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La Crypto Ombre est un Sans-cœur commun apparaissant tout au long de la série Kingdom Hearts. Les Crypto Ombres apparurent pour la première fois dans le clip Another Side, Another Story, où Roxas dût en combattre une armée devant la Tour du Souvenir. Elles apparurent pour la première fois en tant qu'ennemies dans Kingdom Hearts: Final Mix (à la Fin du Monde), et depuis, apparurent régulièrement dans les jeux dans la série. Dans l'épisode Chain of Memories, elles apparaissent au treizième étage du Manoir Oblivion. Dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep, elles font partie des Sans-coeur apparaissant dans le Domaine des Ténèbres.

Ressemblant plus à un être humain que l'Ombre, la Crypto Ombre est plus rapide, plus puissante, et se bat de manière plus stratégique. Dans Kingdom Hearts II: Final Mix, les Crypto Ombres attaquent en groupes. La Crypto Ombre est plus évoluée que l’Ombre, mais moins évoluée que la Boule Noire.

L'équivalent Simili de la Crypto Ombre est le Reflet.

JournalModifier

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Sans-cœur qui se déplace en meute.

En unissant leurs forces, les Crypto Ombres attaquent Sora tout en se soignant. Si ne serait-ce que l'une d'entre elles reste en vie, le combat ne prend jamais fin.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Ennemi insaisissable tapi dans la pénombre. Il sait désorienter ses adversaires.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Ce Sans-cœur pur-sang parcourt le sous-sol tel une ombre et aucune attaque ne peut l'atteindre. Soyez prudent, car il peut libérer une onde de choc en remontant à la surface. Parez-le lorsqu'il vous charge pour gagner de précieuses secondes où vous pouvez alors lui infliger le double de dégâts.

Kingdom Hearts IIModifier

Une trace apparaît sur le sol juste avant que ce Sans-coeur n'attaque. Vulnérable après qu'il a donné l'assaut, il est moins insaissisable que l'Ombre classique. Lorsqu'il s'agite et veut se battre, utilisez la commande Réaction : Gigue pour multiplier les coups.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final MixModifier

Un Sans-cœur qui a pris cette forme quand les ténèbres ont arraché son cœur à son corps.

Il ressemble beaucoup à une ombre, mais il est beaucoup plus vif.

StratégieModifier

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Le combat se déroule en trois phases, et le but est d'éliminer toutes les Crypto Ombres. A chaque fois que l'une d'entre elles est vaincue, les autres sont soignées ; mieux vaut donc se concentrer sur une cible à la fois.

Durant la première phases, les ennemis se déplacent comme des Ombres, en disparaissant dans le sol, et attaquent Sora en sautant en l'air, tournoyant pendant un bref instant, avant de foncer sur lui.

Une fois qu'un certain nombre de Crypto Ombres sont vaincues, la deuxième phase commencent. Les ennemis disparaissent dans le sol, puis des trous apparaissent autour de Sora, et les Crypto Ombres sortent de certains d'entre eux, choisis aléatoirement.

Quand il ne reste que deux Crypto Ombres, la dernière phase s'enclenche. L'une des Crypto Ombres se bat comme durant la première phase, tandis que l'autre attrape Sora par en-dessous, l'immobilisant. Il est possible d'éviter cela en restant en l'air le plus possible. Une fois l'une des deux Ombres vaincues, l'autre sort du sol, se battant également. Cependant, en même temps, d'autres Crypto Ombres vont tenter d'apparaître au niveau de la porte menant à l'Antichambre ; un seul coup de Keyblade permet de les en empêcher. Une fois cela fait, Sora peut éliminer la dernière Crypto Ombre et obtenir une Gemme vent ; en revanche, si certaines des Crypto Ombres parviennent à sortir, le combat repasse dans une de ses phases précédentes.

Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Il n'y a pas de stratégie particulière à adapter pour affronter une Crypto Ombre, contentez-vous de la tapez jusqu'à qu'elle soit battue. Faites tout de même attention si elles vous attaquent en groupe et éliminez-les une par une.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Dans cette opus, la Crypto Ombre est plutôt rare et puissante. Elle attaque soit en solo, soit avec d'autres Sans-Coeurs moins puissants qu'elle, excepté dans la dernière mission du jeu où elles sont entre 2 et 4. Bien qu'elle ait 2 barres de HP, elle utilise les mêmes techniques que dans Kingdom Hearts II, mais possède en outre deux techniques en plus qui sont assez pénibles :

  • La première est qu'elle plonge dans le sol (commes les Ombres) et provoque une onde de choc aveuglante
  • La seconde est qu'elle plonge toujours dans le sol mais fais une charge pouvant faire envoler en remontant à la surface.

Si elle plonge, regardez bien son emplacement, esquivez et contre attaquez après qu'elle soit remontée.

StatistiquesModifier

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Fin du Monde 60 400 40 30 55
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
x1.0 x0.49 x0.5 x0.5 x0.0 x0.2 x0.5 x0.5
Récompenses
Toutes sauf la dernière :
Orbe MP KH Orbe de MP (gros) x5

Dernière Crypto Ombre :
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x20
Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x5
Gemme vent (35%)

Statistiques
Mondes Manoir Oblivion
Valeur des cartes 2, 6, 8
Duels Durée : 6s
Card Breaks : 5
Palier SS HP AP EXP
- 1 237 13 285
13 - 252 14 310
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Forteresse Oubliée 34 74 159 32 18
Terre des Dragons 35 76 170 34 19
Château de la Bête 36 77 182 34 19
Port Royal 37 79 194 35 20
Colisée de l'Olympe 39 82 220 37 21
Agrabah 40 84 234 37 21
Ville d'Halloween 41 86 248 39 22
Terre des Lions 43 89 278 40 23
Forteresse Oubliée 45 92 310 42 24
Illusiopolis 50 100 400 45 26
Coupe Titan 41 86 - 39 22
Coupe Titan Paradoxe 80 150 - 70 41
Coupe Hadès Paradoxe 99 181 - 87 (KHII)
86 (FM)
51
Commande Réaction Gigue
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Récompenses
MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x2
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x2
Cristal hyalin (8%)
Cristal de Vitalité (4%)

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 29 352 32 44 4 - 170
Mission 38 352 32 44 4 - 221
Mission 44 352 32 44 5 - 230
Mission 93 352 32 44 52 - 420
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
1.43 Physique - - Parable
1.54 Physique - - Riposte
1.70 Physique Fleur Black-out Imparable
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x1.35 x1.60 x0.60 x1.70
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x0.40 x0.40 x0.40 x0.40
Étourdissement
Attaques étourdissantes
Récompenses
Récompenses par mission
1-14 15-35 36-50 51-61 62-72 73-93
- Tech. combo (30%) Éclat grondant (80%) - - -

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
9 Domaine des Ténèbres 122 48 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Cristal vibrant
Collision aimantée

Statistiques
Mondes Ville de l'Aube
Colisée de l'Olympe
AP Défense Réapparition EXP
- 50% N/D 455 (Niveau 200)
450 (Niveau 333)
Récompenses
Cartes Lux Munnies
N/D 2 (Niveau 100)
1 (Niveaux 200 et 333)
900 (Niveau 200)
1125 (Niveaux 100 et 333)

Statistiques
Attribut Type
Icone Vitesse KHUχ
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Lieu HP EXP
Monde intérieur (Monde obscur) 60 499
Forêt épineuse (Monde obscur) 62 536
Abysses des Ténèbres (Monde obscur) 64 574
Boss secret 76 832
Récompenses
x3
Orbe de Concentration (gros) x2

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Cité du Crépuscule 10 63 23 25 12
Cité du Crépuscule 16 80 45 31 15
Cité du Crépuscule 24 102 93 38 19
San Fransokyo 38 143 219 52 26
San Fransokyo 42 153 266 55 28
Nécropole des Keyblades (Portail de combat n° 0) 50 177 371 63 32
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x1.0 x1.0 x0.7
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x0.7 x1.0
Attaques continues x1.0
Gel Électrocuté KO Miel
O O O O
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 - x1.1 -
Récompenses
Orbe de HP (petit) x3
Orbe de Concentration (gros) x2 (Cité du Crépuscule ou San Fransokyo)
Orbe de Munnies (gros) x4 (Portail de combat n° 0)
Pierre torturée (8%)
Pierre ressourçante (8%)
Gemme torturée (4%)

Carte MalusModifier

Crypto Ombre (carte)
Effet Cyanure
Description Baisse progressive des HP.
Durée 1 chargement
Coût 25 PC

VidéoModifier

Kingdom Hearts: Final Mix

Kingdom Hearts -HD 1

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- Combat contre les Crypto Ombres

Voir aussiModifier


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