Ce coffre... est une araignée ! Désormais, vous savez donc qu'ouvrir le mauvais coffre peut vous causer de graves ennuis. Toxiques même... Affronter ces monstres n'est vraiment pas une bonne idée. Si vous en voyez un creuser, attendez qu'il sorte la tête pour le frappez, car en battre un rapporte des récompenses.
Stratégie
Ce Nescient est un coffre, que l'on confond avec les gros coffres contenant en général des cartes ou des recettes. Si lorsque vous ouvres le coffre, votre personnage tapote le coffre du bout de sa keyblade, vous savez que ce ne sera pas un vrai coffre, mais un Coffre araignée. Si vous vous attendez à l'affronter, vous avez un avantage car en général, lorsqu'ils viennent d'apparaître, ils tentent de vous avaler pour vous recracher plus loin. Cette attaque a beau ne pas être particulièrement efficace, elle peut par exemple vous projeter en bas d'une corniche. Prenez donc vos distances au début du combat.
Ensuite, les coffres peuvent vous empoisonner en crachant des gouttes de poison a une certaine distance. Pour les éviter, il suffit de rester le plus près possible du Nescient. Si vous venez à en affronter plusieurs en même temps, il arrive que certains d'entre aillent sous terre pendant que vous attaquez leurs congénères. Prenez alors votre temps pour par exemple vous placer en face du monticule de terre révélant leur présence ou en préparant un commande efficace.
Ses attaques sont :
Crachat empoisonné : Tire des bulles empoisonnées qui laissent des flaques de poison au sol
Tunnel : Crée un tunnel sous terre, puis attaque par en-dessous.
Avale : Avale le joueur avant de les recracher, ce qui peut empoisonner.
Forêt des Nains (Terra, <acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Aqua</acronym>) Palais des Rêves (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>)
48
16
11
4
4
Forêt des Nains (<acronym title="Après avoir fini le Jardin Radieux">Terra</acronym>) Palais des Rêves (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
54
20
14
6
5
Disneyville (Terra, Ventus, Aqua) Colisée de l'Olympe (Terra, Aqua) Palais des Rêves (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>) Forêt des Nains (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
60
26
16
9
6
Forêt des Nains (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>) Disneyville (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>)
69
34
19
12
7
Pays Imaginaire (Terra, Ventus, Aqua) Disneyville (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>, <acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)
80
50
23
14
8
Pays Imaginaire (<acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Terra</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Ventus</acronym>, <acronym title="Une fois la Nécropole des Keyblades apparue">Aqua</acronym>) Forêt des Nains (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>) Palais des Rêves (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>)
86
70
25
15
9
Pays Imaginaire (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Terra</acronym>)
92
96
26
15
10
Pays Imaginaire (<acronym title="Après avoir complété le scénario">Ventus</acronym>)