Kingdom Hearts Wiki
S'inscrire
Advertisement
KH1 iconFM1 icon358 iconKHREC iconKH-1.5-iconKHχ-iconKHUNCχ-iconUCR iconKHDR iconKHMOM icon


Faisant parti des Sans-cœur communs les plus puissants de la série, les Invincibles apparaissent pour la première fois dans Kingdom Hearts.

Ils sont appelés Invisibles dans Kingdom Hearts: 358/2 Days et Kingdom Hearts: Re:coded.

Journal[]

Kingdom Hearts[]

Ils manient une grande épée et se déplacent librement dans les airs. Ils se servent aussi de leur queue et de leurs ailes comme armes et sont capables de faire appel aux forces des Ténèbres. Il vaut mieux s'en débarrasser rapidement car ils sont très puissants.

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

Rapide et puissant, ce Sans-cœur constitue une menace réelle. Il attaque avec une onde de choc dévastatrice. Essayez de porter le dernier coup d'un combo de sorte qu'il le touche au moment où il attrape son épée. Ceci va annuler l'onde de choc et le rendre vulnérable.

Kingdom Hearts: Re:coded[]

Ce puissant Sans-cœur, équipé d'une formidable épée, peut se déplacer rapidement au-dessus du sol. Il est possible de le ralentir grâce à la magie, mais attention à ses contre-attaques.

Stratégie[]

Kingdom Hearts[]

Il manie une grande épée et se déplace librement dans les airs. Il peut aussi se servir de sa queue et de ses ailes comme armes et peut aussi faire appel aux forces des Ténèbres. Il vaut mieux s'en débarasser assez rapidement car il est très dangereux et très puissant.

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

Dans cette opus, l'Invincible est le deuxième Sans-cœur le plus puissant après le Volatile d'Argile. Il attaque en solo et possède beaucoup d'HPs (environ 11 barres). Il a de nouvelles techniques surpuissantes et ne craint pas la foudre.

Il se déplace en volant de façon très rapide, que se soit pour esquiver ou pour attaquer. Son attaque basique est un simple coup d'épée. Il peut aussi charger sur vous et envoyer une dizaines de boules noires qui peuvent réduire votre défense.

A plusieurs moments, il lance son attaque la plus terrible : il lance son épée qui charge sur vous à plusieurs reprises. Esquivez ses assauts en roulant ou en faisant des glissades aériennes. Une fois que les assauts de son épée soient passés, il réapparaît et provoque à ce moment-là une onde de choc dévastatrice qui peut être fatale. Pour éviter cela, vous pouvez l'attaquer au moment où il réapparaît. Effectuez un combo car le dernier coup peut annuler l'onde de choc et peut assommer l'Invincible. Une fois assommé, profitez-en pour le rouler de coups, mais attention : préparez-vous à fuir quand il revient à lui car il contre-attaque en balançant des éclairs qui peuvent vous électrocuter.

Étant donné que c'est un Sans-cœur pur-sang (ou Matrice), vous n'êtes pas obligé de l'affronter si vous le rencontrez. Si vous voulez le battre, frappez-le le plus possible et faites très attention à son onde de choc.

Statistiques[]

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Colisée de l'Olympe, Fin du Monde 300 120 40 30 55
Fin du Monde (contre le Monde Chaotique 300 120 35 27 55
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.8 x0.6 x1.0 x1.0
Récompenses
Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x3
Orbe MP KH Orbe de MP (gros) x1
Potion + (2%)
Vent Déchaîné (6%)
Orichalque (1%)

Pendant le combat contre le Monde Chaotique
Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x3
Orbe MP KH Orbe de MP (gros) x3
Élixir (5%)

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 70 2184 68 220 57 0 0
Mission 74 2328 74 240 69 0 0
Mission 87 2580 84 272 126 0 0
Mission 90 2868 96 311 203 0 0
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
1.45 Physique - - Parable
1.46 Physique - - Parable
1.03 Physique - - Parable
1.64 Magique Néant Défense nulle (100%) Imparable
1.64 Physique Foudre Électrocuté (100%) Imparable
0.67 Physique Temps Défense Niv 1 (50%) Parable
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x0.72 x0.80 Absorbe x0.90
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x0.00 x0.05 x0.00 x0.00
Étourdissement
Impossible
Récompenses
Récompenses par mission
1-14 15-35 36-50 51-61 62-72 73-93
- - - - Gemme venteuse (100%) Tech. bouclier ++ (100%)

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense
Colisée de l'Olympe (Re-xploration) 155 192 56 42
Manoir Oblivion 319 2484 115 86
Statistiques (Cyber-fissures)
Fissure Type HP EXP Force Défense
Ville de Traverse (Fissure F) Bug 459 2984 121 91
Colisée de l'Olympe (Fissure A) Bug 297 592 78 59
Agrabah (Fissure E, palier 6) Bug 520 4864 137 103
Agrabah (Fissure E, palier 7) Bug 527 5168 139 104
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 4) Bug 571 7004 151 113
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 6) Bug 588 7912 155 116
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 9) Bug 633 10724 167 125
Statistiques (Serrures)
Lieu HP EXP Force Défense
3D
Forteresse Oubliée II 460 1340 98 107
Labyrinthe
Strates 21-23 305 229 74 56
Strate 26-29 323 278 78 59
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x1.20 x1.20 x1.20 x1.20
Altérations d'état
Enflammé Gelé Électrocuté
O O O
Projeté Somni Stop
O O O
Folie Étourdissement Aimant
O O O
Récompenses
Orbes Orbes de HP x8-12, Munnies x88
Mode Débutant Mode Standard Mode Ambitieux Mode Extrême
Aéro-tournis (1.00%) Aéro-tournis (1.00%) Brasier X (0.25%) Fiche (0.05%)
Level Up, Trophée, Fiche neutre, Chance
Récompenses dans les Serrures
3D Orbes de HP x30-40, Munnies x88
Labyrinthe Orbes de HP x11-13

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi aérien
Aérien

Statistiques
Emplacements Histoire
Mondes Agrabah :
Pays des Merveilles :
Evénements
Attaques Résistances Immunités Faiblesses
Physique Poison Sommeil Paralysie Aveugle Brasier Ténèbres - Magie Rafale Lumière
Album
Album 29
Récompenses par ennemis vaincus
Icône Album Bronze KHDR 1 Icône Album Argent KHDR 10 Icône Album Or KHDR 100 Icône Album Arc-en-ciel KHDR 1000
HP +1 Défense +1 Force +1 Force +1


Détails supplémentaires[]

Voir aussi[]


Advertisement