Cet article est à propos de la compétence. Est-ce que vous recherchez l'aérolame ? |
Furie est une compétence apparaissant pour la première fois dans Kingdom Hearts. Elle permet d'augmenter de manière significative l'Attaque, lorsque les HP sont bas.
Description[]
Kingdom Hearts[]
- Permet d'augmenter grandement l'Attaque lorsqu'il ne reste plus beaucoup de HP.
Furie augmente grandement l'attaque quand il ne reste plus beaucoup de HP. La compétence coûte 1 PC.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
- Augmente la puissance des cartes Attaque si vos HP sont bas.
Cette compétence reste active durant 30 attaques, et le coût pour l'ajouter au deck est de 40 PC.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Furie augmente les dégâts infligés.
Acquisition[]
Kingdom Hearts[]
- Sora apprend cette compétence à un niveau qui dépend de l'arme qu'il a choisi sur le Palier de l'Éveil.
- Au niveau 21 avec l'Épée des Rêves
- Au niveau 36 avec le Sceptre des Rêves
- Au niveau 48 avec la Targe des Rêves
- Donald apprend cette compétence au niveau 10.
- Dingo apprend cette compétence au niveau 54.
- Tarzan possède cette compétence par défaut.
- La Bête possède cette compétence par défaut.
Kingdom Hearts: Final Mix[]
- Sora apprend cette compétence à un niveau qui dépend de l'arme qu'il a choisi sur le Palier de l'Éveil.
- Au niveau 78 avec l'Épée des Rêves
- Au niveau 60 avec le Sceptre des Rêves
- Au niveau 9 avec la Targe des Rêves
- Donald apprend cette compétence au niveau 9.
- Dingo apprend cette compétence au niveau 45.
- Tarzan possède cette compétence par défaut.
- La Bête possède cette compétence par défaut.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[]
Activer la Carte Malus d'Hadès.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Cette compétence apparaît comme une capacité du Lien-D de Zack avec un symbole.