Les Bonus sont un système récurrent dans la série depuis Kingdom Hearts II, qui complémente les niveaux pour marquer la progression des personnages.
Description[]
Les Bonus sont des récompenses reçues à la fin d'un moment clé de l'histoire, généralement un combat contre un Boss. Chaque personnage du groupe reçoit des bonus qui leur sont propres et sont prédéterminés. Les récompensent obtenues lors d'un bonus sont généralement:
- Des gains de HP
- Des gains de MP
- Des emplacements d'objets, armures, ou accessoires
- Des compétences
- Des Styles de commandes
- Des emplacements du Jeu de commandes
- Une amélioration des bonus de Passage
Liste des bonus[]
Kingdom Hearts II[]
Dans Kingdom Hearts II, un Niveau de bonus apparaît sur l'écran de statut de Sora, indiquant le nombre de Bonus qu'il a déjà reçus. Toutefois, il ne s'agit que d'un compteur, et pas d'un niveau à proprement parler : la récompense reçue pour chaque bonus dépend de l'événement accompli, pas du nombre de bonus précédemment acquis.
# | Evénement | Bonus |
---|---|---|
1 | Palier de sérénité : vaincre les Similis (avec Roxas) |
Pirouette |
2 | Palier de l'Éveil : vaincre l'Armure Astrale (avec Roxas) |
HP +5 Parade |
3 | Cité du Crépuscule : vaincre Axel dans le manoire (avec Roxas) |
HP +5 |
4 | Forteresse Oubliée : protéger les fortifications | Élément de Feu |
5 | Terre des Dragons : vaincre les ennemis dans la grotte | Virevolte |
6 | Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | HP +5 Cyclone |
7 | Château de la Bête : vaincre Duetto | Frappe ascendante |
8 | Château de la Bête : vaincre la Bête | Emplacement armure |
9 | Château de la Bête : vaincre Nervure | HP +5 Riposte |
10 | Colisée de l'Olympe : vaincre Cerbère | Moulinets |
11 | Colisée de l'Olympe : suivre l'Entraînement de Phil | Vrille aérienne |
12 | Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | HP +5 |
13 | Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | Trinité |
14 | Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | HP +5 Élément de Foudre |
15 | Château Disney : Escorter Minnie jusqu'au trône | Emplacement accessoire Invocation Auto |
16 | Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
Frappe éclair |
17 | Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
HP +5 Élément de Miroir |
18 | Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | HP +5 |
19 | Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | Emplacement objet |
20 | Port Royal : vaincre Barbossa | Jauge de Flux Spirale ascensionnelle |
21 | Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
HP +5 |
22 | Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +5 |
23 | Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | Explosion |
24 | Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | HP +5 |
25 | Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | Emplacement objet |
26 | Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
HP +5 |
27 | Terre des Lions : vaincre Scar | MP +10 |
28 | Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | HP +5 |
29 | Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | Jauge de flux Frappe horizontale |
30 | Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | Emplacement armure Élément de Glace |
31 | Forteresse Oubliée : vaincre les 1000 Sans-cœurs | Estocade |
32 | Terre des Dragons : vaincre Membranator | Élément de Foudre |
33 | Château de la Bête : vaincre Xaldin | HP +5 Élément de Miroir |
34 | Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
Booster Invocation |
35 | Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
Élément d'Attraction (Compétence) |
36 | Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | MP +10 Contre-garde |
37 | Agrabah : vaincre Jafar | Élément de Feu |
38 | Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | Emplacement objet |
39 | Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | HP +5 Frappe verticale |
40 | Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
Emplacement accessoire |
41 | Terre des Lions : vaincre Duo Sismique | HP +5 Élément de Foudre |
42 | Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | HP +5 |
43 | Space Paranoids : vaincre le MCP | HP +5 Élément de Miroir |
44 | Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | HP +5 |
45 | Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis dans l'Entremonde | MP +10 |
46 | Illusiopolis : vaincre Xigbar | Élément d'Attraction (Compétence) |
47 | Illusiopolis : vaincre Luxord | HP +5 |
48 | Illusiopolis : vaincre Saïx | Jauge de Flux |
49 | Illusiopolis : vaincre Xemnas (Premier combat) |
MP +10 |
50 | Vaincre Séphiroth | Jauge de Flux |
Evénement | Bonus |
---|---|
Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | HP +4 |
Château de la Bête : vaincre Duetto | Donald-brasier |
Château de la Bête : vaincre la Bête | HP +4 |
Château de la Bête : vaincre Nervure | HP +4 |
Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | Vaillance |
Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | HP +4 |
Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | Emplacement armure |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
Fantasia Auto-coopération |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
HP +4 |
Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | Attraction (Compétence) |
Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | HP +4 |
Port Royal : vaincre Barbossa | HP +4 |
Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
Donald-glacier |
Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +4 |
Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | HP +4 |
Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | Soin amical |
Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | HP +4 |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
HP +4 |
Terre des Lions : vaincre Scar | Booster Feu |
Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | Booster Foudre |
Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | HP +4 |
Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | Booster Glace |
Terre des Dragons : vaincre Membranator | HP +4 |
Château de la Bête : vaincre Xaldin | Auto soin |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
HP +4 |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
Fusées Atomnium |
Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | Emplacement accessoire |
Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | HP +4 |
Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | Profusion |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
HP +4 |
Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | Concentration + |
Space Paranoids : vaincre le MCP | HP +4 |
Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | Chance |
Illusiopolis : vaincre Xigbar | Emplacement objet |
Illusiopolis : vaincre Saïx | HP +4 |
Evénement | Bonus |
---|---|
Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | Dingo-Turbo |
Château de la Bête : vaincre Duetto | HP +5 |
Château de la Bête : vaincre la Bête | Défenseur |
Château de la Bête : vaincre Nervure | Emplacement objet |
Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | HP +5 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | Soin amical |
Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | HP +5 |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
HP +5 |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
Dingo-Tornade |
Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | HP +5 |
Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | Dernières forces |
Port Royal : vaincre Barbossa | Partenariat Auto-coopération |
Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
HP +5 |
Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
Auto soin |
Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | Emplacement armure |
Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | HP +5 |
Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | Dernière chance |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
Chance |
Terre des Lions : vaincre Scar | HP +5 |
Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | HP +5 |
Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | Profusion |
Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | HP +5 |
Terre des Dragons : vaincre Membranator | Tornado Fusion |
Château de la Bête : vaincre Xaldin | HP +5 |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
Attraction (Compétence) |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
HP +5 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | HP +5 |
Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | Auto relais |
Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | HP +5 |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
Vaillance |
Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | HP +5 |
Space Paranoids : vaincre le MCP | Emplacement accessoire |
Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | HP +5 |
Illusiopolis : vaincre Xigbar | HP +5 |
Illusiopolis : vaincre Saïx | Emplacement objet |
Evénement | Bonus |
---|---|
Mulan | |
Vaincre les Sans-cœurs dans la grotte | HP +15 Soin amical |
Après le combat sur le sommet (Ping redevient Mulan) |
PC +8 Souffle de feu Ignition Souffle de dragon Booster Feu Auto-coopération |
Vaincre Shan-Yu | HP +20 |
Vaincre Membranator | HP +25 |
La Bête | |
Vaincre Nervure | HP +35 |
Vaincre Xaldin | HP +25 |
Auron | |
Vaincre Cerbère | HP +40 |
Vaincre Hadès | HP +15 |
Jack Sparrow | |
Sauver l'Intercepteur des barils explosifs | HP +10 |
Vaincre Barbossa | HP +15 |
Vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
HP +10 |
Vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
HP +10 |
Aladdin | |
Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
HP +15 |
Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +15 |
Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | HP +15 |
Jack Skellington | |
Vaincre Automato-cage | HP +15 |
Vaincre Oogie Boogie | HP +15 |
Vaincre Am, Stram et Gram | HP +5 |
Vaincre L'Expérience | HP +10 |
Simba | |
Vaincre Scar | HP +30 |
Vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
HP +5 |
Vaincre Duo Sismique | HP +5 |
Tron | |
Neutraliser les moniteurs dans l'espace de données | HP +10 |
Accéder au programme de l'espace de données | PC +8 Disque chercheur Court-circuit Compression Auto-coopération |
Vaincre le Programme Belliqueux | HP +15 |
Accéder au programme dans la tour E/S (Deuxième visite) |
Booster Foudre Concentration |
Vaincre les ennemis sur le voilier solaire | HP +5 |
Vaincre le MCP | HP +5 |
Kingdom Hearts II: Final Mix[]
Les bonus de Sora, Donald et Dingo sont modifiés pour cette version. Les bonus des autres personnages, en revanche, sont inchangés.
En outre, en mode Critique, les gains de HP et MP de Sora sont réduits de moitié.
# | Evénement | Bonus |
---|---|---|
1 | Palier de sérénité : vaincre les Similis (avec Roxas) |
Pirouette |
2 | Palier de l'Éveil : vaincre l'Armure Astrale (avec Roxas) |
HP +5 Parade |
3 | Cité du Crépuscule : vaincre Axel durant le tournoi de Struggle (avec Roxas) |
Scan |
4 | Cité du Crépuscule : vaincre Axel dans le manoire (avec Roxas) |
HP +5 |
5 | Forteresse Oubliée : protéger les fortifications | Élément de Feu |
6 | Terre des Dragons : vaincre les ennemis dans la grotte | Virevolte |
7 | Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | HP +5 Cyclone |
8 | Château de la Bête : vaincre Duetto | Frappe ascendante |
9 | Château de la Bête : vaincre la Bête | Emplacement armure |
10 | Château de la Bête : vaincre Nervure | HP +5 Riposte |
11 | Colisée de l'Olympe : vaincre Cerbère | Contre-garde |
12 | Colisée de l'Olympe : suivre l'Entraînement de Phil | Aerial Dive |
13 | Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | HP +5 |
14 | Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | Trinité |
15 | Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | HP +5 Élément de Foudre |
16 | Château Disney : Escorter Minnie jusqu'au trône | Emplacement accessoire Invocation Auto |
17 | Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
Moulinets |
18 | Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
HP +5 Élément de Miroir |
19 | Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | Vrille aérienne |
20 | Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | Emplacement objet |
21 | Port Royal : vaincre Barbossa | Jauge de Flux Spirale ascensionnelle |
22 | Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
Booster Invocation |
23 | Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +5 |
24 | Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | Frappe verticale |
25 | Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | Flash Step |
26 | Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | Emplacement objet |
27 | Vaincre la Silhouette spectrale de Zexion | Emplacement objet |
28 | Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
HP +5 |
29 | Terre des Lions : vaincre Scar | MP +10 |
30 | Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | HP +5 |
31 | Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | Jauge de flux Round Break |
32 | Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | Emplacement armure Élément de Glace |
33 | Forteresse Oubliée : vaincre les 1000 Sans-cœurs | Estocade |
34 | Vaincre la Silhouette spectrale de Larxene | MP +10 |
35 | Terre des Dragons : vaincre Membranator | Élément de Foudre |
36 | Château de la Bête : vaincre Xaldin | HP +5 Élément de Miroir |
37 | Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
Frappe horizontale |
38 | Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
Élément d'Attraction (Compétence) |
39 | Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | HP +5 Magnet Splash |
40 | Agrabah : vaincre Jafar | Élément de Feu |
41 | Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | Emplacement objet |
42 | Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | HP +5 |
43 | Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
Emplacement accessoire |
44 | Terre des Lions : vaincre Duo Sismique | HP +5 Élément de Foudre |
45 | Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | Explosion |
46 | Space Paranoids : vaincre le MCP | HP +5 Élément de Miroir |
47 | Vaincre la Silhouette spectrale de Lexaeus | Emplacement accessoire |
44 | Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | HP +5 |
49 | Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis dans l'Entremonde | Frappe éclair |
50 | Vaincre la Silhouette spectrale de Vexen | Emplacement armure |
51 | Illusiopolis : vaincre Roxas | HP +5 Combo maître |
52 | Illusiopolis : vaincre Xigbar | MP +10 |
53 | Illusiopolis : vaincre Luxord | HP +5 Élément d'Attraction (Compétence) |
54 | Illusiopolis : vaincre Saïx | HP +5 |
55 | Illusiopolis : vaincre Xemnas (Premier combat) |
HP +5 MP +10 |
56 | Illusiopolis : vaincre Xemnas (Combat final) |
Jauge de Flux |
57 | Vaincre Séphiroth | Jauge de Flux |
58 | Vaincre la Silhouette spectrale de Marluxia | Jauge de Flux |
59 | Atteindre le fond de la Caverne du Souvenir | Emplacement objet |
60 | Vaincre la Volonté Persistante | Jauge de Flux |
Evénement | Bonus |
---|---|
Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | HP +3 |
Château de la Bête : vaincre Duetto | Donald-brasier |
Château de la Bête : vaincre la Bête | HP +3 |
Château de la Bête : vaincre Nervure | HP +3 |
Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | Vaillance |
Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | HP +3 |
Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | Emplacement armure |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
Fantasia Auto-coopération |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
HP +3 |
Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | Attraction (Compétence) |
Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | HP +3 |
Port Royal : vaincre Barbossa | HP +3 |
Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
Donald-glacier |
Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +3 |
Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | HP +3 |
Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | Soin amical |
Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | HP +3 |
Vaincre la Silhouette spectrale de Zexion | HP +3 |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
HP +3 |
Terre des Lions : vaincre Scar | Booster Feu |
Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | Booster Foudre |
Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | HP +3 |
Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | Booster Glace |
Vaincre la Silhouette spectrale de Larxene | Emplacement objet |
Terre des Dragons : vaincre Membranator | HP +3 |
Château de la Bête : vaincre Xaldin | Auto soin |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
HP +3 |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
Fusées Atomnium |
Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | Emplacement accessoire |
Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | HP +3 |
Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | Profusion |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
HP +3 |
Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | Concentration + |
Space Paranoids : vaincre le MCP | HP +3 |
Vaincre la Silhouette spectrale de Lexaeus | HP +3 |
Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | Chance |
Vaincre la Silhouette spectrale de Vexen | HP +3 |
Illusiopolis : vaincre Xigbar | Emplacement objet |
Illusiopolis : vaincre Saïx | HP +3 |
Vaincre la Silhouette spectrale de Marluxia | HP +3 |
Atteindre le fond de la Caverne du Souvenir | HP +3 |
Vaincre la Volonté Persistante | HP +3 |
Evénement | Bonus |
---|---|
Terre des Dragons : vaincre Shan-Yu | Dingo-Turbo |
Château de la Bête : vaincre Duetto | HP +4 |
Château de la Bête : vaincre la Bête | Défenseur |
Château de la Bête : vaincre Nervure | Emplacement objet |
Colisée de l'Olympe : vaincre les clones de Demyx | HP +4 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Pat Hibulaire | Soin amical |
Colisée de l'Olympe : vaincre L'Hydre | HP +4 |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Premier combat) |
HP +4 |
Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire (Deuxième combat) |
Dingo-Tornade |
Port Royal : vaincre les voleurs de pièce sur l'Intercepteur | HP +4 |
Port Royal : sauver l'Intercepteur des barils explosifs | Dernières forces |
Port Royal : vaincre Barbossa | Partenariat Auto-coopération |
Agrabah : Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
HP +4 |
Agrabah : Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
Auto soin |
Agrabah : Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | Emplacement armure |
Ville d'Halloween : vaincre Automato-cage | HP +4 |
Ville d'Halloween : vaincre Oogie Boogie | Dernière chance |
Vaincre la Silhouette spectrale de Zexion | Limite-dégâts |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Première visite) |
Chance |
Terre des Lions : vaincre Scar | HP +4 |
Space Paranoids : arrêter les moniteurs dans l'espace de données | HP +4 |
Space Paranoids : vaincre le Programme Belliqueux | Profusion |
Forteresse Oubliée : vaincre Demyx | HP +4 |
Vaincre la Silhouette spectrale de Larxene | HP +4 |
Terre des Dragons : vaincre Membranator | Tornado Fusion |
Château de la Bête : vaincre Xaldin | HP +4 |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
Attraction (Compétence) |
Port Royal : vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
HP +4 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès | HP +4 |
Ville d'Halloween : vaincre Am, Stram et Gram | Auto relais |
Ville d'Halloween : vaincre L'Expérience | HP +4 |
Terre des Lions : vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
Vaillance |
Space Paranoids : vaincre les ennemis sur le voilier solaire | HP +4 |
Space Paranoids : vaincre le MCP | Emplacement accessoire |
Vaincre la Silhouette spectrale de Lexaeus | Emplacement objet |
Cité du Crépuscule : vaincre les ennemis devant le manoir | HP +4 |
Vaincre la Silhouette spectrale de Vexen | HP +4 |
Illusiopolis : vaincre Xigbar | HP +4 |
Illusiopolis : vaincre Saïx | Emplacement objet |
Vaincre la Silhouette spectrale de Marluxia | HP +4 |
Atteindre le fond de la Caverne du Souvenir | HP +4 |
Vaincre la Volonté Persistante | HP +4 |
Evénement | Bonus |
---|---|
Mulan | |
Vaincre les Sans-cœurs dans la grotte | HP +15 Soin amical |
Après le combat sur le sommet (Ping redevient Mulan) |
PC +8 Souffle de feu Ignition Souffle de dragon Booster Feu Auto-coopération |
Vaincre Shan-Yu | HP +20 |
Vaincre Membranator | HP +25 |
La Bête | |
Vaincre Nervure | HP +35 |
Vaincre Xaldin | HP +25 |
Auron | |
Vaincre Cerbère | HP +40 |
Vaincre Hadès | HP +15 |
Jack Sparrow | |
Sauver l'Intercepteur des barils explosifs | HP +10 |
Vaincre Barbossa | HP +15 |
Vaincre le Fossoyeur (premier combat) |
HP +10 |
Vaincre le Fossoyeur (deuxième combat) |
HP +10 |
Aladdin | |
Remettre le joyau en place (Caverne aux Merveilles) |
HP +15 |
Vaincre les ennemis dans la Salle du Trésor (Caverne aux Merveilles) |
HP +15 |
Vaincre Poussah Volcano et Poussah Blizzaro | HP +15 |
Jack Skellington | |
Vaincre Automato-cage | HP +15 |
Vaincre Oogie Boogie | HP +15 |
Vaincre Am, Stram et Gram | HP +5 |
Vaincre L'Expérience | HP +10 |
Simba | |
Vaincre Scar | HP +30 |
Vaincre Shenzi, Banzaï et Ed (Deuxième visite) |
HP +5 |
Vaincre Duo Sismique | HP +5 |
Tron | |
Neutraliser les moniteurs dans l'espace de données | HP +10 |
Accéder au programme de l'espace de données | PC +8 Disque chercheur Court-circuit Compression Auto-coopération |
Vaincre le Programme Belliqueux | HP +15 |
Accéder au programme dans la tour E/S (Deuxième visite) |
Booster Foudre Concentration |
Vaincre les ennemis sur le voilier solaire | HP +5 |
Vaincre le MCP | HP +5 |
Riku | |
Vaincre Xemnas (Combat final) |
HP +25 |
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Evénement | Bonus |
---|---|
Contrée du Départ : vaincre les Orbes de lumière | HP +5 Style de commandes Impact Critique |
Domaine Enchanté : vaincre le Maître tisserand | Contenance du Jeu de commandes accrue Style de commandes Poussière de diamant |
Palais des Rêves : vaincre le Chef d'orchestre | HP +5 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Forêt des Nains : vaincre l'Esprit du Miroir magique | HP +5 Style de commandes Tempête de feu |
Jardin Radieux : vaincre la Triarmure | HP +10 Style de commandes Brise-roches |
Jardin Radieux : vaincre Braig | Contenance de Jeu de commandes accrue |
Colisée de l'Olympe : remporter le tournoi | HP +5 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Zack (Deuxième combat) |
Contenance de Jeu de commandes accrue |
Espace Profond : vaincre la horde de Médusores | HP +5 |
Espace Profond : vaincre l'Expérience 221 | Style de commandes Éclair |
Pays Imaginaire : vaincre Peter Pan | Style de commandes Charge armée |
Pays Imaginaire : vaincre la horde de Médusores | Contenance de Jeu de commandes accrue. |
Contrée du Départ : vaincre Maître Eraqus | HP +10 |
Nécropole des Keyblades : vaincre Maître Xehanort | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Quenouille folle | HP +5 |
Arène des Mirages : remplir la mission Imitateur suprême | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Enseignement du Maître (BBSFM) | HP +10 |
Evénement | Bonus |
---|---|
Contrée du Départ : vaincre les Orbes de lumière | HP +5 Style de commandes Pic de fièvre |
Forêt des Nains : escorter Blanche-Neige | HP +5 |
Forêt des Nains : vaincre le Tréant fou | Contenance du Jeu de commandes accrue Style de commandes Tempête de feu |
Palais des Rêves : vaincre Lucifer | Style de commandes Poussière de diamant |
Domaine Enchanté : vaincre le Maléfique | HP +5 Style de commandes Éclair |
Terres funestes : vaincre Vanitas | HP +5 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Jardin Radieux : vaincre la Triarmure | HP +10 Style de commandes Cyclone |
Colisée de l'Olympe : participer à l'Entraînement de Phil | HP +5 |
Colisée de l'Olympe : participer à l'Entraînement de Phil | Contenance de Jeu de commandes accrue |
Espace Profond : vaincre Métamorphe (Deuxième combat) |
Style de commandes Lame ailée |
Espace Profond : vaincre Métamorphe (Premier combat) |
HP +10 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Pays Imaginaire : vaincre Crochet | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Nécropole des Keyblades : vaincre Vanitas | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Patrouille sinistre | Style de commandes Envol Céleste |
Arène des Mirages : remplir la mission Sonneur funèbre | HP +5 |
Arène des Mirages : remplir la mission Morsure du froid | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Enseignement du Maître (BBSFM) | HP +10 |
Evénement | Bonus |
---|---|
Contrée du Départ : vaincre les Orbes de lumière | HP +5 Style de commandes Afflux Magique |
Palais des Rêves : escorter Jaq | Style de commandes Éclair |
Palais des Rêves : vaincre le Carrosse maudit | Contenance du Jeu de commandes accrue. |
Forêt des Nains : vaincre l'Esprit du Miroir Magique | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Domaine Enchanté : vaincre Maléfique | HP +10 Style de commandes Tempête de feu |
Jardin Radieux : vaincre la Triarmure | HP +10 Style de commande Charge armée |
Jardin Radieux : vaincre Vanitas | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Colisée de l'Olympe : remporter le tournoi | HP +5 |
Colisée de l'Olympe : vaincre Zack | Contenance de Jeu de commandes accrue |
Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès et le Colosse de Glace | Style de commandes Poussière de diamant |
Espace Profond : vaincre les Nescients dans la Prison Turo | HP +5 |
Espace Profond : vaincre Gantu | Contenance du Jeu de Commandes accrue |
Pays Imaginaire : vaincre Vanitas | HP +10 Style de commandes Pulsion Fantôme |
Nécropole des Keyblades : vaincre Braig | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Carrosse féroce | HP +5 |
Arène des Mirages : remplir la mission Menace rouge | Style de commandes Envol Céleste |
Arène des Mirages : remplir la mission Morsure du froid | HP +10 |
Arène des Mirages : remplir la mission Enseignement du Maître (BBSFM) | HP +10 |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Perso. | Evénement | Bonus |
---|---|---|
Sora | Vaincre Ursula | HP +20 |
Sora | Vaincre Primoko | HP + 20 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Riku | Vaincre Primoko | HP + 20 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Sora | Vaincre Guergouille | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Riku | Vaincre Guergouille | HP +20 |
Sora/Riku | Finir la Cité des Cloches avec les deux protagonistes | Bonus de Passage améliorés |
Sora | Vaincre Rinzler | HP +20 |
Riku | Vaincre Commantis sur le circuit de Cycle Lumineux | HP +20 |
Riku | Grille : vaincre la horde d'Avale-Rêves avant d'embarquer dans le voilier solaire. | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Riku | Vaincre Commantis | HP +20 |
Sora/Riku | Finir la Grille avec les deux protagonistes | Bonus de Passage améliorés |
Sora | Vaincre Grimard Algide | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Riku | Vaincre Grimard Ardent | HP +20 |
Sora | Ville de Traverse : Vaincre Pélisort | HP +20 Bonus de Passage améliorés |
Riku | Ville de Traverse : vaincre les Rhinoféroce | HP +20 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Sora | Vaincre Pat | Contenance du Jeu de commandes accrue |
Riku | Vaincre Tiptaupe | HP +20 |
Sora | Symphonie du Sorcier : Vaincre Pélisort | HP +20 |
Riku | Vaincre Chernobog | HP +20 Contenance du Jeu de commandes accrue |
Sora | Vaincre Xemnas | HP +20 |
Riku | Vaincre Ansem | HP +20 |
Sora/Riku | Vaincre le Prince Coa | HP +20 Bonus de Passage améliorés |
Sora | Vaincre Primoko (Portail secret) |
HP +10 |
Sora | Vaincre Guergouille (Portail secret) |
HP +10 |
Sora | Vaincre Grimard Algide (Portail secret) |
HP +10 |
Sora | Vaincre Rinzler (Portail secret) |
HP +10 |
Sora | Vaincre Pat (Portail secret) |
HP +10 |
Sora | Vaincre Pélisort (Portail secret) |
HP +10 |
Riku | Vaincre Primoko (Portail secret) |
HP +10 |
Riku | Vaincre Guergouille (Portail secret) |
HP +10 |
Riku | Vaincre Grimard Ardent (Portail secret) |
HP +10 |
Riku | Vaincre Commantis (Portail secret) |
HP +10 |
Riku | Vaincre Tiptaupe (Portail secret) |
HP +10 |
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