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Le Grand freux est un Nescient apparaissant dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep.

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Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Souvent, ces ennemis restent dans les airs, mais si leur corps se met à scintiller en rouge, préparez-vous au pire. Les grands freux s'emparent des objets sur le terrain. Pourquoi ? Pour le plaisir ! Utilisez des sauts ou des attaques à longue portée pour les vaincre.

Stratégie

Ce voleur de munnies volant peut s'avérer difficile à atteindre à moins de disposer de la compétence Double saut. Dans le cas contraire, la méthode la plus simple consiste à abattre un ennemi à proximité du Grand freux pour qu'aussitôt celui-ci plonge récolter les objets laissés par le Nescient vaincu : il est désormais à portée de votre Keyblade. Vous pouvez aussi viser le Grand freux puis s'approcher de lui et enchainer avec une attaque de mouvement type Déferlement Brasier.

Les attaques du Grand freux sont:

  • Piqué bec (クチバシダイブ Kuchibashi Dive) : S'illumine en rouge puis attaque en piqué
  • Attaque planée (グライドアタック Glide Attack) : Attaque en planant
  • Chasse aux trésors (プライズハント Prize Hunt) : Ramasse toutes les récompenses abandonnées

Statistiques

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
1 Domaine Enchanté (Terra)
Forêt des Nains (Ventus)
36 4 7 3
2 Forêt des Nains (Aqua, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Ventus</acronym>)
Domaine Enchanté (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>)
37 6 8 3
3 Forêt des Nains (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>)
Domaine Enchanté (Ventus, Aqua)
38 8 11 4
4 Jardin Radieux (Terra, Ventus, Aqua)
Domaine Enchanté (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Ventus</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>)
Forêt des Nains (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>)
43 10 14 6
5 Jardin Radieux (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Ventus</acronym>, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>)
Forêt des Nains (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
48 13 16 9
6 Domaine Enchanté (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
Jardin Radieux (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
55 17 19 12
7 Pays Imaginaire (Terra) 64 25 23 14
8 Pays Imaginaire (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>)
Domaine Enchanté (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)
Forêt des Nains (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)
68 35 25 15
9 Jardin Radieux (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)
Pays Imaginaire (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>)
73 48 26 15
10 Jardin Radieux (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>) 79 65 27 16
Statistiques (Arène des Mirages)
Combat HP EXP Force Défense
Jour de patrouille 60 5 13 4
Richesse risquée 60 5 13 4
Carrosse féroce 66 6 16 5
Patrouille sinistre 90 10 21 10
Trésor risqué 90 10 21 10
Rude sentence 102 14 24 13
Morsure du froid 126 23 30 16
Imitateur suprême 126 23 30 16
Gardiens de l'Arène 156 32 36 19
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.25 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Orbes Munny KHII Orbe de Munny (petit) x2
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x1
Taux d'objets 6%
Niveau de boutique
1-4 5-6 7-8
Cristal chatoyant (40%), Folie (60%) Cristal chatoyant (50%), Frappe étourdissante (50%) Cristal chaotique (5%), Frappe étourdissante (95%)


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