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Ephemera est un personnage apparaissant dans Kingdom Hearts: χ [chi]. Guerrier de la Keyblade mystérieux, il rencontre le Joueur lors d'une mission à Daybreak Town. Il semble connaître beaucoup de choses sur les mondes et le rôle des différents porteurs de la Keyblade.

Histoire

Kingdom Hearts: χ [chi]

Le Joueur rencontre Ephemera, alors que ce dernier vient de vaincre avec difficulté un Invincible à Daybreak Town. Usé par ce combat, le guerrier reconnaît que le combat fut un peu compliqué pour lui, tout en refusant le soutien du Joueur. Ephemera se présente alors comme un guerrier de la Keyblade, lui aussi chargé de ramener des Lux pour son Union, différente de celle du Joueur. Ressentant que sa rencontre avec ce dernier est due au destin, et pour le remercier de son assistance, il décide de révéler au Joueur des informations qu'il a découvert.

Ainsi, il apprend au Joueur que les Lux sont uniquement des fragments de la Lumière de Daybreak Town, et non pas également des autres mondes. Ces derniers ne sont pas réels, et ne que des sortes de projections holographiques qui existent à l'intérieur de Daybreak Town. Comme il est impossible de voyager à travers toute l'immensité de ce monde pour collecter des Lux, un monde non-existant fut crée afin de rendre possible la collecte des Lux. Il ajoute que, en enquêtant sur la structure même de Daybreak Town, il a pu découvrir que la source des mondes non réels n'est autre que les Livres des Prophéties, que chacun des Prophètes possèdent.

Voyant que le Joueur ne semble pas comprendre l'importance de ces informations, Ephemera lui explique que chaque membre d'Union cherche à collecter des Lux sans réellement poser de question, et que c'est pour cela qu'il recherche la vérité. Cependant, il lui est apparu que le but final de chaque Union est différent, ce qui complique sa tâche. Le Joueur se rappelle alors de son cauchemar impliquant les cinq Prophètes et l'Inconnu, et le raconte à Ephemera. Visiblement intéressé, il propose au Joueur d'enquêter ensemble, en commençant par se rendre sur le lieu où s'est déroulé le cauchemar du Joueur. Ce dernier accepte, et les deux guerriers partent ensemble.

Cependant, le Joueur ne sachant pas quel est le lieu de son cauchemar, les recherches de l'endroit restent vaines. Notant que le Joueur semble cependant intéressés par l'immense tour de l'horloge, Ephemera explique qu'il n'a jamais fouillé à l'intérieur. Il propose alors que les deux porteurs de la Keyblade cherchent comment y accéder. Outre l'entrée principale, ils découvrent une voie d'eau qui permet d'entrer dans la tour. Voyant que le Joueur est décidé de passer par là, il lui souhaite bonne chance car l'endroit renferme de puissants Sans-cœurs.

Galerie

 
Starlight forme 4 KHχ


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