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La Boule Noire est un Sans-cœur commun apparaissant dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts:Chain of Memories. Les Boules Noires font partie des Sans-cœur capables de se téléporter. Elles sont plus évoluées que les Crypto Ombres, mais moins évoluées que les Invincibles.

JournalModifier

Kingdom HeartsModifier

Elles sont une partie même des Ténèbres et sont imprévisibles, s'agitant brusquement ou se dématérialisant pour reprendre forme dans une explosion.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Créature engendrée par l'ombre des Ténèbres. Rebondit à travers la pièce pour perturber et mordre ses adversaires.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final MixModifier

Un Sans-cœur qui a pris cette forme quand les ténèbres ont arraché son cœur à son corps.

Il se joue de ses proies en se téléportant aléatoirement avant de les mordre violemment.

Kingdom Hearts Re:codedModifier

Cette créature des Ténèbres peut rebondir à travers la pièce pour désorienter et mordre ses adversaires.

StratégieModifier

Elles sont une partie même des Ténèbres et sont imprévisibles, s'agitant brusquement ou se dématérialisant pour reprendre forme dans une explosion. Esquivez leurs attaques ou utilisez Parade lorsqu'elles bougent brusquement, puis finissez-les avec la Keyblade !

StatistiquesModifier

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Avant la rescousse de Kairi
Forteresse Oubliée 60 32 31 24 40
Après la rescousse de Kairi
Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Colisée de l'Olympe, Jungle Profonde, Agrabah, Monstro, Atlantica, Ville d'Halloween, Pays Imaginaire, Forteresse Oubliée, Fin du Monde 90 60 35 27 47
Fin du Monde
(Contre le Monde Chaotique)
90 60 35 27 53
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
Avant la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Après la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.8 x0.6 x1.0 x1.0
Récompenses
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x10
Munny KH Orbe de Munny (petit) x1, Munny KH Orbe de Munnies (moyen) x1
Potion + (1%)
Cristal hyalin (1%)

Pendant le combat contre le Monde Chaotique
Orbe MP KH Orbe de MP (petit) x15
Mégaéther (10%)

Statistiques
Mondes Atlantica, Pays Imaginaire, Forteresse Oubliée, Îles du Destin, Manoir Oblivion
Valeur des cartes 2, 4, 6
Duels Durée : 6s
Card Breaks : 5 cartes
Palier SS HP AP EXP
- 12 70 3 10
- 11 76 4 25
- 10 93 5 40
- 9 90 6 50
- 8 97 7 70
- 7 104 8 80
7 6 111 10 100
8 5 117 11 100
9 4 124 12 130
10 3 131 13 130
12 1 223 12 269
13 - 237 289 13
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Niveau Monde HP EXP Force Défense
9 Domaine des Ténèbres 98 48 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O O O O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
O O O O O
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O O O O O
Récompenses
Cristal abondant
Mégaéther
Brasier rampant

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense
Forteresse Oubliée 74 153 74 56
Forteresse Oubliée (Re-xploration) 83 224 82 62
Statistiques (Cyber-fissures)
Fissure Type HP EXP Force Défense
Forteresse Oubliée (Fissure A) Bug 93 153 74 56
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 5) Bug 193 2326 153 115
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 6) Bug 196 2473 155 116
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 8) Bug 208 3154 165 124
Forteresse Oubliée II (Fissure A) Bug 51 21 40 30
Forteresse Oubliée II (Fissure B) Bug 67 53 53 40
Statistiques (Serrures)
Lieu HP EXP Force Défense
Labyrinthe
Strate 14 52 59 61 46
Strates 16-20 61 101 71 53
Strates 21-24 64 115 74 56
Strate 27 68 139 78 59
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
Enflammé Gelé Électrocuté
O O O
Projeté Somni Stop
O O O
Folie Étourdissement Aimant
O O O
Récompenses
Orbes Orbes de HP x4-8
Munnies x22
Mode Débutant Mode Standard Mode Ambitieux Mode Extrême
Potion (3%) Potion (3%) Potion (2%) Potion (1%)
Récompenses dans les Serrures
Labyrinthe Orbes de HP x4-6

Statistiques
Mondes Forêt des Nains, Pays des Merveilles, Agrabah, Ville de l'Aube, Colisée de l'Olympe
AP Défense Réapparition EXP
6 1 - 65 (niveau 100)
135 (niveau 200)
Récompenses
Cartes Lux Munnies
N/D 321(niveau 100)
804 (niveau 200)
450 (niveau 100)
900 (niveau 200)

Statistiques
Attribut Type
Icone Tous KHUχ
Variable
KHUχ Ennemi aérien
Aérien

Carte MalusModifier

Boule Noire (carte)
Effet Aveuglement (COM)
Duel Trigger (REC)
Description Cache tes cartes aux yeux de l'ennemi (COM)
La prochaine carte activera un duel, quel que soit le numéro de la carte utilisée (REC)
Durée 3 chargements
Coût 25 PC


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