses amis changent). La liste des invocations, des personnages qui n’appartiennent à aucun monde, ainsi que les listes des Sans-cœur et Simili sont trouvés dans la section « Jiminy » du carnet.

La couleur du carré indique le rôle d’un personnage : si c’est bleu, c’est un protagoniste, si c’est vert, c’est un allié, si c’est jaune, c’est un personnage neutre, et si c’est rouge, c’est un antagoniste. Les membres de l’Organisation XIII et certains personnages sont mis dans des carrés gris.[1]

Kingdom Hearts: coded[]

Coded 06

Nous devons revenir pour les libérer de leurs tourments.

Dans coded, le journal de Jiminy joue un rôle central. Après les évènements de Kingdom Hearts II, Jiminy réorganise son journal dans le Château Disney et il retrouve une phrase qu’il n’avait pas écrit :

Nous devons revenir pour les libérer de leurs tourments.[2]

Jiminy demande au Roi Mickey de quoi il s’agit, mais le Roi n’en savait rien. Ce dernier numérise alors le contenu du journal, démarrant les évènements de coded. Une réplique de données de Sora visite les mondes virtuels et essaie d’éliminer les « bugs » qui s’y trouvent. Un homme encapuchonné apparut souvent devant lui, et D-Sora finit par le poursuivre. Il s'avère en fait que l'homme portant le manteau de l'Organisation est une réplique virtuelle de Riku, contenant en lui toutes les données du journal, et qu'il avait téléchargé Mickey et les autres dans le Cybermonde afin qu'ils l'aident à régler le problème des bugs et de la phrase mystère.

Finalement, tout le monde découvrit que la source des bugs provenait de souvenirs extérieurs à Sora, qui s'étaient glissés en lui. Lorsque Naminé avait recréé les souvenirs de Sora, ces souvenirs avaient empêché le journal de se reformer. C'était la version digitale de Naminé qui avait écrit le mystérieux message dans le journal afin d'obtenir de l'aide, car des personnes proches de Sora souffraient.

Références[]

  1. Port Royal est le seul endroit où tous les personnages (même les protagonistes) sont mis dans des carrés gris.
  2. Dans Kingdom Hearts: Re:coded, la phrase est : Leurs tourments s’apaiseront lorsque vous reviendrez.


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