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Gula est l'un des cinq Oracles possédant un Livre des Prophéties. Devenu leader de l'Union Leopardos, il poursuit son propre objectif, tout en essayant d'identifier le traître parmi ses camarades.

Histoire

Kingdom Hearts: χ [chi]

Origines

Gula est l'un des six disciples du "Maître des Maîtres", dont l'identité est actuellement inconnue. Ce dernier lui donna le nom qu'il porte, avant de lui offrir un Livre des Prophéties, dans lequel Gula peut lire l'avenir. C'est ainsi qu'il reçut le titre d'"Oracle", avec quatre autres disciples du Maître : Ava, Aced, Ira et Invi. Dans le livre, une ligne en particulier sur la dernière page retint l'attention des Oracles :

Guillemets1
La guerre en ce lieu mènera à la défaite et la destruction de la Lumière.
Le Monde sera enveloppé dans les Ténèbres éternelles
Guillemets2

Afin d'empêcher cette prophétie et de sauver le monde, les cinq Oracles usèrent le pouvoir caché dans leur Livre des Prophéties: les Fragments, pour que leurs suivants puissent s'en servir. Cependant, et malgré leur but commun, les Oracles ont chacun choisi d'emprunter une voie différente de celles des autres pour atteindre ce but. C'est pour cela que Gula a fondé l'Union Leopardos, à l'image de son masque.

Après la disparition de leur Maître, Ava et Gula essayèrent de retrouver sa trace, sans succès ou même qu'ils parviennent à découvrir un seul indice.

Prologue et traîtrise ?

Cette section est canon uniquement si le Joueur est membre de l'Union Leopardos.

Après que le Joueur soit transportée dans la Ville de l'Aube, Gula lui assigne un Chirithy. Après qu'il ait commencé à maîtriser les bases du combat, Gula réapparaît aux côtés du Joueur, lui expliquant la nécessité de combattre les Ténèbres en collectant les Lux. Il lui dit également que, si le besoin est, il peut toujours compter sur les membres de son Union. A ce moment-là, un Darkside apparaît, ainsi que des membres de l'Union Leopardos. Après que les guerriers ait vaincu le Sans-cœur, Gula avertit le Joueur que certains cherchent les Lux par avarice, plutôt que par désir de faire la paix, avant de lui ouvrir un chemin vers la Forêt des Nains.

Après que le Chirithy du Joueur ait assisté à la disparition de l'un de ses semblables, Gula apparaît à ses côtés, et lui annonce que, malgré le fait que tous les guerriers de la Keyblade collectent de plus en plus de Lux, les Ténèbres continuent de grandir encore plus vite. Chirithy lui demande alors si les rumeurs d'un traître parmi les cinq Oracles sont bien fondées. Après un silence, Gula dit qu'il refuse de croire à cela pour le moment, avant de disparaître.

Afin d'avertir le Joueur, Chirithy montre une vision à ce dernier, montrant les Oracles - dont Gula - rencontrant leur Maître, masqué sous un manteau noir. Cependant, la vision ne put aboutir, et le Joueur ne comprit pas le sens caché de ce qu'il pense être un cauchemar.

Des heures sombres

Des mois plus tard, les tensions entre les Oracles, les Unions et les guerriers de la Keyblade atteignent un point de non-retour. Pour la majorité, le conflit semble inévitable. Observant impuissant que des guerriers commencent à s'affronter entre eux, le Joueur, son Chirithy et Skuld souhaitent demander l'aide d'Ava, qui a disparu. Ils décident donc de demander à Gula, où elle peut se trouver.

Les trois individus parviennent à rencontre l'Oracle dans l'entrepôt du marché de la Ville de l'Aube. Gula déduit immédiatement que, si Skuld et le Joueur ne sont pas à la recherche des Lux, c'est qu'ils font partis des "Dandelions" d'Ava. Gula demande s'ils sont à la recherche de cette dernière, ce que Skuld confirme. Gula leur demande ce qu'ils vont faire lorsqu'ils vont la retrouver : la supplier d'arranger la situation avant la bataille finale, ou simplement lui demander des informations sur la situation actuelle. Gula explique que, dans le premier cas, même Ava ne peut éviter le conflit et que, dans le second, même s'ils savaient la vérité, ils ne pourraient rien faire.

Skuld rétorque qu'ils ne peuvent rester à rien faire, surtout qu'ils sont des "Dandelions" et que c'est la mission qu'Ava leur a confié. Pensif, Gula se dit que les deux jeunes guerriers sont tout comme Ava, animés de la même ambition. L'Oracle explique que, même si Ava a raison, elle ne peut sauver le monde. Il ajoute que, si cela est possible, seul le Maître pourrait faire quelque chose. Devant l'interrogation de Skuld, Gula explique que le Maître est son maître, celui des cinq Oracles, et que seul lui peut arranger la situation. Skuld demande où se trouve le Maître, mais Gula lui explique qu'il a disparu sans laisser de traces. L'Oracle explique que lui-même et Ava avaient essayé de le retrouver, sans succès. Aujourd'hui, ils peuvent juste supposer que la seule personne qui pourrait avoir un indice sur le Maître est Luxu.

Voyant que Chirithy connaît ce nom, Skuld lui demande des détails. La créature explique que Luxu est le sixième apprenti du Maître, et qu'il a disparu peu de temps après ce dernier, comme s'il le suivait. Skuld demande à Gula s'ils ne peuvent pas essayer de trouver ce Luxu. Affichant un sourire amusé, Gula constate que Skuld est vraiment comme Ava. Cette dernière comprend alors, et Gula lui confirme ses soupçons : Ava est déjà à la recherche de Luxu, pour lui demander où se trouve le Maître.

Puis, Gula leur dit :

Guillemets1
Incapable de permettre le désaccord, tu seras déçu par le destin, et perdra de vue la véritable force... En comprenant mal la vérité, tu t'avanceras en secret...
Guillemets2

Le trio ne comprend pas les paroles de l'Oracle, et ce dernier leur dit qu'il s'agit du texte sur la page perdue, et qu'il se demande de qui elle parle. Skuld se demande ce que cela signifie, et Gula lui explique que c'est la raison pour laquelle le traître a commencé d'essayer d'en finir avec le monde. Le trio est surpris, et Gula dit qu'il a essayé de garder un oeil sur la situation, mais qu'il ne pouvait l'empêcher à la fin. Il se demande s'il ne recherchait pas la mauvaise chose finalement.

Skuld se demande ce que le texte peut réellement signifier, et Gula lui dit qu'il y en a plus :

Guillemets1
Et puis avec ce coup unique, une cloche sonnera pour la bataille finale, et la bataille commencera enfin, et le temps sera arrivé...
Guillemets2

Chirity demande à l'Oracle si ce dernier a vraiment le droit de leur dire comme ça, un passage si important du Livre des Prophéties. Abattu, Gula répond que non, mais que vu que le conflit ne peut être évité, plus rien d'autre n'a de sens.

A ce moment-là, le son de cloche - déclenché par le combat entre Ava et Luxu - résonne jusqu'à eux. Gula annonce que le moment est arrivé, et que la bataille a commencé. Gula leur dit qu'ils devraient repartir, puisqu'il est probable que les Unions seront appelées à se rassembler pour aller à la guerre. Le trio s'exécute.

La Guerre des Keyblades

La guerre fait rage entre les Unions, et la Ville de l'Aube est transformée en une terre de désolation à cause du conflit. Gula guide son Union sur le champ de bataille, affrontant les quatre autres groupes et Oracles. A l'instar des membres de Leopardos, Gula se bat et combat d'autres guerriers. Les cœurs des combattants morts s'envolent vers le ciel noir et tempétueux, et leurs Keyblades noircies par les combats restent plantées dans le sol, tandis que tous affrontent leurs anciens amis.

Ce qui suit est canon uniquement si le Joueur n'est pas membre de l'Union Leopardos.

Après que le Joueur ait affronté un autre Oracle, Gula se présente avec un sourire devant le Joueur, qui reste en posture de combat, et le reconnaît. L'Oracle constate que le Joueur s'est déjà bien battu, et lui demande s'il va bien. Ce dernier acquiesce, et Gula lui dit qu'ils vont donc pouvoir le faire. Le Joueur est surpris, et l'Oracle lève sa Keyblade vers lui, disant qu'ils sont sur un champ de bataille après tout.

Après un combat difficile, où le Joueur parvient à survivre et repousser les assauts de l'Oracle, Gula est surpris de voir à quel point il est fort. Il ajoute qu'il préfère s'abstenir s'il doit vraiment y mettre l'effort, pour pouvoir gagner ce combat. Gula dit au Joueur qu'ils se reverront peut être quelque part, avant de sauter dans le ciel pour poursuivre l'affrontement.

Apparences

Détails supplémentaires

  • Le nom de Gula est une référence au nom latin du Péché Capital de la gourmandise, puisque Gula signifie "gourmandise".
  • D'après le Chirithy du Joueur, Ava et Gula sont des amis très proches.

Voir aussi


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