C’est trop compliqué…
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La Synthèse est une façon de créer des objets, des accessoires, des armures et des armes, généralement grâce aux Mogs. Elle est accessible dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: 358/2 Days.
Principe[]
Kingdom Hearts[]
Les Mogs se trouvent dans un atelier unique à la Ville de Traverse, et proposent à Sora une liste pré-déterminée de recettes. Pour agrandir cette liste, Sora doit compléter une partie des recettes déjà proposées : plus précisément, une fois qu'il crée 3, 9, 15 et 24 recettes, la liste s'agrandit. Dans Final Mix, une étape supplémentaire est ajoutée à 21 recettes, mais la dernière étape nécessite cette fois de créer 30 recettes.
Une fois une recette disponible, il suffit de donner les ingrédients requis pour créer l'objet associé.
Kingdom Hearts II[]
Sora peut désormais accéder à l'Atelier via n'importe quelle boutique de Mog, dans n'importe quel monde. En outre, les Mogs gardent les ingrédients que Sora accumule dans leur Collection, et le récompensent quand cette collection remplit certains critères. Ainsi, le Mog a un niveau propre, qui augmente à chaque synthèse accomplie.
Il existe trois types de recettes de synthèse. La première est débloquée en amenant une Formule aux Mogs, qui la proposent alors à Sora. La deuxième, conception libre, consiste en une liste de recettes débloquées en augmentant le niveau du Mog, et qui sont ensuite disponible immédiatement. La troisième, le Catalogue, contient les recettes déjà accomplies par le passé ; cependant, une fois que le Mog a atteint le niveau nécessaire, il devient également possible d'atteindre le rang supérieur pour ces recettes grâce aux ingrédients de Sérénité, ce qui est impossible pour les recettes qui ne font pas déjà partie du Catalogue.
Kingdom Hearts: 358/2 Days[]
Dans cet opus, Roxas accède à l'Atelier via une boutique Mog présente à l'Illusiocitadelle, une fois que Roxas a atteint le grade de Novice, ainsi qu'à la Cité du Crépuscule, lors de la dernière mission.
Après chaque mission, les ingrédients récoltés sont directement remis aux Mogs. La plupart des recettes de Synthèses sont automatiquement débloquées une fois que Roxas possède le grade approprié. Certaines recettes n'apparaîtront cependant qu'une fois que le joueur possède un certain ingrédient dans son inventaire. Au total, trois rangs en particuliers débloquent des recettes de Synthèse:
- Novice (jour 26) : Débloque les panneau de magie, d'objets, de compétence, et les accessoires de base.
- Agent (jour 117) : Débloque les panneaux d'armes.
- Légende (après la fin du jeu) : Débloque les accessoires de haut niveau.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
- Pour en savoir plus : Mixage
Le Mixage de commandes est accessible aux protagonistes, leur permettant de consommer deux commandes, généralement de niveau maximum, pour en créer une nouvelle.
Il est en outre possible d'ajouter des matériaux aux mixages pour ajouter une capacité à la commande créée, permettant au personnage d'apprendre cette capacité, soit en équipant la commande en question, soit en l'amenant à son niveau maximal.
Kingdom Hearts: Re:coded[]
De façon similaire à Kingdom Hearts: Birth by Sleep, il est possible d'associer deux Actions Matrix ensemble pour augmenter leur niveau. Cette association ne doit pas être permanente, mais le joueur peut choisir de sacrifier ses Actions pour en créer une nouvelle, qui donne un résultat identique à l'association.
Contrairement à Birth by Sleep, il est possible d'associer n'importe quelle paire d'Actions Matrix ; si la paire ne correspond pas à une recette particulière, le résultat sera une version améliorée de l'Action placée dans le premier emplacement d'association.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Sora et Riku ont accès à une forme de Synthèse directement via le menu des Esprits. Celle-ci leur permet de créer de nouveaux alliés, qui peuvent ensuite rejoindre l'équipe.
Plusieurs recettes existent pour chaque Esprit qui peut être créé. Ces recettes ne sont toutefois qu'un minimum : le joueur peut choisir d'augmenter le nombre de matériaux employés, afin d'améliorer le rang de l'Esprit. En outre, il peut sacrifier une Commande afin d'augmenter les caractéristiques de base de l'Esprit.
Kingdom Hearts: χ [chi][]
La synthèse est accessible directement via le menu d'équipement. Elle permet aux joueurs d'améliorer leurs Keyblades en consommant des ingrédients de Synthèse, qu'ils ramassent durant leur exploration des différents mondes.
Chaque amélioration est marquée par un chiffre après le nom de la Keyblade (+1 pour la première amélioration, +2 pour la deuxième, et cetera). Le niveau maximum est +10 pour chaque Keyblade actuellement présente dans le jeu.
Les ingrédients[]
Les ingrédients de synthèse sont d'une grande variété. Pour la plupart, ils sont acquis en vainquant les ennemis, ou plus rarement, en tant que trésors dans des coffres.
Kingdom Hearts[]
Les ingrédients se divisent en neuf éléments primaires : ardent, glacial, grondant, force, audace, hyalin, fougue, pur et vie. Les ingrédients de ces éléments peuvent se décliner en un maximum de trois versions : éclats, rocs et cristaux. Dans Kingdom Hearts, tous les éléments n'existent pas dans les trois versions, et le tableau ci-dessous reprend une liste des ingrédients existant pour chaque élément.
Élément | Éclat | Roc | Cristal |
---|---|---|---|
Hyalin | Éclat hyalin | Roc hyalin | Cristal hyalin |
Audace | Éclat d'audace | Roc d'audace | - |
Force | Éclat de force | Roc de force | - |
Fougue | - | - | Cristal fougue |
Ardent | Éclat ardent | Roc ardent | - |
Glacial | Éclat glacial | Roc glacial | - |
Grondant | Éclat grondant | Roc grondant | - |
Pur | - | - | Cristal pur |
Vie | Éclat de vie | Roc de vie | Cristal vie |
A côté de ces ingrédients, il existe des ingrédients spéciaux : Bouts de Mithril et Mithrils, Larmes de Joie, Vents déchaînés et Orichalque.
Kingdom Hearts: Final Mix[]
Les éléments sont divisés en les mêmes éléments que dans Kingdom Hearts ; cependant, une nouvelle version, la Gemme, apparaît pour chaque élément. Ces Gemmes sont obtenues en triomphant des nouveaux Sans-cœurs présents dans Final Mix. Dû à un changement d'équipe de traduction, les noms des Gemmes ne ressemble pas nécessairement au nom des autres matériau du même élément.
Élément | Éclat | Roc | Cristal | Gemme |
---|---|---|---|---|
Hyalin | Éclat hyalin | Roc hyalin | Cristal hyalin | - |
Audace | Éclat d'audace | Roc d'audace | - | Gemme colère |
Force | Éclat de force | Roc de force | - | Gemme force |
Fougue | - | - | Cristal fougue | Gemme fougue |
Ardent | Éclat ardent | Roc ardent | - | Gemme feu |
Glacial | Éclat glacial | Roc glacial | - | Gemme glace |
Grondant | Éclat grondant | Roc grondant | - | Gemme foudre |
Pur | - | - | Cristal pur | Gemme pure |
Vie | Éclat de vie | Roc de vie | Cristal vie | - |
En outre, une Gemme mithril, Gemme vent et un Cristal serein ont été ajoutés en tant que version supérieure du Mithril, Vent déchaîné et Larme de joie, respectivement. Enfin, un nouveau matériau, la Matière noire, est également ajoutée.
Kingdom Hearts II[]
Le système des ingrédients de Kingdom Hearts II est similaire à celui du premier jeu, mais est plus systématique : pour chaque élément d'ingrédient, il existe toujours quatre versions, chacune étant associée à un rang de synthèse (C, B, A ou S), respectivement les éclats, rocs, gemmes et cristaux.
Les éléments sont également plus nombreux ; il s'agit des ingrédients ardents, glaciaux, grondants, hyalins, de force, noirs, mats, nébuleux, de mithril, de vitalité, de fougue et de sérénité. A ceux-ci s'ajoutent les Orichalques et leur version améliorée, l'Orichalque +, qui n'entrent pas dans le système à quatre rangs.
Élément | Éclat | Pierre | Gemme | Cristal |
---|---|---|---|---|
Ardent | ||||
Glacial | ||||
Grondant | ||||
Hyalin | ||||
Force | ||||
Noir | ||||
Mat | ||||
Nébuleux | ||||
Mithril | ||||
Vitalité | ||||
Fougue | ||||
Sérénité |
Orichalque |
Orichalque + |
Parmi ces ingrédients, trois des éléments sont particuliers, à savoir les ingrédients de Vitalité, Fougue et Sérénité. A quelques exceptions près, ils ne font partie d'aucune recette, mais peuvent à la place être ajoutés, pour autant que le Mog ait acquis le niveau nécessaire, à n'importe quelle recette, afin de la modifier : un ingrédient de Vitalité double l'expérience que la recette procure aux Mogs ; un ingrédient de Fougue réduit de moitié son coût en ingrédients, et un ingrédient de Sérénité peut être employée sur une recette déjà connue afin de créer un nouvel objet de rang supérieur.
Kingdom Hearts II: Final Mix[]
Dans Kingdom Hearts II: Final Mix, les ingrédients et recettes de Synthèse sont inchangées. Toutefois, de nouvelles recettes font leur apparition, ainsi que deux nouveaux éléments d'ingrédients : les ingrédients de souvenir et ceux de tranquillité. En outre, deux nouveaux matériaux, similaires aux Orichalques, sont également ajoutés : les Illusions (Illusion perdue et Illusion manifeste).
Élément | Éclat | Pierre | Gemme | Cristal |
---|---|---|---|---|
Souvenir | ||||
Tranquillité |
Illusion manifeste |
Illusion perdue |
Kingdom Hearts: 358/2 Days[]
Il existe trois types d'ingrédients différents. Le premier sont les ingrédients élémentaires, suivant le même principe que dans Kingdom Hearts II, mais répartis seulement sur trois rangs : Éclats, Gemmes et Cristaux. Le deuxième sont les composants d'armes, des matériaux uniques permettant de créer des panneaux d'armes ; on y trouve les composants A, B, C, et D, et les objets de "Technique", existant chacun en trois versions (normale, + et ++). Le troisième sont les matériaux bruts : des métaux servant de base à la plupart des recettes.
Élément | Éclat | Gemme | Cristal |
---|---|---|---|
Ardent | |||
Glacial | |||
Grondant | |||
Venteux | |||
Brillant |
Composant | Normal | + | ++ |
---|---|---|---|
Composant | A, B, C, D | ||
Tech. combo | |||
Tech. bouclier | |||
Tech. rune | |||
Tech. force | |||
Tech. saut | |||
Tech. portée | |||
Tech. chance | — | — |
Les matériaux bruts sont :
- Fer
- Bronze
- Lingot noir
- Argent
- Or
- Mithril
- Orichalque
- Lunalithe
- Diamant
- Adamantine
- Orbe premium
- Ankharine
En plus de ces ingrédients de synthèse, certains panneaux (en particulier les panneaux d'objets) sont également utilisés dans certaines recettes de synthèse.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Des ingrédients de Synthèse existent en nombre réduits. Ils sont ajoutés au Mixage de commandes pour permettre aux trois protagonistes d'apprendre diverses capacités. La capacité qui sera ajoutée dépend du type de mixage employé; il en existe seize types en tout.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Des Bribes de rêve apparaissent dans ce jeu, permettant de créer des Esprits alliés pour Sora et Riku. Elles se répartissent en dix-sept éléments, prenant trois formes: Création, Chimère et Illusion. Certains des éléments n'apparaissent qu'en tant qu'Illusion, cependant.
Élément | Création | Chimère | Illusion |
---|---|---|---|
Mouvement | |||
Altitude | |||
Mobilité | |||
Mélodique | |||
Maniable | - | - | |
Épines | - | - | |
Sauvage | - | - | |
Épique | - | - | |
Charme | - | - | |
Éclat | - | - | |
Intrépide | |||
SauvageDDD FaroucheDDD HD |
- | - | |
Noble | |||
Flegmatique | |||
Tranquille | |||
Trouble | |||
Formidable |
A cause d'une erreur de traduction, deux des ingrédients sont traduits par "Sauvage" dans Dream Drop Distance. Cette erreur a été corrigée pour Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD, puisqu'un des deux ingrédients a été renommé "Farouche".
Kingdom Hearts: χ [chi][]
Il existe neuf types d'ingrédients, qui existent en au plus quatre rangs.
Élément | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
---|---|---|---|---|
Mithril | Éclat de mithril |
Pierre de mithril |
Gemme de mithril |
Cristal de mithril |
Orichalque | Éclat d'orichalque |
Pierre d'orichalque |
Gemme d'orichalque |
Cristal d'orichalque |
Curatif | Bulbe curatif |
Feuille curative |
Fleur curative | |
Minerai | Minerai de cuivre |
Minerai de fer |
Minerai d'argent |
Minerai d'or |
Sable | Sable brûlant |
Sable étoilé | ||
Étrange | Bulbe étrange |
Feuille étrange | ||
Fleur blanche | Rosée de fleur blanche |
Nectar de fleur blanche | ||
Bijoux | Boucles d'oreille topaze |
Anneau d'agate |
Broche scarabée | |
Water | Spring Water |
Swamp Water | ||
Infernal | Pierre infernale |
Eau infernale |
Flamme infernale |
En outre, cinq matériaux individuels existent.
Champignons forestiers |
Charbon brûlé |
Braises |
Morceau de biscuit |
Larmes |
Il existe également sept Gemmes, permettant l'amélioration de cartes en cartes ultimes.
Type | Gemme 1 | Gemme 2 | Gemme 3 |
---|---|---|---|
Commun | Gemme arc-en-ciel | ||
Type de carte | Gemme solaire |
Gemme lunaire |
Belle gemme |
Type d'attaque | Gemme épée |
Gemme aile |
Gemme mystérieuse |
Localisation des ateliers[]
Kingdom Hearts[]
La synthèse ne peut être pratiquée qu'à l'étage de la joaillerie de Cid, dans le premier quartier de la Ville de Traverse. Celui-ci n'est pas directement accessible en arrivant à la Ville de Traverse, mais seulement après l'épisode d'Agrabah, une fois que Sora peut activer les Marques Trio vertes.
Kingdom Hearts II[]
Les endroits où l'on peut pratiquer la synthèse sont les lieux où se trouvent les Mogs :
- Terre des Dragons : Bambouseraie, Village
- Colisée de l'Olympe : Enfers : Entrée, Caverne du Trépas : Tréfonds
- Château Disney : Bibliothèque
- Rivière Intemporelle : Colline de la Pierre Angulaire
- Port Royal : Rempart
- Agrabah : Boutique du marchand
- Terre des Lions : Oasis
- Space Paranoids : Cyber cellule
- Cité du Crépuscule : Centre-ville : Circuit du tram
- Illusiopolis : Précipice du Désespoir, Vue du Crépuscule
- Château de la Bête : Salon
- Forteresse Oubliée : Centre ville
Kingdom Hearts: 358/2 Days[]
Le magasin du Mog sert également d'atelier, et est disponible entre chaque mission, quand Roxas se trouve à l'Illusiocitadelle ou à la Place de la gare de la Cité du Crépuscule.
Voir aussi[]
- Liste des recettes de Synthèse de Kingdom Hearts
- Liste des recettes de Synthèse de Kingdom Hearts: Final Mix
- Liste des recettes de Synthèse de Kingdom Hearts II
- Liste des recettes de Synthèse de Kingdom Hearts: 358/2 Days
- Mixage