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La Forêt des Rêves Bleus est une gigantesque forêt paradisiaque. Dans cet endroit habitent des amis de Jean-Christophe, rendus vivants par ce dernier. Ils cohabitent ensemble, et vivent de grandes aventures, ayant Winnie l'ourson pour chef.

Ce monde est en fait un livre magique que possède Merlin (depuis sa toute première rencontre avec Terra au Jardin Radieux).

Lieux[]

Maison de Winnie

L'intérieur de la Maison de Winnie

La Forêt des Rêves Bleus est immense. Tous ces endroits apparaissent dans chaque épisode de la série, sauf la Grotte Hantée, la Maison de Porcinet et Maman Gourou qui apparaissent seulement dans Kingdom Hearts II, et le Chemin Boueux, le Terrain de jeu de Tigrou, ainsi que l'Arbre à Miel qui apparaissent seulement dans le premier opus.

Sora, étant trop grand dans le deuxième opus, ne peut plus entrer dans les différentes maisons.

Maison de Winnie l'ourson[]

La Maison de Winnie est assez petite, ne comptant qu'un seul étage. Il fait toutefois bon d'y vivre. Elle contient toutes ses réserves de miel, ainsi qu'un miroir, notable car c'est souvent devant lui que Winnie fait sa gymnastique. Dehors, il y a une souche, où il est parfois assis à penser, ainsi qu'un écriteau Mr. Sanders, qui orne sa porte.

Arbre à miel

L'arbre à miel

L'Arbre à Miel[]

L'Arbre à miel est l'arbre préféré de Winnie, du fait qu'il contient beaucoup de ruches. Posé sur une agréable colline, il est toutefois infesté d'abeilles qui attaquent chaque personne s'approchant d'une de leurs ruches.

Butte aux étoiles

La Butte aux étoiles

Maison de Coco Lapin[]

La Maison de Coco Lapin est située tout près de son potager, qu'il prend du plaisir à cultiver. Deux entrées permettent d'y accéder : une simple porte, ainsi qu'un trou, dans lequel Winnie se coince quand il a mangé trop de miel.

Chemin boueux

Le Chemin boueux

Butte aux étoiles[]

La Butte aux étoiles est une merveilleuse colline, sur laquelle les habitants s'assoient le soir, pour admirer les étoiles. Une balançoire s'y trouve aussi, un pont sous lequel passe la rivière, ainsi que la modeste maison de Bourriquet.

Le Terrain de jeu de Tigrou[]

Le Terrain de jeu de Tigrou est un endroit plein de surprises, où Tigrou et Petit Gourou adorent s'amuser. Des noix rares souvent recherchées par Maître Hibou s'y trouvent.

Chemin Boueux[]

Comme son nom l'indique, c'est un endroit particulièrement boueux, où il est facile de se perdre.

Maison de Porcinet[]

La Maison de Porcinet est assez grande, du fait qu'elle a deux étages. En automne, Porcinet y balaie toutes les feuilles apportées par le vent et rassemble le bois pour l'Hiver.

Grotte Hantée[]

La Grotte Hantée est un endroit lugubre, où on peut se perdre très facilement. Lorsque les habitants se regardent dans les cristaux, ils peuvent se prendre pour Éfélants. C'est ici que Winnie et les autres sont venus chercher Jean-Christophe, qui était en fait à l'école.

Histoire[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Les origines de la Forêt des Rêves Bleus sont inconnues, mais on sait que Merlin avait ramené le livre avec lui lors d'un de ses voyages. Voyant qu'il possédait le pouvoir de modifier le cœur des gens, il laissa Terra, Ven et Aqua le feuilleter, leur permettant ainsi de participer à la Chasse aux commandes du monde, aux côtés de Winnie et Tigrou.

Kingdom Hearts[]

Lorsque Sora s'approcha du livre de Merlin, il se fit aspirer dedans. Là-bas, il fit la connaissance de Winnie l'ourson. Ce dernier s'inquiétait de la soudaine disparition de ses amis. Le suivant jusqu'à sa maison, Sora fit la connaissance de Maître Hibou, qui l'incita à récupérer les autres pages pour l'aider à les retrouver.

En trouvant la première, il fit réapparaître l'arbre à miel préféré de Winnie. Là-bas, Porcinet était à sa recherche, voulant lui offrir un ballon, mais n'arrivait pas à le trouver. À la vue de Sora, il prit peur et sa cacha dans les buissons. Pour lui parler, le maître de la Keyblade le prit en traître et comprit qu'il était un ami de l'ourson. Celui-ci arriva alors et prit le ballon de Porcinet pour monter dans les ruches et ainsi récolter du miel, bien qu'il ne sût pas comment éloigner les abeilles. Sora se proposa donc pour l'aider, et reçut les instructions de Maître Hibou pour le faire.

À la deuxième page, Sora arriva à la Maison de Coco Lapin, où Winnie et Porcinet voulaient lui rendre visite, bien que la voix provenant de la maison leur disait que personne ne s'y trouvait. En fait, Coco Lapin craignait que Winnie vienne lui demander du miel (ce qui fut le cas), et dit que personne n'était à la maison. Malheureusement pour lui, Sora y entra, mettant le lapin à découvert. Ce dernier fut bel et bien obligé d'offrir quelques barils de miel à Winnie. L'ourson se rassasiant, Sora voulut partir, mais Porcinet le rattrapa, le priant de revenir car, ayant trop mangé, Winnie s'était coincé dans l'entrée. Pour le faire sortir, Coco Lapin voulut lui préparer un jus de carotte, en en prenant quelques-une dans son potager, mais, malheureusement, Tigrou arriva, et commença à bondir sur celui-ci. Sora, recevant les instructions de Maître Hibou, réussit à l'en empêcher, et sauva suffisamment de carottes pour faire un bon jus. Après l'avoir bu, l'ourson réussit finalement à sortir, mais, ayant été poussé trop fort par Sora, atterrit dans les provisions du jardinier, les dévorant toutes.

À la troisième page, Winnie et Porcinet regardaient la rivière depuis le pont. Ils aperçurent Bourriquet en train de flotter dans l'eau. Sora le sauva et s'aperçut que sa queue lui manquait. Tout le monde se mit à la rechercher, quand Maître Hibou arriva, jugeant bon de faire faire un peu de balançoire à Winnie. Obéissant à l'hibou, Sora le fit, et selon les conseils du maître, il frappa tellement fort que l'ourson tomba au loin, sur la maison de Bourriquet, sous laquelle se trouvait en fait sa queue.

À la quatrième page, Sora se retrouva au Terrain de jeu de Tigrou, où ce dernier et Petit Gourou s'amusaient à faire de la balançoire. C'est là que le tigre défia Sora sur sa façon de bondir en lui faisant faire des mini-jeux. Après que ce dernier ait réussis tous ses défis, Tigrou le félicita, disant qu'il était un bondisseur hors-pair.

À la toute dernière page, Sora trouva Winnie dans le chemin boueux, en train de suivre ses propres pas. Apprenant qu'il essayait en fait de retrouver les autres, il voulut l'aider. Découvrant Bourriquet dans des buissons, ils trouvèrent que c'était l'endroit approprié pour réunir tout le monde. Après avoir retrouvé les autres, qui s'étaient en fait perdus en essayant de suivre chacun d'eux, ils partirent vers la Butte aux étoiles, pour admirer le ciel assombri et étoilé. Jugeant que sa mission était accomplie, Sora dit au revoir aux habitants de la Forêt des Rêves Bleus, disant simplement qu'il devait partit retrouver ses amis. La forêt étant reconstituée, la Serrure se scella d'elle même et Winnie promit à Sora qu'ils seraient toujours là.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

La Forêt des Rêves Bleus fut recréée à partir des souvenirs de Sora. Ce dernier trouva Winnie très pensif. L'ourson tentait de retrouver ses amis, et le garçon voulut l'aider à le faire.

Ils partirent ainsi dans la forêt, et, sans faire exprès, il firent tomber les légumes d'une charrette, appartenant en fait à Coco Lapin. Quand ce dernier découvrit que c'était de leur faute, il les força à remettre les légumes dans son chariot.

Roulant dans l'un d'eux, Sora et Winnie tombèrent dans un endroit de la forêt, où l'ourson trouva Porcinet dans les buissons. Comme ce dernier avait trop peur, il l'aida à sortir et lui proposa de se joindre à eux. Mais, le petit personnage ne voulut pas les suivre, leur offrant une compétence avant de partir.

Sora et Winnie arrivèrent donc vers des arbres, où se trouvait Maître Hibou sur l'un d'eux. L'aidant à en sortir à l'aide de ballons, l'hibou leur déconseilla de les utiliser pour retrouver les autres, car, après tout, comment feraient-ils pour redescendre à ce moment-là. Il partit donc, leur laissant une compétence.

Continuant leur chemin, Sora et Winnie trouvèrent Petit Gourou prisonnier dans un trou, dont Winnie l'aida à en ressortir grâce à un ballon. Le kangourou leur expliqua alors qu'il attendait Tigrou quand il était tombé dans ce trou. Mais, les deux amis lui conseillèrent d'aller le chercher au lieu de l'attendre.

Cherchant alors le tigre, ils arrivèrent au Terrain de Jeu de ce dernier, où il voulut qu'ils bondissent avec lui. Ils y arrivèrent, bien que pas aussi bien que le tigre, mais celui-ci les rassura que c'était normal car ils n'étaient pas des tigres. Il partit donc, laissant quelque chose qu'il avait trouvé dans les arbres.

Enfin, nos amis trouvèrent le dernier ami qu'ils cherchaient, Bourriquet. L'âne avait perdu sa queux, et le duo la retrouva dans un arbre, voulant en fait échapper à des abeilles. Même s'ils l'avaient trouvé accidentellement, Bourriquet leur offrit un Élixir en gage de remerciement.

Tous les amis étant retrouvés, Sora dut partir, promettant à Winnie qu'il ne l'oublierait jamais. Mais, l'ourson le rassura, car s'il l'oubliait, Winnie l'ourson ne l'oublierait jamais.

Kingdom Hearts II[]

Merlin fit venir Sora car il avait retrouver le livre de Winnie, et voulut qu'il aille vérifier si ce dernier n'avait rien. Winnie étant devenu un grand ami pour lui, Sora le trouva devant sa maison, commençant tranquillement sa gymnastique. Toute à coup, le maître de la Keyblade fut violemment expulsé du livre, car les Sans-cœur tentèrent de s'en emparer. Au terme du combat, les créatures ne réussirent qu'à voler quelques pages, causant tout de même une perte de mémoire pour Winnie à propos de tout ses amis, Sora y compris. Ce dernier se remit en quête de retrouver les pages déchirées afin de rendre la mémoire à son ami.

Après avoir retrouvé une page, et l'avoir remis dans le livre, il fit réapparaître la maison de Porcinet. Etant en pleine période de l'automne, Grignotin prévint Winnie lorsqu'il faisait une promenade. Quand Sora arriva, il reçut un baril de miel dans la tête à cause du vent, et vit Porcinet sa faire emporter à cause de celui-ci. Sauvé par Sora, il remarqua alors que Winnie ne se rappelait plus de lui. Ne pouvant le supporter, il tomba dans une profonde tristesse, et se fit emporté par le vent une fois de plus, Maître Hibou demandant à Sora de le sauver. Accroché à une branche, le garçon l'incita à sauter, lui promettant de le l'attraper. Prenant son courage à deux mains, Porcinet sauta, mais tomba dans les bras de Winnie, ce dernier ayant retrouvé la mémoire à propos de son meilleur ami, mais toujours pas de Sora.

A la deuxième page, ce dernier fit réapparaître la maison de Coco Lapin. Bourriquet y tenta de rendre la mémoire à Winnie en le menant vers les réserves de miel de Coco Lapin, pensant que le miel pourrait l'aider. Bien que l'ourson ait mangé tout le miel, cela ne l'aida en rien, si ce n'est qu'augmenter l'envie d'en avoir encore plus. Découvrant ses barils vides, Coco Lapin fut désespéré, mais pensant lui aussi que le miel pouvait être la solution, il le mena à l'intégralité de ses réserves cachés dans la forêt. Mais cela ne changea rien, tout le monde étant désespérer et à court d'idées. En voulant encore, Winnie voulut entrer dans la maison du jardinier, mais s'y coinça une fois de plus. Après qu'il ait été tiré de là, il se souvint finalement de Coco Lapin et Bourriquet.

A la troisième page, la maison de Maman Gourou réapparut. Cette dernière voulut aider Winnie en lui offrant un médicament. Malheureusement, il fut volé par Tigrou qui pensait que c'était un cadeau pour lui. Apprenant que son ami avait perdu la mémoire, il pensa que bondir était la meilleur solution. Après une longue série de bonds, Winnie ne se souvint toujours de rien, causant une grand tristesse pour le tigre, qui perdit l'envie de bondir. Se rappelant que bondir était ce que les tigres faisaient le mieux, Winnie se souvint de lui, ainsi que de Petit Gourou et sa mère.

A la quatrième page, la Grotte Hantée réapparut. Sora y découvrit Porcinet, Tigrou, Bourriquet, Coco Lapin, Maître Hibou, Grignotin, ainsi que Maman et Petit Gourou. Les amis de Winnie s'inquiétaient pour lui, celui- étant entré dans la Grotte pour une raison inconnue. Ayant tous peur d'y entrer, Sora les accompagna, les protégeant des différents dangers de la grotte. Ils finirent par retrouver l'ourson qui était en train de réfléchir où pouvait être son ami, ayant oublié le nom de ce dernier. Toutefois, Maman Gourou devina qu'il pensait à Sora, l'ourson se rappelant enfin de ce dernier.

A la dernière page, la Butte aux étoiles réapparut. Winnie y admirait le ciel, lorsqu'il se coinça la tête dans son baril de miel. Une fois que Sora l'ait aidé, l'ourson lui demanda s'il y avait un moyen pour qu'il puisse reste avec lui, mais Sora l'assura qu'il ne devait pas le chercher bien loin, puisqu'il serait toujours dans son cœur. A ce moment là, tous les habitants de la Forêt des Rêves Bleus dirent au revoir au garçon, lui disant qu'il sera toujours le bienvenu.

Origine[]

Le logo du dessin-animé

Les Aventures de Winnie l'ourson (Walt Disney, 1977)[]

Les Aventures de Winnie l'ourson ou Les Merveilleuses Aventures de Winnie l'ourson au Québec est le 28e long-métrage d'animation et le 22e « Classique d'animation » des studios Disney. C'est le dernier long-métrage à avoir été fait par Walt Disney, ce dernier étant décédé depuis 1966, puisque les trois court-métrages qui sont présents dans ce dessin-animé ont été fait à cet époque.

Sorti en 1977 et basé sur les personnages d'Alan Alexander Milne créés en 1926, ce film est en fait la réunion de trois courts-métrages: Winnie l'ourson et l'Arbre à miel (1966), Winnie l'ourson dans le vent (1968) et Winnie l'ourson et le Tigre fou (1974).

Différences avec Kingdom Hearts[]

  • Puisqu'il existe de très nombreux court-métrages et long-métrages avec Winnie l'ourson, la série Kingdom Hearts est en fait un mélange d'histoires diverses de toutes les aventures de Winnie et ses amis, mais aussi d'histoires conçues spécialement pour la série. Ainsi, on retrouve du premier long-métrage, Les Aventures de Winnie l'ourson, des adaptations de l'arbre à miel, de la scène entre Winnie et Coco Lapin ou de celle où le vent emporte Porcinet, mais aussi de nouvelles histoires. Mention spéciale à la Grotte Hantée, qui est issue de Winnie l'ourson 2.
  • Jean-Christophe ne fait aucune apparition dans la série. C'est en quelque sorte Sora qui tient son rôle.
  • Le Terrain de Jeux de Tigrou est un endroit exclusif à la série.

Personnages[]

Habitants[]

Visiteurs[]

Liste de Trésors[]

Kingdom Hearts[]

Type Nom Lieux Notes
Objets 3 x Potion Maison de Coco Lapin Prendre certains légumes
2 x Élixir Maison de Winnie l'ourson, Maison de Coco Lapin Prendre certains légumes
MégaÉther Maison de Winnie l'ourson -
Bonus 2 x Bonus PC Pot de Tigrou Dans un tronc
Retirez quatre noix
Bonus Défense Pot de Tigrou Retirez deux noix
Bonus Attaque Pot de Tigrou Retirez une noix
Synthèse 3 x Bout de Mithril Forêt : Milieu, Pot de Tigrou -
3 x Mithril Maison de Winnie l'ourson, Pot de Tigrou -
2 x Orichalque Pot de Tigrou Retirez cinq noix
Complétez la page
Spécial Orbe de la nature Arbre à miel Complétez la page
Sort Stop amélioré Butte aux étoiles Complétez la page

Kingdom Hearts II[]

Type Nom Lieux
Bonus 6 x Bonus PC Maison de Winnie l'ourson, Maison de Porcinet, Maison de Coco Lapin, Maison de Maman Gourou, Grotte Hantée (2)
Bonus Défense Maison de Winnie l'ourson
Bonus Magie Maison de Maman Gourou
Synthèse Pierre de Mithril Maison de Winnie l'ourson
2 x Gemme de Mithril Maison de Winnie l'ourson, Grotte Hantée
2 x Cristal de Mithril Maison de Coco Lapin, Grotte Hantée
2 x Orichalque Maison de Maman Gourou, Grotte Hantée
Orichalque + Complétez le monde
Cartes Forêt des Rêves Bleus Maison de Winnie l'ourson

Pièces de Puzzle[]

Puzzle Pièces trouvées Lieux Notes
Aube
#7
Maison de Winnie l'ourson Au-dessus de la maison. Avoir acquis Super saut Niveau 2 (voir Vaillance)
#13
Maison de Maman Gourou Sur les cartons
#14
Butte aux Étoiles Besoin de Super saut et Double saut Niv.2
#19
Maison de Coco Lapin Sur le panneau des choux
#20
Grotte Hantée Premier coffre
#26
Maison de Porcinet Sur une souche d'arbre

Pages déchirées[]

Torn Page KHII

Dans la série, les pages déchirées sont des fragments de la Forêt des Rêves Bleus, dispersés à travers les différents mondes.

Kingdom Hearts[]

Contenu dans un livre, ce monde est facultatif mais si vous voulez obtenir la fin cachée, vous devez en sceller la Serrure. Pour avancer dans ce monde, vous devez trouver toutes les pages déchirées.

Localisation des pages déchirées[]
  • Après avoir sauvé 51 Dalmatiens, allez à la Maison des Dalmatiens (à la Ville de Traverse), Pongo et Perdita vous offrent une page déchirée.
  • Allez à Agrabah, ou plus précisément à la Caverne aux Merveilles, puis dirigez-vous à la Salle des Ombres. La page déchirée se trouve dans un coffre.
  • Dans Ventre 6 de Monstro, un coffre contenant une page déchirée vous attend.
  • À Atlantica, vous trouverez un coffre dans la Cachette d'Ariel.
  • Rendez-vous à la Ville d'Halloween, et examinez la bibliothèque qui se situe dans le laboratoire.

Kingdom Hearts II[]

Avant de pouvoir continuer votre aventure avec Winnie l'ourson et ses amis, vous devez retrouver les pages déchirées, exactement comme dans le premier opus. Notez que l'ordre dans lequel vous les trouvez n'a aucune importance.

À chaque page retrouvée, une nouvelle zone est debloquée. Ce monde est totalement dénué d'ennemis, vous n'aurez que des minis-jeux en tout genre, que vous pourrez recommencer à votre guise afin de remplir les objectifs fixés dans le carnet de Jiminy.

Localisations des pages déchirées[]

Musique[]

Kingdom Hearts Birth by Sleep
Thème d'exploration -
100 Acre Wood
Compositeur: Richard M. Sherman
Robert B. Sherman
Kingdom Hearts
Thème d'exploration -
Winnie the Pooh
Compositeur: Richard M. Sherman
Robert B. Sherman
Thème de combat -
Bounce-O-Rama
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Thème d'exploration -
Winnie the Pooh
Compositeur: Richard M. Sherman
Robert B. Sherman
Thème de combat -
March-A-Long
Thème de combat -
Dash-A-Long
Kingdom Hearts II
Thème d'exploration -
Winnie the Pooh
Compositeur: Richard M. Sherman
Robert B. Sherman
Thème de combat -
Bounce-O-Rama
Thème de combat -
Bounce-O-Rama (Speed up Version)

Galerie[]

 
Symbole Forêt des Rêves bleus
 
100 Acre Wood KHBBS
 
100AcreWood KH1-1
 
100AcreWood KH1-2
 
LivreKHIIdéchiré
 
100AcreWood KH2
 
100 Acre Wood Book KHII
 
Maison de Winnie

Détails supplémentaires[]

  • La Forêt des Rêves Bleus est le seul monde à garder tous les lieux du premier opus dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, du fait que Sora n’a pas besoin de cartes pour ouvrir les prochaines pièces.


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