Kingdom Hearts Wiki
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La '''Défense''' (防御力, lit. "pouvoir préventif") est une caractéristique récurrente dans la série, qui réduit les dégâts physiques reçus par un personnage.
La '''Défense''' d'un personnage affecte les dégâts qu'il reçoit, et les [[HP]] qu'il perd. Dans ''[[Kingdom Hearts (Jeu)|Kingdom Hearts]]'' et ''[[Kingdom Hearts II]]'', si le joueur choisit la [[Targe des Rêves]] au début, sa Défense sera augmentée.
 
   
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==Rôle==
Il est possible d'augmenter la Défense avec le [[Bonus Défense]] (qui peut être [[Synthèse|synthétisé]]), ou en utilisant certains accessoires ou armures. En plus, plus le joueur progresse, plus sa Défense augmente.
 
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La Défense permet de réduire l'impact des dégâts physiques reçus, selon la formule suivante (pour plus d'informations, voir la page [[Dégâts]]).
   
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==Voir aussi==
 
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*[[Bonus Défense]]
 
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La Défense augmente de façon permanente lors de certains [[Expérience|gains de niveau]]. Consommer des [[Bonus Défense]] l'augmente aussi de façon définitive.
   
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La Défense de base de Sora dépend des choix du joueur au [[Palier de l'Éveil]] : choisir le [[Targe des Rêves|pouvoir du gardien]] augmente sa valeur de base d'un point, et augmente la fréquence des gains d'Attaque avec les niveaux. En revanche, choisir le [[Épée des Rêves|pouvoir du guerrier]] ou rejeter le pouvoir du gardien diminue sa valeur de base.
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La plupart des Accessoires dans ''[[Kingdom Hearts (Jeu)|Kingdom Hearts]]'' confèrent aussi un bonus de Défense.
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Si [[Roxas]] choisit le bâton de Struggle classique muni d'une garde lors du premier jour, sa Défense et celle de Sora augmentent d'un point. La plupart des Armures dans ''[[Kingdom Hearts II]]'' confèrent un bonus de Défense.
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En plus des [[fiche]]s Level Up, qui remplacent les gains de niveau dans ce jeu, il est aussi possible d'augmenter directement la Défense, et ce, de façon plus efficace, à l'aide de fiches spécialisées de la [[Matrix état]].
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La Défense du [[Joueur (Kingdom Hearts: χ)|Joueur]] dans ''[[Kingdom Hearts: χ|Kingdom Hearts: χ [chi]]]'' ne dépend pas de son niveau, mais du contenu de son jeu de [[Carte (Kingdom Hearts: χ)|cartes]]. Chaque carte d'action possède sa propre valeur de Défense, et la somme de ces valeurs détermine la Défense totale du Joueur.
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[[Catégorie:Mécaniques du jeu]]

Dernière version du 14 mai 2015 à 13:20

KH1 iconFM1 iconKH2 iconFM2 icon358 iconBBS iconBBSFM iconKHC iconKHREC iconKH3D iconKH-1.5-iconKH2.5 iconKHχ-iconKHUNCχ-iconUCR iconKH2.8 icon


La Défense (防御力, lit. "pouvoir préventif") est une caractéristique récurrente dans la série, qui réduit les dégâts physiques reçus par un personnage.

Rôle

La Défense permet de réduire l'impact des dégâts physiques reçus, selon la formule suivante (pour plus d'informations, voir la page Dégâts).

Augmentation

La Défense augmente de façon permanente lors de certains gains de niveau. Consommer des Bonus Défense l'augmente aussi de façon définitive.

Kingdom Hearts

La Défense de base de Sora dépend des choix du joueur au Palier de l'Éveil : choisir le pouvoir du gardien augmente sa valeur de base d'un point, et augmente la fréquence des gains d'Attaque avec les niveaux. En revanche, choisir le pouvoir du guerrier ou rejeter le pouvoir du gardien diminue sa valeur de base.

La plupart des Accessoires dans Kingdom Hearts confèrent aussi un bonus de Défense.

Kingdom Hearts II

Si Roxas choisit le bâton de Struggle classique muni d'une garde lors du premier jour, sa Défense et celle de Sora augmentent d'un point. La plupart des Armures dans Kingdom Hearts II confèrent un bonus de Défense.

Kingdom Hearts: Re:coded

En plus des fiches Level Up, qui remplacent les gains de niveau dans ce jeu, il est aussi possible d'augmenter directement la Défense, et ce, de façon plus efficace, à l'aide de fiches spécialisées de la Matrix état.

Kingdom Hearts: χ [chi]

La Défense du Joueur dans Kingdom Hearts: χ [chi] ne dépend pas de son niveau, mais du contenu de son jeu de cartes. Chaque carte d'action possède sa propre valeur de Défense, et la somme de ces valeurs détermine la Défense totale du Joueur.