Cruel Clues (Des Indices Cruels) est le quatrième épisode de l'histoire de Kingdom Hearts: Dark Road, reprenant les missions 71 à 75.
Histoire[]
Un an plus tôt : Le plan[]
Un an plus tôt, Xehanort demande à Eraqus durant un de leurs jeux d'Alba & Ater s'il a entendu parlé de l'ancienne Guerre des Keyblades. Eraqus n'arrive pas à s'imaginer que quelqu'un pourrait déclencher intentionnellement une guerre ; Xehanort lui demande alors s'il connaît les Maîtres perdus, responsables du début de la Guerre des Keyblades. Xehanort lui rappelle la prophétie du Livre des Prophéties, prédisant que la lumière trépasserait, mais Eraqus pense que la lumière pourrait le surprendre.
Une source de réponses[]
À la Forêt des Nains, Vor est seule à la cour du château, et admet à elle-même de s'être perdue. Elle décide d'aller voir si quelqu'un est présent dans le château, et atteint la salle du trône de La Reine, qui demande à l'Esprit du Miroir magique qui règnera éternellement sur toute chose, à quoi le Miroir lui répond qu'elle le fera. Vor décide alors de poser sa propre question au Miroir.
Plus tard, Xehanort et Eraqus retrouvent Vor dans la forêt, s'inquiétant pour elle. Elle dit avoir poursuivi un papillon et s'être fait distraire, sans parler de son escapade. Tous trois sont interrompus par Grincheux, Prof et Joyeux, qui parlent d'un tunnel de mine dangereux où des gens sont coincés. Xehanort et Eraqus estiment que les nains ne sont pas une menace pour eux, et Vor propose d'aller leur prêter main-forte si un tunnel s'est écroulé.
Vor parvient à déplacer le rocher qui s'est écroulé, libérant ainsi Timide, Atchoum, Dormeur et Simplet, et note qu'ils sont sept nains, tout comme leur classe compte sept membres. Le responsable de l'éboulement fait alors son apparition : un Terrassier. Eraqus note qu'ils ne parviendront pas à stopper les Ténèbres en combattant des Sans-cœur au hasard, mais Vor pense que ça pourrait fonctionner, et leur parle du Miroir Magique au château de la Reine.
Xehanort demande si le Miroir sait où se trouvent les élèves de la Classe supérieure, et le Miroir lui répond qu'ils voyagent chacun de leur côté. Préférant procéder un par un, Eraqus demande où se trouve Vidar, mais avant que le Miroir ne puisse répondre, la Reine revient dans la salle du trône et le somme de se taire. Elle refuse de laisser les porteurs de Keyblades poser davantage de questions, et utilise à la place une de ses potions sur le Miroir, le forçant à absorber les porteurs et à les combattre.
Le premier des étudiants[]
Une fois vaincu, tous trois reviennent dans la salle du trône. La Reine n'est plus présente ; Eraqus s'apprête à reposer sa question au Miroir, quand Vidar apparaît lui-même dans la salle du trône. C'est la première fois qu'il rencontre Xehanort, et l'appelle "le visitant", et admet comprendre pourquoi il a attiré l'attention de Maître Odin. Il dit aussi à Vor qu'il sait qu'elle se demande si elle appartient à son groupe d'amis, avant de l'inviter à les rejoindre à la place. Il explique qu'il ne peut pas rentrer à Scala ad Caelum car il reste une tâche à accomplir, sans expliquer de quoi il s'agit.
Il redemande son aide à Vor, mais elle répond qu'elle a déjà posé une question au Miroir : si elle deviendrait jamais Maître de la Keyblade. Le Miroir, en guise de réponse, lui dit que son cœur appartient auprès de ses amis, libre de toute peine, mais incapable de faire des progrès. Elle se rend compte que si sa classe finit par passer leurs examens et devenir Maîtres, ils se sépareront, et elle ne pense pas être prête pour ça. Eraqus dit qu'ils ne changeront jamais, mais Xehanort affirme que le changement est inévitable, et qu'elle doit apprendre à créer de nouveaux liens. Vor remercie ses amis pour leurs conseils, et décide qu'elle doit sortir de sa bulle maintenant, avant que ce ne soit trop difficile pour elle, avant de partir avec Vidar.
Eraqus se rappelle un moment à Scala ad Caelum, où leur classe était réunie, et Vor a demandé au groupe pourquoi chacun voulait devenir Maître de la Keyblade. Eraqus voulait à l'origine suivre une tradition familiale, mais avait fini par voir le besoin pour vaincre les Ténèbres une fois pour toutes. Bragi voulait faire ce qu'il estime être juste, Urd rêvait d'apprendre et explorer tous les mondes par elle-même, Baldr voulait protéger ce qui compte le plus pour lui, et Hermod voulait maintenir l'ordre des mondes. Xehanort dit avoir des amis qu'il désire revoir ; Eraqus lui demande en quoi devenir un Maître de la Keyblade l'aiderait dans ce but, mais Xehanort ne répond pas. Eraqus demande alors à Vor son but, mais elle évite la question, disant qu'un vœu ne se réalise que si on ne les dit pas à voix haute.
Les amis perdus[]
64 ans plus tard, Xehanort revient à la Forêt des Nains afin de demander au Miroir s'il le reconnaît. Le Miroir dit que oui, malgré son âge et son manque de cheveux ; Xehanort dit qu'il s'agit d'un signe de sa détermination. Xehanort parle au miroir des camarades qu'il a perdu au fil des années ; certains morts, d'autres ayant choisi des voies divergentes de la sienne. Mais il reste la question des amis que Xehanort voyait dans ses rêves quand il était jeune : il demande au Miroir s'ils existaient réellement. Le Miroir lui répond que de nombreuses choses existent au-delà de ce monde et de cette époque, mais que certains existent dans ce monde et que leur heure n'est pas encore venue. Xehanort demande comment le Miroir peut en être sûr alors que Xehanort n'a même pas donné leurs noms, mais le Miroir dit que son cœur parle clairement pour lui.
Concernant l'emplacement des amis perdus de Xehanort, le Miroir répond : au sein d'un océan de clés sur une terre funeste, se tient un garçon portant à la fois de puissantes lumière et ténèbres. Comprenant qu'il s'agit de la Nécropole des Keyblades, Xehanort se met en route.
Quêtes[]
Quête 71[]
Scène d'introduction |
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N° | Image | Nom | Niveau | Attaque | Résistance | Immunité | Faiblesse |
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Monde : Forêt des Nains | |||||||
1 | Aléatoire | ||||||
2 | Aléatoire | ||||||
3 | Aléatoire | ||||||
4 | Aléatoire | ||||||
5 | Aléatoire | ||||||
6 | Nosy Mole | 38 |
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Quête 72[]
N° | Image | Nom | Niveau | Attaque | Résistance | Immunité | Faiblesse |
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Monde : Forêt des Nains | |||||||
1 | Aléatoire | ||||||
2 | Aléatoire | ||||||
3 | Aléatoire | ||||||
4 | Aléatoire | ||||||
5 | Aléatoire | ||||||
6 | Aléatoire | ||||||
7 | Aléatoire | ||||||
8 | Aléatoire | ||||||
9 | Aléatoire | ||||||
10 | High Wizard | 40 |
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Quête 73[]
Scène d'introduction |
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N° | Image | Nom | Niveau | Attaque | Résistance | Immunité | Faiblesse |
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Monde : Forêt des Nains | |||||||
1 | Terrassier | 42 |
Scène de fin |
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Quête 74[]
N° | Image | Nom | Niveau | Attaque | Résistance | Immunité | Faiblesse |
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Monde : Forêt des Nains | |||||||
1 | Aléatoire | ||||||
2 | Aléatoire | ||||||
3 | Aléatoire | ||||||
4 | Aléatoire | ||||||
5 | Aléatoire | ||||||
6 | Aléatoire | ||||||
7 | Nosy Mole | 38 |
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Quête 75[]
Scène d'introduction |
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N° | Image | Nom | Niveau | Attaque | Résistance | Immunité | Faiblesse |
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Monde : Forêt des Nains | |||||||
1 | Esprit du Miroir magique | 52 |
Scène de fin |
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