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Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
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Inconnu

L'Inconnu en position de combat

L'Inconnu (Mysterious Figure) est un boss optionnel de Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Considéré comme l'un des ennemis les plus puissants de la série, il peut être affronté avec n'importe quel personnage en chargeant une sauvegarde donnant accès à la Contrée du Départ, une fois que les Vestiges de Vanitas aient été vaincus dans une partie. Autrement dit, il n'est pas accessible dans l'Épisode Final.

Journal

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Les origines, l'identité et les intentions de ce personnage mystérieux sont floues.

Stratégie

La meilleure stratégie est la même pour chacun des personnages. Il faut s'équiper de quatre commandes d'attaque déferlement (foudre restant la meilleure pour ce combat) ainsi que de quatre soin X (le bon jeu de commande serait d'alterner les déferlements et les soin, en commençant par le déferlement foudre). Les compétences de soutien pétale garde, dernières chances et dernières forces, ainsi que les compétences accélérateur, accélérateur mana et recharge réduite sont indispensables. Pensez aussi à vous équiper de la parade/barrière guérisseuse, ainsi que d'une Keyblade augmentant la force : Clavis Vacuum pour Aqua et Ventus, et la Faux du chaos pour Terra.

La clef de la victoire, c'est l'esquive (ou si vous êtes courageux, l'acharnement offensif). Lorsque l'Inconnu n'attaque pas, assurez-vous d'être à portée et lancez un déferlement foudre, puis esquivez une fois votre attaque finie. Toutefois, votre attaque peut être bloquée par une barrière, qui lui rendra alors des points de vie.

Si vous faites un combo, l'Inconnu peut arrêter le temps et annuler les dégâts de votre dernière attaque, puis répliquer aussitôt. N'attaquez donc pas à simples coups de Keyblade, préférez l'attaque uniquement avec les déferlements foudres.

Une des attaques la plus facile à esquiver est son attaque en X (qui est toutefois plus puissante que celle de Vanitas). Utilisez un déferlement foudre pour attaquer en même temps l'Inconnu. Si, par hasard, il ne vous reste plus qu'un seul HP et que l'Inconnu s'apprête à lancer son attaque en X, profitez de ce moment pour faire un Soin. L'attaque vous passera, non seulement à travers, mais en plus, vous pourrez tout de suite attaquer avec un déferlement foudre.

Une des techniques les plus rapides de l'Inconnu est la tornade, semblable à celle de Ventus, qui vide complètement votre Jeu de Commande et éparpille les commandes sur le terrain. Si vous êtes touché, vous pouvez récupérer vos commandes en vous approchant d'elles (la capacité Attraction est très utile ici). Notez bien que la rafale ne s'en va pas tout de suite... Restez donc hors de sa portée un moment pour récupérer vos commandes.

Une technique peut vous être fatale : il saute en l'air, se sert de ses épées comme un lasso, afin de vous envoyez en l'air et de vous faire rebondir en vous laissant un HP. Le rebond annulant le soutien de dernière chance, sa prochaine attaque vous tuera si vous n'arrivez pas à esquiver à temps (vous avez à peu près une chance sur quatre de survivre : s'il s'apprête à lancer son attaque en X, sinon, il refait son lasso, vous attaque avec son arme, ou vous envoie son attaque de vent, celle qui vous fait perdre vos commandes. Si vous avez une de ces trois dernières conditions, vous pouvez être certains de dire adieu au combat). Pour tenter d'esquiver l'attaque avec le lasso, faites constamment des roulades ou des glissades. Vous pouvez également utiliser le déferlement foudre.

Il peut aussi s'entourer de flammes pour vous courir après (plus puissant que la tempête rageuse d'Aqua), esquivez jusqu'à ce qu'il s'arrête. Terra pourrait s'avérer curieusement plus efficace avec sa glissade (en l'utilisant au dernier moment). Si toutefois, vous êtes pris dans l'attaque, laissez-vous toucher jusqu'à ce que l'attaque finisse pour enfin utiliser un Soin, en espérant que l'Inconnu ne vous fasse pas une attaque mortelle...

Il peut également foncer sur vous, encore une fois, plus rapidement que Vanitas. Si vous êtes touchés, il continue à vous enchaîner, ne vous laissant plus qu'un HP. Utilisez alors Soin après qu'il ait effectué sa dernière attaque puis lorsque vous atteignez les derniers mètres du sol, faites un déferlement pour l'attaquer. Notez cependant que vous pouvez mourir au bout de la énième attaque de son enchaînement (bien que vous ayez dernière chance...). Vous pouvez tentez d'utiliser la parade lorsque vous êtes au sol (avant sa première attaque), ce qui vous rendra vos HPs, mais ce qui vous exposera à de grands risques puisque l'Inconnu revient immédiatement à l'assaut avec sa charge fulgurante.

Lorsqu'il utilise ses clones, ceux-ci disparaissent dès qu'ils sont touchés par une attaque, alors assurez vous de les toucher tous en même temps avec un déferlement foudre pour éviter tout problème. Si vous êtes pris dans leurs coups, vous pouvez utiliser le Soin, mais cela s’avérera peu utile puisque ses clones vous ré-attaquent immédiatement. Une méthode plus efficace : faites une parade ou une barrière (qui vous rendra vos HPs si elle est guérisseuse) et appuyez sur la commande d'attaque pour détruire les clones.

Il utilise aussi une sorte de prison avec un compte à rebours, le seul moyen de se tirer de ce mauvais pas est d'appuyer sans cesse sur la commande d'attaque X (mais vraiment très très rapidement) jusqu'à ce que la prison cède. Notez cependant que si vous voulez battre l'Inconnu au corps à corps, il utilisera très souvent cette attaque mais plutôt rarement que lorsque vous faîtes des déferlements. Le compte à rebours dure cinq secondes. Cependant, plus vous êtes fait prisonnier dans la prison, plus le compte à rebours est rapide. Au bout de la troisième fois, il est impossible de s'échapper, même en appuyant le plus de fois possible sur le bouton X, et c'est la défaite assurée. Pour remettre le compte à rebours à cinq secondes, détruisez les clones de l'Inconnu (s'il les envoie avant que vous ne soyez pris dans le piège).

Ses attaques au corps à corps peuvent être de trois coups ou d'un combo d'une quinzaine de coups. Le seul moyen de se sortir de ce mauvais pas est d'utiliser soin X à la fin de ses attaques si vous êtes touchés (avec Terra, notamment, glissez et attendez un moment propice pour utiliser le sort curatif), sinon, vous pouvez tentez d'utiliser votre parade/barrière guérisseuse qui vous remettra tous vos HPs si cette commande est au niveau max.

Il peut également lancer plusieurs orbes à vos trousses, lançant des lasers. Un seul moyen : les esquiver. Si vous êtes touchés, vous pouvez tenter de les parer (cela vous rendra vos HPs, mais nécessite un timing parfait), esquiver une nouvelle fois, en vous disant que s'il vous touche une autre fois, vous êtes finis, ou sinon, vous pouvez rester là, en ne faisant que des Soins X après chaque coup encaissé. N'attaquez pas l'Inconnu pendant cette attaque : en effet, l'Inconnu reste immobile pendant que les lasers attaquent (il se peut, toutefois, que l'Inconnu fasse plusieurs attaques en même temps que les lasers), mais attaquera immédiatement si vous le touchez.

Il se peut que, parfois, avant même de lui avoir enlevé sa troisième barre de vie, l'Inconnu se rende invisible, ce qui vous empêche de le verrouiller. Lors de ce moment, votre seul moyen de survivre est de placer un déferlement foudre et une esquive vers ses épées car elles sont encore visibles, en faisant toutefois attention à ce qu'il ne vous attaque pas. Faites attention, car, fréquemment, lorsqu'il est invisible, il vous envoie l'attaque météore ou un Canon Ultima (plus puissants tous deux que, respectivement, la commande et le tir visé de Terra), et si vous êtes touchés, faites un soin tout de suite après, en espérant que ses lames ne soient pas derrière vous. Lors de son invisibilité, il peut utiliser toutes ses attaques en même temps, donc méfiez-vous ! Notez que l'esquive est davantage conseillé pour Terra et Ventus (mais si vous savez qu'il reste très peu de vie à l'Inconnu, alors foncez), alors que le déferlement est pour Aqua (en restant vigilant, naturellement).

Ne vous étonnez pas si vous perdez plusieurs fois de suite, il est extrêmement difficile à vaincre mais cette technique portera ses fruits après avoir analysé tous ces coups. Seule la persévérance fonctionnera, bien que vous allez sans nul doute mourir sans aucune raison apparente...

Une fois qu'il a vaincu l'Inconnu, le joueur obtient la Keyblade Innommée.

Description

En apparence, il rappelle beaucoup l'Unknown de Kingdom Hearts: Final Mix, de par son port du manteau de l'Organisation XIII et ses deux lames éthérées, cette fois plus effilées et d'apparence plus tranchante, bleutées et ornées de symboles évoquant des aiguilles d'horloge. D'après une de ses attaques, qui l'autorise à revenir quelques instants en arrière pour annuler une attaque physique à son encontre, il semblerait qu'il ait une emprise sur le temps. Par ailleurs, il utilise aussi plusieurs techniques rappelant certains membres de l'Organisation XIII ce qui pourrait indiquer un lien avec cette dernière, ou des variantes de techniques employées par Terra, Ven, Aqua ou même Vanitas.

Vidéos

Inconnu (Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Terra)
Inconnu (Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Ventus) Inconnu (Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Aqua)


Détails supplémentaires

  • En voyant que beaucoup de personne avaient des difficultés sur ce boss, Tetsuya Nomura décida dans un élan de sadisme de rajouter une barre de vie supplémentaire pour prolonger la durée du combat.
  • Le modèle 3D utilisé pour l'Inconnu est apparemment celui de Saïx quand il porte sa capuche, mais aucun lien n'est sous-entendu entre les deux personnages.
  • Bien qu'il apparaisse dans le Rapport (dans la rubrique "Personnages"), il n'est pas nécessaire qu'il y soit présent pour que la rubrique soit marquée comme complète (par une tête de Mickey).
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