Cet article est à propos de la commande. Est-ce que vous recherchez le type de matériaux ? |
Illusion est une commande d'entraide présente dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix. Il en existe plusieurs variations, chacune transformant le joueur en un ennemi différent.
Description[]
Chaque commande d'Illusion transforme l'utilisateur en un Nescient, dont la mission doit être remplie pour obtenir la commande. Chaque commande occupe deux emplacements du Jeu de commandes.
- Illusion C. transforme l'utilisateur en Cigüe.
- Illusion B. transforme l'utilisateur en Botte fuyarde.
- Illusion F. transforme l'utilisateur en Fiole de survie.
- Illusion P. transforme l'utilisateur en Pot carillonneur.
- Illusion V. transforme l'utilisateur en Ventru.
Acquisition[]
- Illusion C. : En remportant la mission de la Cigüe avec un score de 350 ou plus
- Illusion B. : En remportant la mission des Bottes fuyardes avec un score de 30 ou plus
- Illusion F. : En remportant la mission de la Fiole de survie en moins d'une minute
- Illusion P. : En remportant la mission du Pot carillonneur avec un score de 40 ou plus
- Illusion V. : En remportant la mission du Ventru en moins d'une minute
Transformations[]
Liste des commandes |
---|
Plonger/Bondir |
Plonger/Bondir |
Retour |
Plonger/Bondir permet de sortir de terre ou d'y retourner. L'attaque normale quand le personnage est sous terre est un projectile, alors que l'attaque normale quand le personnage est déterré est une charge.
Coup de Grâce : Attaque empoisonnée : Saute et émet un nuage de poison qui touche les ennemis proches.
Liste des commandes |
---|
Piétiner |
Piétiner |
Piétiner |
Retour |
L'attaque normale est un coup de pied immobile.
Piétiner est une attaque sautée, qui cible un ennemi.
Cette transformation possède aussi une compétence de Parade, qui crée un bouclier indestructible mais rend le personnage immobile.
Coup de Grâce : Charge : Frappe à trois reprises pour des dégâts importants.
Liste des commandes |
---|
Aromathérapie |
Aromathérapie |
Aromathérapie |
Retour |
L'attaque normale est une charge.
Aromathérapie guérit et soigne les altérations d'état.
Coup de Grâce : Saignée : Projette une brume empoisonnée qui absorbe les HP des ennemis.
Liste des commandes |
---|
Retour |
Liste des commandes |
---|
Rebond sanguinaire |
Rebond sanguinaire |
Rebond sanguinaire |
Retour |
L'attaque normale
Rebond sanguinaire est une commande d'attaque : votre personnage est vulnérable pendant un court instant, avant de se lancer dans les airs et frapper le sol à trois reprises.
Coup de Grâce : Charge rapide : Se vide comme un ballon et frappe les ennemis alentours, similaire à l'attaque du Balourd.Galerie[]