COM image.pngREC icon.pngKH2 icon.pngFM2 icon.png358 icon.pngKH-1.5-icon.pngKH2.5 icon.pngKHχ-icon.pngKHUNCχ-icon.pngUCR icon.png


Le Crescendo est un Sans-cœur apparaissant pour la première fois dans Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Ce Sans-cœur ne fait que soigner ses alliés, mais dans Kingdom Hearts: 358/2 Days il est capable d'utiliser le sort Rafale.

Journal

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Être sautillant, en forme de klaxon.

Il est capable de sonner l'alarme pour attirer d'autres Sans-cœur.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Ce petit Sans-cœur vous donne du fil à retorde lorsqu'il souffle dans son cor pour se soigner lui et ses comparses. Les missiles à vent qu'il tir peuvent être renvoyés avec une parade.

Kingdom Hearts II

Pour éviter que ce Sans-cœur peu combatif soigne les ennemis proches, utilise Klaxon au bon moment. L'équipe de Sora bénéficiera alors de ses talents de gérisseur. Pense aussi à l'éliminer avant qu'il ne donne l'alarme.

Stratégie

Kingdom Hearts II

Portez-lui un coup avant qu'il ne sonne l'alarme. Éliminez-le rapidement ; si jamais il se gonfle pendant le combat, c'est qu'il va se régénérer et soigner les Sans-cœur aux alentours. Utilisez la commande réaction pour bénéficier de la régénération.

Statistiques

Statistiques
Mondes Pays des Merveilles
Pays Imaginaire
Îles du Destin
Valeur des cartes 2, 4, 6
Duels Durée : 4s
Card Breaks : 3 cartes
Palier Sous-sol HP AP EXP
2 11 77 4 20
3 10 84 5 32
4 9 91 7 44
5 8 98 8 56
6 7 105 9 68
7 6 112 10 80
8 5 119 11 115
9 4 126 13 130
10 3 133 14 145
12 - 224 13 285
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Colisée de l'Olympe 39 57 110 37 21
Coupe Hadès Paradoxe 99 127 - 87 (KHII)
86 (FM)
51
Commande Réaction Klaxon
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Récompenses
MP Orb KHII.png Orbe de MP (gros) x1
Munny KHII.png Orbe de Munny (petit) x2
Cristal ardent (6%)
Cristal de Vitalité (3%)
En utilisant Klaxon
Gros orbe HP.png Orbe de HP (gros) x5

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 15 103 12 14 1 22 83
Mission 18 120 18 22 1 26 97
Mission 21 120 18 22 1 27 101
Mission 24 120 18 22 1 32 119
Mission 26 120 18 22 1 32 119
Mission 30 120 18 22 1 33 124
Mission 32 120 18 22 2 37 140
Mission 34 120 18 22 2 37 140
Mission 46 160 32 38 2 47 178
Mission 48 160 32 38 2 47 178
Mission 68 173 36 43 3 65 243
Mission 82 216 51 61 7 76 284
Mission 90 173 36 43 13 80 298
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
0.73 Physique Vent Projeté Riposte
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x4.50 x4.80 x1.70 Absorbe
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x0.60 x0.60 x0.60 x0.00
Étourdissement
Attaques normales
Récompenses
Récompenses par mission
1-14 15-35 36-50 51-61 62-72 73-93
- Potion + (15%) <acronym title="Pas pendant la Mission 46">Éclat brillant (25%)</acronym> - Gemme grondante (18%) Composant D (20%)

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre.png
Terrestre


Carte Malus

Crescendo (carte).png
Effet Booster Invoc
Description Annule effet carte Magie pour renforcer les cartes invocation.
Durée 1 chargement
Coût 20 PC

Voir aussi


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .