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|[[Image:Oogie Boogie (carte).png]]||'''[[Oogie Boogie]]'''||'''Récupération'''||Hausse progressive des HP. Plus ils sont bas, plus le gain est rapide.||10 utilisations||40
 
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|[[Image:Ursula (Enemy) (card).png]]||'''[[Ursula]]'''||'''Blindage'''||Réduit de moitié les attaques magiques ennemies (La magie d'invocation n'est pas diminuée).||5 coups reçus||50
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|[[Image:Captain Hook (card).png]]||'''[[Capitaine Crochet]]'''||'''[[Dernières forces|Dernière force]]'''||Garde 1 HP après coup critique. (Sauf s'il te restait seulement 1 HP avant l'attaque.) Résistant au tonnerre ; assommé par le feu||3 utilisations.||35
 
|[[Image:Captain Hook (card).png]]||'''[[Capitaine Crochet]]'''||'''[[Dernières forces|Dernière force]]'''||Garde 1 HP après coup critique. (Sauf s'il te restait seulement 1 HP avant l'attaque.) Résistant au tonnerre ; assommé par le feu||3 utilisations.||35
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|[[Image:Néo Riku (carte).png]]||'''[[Néo Riku]]'''||'''Tour verrou'''||Permet de recharger les cartes utilisées lors des tours. Résistant au feu, glace et tonnerre.||5 tours||80
 
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|[[Fichier:Sans-cœur de Xehanort (Ennemi) (carte).png]]||'''[[Sans-cœur de Xehanort (Ennemi)|Ansem]]'''<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] à la [[Cité du Crépuscule]].</ref>||'''Dissimulator'''||Cache à l'ennemi tes cartes stockées. (COM)<br />Rend Sora résistant à certains éléments. (Re:COM)<br />Résistant au feu, glace et tonnerre.||10 utilisations||40
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|[[Fichier:Sans-cœur de Xehanort (Ennemi) (carte).png]]||'''[[Sans-cœur de Xehanort (Ennemi)|Ansem]]'''
 
<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] à la [[Cité du Crépuscule]].</ref>||'''Dissimulator'''||Cache à l'ennemi tes cartes stockées. (COM)<br />Rend Sora résistant à certains éléments. (Re:COM)<br />Résistant au feu, glace et tonnerre.||10 utilisations||40
 
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|[[Image:Xemnas (carte).png]]||'''[[Xemnas]]'''(Re:COM)<ref>2<sup>e</sup> [[Cartes Lieu|coffre à la Salle secrète]] du [[Pays des Merveilles]]</ref>||'''''Barrière active'''''||Pare lors de la deuxième attaque d'un combo. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales.||3 chargements||65
 
|[[Image:Xemnas (carte).png]]||'''[[Xemnas]]'''(Re:COM)<ref>2<sup>e</sup> [[Cartes Lieu|coffre à la Salle secrète]] du [[Pays des Merveilles]]</ref>||'''''Barrière active'''''||Pare lors de la deuxième attaque d'un combo. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales.||3 chargements||65
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|[[Image:Vexen (carte).png]]||'''[[Vexen]]'''||'''Auréole'''||Auto-résurrection (mais faible) quand tes HP atteignent 0. Résiste totalement à la glace ; assommé par le feu.||1 utilisation||60
 
|[[Image:Vexen (carte).png]]||'''[[Vexen]]'''||'''Auréole'''||Auto-résurrection (mais faible) quand tes HP atteignent 0. Résiste totalement à la glace ; assommé par le feu.||1 utilisation||60
 
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|[[Image:Lexaeus (carte).png]]||'''[[Lexaeus]]'''
|[[Image:Lexaeus (carte).png]]||'''[[Lexaeus]]'''<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] au [[Manoir Oblivion]].</ref>||'''Destructor'''||Détruit l'ennemi avec le coup Surpuissant d'un combo. (En mode Versus, assome l'adversaire.) Résiste totalement à la glace; Résistant aux attaques physiques; Faible face aux attaques spéciales.||50 attaques||99
 
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<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] au [[Manoir Oblivion]].</ref>||'''Destructor'''||Détruit l'ennemi avec le coup Surpuissant d'un combo. (En mode Versus, assome l'adversaire.) Résiste totalement à la glace; Résistant aux attaques physiques; Faible face aux attaques spéciales.||50 attaques||99
 
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|[[Image:Zexion (carte).png]]||'''[[Zexion]]'''(Re:COM)<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] à l'[[Île du Destin]].</ref>||'''''Frappe confuse'''''||Augmente vos chances de rendre l’ennemi confus lorsque vous attaquez.||50 attaques||65
 
|[[Image:Zexion (carte).png]]||'''[[Zexion]]'''(Re:COM)<ref>Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un [[Cartes Lieu|Local apaisant]] à l'[[Île du Destin]].</ref>||'''''Frappe confuse'''''||Augmente vos chances de rendre l’ennemi confus lorsque vous attaquez.||50 attaques||65

Version du 7 avril 2012 à 15:47

COM image.pngREC icon.png


Les Cartes Malus sont des cartes acquises par Sora et Riku après avoir vaincu des ennemis dans Kingdom Hearts: Chain of Memories. Ces cartes apparaissent en combat dans une partie séparée du Deck, disponible en appuyant sur Select dans les deux versions du jeu. Toutefois, alors que Sora doit les ajouter manuellement et qu'elles lui coûtent des PC, Riku se les voit définitivement implantées dans son Deck dès qu'il les a obtenues.

Dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, le joueur se dispose de huit nouvelles cartes malus, notamment celle de Zexion, acquise après l'avoir vaincu sur l'Île du Destin. Les autres cartes malus ne sont autres que de celles des membres de l'Organisation XIII qui apparaissent pour la première fois dans Kingdom Hearts II. Toutefois, ces cartes ne sont disponibles que si vous possédez une sauvegarde Kingdom Hearts II: Final Mix+. La version anglaise nécessite une sauvegarde Kingdom Hearts II.

Liste de Cartes Malus

Carte Nom Compétence Description Durée Coût en PC
Ombre (carte).png Ombre Amélioration Donne 1 point à toutes les cartes. 2 chargements 25
Soldat (carte).png Soldat Combo Plus Rajoute un coup aux combos classiques. 3 chargements 15
Rondouillard (carte).png Rondouillard Parade Bloque les attaques physiques frontales et annule les dégâts. 1 chargement 40
Nocturne Rouge (carte).png Nocturne Rouge Booster Feu Augmente l'impact des attaques de Feu. 1 chargement 20
Rhapsodie Bleue (carte).png Rhapsodie Bleue Booster Glace Augmente l'impact des attaques de Glace. 1 chargement 20
Opéra Jaune (carte).png Opéra Jaune Booster TonR Augmente l'impact des attaques de Tonnerre. 1 chargement 20
Requiem Vert (carte).png Requiem Vert Booster Soin Augmente l'efficacité des soins. 1 chargement 20
Primate costaud (carte).png Primate costaud Inversion Inverse la valeur des cartes. 1 devient 9, 2 devient 8, etc. Pas d'effet sur les cartes dont la valeur est 0. 1 chargement 30
Fichier:Primate Chipie (carte).png Primate Chipie Aimant Attire les cartes et les objets perdus. 5 chargements 10
Soldat volant (carte).png Soldat volant Charge mobile Chargement alors que tu te déplaces. 3 chargements 30
Bandit (carte).png Bandit Combo SP Donne l'impact d'1 coup Surpuissant à une attaque classique. 1 chargement 30
Gros bandit (carte).png Gros bandit Backlash Impact renforcé en frappant l'adversaire par derrière. 2 chargements 40
Arachnobaril (carte).png Arachnobaril Charge Xpress Chargement immédiat des cartes. 3 chargements 30
Spectre Fureteur (carte).png Spectre Fureteur Saignée Absorbe les HP de l'adversaire touché par carte Attaque (mais il perd moins d'objets). 1 chargement 35
Néon Marin (carte).png Néon Marin Valeur aléa Modifie au hasard la valeur des cartes utilisées. 1 chargement 20
Torpilote (carte).png Torpilote Aggravation Retire 1 point à toutes les cartes. 1 chargement 15
Aquatank (carte).png Aquatank Auto-recharge Recharge automatique lorsqu'il n'y a plus de cartes. 1 chargement 30
Chevalier Momie (carte).png Chevalier Momie Lévitation Renforce la puissance des sauts. 3 chargements 15
Gargouille (carte).png Gargouille Invisibilité Rend transparent et limite les risques d'être touché. 1 chargement 30
Pirate (carte).png Pirate Nullification La valeur de toutes les cartes passe à 0. 1 chargement 30
Pirate Volant (carte).png Pirate Volant Garde Objet Empêche les ennemis de briser les cartes Objet utilisés. 3 chargements 30
Boule Noire (carte).png Boule Noire Aveuglement (COM)
Duel Trigger (Re:COM)
Cache tes cartes aux yeux de l'ennemi. (COM)
La prochaine carte activera un duel, quel que soit le numéro de la carte utilisée. (Re:COM)
3 chargements (COM)
1 chargement (Re:COM)
25
Défenseur (Sans-cœur) (carte).png Défenseur Carapace Limite l'impact des attaques physiques de l'ennemi. (Les attaques magiques ne sont pas modifiées.) 1 chargement 30
Fichier:Vouivre (carte).png Vouivre Charge gratis Chargement sans augmenter le compteur. 3 chargement 20
Sorcier (carte).png Sorcier Booster Magie Annule l'effet des cartes d'invocation pour renforcer les cartes Magie. 1 chargement 30
Crypto Ombre (carte).png Crypto Ombre Cyanure Baisse progressive des HP. 1 chargement 30
Bolet Blanc (carte).png Bolet Blanc Soin amical Redonne des HP à chaque utilisation de cartes Allié. 3 chargements 40
Fungus Noir (carte).png Fungus Noir Sort aléatoire Active au hasard une carte Malus. 1 chargement 40
Fleur Bloquante (carte).png Fleur Bloquante Pétale garde Empêche les ennemis de briser les cartes Soin utilisées. 1 chargement 35
Rotor Mou (carte).png Rotor Mou Charge rabais Retire 2 points au compteur de recharges. 1 chargement 30
Crescendo (carte).png Crescendo Booster Invoc Annule l'effet des cartes Magie pour renforcer les cartes invocation. 1 chargement 30
Armure Gardienne (carte).png Armure Gardienne Elargisseur Augmente légèrement la portée des attaques. 30 attaques 30
Parasitocage (carte).png Parasitocage Dissipation Détruit la carte Malus de ton adversaire. (Effet nul s'il n'utilise pas une carte Malus.) 1 utilisation 60
Maître des Tours (carte).png Maître des Tours Break Change Si tu perds un Card Break: réduit la valeur de la carte ennemie d'un montant équivalent à ta carte brisée. 10 Break 25
Darkside (carte).png Darkside Mimic Copie la carte Malus de ton adversaire (effet nul s'il n'utilise pas une carte Malus). 1 utilisation 99
Carte Soldat (Coeur) (carte).png
Carte Soldat (Pique) (carte).png
Carte Soldat Accélérateur Améliore la vitesse de frappe des cartes Attaque. 30 attaques 55
Hadès (carte).png Hadès Furie Renforce les cartes Attaque si tes HP sont bas (jauge rouge). Résistant au feu + assommé par la glace. 30 attaques 40
Jafar (Génie) (carte).png Jafar Garde Attaque Empêche l'adversaire de briser les cartes Attaque que tu utilises. 20 attaques 65
Oogie Boogie (carte).png Oogie Boogie Récupération Hausse progressive des HP. Plus ils sont bas, plus le gain est rapide. 10 utilisations 40
Ursula (Géante) (carte).png Ursula Blindage Réduit de moitié les attaques magiques ennemies (La magie d'invocation n'est pas diminuée). 5 coups reçus 50
Capitaine Crochet (carte).png Capitaine Crochet Dernière force Garde 1 HP après coup critique. (Sauf s'il te restait seulement 1 HP avant l'attaque.) Résistant au tonnerre ; assommé par le feu 3 utilisations. 35
Maléfique (Dragon) (carte).png Maléfique Overdrive Augmente le temps de chargement mais renforce les cartes Attaque. 30 attaques 70
Néo Riku (carte).png Néo Riku Tour verrou Permet de recharger les cartes utilisées lors des tours. Résistant au feu, glace et tonnerre. 5 tours 80
Fichier:Sans-cœur de Xehanort (Ennemi) (carte).png Ansem

[1]||Dissimulator||Cache à l'ennemi tes cartes stockées. (COM)
Rend Sora résistant à certains éléments. (Re:COM)
Résistant au feu, glace et tonnerre.||10 utilisations||40

Xemnas (carte).png Xemnas(Re:COM)[2] Barrière active Pare lors de la deuxième attaque d'un combo. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales. 3 chargements 65
Xigbar (carte).png Xigbar(Re:COM)[3] Tir chargé Augmente la puissance des attaques projectiles (Brasier, Diskobolos etc...). Résistant au feu, glace et tonnerre et des attaques spéciales. 2 chargements 80
Xaldin (carte).png Xaldin(Re:COM)[4] Aéro Garde Le sort Rafale reste en vigueur pour une courte période. Résistant au feu, glace, tonnerre et des attaques spéciales. 3 coups reçus 65
Vexen (carte).png Vexen Auréole Auto-résurrection (mais faible) quand tes HP atteignent 0. Résiste totalement à la glace ; assommé par le feu. 1 utilisation 60
Lexaeus (carte).png Lexaeus

[5]||Destructor||Détruit l'ennemi avec le coup Surpuissant d'un combo. (En mode Versus, assome l'adversaire.) Résiste totalement à la glace; Résistant aux attaques physiques; Faible face aux attaques spéciales.||50 attaques||99

Zexion (carte).png Zexion(Re:COM)[6] Frappe confuse Augmente vos chances de rendre l’ennemi confus lorsque vous attaquez. 50 attaques 65
Saïx (carte).png Saïx(Re:COM)[7] Combo Boost Les cartes attaque deviennent de plus en plus puissantes jusqu’à ce que vous soyez attaqué, que vous rechargiez vos cartes, que vous utilisiez la magie ou un tour, ou vous perdiez un Card Break. Résistant au feu, glace, tonnerre et des attaques spéciales. 20 attaques 80
Axel (carte).png Axel Regain Xpress Utilisation des cartes possible même lorsque tu es blessé. Résistant totalement au feu ; assommé par la glace. 10 coups reçus 75
Demyx (carte).png Demyx(Re:COM)[8] Charge aquatique Augmente la puissance des attaques d’eau et de glace (Glacier, Glace Splash etc...). Résistant au tonnerre et aux attaques spéciales. 2 chargements 80
Luxord (carte).png Luxord(Re:COM)[9] Omni Break Toutes les cartes ennemies sont sujettes à des Card Break. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales. 15 utilisations 99
Marluxia (carte).png Marluxia Dédoublement Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus: augmente le compteur de recharges.) Résistant: feu, glace, tonnerre et attaques spéciales ; faible face aux attaques physiques. 3 tours[10]. 99
Larxene (carte).png Larxene Aiguillon Augmente la vitesse de déplacement. Totalement résistant au tonnerre ; faible face aux attaques spéciales. 15 cartes 65
Roxas (carte).png Roxas(Re:COM)[11] Double Frappe Une carte attaque peut infliger deux fois plus de dégâts. 20 attaques 99

Cartes Malus spéciales

Ces cartes apparaissent uniquement dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories.

Carte Nom Compétence Description Durée PC
Gold Card (card).png Gold Card Premium Guard Permet de recharger les Cartes Extra. 5 chargements 99
Platinum Card (card).png Platinum Card Invincible Le joueur ne reçoit aucun dégât. 20 attaques 99

Cartes Malus indisponibles

Carte Nom Compétence Description Durée CP
Honey Bee (card).png Abeille (Re:COM)
Marluxia (Spectre) (carte).png Marluxia (Spectre)
Marluxia (Ange) (carte).png Marluxia (Angélique) (Re:COM)

Références

  1. Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un Local apaisant à la Cité du Crépuscule.
  2. 2e coffre à la Salle secrète du Pays des Merveilles
  3. 2e coffre à la Salle secrète de la Forteresse Oubliée
  4. 2e coffre à la Salle secrète à Monstro
  5. Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un Local apaisant au Manoir Oblivion.
  6. Cette carte est disponible dans l’histoire de Sora s’il y a une sauvegarde Reverse/Rebirth. Elle peut être trouvée dans un Local apaisant à l'Île du Destin.
  7. 2e coffre à la Salle secrète de la Ville de Traverse
  8. 2e coffre à la Salle secrète à Atlantica
  9. 2e coffre à la Salle secrète du Pays des Merveilles
  10. 2 tours dans la version anglaise.
  11. 2e coffre à la Salle secrète de la Cité du Crépuscule


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