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Briscargot
Escarglow

(デンデンカルゴDenden Karugo)
Briscargot (Esprit) DDD.png
EXP Mod Bribe de rêve
HP Force Magie Défense
Feu Glace Foudre
Eau Ténèbres Lumière
Attribut Style
Physique Eau
Attaque Fusion
Roule boule
Surfeur

Briscargot
Escarglow

(デンデンカルゴDenden Karugo)
Briscargot (Cauchemar) DDD.png
Lieu Niv HP ATK MAG DEF EXP
Cité des Cloches (portail) 8 50 15 22 10 28
Cité des Cloches (portail) 12 61 18 27 12 40
Grille 14 66 20 29 13 46
Grille 18 78 24 34 15 58
Symphonie du Sorcier 34 122 37 54 25 128
Symphonie du Sorcier 36 128 39 57 26 136
Feu : Glace : Foudre :
x1.1 x1.1 x1.1
Eau : Lumière : Ténèbres :
x1.1 x1.1 x1.1
Récompenses :
Création mouvement (12%)
Création flegmatique (6%)
Bouclier biscuit (3%)
Potion (2%)

Briscargot est un Avale-Rêves dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il a été montré en tant Cauchemar et Esprit.

Journal

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Cet Avale-Rêves timide a tendance à rester caché dans sa coquille. Mais petit hic : à force d'attaques, elle finit par tomber pour laisser son propiétaire à la merci de l'ennemi.

Description

Esprit

C'est un Avale-Rêves ressemblant à un escargot. Son corps est beige et rose saumon, et son ventre est violet. Sa coquille est de plusieurs couleurs notamment bleu, rose, jaune et ocre. Cette coquille est vraiment résistante. Quand il se défend, il devient temporairement invincible.

Cauchemar

C'est un Avale-Rêves ressemblant à un escargot. Son corps est de couleur violette, et son ventre est bleu ciel. Sa coquille est bleu très clair et possède, sur les côtés, des cercles de couleurs bleu ciel et bleu marine. Bien qu'il s'agisse d'un Cauchemar, l'Escarglow est bien l'Avale-Rêves qui paraît le plus inoffensif. Cependant, sa coquille est vraiment résistante. Quand il se défend, il devient temporairement invincible.

Acquisition

La formule est disponible à la vente pour 100 munnies.

Pour la création, 3 créations de mouvement et 4 créations flegmatiques sont nécessaires.

Attaques

Le Briscargot est un peu lent à la détente, mais il peut aussi bien attaquer à distance qu'au corps-à-corps.

  • Roulade : il charge ses adversaires en tournant sur lui-même et peut faire des dégâts en continu.
  • Vrille : il rentre dans sa coquille et exécute une roue infernale sur une longue distance.
  • Coquille : il lance sa coquille tel un boomerang sur ses adversaires, après un temps de préparation.
  • Somni : sort qui inflige l'altération d'état Lenteur.


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